Kickstarter

บริษัท Comcept ของ Keiji Inafune บิดาของเกม Rockman ประสบความสำเร็จกับการระดมทุนทำเกม Mighty No. 9 ไปเรียบร้อยแล้ว ล่าสุดบริษัทประกาศระดมทุนทำเกมใหม่ชื่อ Red Ash ผู้สืบทอดตำนานของเกม Rockman Dash (หรือชื่อฝรั่งคือ Mega Man Legends)

โครงการซีรีส์ Red Ash แบ่งออกเป็น 2 ส่วนคืออนิเมะ Red Ash The Animation -Magicicada- โดย STUDIO4℃ และเกม Red Ash - The Indelible Legend โดย Comcept ทั้งสองโครงการจะระดมทุนผ่าน Kickstarter

เนื้อเรื่องของ Red Ash จะเป็นการผจญภัยบนดวงดาวที่ผ่านสงครามหุ่นยนต์ มนุษย์ใกล้สูญพันธุ์ และต้องตามล่าสมบัติ ค้นหาเทคโนโลยีในอดีตเพื่อเอาชีวิตรอด ตัวเอกของเรื่องใช้ชื่อ Beck และ Call ซึ่งเป็นชื่อเดียวกับตัวเอกจากเกม Mighty No. 9 แต่ก็เอามาแค่ชื่อเท่านั้น ที่เหลือเป็นการตีความใหม่ของโครงการ Red Ash เอง

ในฝั่งของเกม Red Ash จะเป็นเกมผจญภัยแบบ 3D ผ่านมุมมองบุคคลที่สาม ตัวเอกจะใช้อาวุธปืนเป็นหลัก และสามารถสำรวจโลกของเกมได้อย่างอิสระ (เรียกง่ายๆ ว่าตามรอยของ Rockman Dash นั่นเอง) เกมตั้งเป้าระดมทุน 800,000 ดอลลาร์ ต้องสนับสนุนขั้นต่ำ 25 ดอลลาร์ถึงจะได้เกมไปเล่นแบบดิจิทัล (ผ่าน Steam)

ฝั่งอนิเมะตั้งเป้าระดมทุน 150,000 ดอลลาร์ เพื่อทำเดโมยาว 5 นาที ถ้าสามารถระดมทุนได้มากกว่านั้นจะทำตอนต่อๆ ไป (ตามแผนมีทั้งหมด 8 ตอนถ้าสามารถระดทุนได้สำเร็จตามเป้าหมาย)

Inafune บอกว่าความสำเร็จในการระดมทุนของ Mighty No. 9 ช่วยให้ทีมงานมีอิสระในการดำเนินงานเต็มที่ ทำให้บริษัทเลือกจะใช้วิธีระดมทุนต่อกับโครงการใหม่อย่าง Red Ash

ที่มา - Kotaku

ตัวอย่างเกม Rockman Dash / Mega Man Legends เผื่อบางคนไม่รู้จักครับ

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ในแง่ของการทำงานจริงๆ มันไม่ไช่แบบนั้นไงครับ

programmer artist designer งานแต่ละส่วนมีแผนกแยกกันเก่งคนละด้าน ในเชิงของการทำงาน (ที่ไม่จับฉ่ายแบบไทย) งานแต่ละส่วนเสร็จไม่พร้อมกัน

การ feed งานใหม่ในฟิลที่พนักงานถนัด เพื่อให้คุ้มค่าจ้าง และรักษาความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านเอาไว้ สำคัญมาก

ผมเข้าใจครับ แต่การ Kickstarter จะเอาหลักการจริงมาบอกคนทั้งโลกมันไม่ใช่เรื่องที่เหมือนกันไงครับ

ในโลก KS สิ่งที่สำคัญที่สุดคือความน่าเชื่อถือครับ คุณจะทำเบื้องหลังมาสามปีแต่ไม่มีเครดิตหรือมีงานที่ล้มเหลวคนก็หมดความเชื่อถือครับ

กลับกันถ้ามีงานที่สำเร็จแล้วหรือมีชื่อเสียงคนก็พร้อมจะแบ็คครับ

แต่คนเราอยู่ในโลกแห่งความจริงไงครับ concept เป็น บ.ใหม่ เงินไม่เยอะ mighty no. 9 ยังไม่ขาย หรือก็คือยังไม่มีรายใด้ งานก็กำลังจะหมดลง

เค้าก็ต้องเลือกแหละครับ

  • จ่ายค่าจ้างโดยไม่มีงานไปสักพัก รอรายรับจาก mighty no. 9 จากนั้นเอารายรับมาจ่ายลูกจ้าง
  • ปลดพนักงานที่เริ่มว่างงานให้ concept เป็น one shot ทำ mighty no. 9 เพียงครั้งเดียวแล้วปิด บ.
  • เริ่มทำ title ถัดไป ถ้าเงินพอก็ดี แต่เงินไม่พอเลยไช้บริการ Kickstarter อีกครั้ง

ปล. ในไทย mighty no. 9 นั้น pre order ถูกกว่า early bird ใครที่มอง Kickstarter เป็นการซื้อของราคาถูกก็ยี้เป็นธรรมดา แถมคนส่วนใหญ่ก็คิดแบบนั้นด้วย

ผมถึงบอกว่าเครดิตสำคัญไงครับ ถ้าเกมมันดีจริงรออีกสองเดือนแล้วค่อยมาลง KS ก็ได้ครับ

ปล. ผมไม่ได้แบ็ค Mighty no.9 และก็ไม่ได้คิดจะซื้อ(ในเร็วๆนี้)นะครับ

คุณพูดถูกนะ แต่ก่อนแจกงาน ควรจะกำหนด deadline แต่ละส่วนชัดเจนอยู่แต่แรกแล้วนะครับ รวมถึงการนำมาประกอบกัน ทดสอบต่างๆนาๆอีก เพราะถ้า ship date มัน fix แล้ว ถ้าไปเปลี่ยน คือเสียเครดิตแน่ๆ

อัพเดทกันบ่อยขนาดนี้ไม่ต้องกลัวล่มแล้วครับ ผมนี่เป็น Backer แทบอยากจะกด Spam mail เป็นระยะ ตอนนี้เขาให้ Re-Confirm แล้วว่าจะให้จัดส่ง Download Code ของ Platform ไหม

ถ้าไม่เห็นคอมเม้นท์นี้ไม่ได้เชคเมลล์เลยนะเนี่ย ขอบคุณมากฮะ

ปล. อัพเดทบ่อยจนรำคาญจริงๆ

25% ใน 2 วันก็ไม่เต่านะครับ dash เองก็ไม่ใด้เป็นที่นิยมเท่า rock​man เค้าก็รู้อยู่เลยวางเป้าเอาไว้ต่ำ

อาทิตย์แรกนี่ละครับตัวตัดสินว่าจะเกินเป้าไปได้แค่ไหน ถ้าพ้น4-7วันแรกแล้วยังไม่ถึงเป้าแรกสุดก็จะเป็นแบบเกม อันซุง อะไรซักอย่างของผู้สร้าง fft ที่ตลอดเดือนก็ได้เลยเป้าแรกไปนิดเดียว และระดับเป้าแรกเนี่ยไม่พอทุนพัฒนาจริงนะครับ อินาฟุเนะก็เคยบอกเอง

เปิดระดมทุนรอบแรกยอดทะลุเป้ามหาศาล ต่อมาเฮียแกก็เปิดระดมทุนรอบสอง และเปิดรอบสาม ด้วยเหตุผลแค่ไปเพิ่มอะไรนิดหน่อย คนก็คิดกันว่าได้เงินไปเยอะแล้วไม่ใช่เหรอยังจะเอาอะไรอีกนัก

อย่าเข้าใจผิดสิครับ เป็น backer ไม่ใช่การ pre-order แล้วได้ส่วนลด ถ้าคิดแบบนี้ก็อย่าลงเงิน kickstarter เลยดีกว่าครับ

ผมไม่ได้เข้าใจผิดครับ แต่การที่ pre order แล้วได้ส่วนลดมากกว่า early bird นี่ผมไม่เคยเห็นโปรเจคไหนทำมาก่อนนะครับ

หลายๆโปรเจคที่ผมแบ็คเค้าก็ออกเวอชั่นที่ขายทีหลังแพงกว่าค่าแบ็คทั้งนั้น

เอาจริงๆคนที่เข้า KS ส่วนมากก็หวังสินค้าไม่ใช่หรือครับ ถ้าจะบอกว่าคนที่แบ็ค KS ไม่สนสินค้าขอแค่ใจ ผมแนะนำให้ไปอ่านคอมเมนท์ของ KS เยอะๆครับ เค้าด่ากันหนักกว่าผมเยอะ

ครับ ผมก็เน้นว่าคนไทยครับ

ปล. ผมไม่ได้แบ็คเกมนี้นะครับ ข้อมูลทั้งหลายได้มาจากอ่านตามเพจเกมส์กับคอมเมนท์ KS

m9 ขายบน Steam ด้วยราคาปกติ $20 เหมือนปกติ
Steam ราคา THB ขายเกมราคาถูกกว่า USD เป็นเรื่องปกติอยู่แล้ว
พอสองเรื่องนี้รวมกัน ทำไมกลายเป็น inafune ผิด ทั้งที่คนควบคุมราคาอยู่ที่ publisher/Steam แท้ๆ
เรื่องอื่นก็วิจารณ์กันไป แต่เรื่องราคาขายนี่ผมว่ามันไม่ค่อยเข้าท่าจะยกมาเป็นประเด็นเลย ตลกดีครับ

เท่าที่ผมทราบ รอบแรกแกได้ทะลุเป้าไปเยอะมาก แต่ยังมาเปิดระดมทุนทำ DLC เพิ่มอีกทั้งๆที่ตอนนั้นตัวเกมหลักยังไม่เสร็จเลย

คอเกมยุคเก่าที่เป็นฐานหลักของ Backer ส่วนใหญ่ก็น่าจะไม่ชอบการแบ่ง DLC อยู่แล้ว เพราะมันควรจะรวบไปในตัวเกมหลักมากกว่าจะมาแยกขาย ยิ่งเกมที่น่าจะกำไรตั้งแต่ยังไม่ออกวางขายแล้วการที่บอกว่าจะแยกขาย DLC แถมไม่ควักตังตัวเองอีกก็เป็นธรรมดาครับที่จะไม่พอใจกัน

ขอลองเล่น Mighty No.9 ก่อนละกัน... แต่เท่าที่ติดตามข่าวรู้สึกมาตลอดไม่ชอบแฮะ คือตอนเล่นร็อคแมนมันดูน่ารักแต่ก็เท่ แต่ No.9 นี้ดูเอาฮายังไงพิกล

chunbogbog Mon, 06/07/2015 - 15:51

Estimated delivery: Apr 2015
Ships anywhere in the world
ช้าไปสามเดือนล่ะ

ผมเลิก back ไปก่อนอ่ะตอนนี้ ยังไม่มีโครงการไหนที่ back ไปแล้วได้ของเลย
รอเห็นของแล้วค่อยจ่ายดีกว่า (แถมเจอ steam ลดราคาเผลอๆจะถูกกว่า early bird อีก)
เสียใจ T_T

Dash/Legend 2 ทำไว้สนุกเวอร์ เกินมาตรฐานเกม Ps1 ในตอนนั้นเยอะ เสียดายแค่ไม่ถูกใจแฟนร็อคแมนที่เปลี่ยนแนวการเล่นจนขายไม่ดี

ปล. Dash/Legend ภาค 1 สนุกสู้ภาค 2 ไม่ได้เลยนะครับ

Bluetus Tue, 07/07/2015 - 10:09

รอบนี้ไม่ Back ละกัน...

รอเล่น Mighty ก่อน เห็นเรื่อง DLC ละเซ็ง

แต่เรื่องราคานี่ก็ต้องถือว่าเป็นการลงทุนนะ