Sony

เว็บไซต์ Tech4Gamers รายงานการค้นพบสิทธิบัตรใบใหม่ของ Sony ที่ระบุถึงแนวคิดการลดขนาดไฟล์เกมระดับ AAA (ที่ปัจจุบันมักมีขนาดใหญ่กว่า 100GB) ให้เหลือขนาดเล็กลงอย่างมาก อาจเหลือเพียงหลัก 100MB โดยใช้วิธีการสตรีมข้อมูลทรัพยากร (Assets) ระหว่างเล่น

ในเอกสารสิทธิบัตรอธิบายหลักการทำงานว่า ตัวเกมจะถูกแบ่งออกเป็นสองส่วน ส่วนแรกคือไฟล์ Logic การประมวลผลและไฟล์ Executable พื้นฐาน ซึ่งส่วนนี้จะถูกดาวน์โหลดและรันบนเครื่องของผู้เล่น (Local) ตามปกติ เพื่อตัดปัญหาเรื่องความหน่วง (Latency) ของการควบคุมที่มักพบในบริการ Cloud Gaming เต็มรูปแบบ

ส่วนที่สองคือข้อมูลขนาดใหญ่ เช่น Texture ความละเอียดสูง, โมเดลสามมิติ หรือไฟล์เสียง จะใช้วิธีสตรีมมิ่งจากเซิร์ฟเวอร์มาแสดงผลแบบ Real-time แทน

นอกจากนี้ ระบบยังออกแบบมาเพื่อรองรับกรณีที่อินเทอร์เน็ตไม่เสถียร โดยตัวเกมจะสลับไปใช้ Asset ความละเอียดต่ำ (Low Quality) ที่เก็บไว้ในเครื่องแทน ทำให้การเล่นเกมสามารถดำเนินต่อไปได้โดยไม่สะดุด เพียงแต่คุณภาพกราฟิกจะลดลงชั่วคราว

อย่างไรก็ตาม เอกสารนี้ยังเป็นเพียงการจดสิทธิบัตรทางเทคนิคเท่านั้น ยังไม่มีการยืนยันว่า Sony จะนำระบบนี้มาใช้กับ PlayStation หรือบริการจริงเมื่อใด

ที่มา - Tech4Gamers ภาพ WikiMedia

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

โดยทั่วไปซอฟต์แวร์ที่ขายๆ กัน เราไม่ได้ความเป็นเจ้าของมาอยู่แล้วครับ เราได้แค่สิทธิ์ในการใช้งานเฉยๆ

เหมือนทาง Sony จะใช้รูปแบบนี้กับรูปแบบธุรกิจ subscribe เลยนะ มันเหมาะมาก คล้ายโมเดลธุรกิจ Netflix เพียงแต่ของ Sony อาจต้องติดตั้งบางส่วนลงไปก่อน ส่วนที่เป็น asset ก็ค่อยๆ ทำการ stream ตามฉากที่เรากำลังเล่นอยู่ ถ้ามองในแง่ดี คือ การ upgrade หรือปรับปรุงภาพ graphic ก็ทำได้ง่ายขึ้น รวมถึง PS6 อาจไม่จำเป็นต้องมี spec เว่อร์วังอลังการอะไรก็เล่นได้ รวมถึงอาจทำให้การ cross platform ทำง่ายขึ้น เดาล้วนๆ

แต่ถ้าผมเป็นคนของ Sony แล้วมีแนวคิดก้าวหน้าหน่อย ก็จะมองไปในทิศทางนี้มากกว่า หรืออาจซื้อแผ่นเกมส์ในราคาที่ถูกลง แต่พอจะเล่นอาจต้องเสียรายเดือนในช่วงเวลาที่เราเล่นด้วย ถ้าไม่ได้เล่นก็ไม่ต้องจา่ย (ดักไว้ก่อน เผื่อมีคนมาบอกว่าแล้วจะซื้อแผ่นไปทำไม เขาอาจมี Free time ให้เล่นสำหรับคนซื้อแผ่น เขาเป็นบริษัททำเกมส์อยู่แล้ว น่าจะมีข้อมูลชั่วโมงการเล่นของผู้เล่นอยู่ ก็เอามากำหนด Free time ของคนที่ซื้อแผ่นไป ซึ่งมันอาจครอบคลุม 80% ของผู้เล่นที่เล่น Single Player จนจบได้ แต่สำหรับคนที่เล่นแบบ multiplayer หรือเล่นนานๆ อาจจะมีค่ารายเดือน) ก็เป็นไปได้ สำหรับพยุงธุรกิจส่วนค้าปลีกเอาไว้ เพื่อให้อยู่ตรงกลางรักษาพันธมิตร แล้วก็เดินหน้าไปในเส้นทางใหม่ น่าสนใจดีจะอาจเป็นโมเดลธุรกิจใหม่ที่เราจะได้เห็นในอนาคต ซึ่งอาจไม่ใช่แค่ Sony ที่จะทำแบบนี้ก็ได้

อ่อ วิธีที่ผมนำเสนอ จะช่วยแก้ปัญหาแผ่นเกมส์มือสอง ที่ทางผู้ผลิตไม่มีรายได้อะไรเพิ่มเติมด้วยนะ ถ้าเลือกแบบ hybrid แผ่นนั้นถ้ามีอายุการใช้งานจากการขายต่อมือสองอย่างเนื่อง ผู้ผลิตก็จะมีรายได้จาก subscribe แทน ไม่ต้องมาด่าอะไรผมนะ ผมมองในมุมมองที่ผมสวมหมวกผู้ผลิต ไม่ได้มองในมุมของผู้บริโภค

ฟีเจอร์นี้น่าจะมาพร้อมบังคับ subscription รายเดือนแหละครับ ถ้าจะเลิกจ่ายก็ให้ download full asset ลง hdd ก่อนได้ เป็นทางเลือกสำหรับคนที่มีข้อจำกัดเรื่องพื้นที่ บางคนซื้อมาเล่นจบแล้วก็ขึ้นหิ้งหรือขายต่อทันทีเลยก็มี แต่สายสะสมน่าจะไม่ปลื้ม

น่าสนใจ แต่อยากให้เปิด option โหลด asset ตัวเต็มได้ด้วย เผื่อคนซีเรียสเรื่องความละเอียดแต่เน็ตไม่ค่อยดี

น่าสงสัยว่าเทคนิคแบบนี้มันเพิ่งมีเหรอ อย่างเช่นเกมค่าย Battle.net ก็ใช้เทคนิคคล้ายๆ กัน โหลดเกมเวอร์ชั่นเล็กให้พอเล่นได้แต่ความละเอียดต่ำก่อน พอเล่นแล้วก็สตรีมที่เหลือมา

งงเหมือนกันที่จดผ่าน หรือต่างจากของ Blizz ตรงที่ของ Blizz พอโหลดเสร็จก็ไม่ต้องโหลดอีก แต่ของ Sony ต้องโหลดทุกครั้ง (หรือเปล่า? มี cache ไหม?)

ถ้าใกล้เคียงสุดเหมือนจะเป็นเกม CODMW2 ตัว reboot ที่มีตัวเลือก texture ว่าจะให้ stream ตามคุณภาพภาพที่ปรับไว้มั้ย แต่เกมจะมาพร้อมกับ texture ที่ระดับ medium ส่วนของ Sony เดาว่ามี storage ที่เล็กลงแบบให้มาแค่ 500 GB เป็น cache ซะครึ่งนึงครับ

น่าจะต้องเป็นเกมของฝั่ง Blizzard ที่ไม่ใช่ Activision ครับ
อย่าง Heroes of the Storm นี่้ไม่ต้องโหลดเกม 100% ก็เล่นได้เลยครับ
ไปโหลด texture กับ audio ขณะเล่นต่อได้

ของ HoS นี่ไม่เคยเล่นเลยไม่รู้ว่าทำยังไง แต่ของ OW นี่จำได้ว่ามันไม่ใช่ดาวน์โหลดแค่เกมกับ asset ที่จำเป็นก็เล่นได้เลย เพราะเกมดาวน์โหลดถึงจุดๆ หนึ่งมันจะเปิดเกมเข้าโหมดฝึกซ้อมได้ แต่ต้องรอเกมดาวน์โหลดจดหมดถึงจะเล่นโหมดอื่นได้ ไม่ใช่แค่ดาวน์โหลดเกมถึงจุดหนึ่งมันจะเปิดเกมได้ เข้าเล่นได้ทุกโหมด แล้วจะเข้าเล่นโหมดไหน เกมจะดาวน์โหลด asset ของโหมดนั้นเพิ่ม แบบที่ Sony จดครับ

มันคนละอย่างกันเลย ของค่ายบลิซซาดนั่นไม่ได้สตีมมิ่งแต่เป็นการโหลดมาเก็บไว้ในเครื่องทั้งหมดแค่ทยอยโหลดในส่วนที่ทำให้เราเล่นได้/เข้าเกมได้ก่อน แล้วค่อยไปโหลดส่วนที่เหลือเพิ่มทีหลัง สุดท้ายไฟล์ทั้งหมดก็จะอยู่ในเครื่องครบถ้วน เกม100gbก็มาครบ100gb
แต่streamingของsonyคือเกมจะไม่มีการโหลดไฟล์ทั้งหมดเช่นไปแมปAก็โหลดเฉพาะแมปA พอออกจากแมปAก็อาจจะมีทิ้งไฟล์ไว้เป็นcacheแค่ชั่วคราวพอออกเกมก็ลบทิ้งไรงี้ทำให้พื้นที่เกมใช้น้อยมากๆฟีลเหมือนดูยูทูปดูnetflixนั่นแหละ

มันอาจจะคล้ายๆกันตามหลักการแต่ผมว่ามันต้องแก้ปัญหาล้านแปดจากการสตีมมิ่งให้ได้เพื่อจะเล่นเกมไม่สะดุดนี่แหละ ยกตัวอย่างเช่นจุดที่ดาวโหลดไม่เสร็จของเกมblizzardมันไม่สามารถเข้าเล่นได้เลยจนกว่าจะโหลดส่วนนั้นเสร็จทั้งหมดถึงเข้าได้แต่ของsteamingมันจะต้องสามารถเข้าได้ทันทีทุกคอนเท้นดังนั้นจะต้องแก้ปัญหาตรงส่วนที่สตีมมิ่งให้ได้ว่าทำโหลดอย่างไรถึงทำให้เกมไม่สะดุดสามารถเข้าได้ทันทีนี่แหละ ฟีลเหมือนการoptimizeเกมที่เหมือนฟังเหมือนง่ายแต่มีเทคนิคมากมายในการทำ

ผมไม่คิดว่า SONY จะทำเพื่อผู้บริโภคขนาดนั้น
อ้างประโยชน์ด้านประหยัด Disk ทางฝั่ง user แต่เท่ากับ user ไม่มีไฟล์เต็มไว้รันออฟไลน์เลย

เพราะวิธีนี้เพิ่มค่าใช้จ่ายต่อเนื่องให้ SONY มหาศาลในการ Streaming files
เทียบกับการได้เงินแค่ครั้งเดียว ยังไงก็ไม่คุ้มสำหรับ SONY เขาต้องหาเรื่องเก็บเงินซ้ำๆจากเกมที่ซื้อไปแล้ว

สุดท้าย ความเป็นเจ้าของในสิ่งที่ลูกค้าซื้อมาก็หายไปเรื่อยๆ

นี่คิดว่าจุดที่ควรเป็น steaming คือควรจะเป็นส่วนที่เล่นจบแล้วไม่สามารถวนกลับไปทำซ้ำหรือดูอีกได้ เช่นเมนสตอรี่ คัทซีน หรือเควส ที่ผ่านไปแล้ว ถ้าแมปที่ยังต้องเดินสำรวจอยู่อาจจะไม่เหมาะไปสตีมใหม่ทุกรอบนึกภาพเข้าแมปแล้วต้องมานั่งรอโหลดสตีมมิ่งนี่อย่างเซ็ง