เป็นธรรมดาของเกมใหญ่ๆ ที่ต้องใช้สตูดิโอหลายแห่งเข้ามาช่วยกันพัฒนาโครงการให้เสร็จทันกำหนด ล่าสุด Square Enix เปิดเผยว่า Final Fantasy 16 ต้องใช้ทีมเข้ามาช่วยทำ 2 ทีมคือ
- PlatinumGames นำทีมโดย Takahisa Taura ผู้กำกับ Astral Chain ซึ่งมีสายสัมพันธ์กับ Square Enix มาก่อนตั้งแต่เกม NieR: Automata ที่ Square Enix เป็นผู้จัดจำหน่าย
- ทีมภายในที่พัฒนาเกม Kingdom Hearts 4 นำโดยผู้กำกับร่วม Tai Yasue
สตูดิโอทั้งสองแห่งบอกว่าเซอร์ไพร์สเมื่อได้รับคำเชิญจาก Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์ของ FF16 ให้เข้ามาร่วมพัฒนาเกมด้วย โดยกรณีของ PlatinumGames บอกว่าไม่เคยมีโอกาสทำเกมใหญ่ขนาดนี้มาก่อน จึงตื่นเต้นและมองเป็นโอกาสอันดี ในขณะที่ Yasue บอกว่าตกใจ และตอนแรกจะปฏิเสธด้วยซ้ำ แต่เมื่อได้ยินแผนการว่าจะทำอะไรบ้าง ทีมของเขาก็อยากเข้ามาร่วมพัฒนาด้วย
Naoki Yoshida บอกว่ายังไม่สามารถเปิดเผยได้ว่าทั้งสองสตูดิโอเข้ามาช่วยทำส่วนไหน แต่สัญญาว่าจะบอกเรื่องนี้เมื่อเกมวางขายแล้ว (22 มิถุนายนนี้)
ที่มา - VGC

on
ก็คงน่าจะเรื่องเกมเพลย์ที่เป็
Aize Mon, 12/06/2023 - 18:57
ก็คงน่าจะเรื่องเกมเพลย์ที่เป็น action ละม้างงงงงงง แต่อย่าว่างั้นงี้เลยนะโยชิพี ไอ้พระเอก16 ของเอ็งงะ มองยังไงไม่ให้นึกถึงไอ้ทาสแห่งแสงก่อนนน
มินิรีวิว โดโม่
ชม
ติ
เดโม ver 1.01, State of Play
phenocalypse Tue, 13/06/2023 - 07:46
In reply to ก็คงน่าจะเรื่องเกมเพลย์ที่เป็ by Aize
เดโม ver 1.01, State of Play ver 1.03 ตัวเกมจริงน่าจะมีเลขเวอร์ชันสูงขึ้นอีก
ได้ทั้งสตูที่เชี่ยวด้านเกมแอค
mr_tawan Mon, 12/06/2023 - 19:49
ได้ทั้งสตูที่เชี่ยวด้านเกมแอคชั่น กับสตูที่เชี่ยวด้านการทำแอคชั่น (ให้ออกมางั้นๆ)
ตอนโน้น มีเกมแอคชั่นมากมาย
gjkllb01 Tue, 13/06/2023 - 00:05
ตอนโน้น มีเกมแอคชั่นมากมาย แต่ผู้คนกลับเลือกเล่น FF
แปลว่าเขาไม่ชอบแอคชั่น แล้วมาภาคนี้เป็นแบบนี้
ที่ยอดพรีออเดอร์ น้อยจนน่าตกใจ ก็อาจจะเพราะแอคชั่นมากนี่แหละ
ไม่ใช่เพราะบุญเก่าเหลือน้อยหร
paween_a Tue, 13/06/2023 - 09:36
In reply to ตอนโน้น มีเกมแอคชั่นมากมาย by gjkllb01
ไม่ใช่เพราะบุญเก่าเหลือน้อยหรือครับ?
ทำตามความถนัด:
pit Tue, 13/06/2023 - 11:01
ทำตามความถนัด: ดึงแพลตตินัมมาช่วยปั้นโมเดลตัวละครหญิง....