Final Fantasy

Naoki Yoshida หรือ Yoshi-P โปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy 14 และ 16 ให้สัมภาษณ์กับ AnimeNewsNetwork

คำถามสำคัญที่แฟนๆ ทุกคนย่อมอยากรู้ แต่เพิ่งมีคนไปถาม Yoshi-P เป็นครั้งแรกคือ ความสำเร็จของ Claire Obscur: Expedition 33 ซึ่งเป็นเกม turn-based RPG ที่ได้แรงบันดาลใจมาจากเกม JRPG ในอดีตทั้ง Final Fantasy และ Persona จะส่งผลให้เกม Final Fantasy ภาคหลัก (mainline) กลับไปใช้ระบบ turn-based อีกหรือไม่

คำตอบของ Yoshi-P คือการมองเฉพาะ turn-based vs action เป็นการมองเฉพาะระบบการต่อสู้ในเกม แต่จริงๆ แล้วเกมยังมีองค์ประกอบอื่นๆ เช่น เนื้อเรื่อง กราฟิก และเกมเพลย์ส่วนอื่นด้วย เขาบอกว่ามันไม่มีคำตอบตายตัวว่าควรใช้ระบบ turn-based หรือ action และเขาไม่อยากให้สัมภาษณ์เพื่อบีบแนวทางของทีมสร้าง Final Fantasy 17 หรือ 18 ในอนาคต ปล่อยให้เป็นการเลือกของทีมดีกว่า

ประเด็นอื่นๆ ที่ให้สัมภาษณ์

  • ตอนนี้ FF14 มีภาคเสริม Dawntrail ที่นับเป็นเวอร์ชัน 7.0 แต่ทีมพัฒนามีไอเดียคร่าวๆ ไปจนถึงเวอร์ชัน 1.0 แล้ว
  • ย้ำเรื่องยุทธศาสตร์ใหม่ของ Final Fantasy ที่เป็นมัลติแพลตฟอร์ม ไม่ผูกกับ PS5 อย่างเดียวอีกต่อไป โดยยกตัวอย่าง Final Fantasy Tactics - The Ivalice Chronicles ที่วางขายพร้อมกันทุกแพลตฟอร์ม
  • ตอนนี้เจ้าตัวยังไม่มีแผนชัดเจนว่าจะไปทำเกมอะไรต่อ แต่ที่สนใจคือ อยากทำเกม IP ใหม่เลย และอยากทำเกมออนไลน์ที่ไม่ใช่ FF14
  • ยังไม่มีแผนเกษียณและอยากทำเกมต่อไปเรื่อยๆ (ปัจจุบันอายุ 52 ปี) โดยยกตัวอย่าง Hayao Miyazaki แห่ง Studio Ghibli ที่แก่มากแล้วแต่ก็ยังผลิตผลงานใหม่ๆ อย่างต่อเนื่อง

ที่มา - AnimeNewsNetwork

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

api Sat, 12/07/2025 - 13:51

Turn base ระบบปาร์ตี้เกลี่ยทีมได้ สู้ชักช้า ยืนรำนาน กดสแปมปุ่มตีให้จบไวๆ
Action กลายเป็นเกมแนว solo มี party ก็เหมือนไม่มีนอกจากเป็นตัวล่อตีนบอส กลายเป็นเกมสแปมปุ่มเหมือนกัน

จุดขายที่เคยเป็นจุดแข็งของ FF มันไม่ค่อยจะขายได้แล้วด้วย

จริงๆผมว่าเปิดไลน์ FF Tactics แล้วเดินไปทางวางแผน หรือเทิร์นเบส เลยก็ได้นะครับ
ภาคหลักก็เป็นเกมเพลย์ตามสมัยนิยมไป

อยากได้ระบบแกมบิตกลับมา XVI นี่หลบมอนโดนรุมตบไหนจะต้องกดน้องหมา จิลยืนดูงงๆกว่าจะร่ายน้ำแข็ง ยิ่งตอนสู้กับมอนบนบอร์ดป้ายประกาศแรงค์สูงๆ จิลกับคุณน้องชายโดนสอยตลอด ถ้ามีเกจเลือดคงเสียเวลาชุบมากกว่าตีมอนอีก

ความเป็นตัวตนของ "Final Fantasy" คืออะไร ต้องแบ่งเป็นยุคๆด้วยหรือป่าว
ยุคแรกเริ่ม "Final Fantasy 1-3" ภาพลักษณ์ฮีโร่หลากหลายอาชีพ ปริศนาการดำเนินเนื้อเรื่อง การฟามLv.ตัวละครแต่ละอาชีพ อาวุธที่หลากหลาย โลกของเวทย์มนต์ ระบบการต่อสู้ turn-based ง่ายๆ
ยุคที่ 2 "Final Fantasy 4-6" ภาพลักษณ์ตัวละครมีความคลาสสิคผสมกับความเท่แบบยุคโบราณแต่ก็ลำสมัย เนื้อเรื่องที่เข้มข้น ภาพงานศิลป์ที่สวยงามชวนให้จินตนาการร่วม แนวดนตรีที่แค่เพียงได้ยินก็ตราตรึง โลกของเวทย์มนต์ที่เพิ่มความขลัง อาวุธผู้กล้าที่แสนจะหลุดโลก หีบสมบัติที่แอบซ่อนและสนุกไปกับการค้าหา ระบบการต่อสู้ turn-based แต่ใส่ลูกเล่นเท่ๆและทริคเพื่อให้เล่นง่าย
ยุคที่ 3 "Final Fantasy 7-9" ภาพลักษณ์ตัวละคร 3D โพลิกอน ตามยุคสมัย งานศิลป์ที่เปลี่ยนให้ดูเด็กก็เล่นได้ผู้ใหญ่ก็ชอบ งานดนตรีและเพลงที่โดดเด่น เนื้อเรื่องสนุก ระบบการต่อสู้ turn-based แบบดูอลังการ
ยุคที่ 4 "Final Fantasy 10-ปัจจุบัน" งานภาพเน้นสมจริงเล่าเรื่องราวก็ตัวละครต่างๆ เวทย์มนต์ที่หลุดโลกไปเลย อาวุธไม่โดดเด่นอาชีพหายต่างๆหายไป เพลงและดนตรีสนุก ระบบต่อสู้ที่สมจริงตามยุคสมัย
ตามที่พอเคยได้เล่นมาจากภาคต่างๆ เลยทำให้คิดได้ว่า "คำว่า Final Fantasy" ของทีมงานคือสร้างให้แตกต่างไม่ยึดติดกับภาพลักษณ์ของเกมส์ในอดีต แต่น่าเสียดายนะที่จะทิ้งบางอย่างไป ขอบคุณทีมงานและอาจราย์ทุกท่านที่สร้างศิลปะที่สนุกเหล่านี้ขึ้นมา

คล้ายกันครับ FF คือสิ่งที่ไม่หยุดอยู่กับที่ แต่น่าเสียดายตรงภาคล่าสุดขาดรายละเอียดที่ปกติภาคเก่า ๆ จะจัดเต็มกว่านี้ เหมือนเร่งทำออกมาขาย ขาดความสนุกในระบบไปหน่อย ส่วนใหญ่จะลึกกว่านี้อีก 1-2 ระดับเป็นอย่างน้อย

zerost Mon, 14/07/2025 - 10:04

FF มันหลุดจากเทิร์นเบสก็ไม่เป็นไรนะ ซีรี่ส์นี้มันขายความว้าวความเหนือจินตนาการอยู่แล้ว ปัญหาคือทำไงให้คนเล่นเขาว้าวมากกว่า จะไปอวกาศแบบสตาร์โอเชียนเลยก็ได้ ภาคหลักหลังๆมันไม่ได้รู้สึกแปลกใหม่อะไรเท่าไหร่ หลังภาค 12 มา จุดขายก่อนนี้ที่ว่าเป็นเกมที่กราฟิกสวยสมจริงที่สุดในแต่ละยุคก็ไม่ใช่อีกแล้ว เพราะเกมฝรั่งเขาทำสวยกว่าจุดขายก็หายไปแล้วอย่างนึง ใครมาทำก็เหนื่อยหมดล่ะครับ เพราะเกมมันไม่ได้มีจุดขายอะไรมีแค่ระบบเกมนิดหน่อยกับพวกไอเทม ท่าโจมตีที่เป็นไอคอนเท่านั้น เหมือนต้องสร้างเกมใหม่หมดแทบไม่มีของเก่าให้สืบทอดเป็นชิ้นเป็นอันแบบเกมภาคต่ออื่นๆ

ที่แป๊กเพราะพักหลังพี่เหลี่ยมทำแต่อะไรห่วยๆออกมาตลอด ทำเกมเหมือนคนไม่เคยเล่นเกมอะ
ตั้งแต่ภาค12มาคือยุคเสื่อมถอยเลย ไม่ใช่เพราะว่าเป็นเทิร์นเบสหรือแอคชั่นหรอก
ไล่มาทีละภาค
.
16 ที่ทำให้การสำรวจไม่น่าสำรวจเช่นการสุ่มของดรอปขยะๆมาในแมปให้เก็บ ที่คนสำรวจต้องร้องห๊ะ!?
หรือเควสในเกมที่ทำมายังกะเควสเกมออนไลน์ยุค2000 ที่แบบคุยๆส่งเควสจบไปงั้นๆไม่ได้มีอิมแพ็คอะไรเลยทำมาเหมือนแค่ทำให้รู้ว่ามีเควสนะไม่ได้สนใจคุณภาพของเควสเลย
.
7 rebirthที่กลายเป็นเกมมินิเกมแถมจะทำแพลทต้องไปเล่นมินิเกมทุกอันสร้างปัญหาให้คนทำแพลทมาก แทนที่จะเป็นแค่มินิเกมเหมือนภาคดั่งเดิมกลับต้องมานั่งเล่นจริงจังเพื่อให้ได้แพลท แต่โดยรวมก็ถือว่าดี
.
7remakeที่เอาเนื้อเรื่องมายำใหม่โดยการเพิ่มกาวไปในสตอรี่จนแฟนเกมบางคนรับไม่ได้
.
15 เกมทำไม่เสร็จ รีบเข็นมาปล่อย ถึงแม้จะขายดีเพราะแฟนๆรอภาคนี้กันมานานมาก แต่ก็ทำให้แฟนๆเกมเสื่อมศัทธาไปมาก
.
13 เกมเส้นตรง เกมตีเต่า ด้านอาร์ทสไตล์ เพลง สตอรี่ ดีหมดแต่ดันทำเกมเพลย์น่าเบื่อเส้นตรงขาดสเน่ห์ของjrpgไป
.
12 จืดจาง

อย่าง Expedition 33 คนชอบ turn-based แบบผม ก็ไม่ได้ชอบมันขนาดนั้นนะ เพราะต้องมีกดหลบ กด parry ด้วย ไม่ได้เป็น turn-based ชิลๆ ที่ไม่ต้องอาศัยความรวดเร็วแม่นยำในการกดปุ่ม เลยมองว่าจะ turn-based หรือไม่อาจไม่ใช่ประเด็นสำคัญก็ได้ เพียงแต่ยุคสมัยเปลี่ยนไป เกมมีให้เลือกเล่นเยอะขึ้น คนรุ่นใหม่ๆ ก็ไม่ได้รู้สึกตื่นเต้นกับชื่อ Final Fantasy เหมือนคนรุ่นก่อนแล้ว

FF สำหรับผม รู้สึกว่าระบบ Gameplay มันควรจะหลากหลาย แบบมีทางแก้มอนอะไรงั้นซึ่ง Turn Base มันทำได้มากกว่า แต่จริงๆ FF15 ก็เล่นสนุกดีนะ ขาดแต่ว่าเหมือนเกมมันไม่เสร็จ
FF7 Remake - Rebirth สำหรับผมก็คือตอบโจทย์เลยก็ดีเหมือนกันสนุกดี แต่แอบเซ็งมินิเกมนิดนึงอะ ผมเล่นมินิเกมไม่เก่ง ยิ่งเปียโนนี่จะร้องไห้