Halo Infinite ถือเป็นเกมเด่นสำหรับการเปิดตัว Xbox Series X ช่วงปลายปีนี้ (แม้ลง Xbox One และพีซีด้วย) แต่จากการโชว์คลิปเกมเพลย์ครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ไมโครซอฟท์ก็ถูกวิจารณ์หนักว่า "กราฟิกไม่สมราคาคุย" ในฐานะเกมเด่นของคอนโซลยุคหน้า
ประเด็นเรื่องกราฟิกที่ Halo Infinite ถูกวิจารณ์มีหลากหลาย ทั้งเรื่องคุณภาพของภาพระหว่างการสตรีมเปิดตัวที่ไม่ชัดนัก (ไมโครซอฟท์อัพโหลดคลิปเดโมแบบชัดๆ ลง YouTube หลังสตรีม), รายละเอียดของ texture บางจุดที่ดูยังทำไม่เสร็จ ไปจนถึงทิศทางการออกแบบตัวละครในเกมที่ดูเก่าและตกยุคเกินไป ฯลฯ

ตัวอย่างภาพที่ถูกวิจารณ์ว่ายังทำไม่เรียบร้อย เช่น หน้าผาที่มุมด้านซ้ายบน

กระแสการวิพากษ์วิจารณ์ Halo Infinite ยังลามไปถึงแบรนด์ต่างๆ เช่น Domino Pizza ก็นำเรื่องนี้มาทวีตล้อเลียนไมโครซอฟท์ด้วย
PS5 vs Xbox Series X pic.twitter.com/IJftiUOjiE
— The CrapGamer (@The_CrapGamer) July 23, 2020
Don't worry Chief, Domino's always delivers ? #HaloInfinite pic.twitter.com/IBbRD6Fh4n
— Domino's Pizza UK (@Dominos_UK) July 27, 2020
สาเหตุของปัญหากราฟิกมาจากหลายเรื่อง Aaron Greenberg หัวหน้าฝ่ายการตลาด Xbox บอกว่าภาพที่เห็นยังเป็นเกมที่ทำไม่เสร็จ ตอนนี้เพิ่งเดือนกรกฎาคม ยังห่างจากกำหนดวางขายเกมช่วงปลายปีอีกหลายเดือน และการแสดงแสนยานุภาพของเกมนี้จำเป็นต้องดูแบบ 4K 60 FPS ซึ่งเขาก็ยอมรับว่าทำได้ยากเมื่อดูผ่านสตรีม
Chris Lee หัวหน้าสตูดิโอ 343 Industry ที่พัฒนาเกมซีรีส์ Halo อธิบายกับ Gamespot ว่าเกมภาคนี้ถูกพัฒนาขึ้นแบบ cross-gen ตั้งแต่แรก ตั้งใจออกแบบให้เล่นได้ทั้งบน Xbox One, Xbox Series X และพีซี แต่ก็ยืนยันว่าจะทุ่มเต็มที่กับ Xbox Series X โดยให้ข้อมูลว่าเกมใช้พลังประมวลผลต่อพิกเซลสูงกว่า Halo 5 ถึง 10 เท่า ทีมงานเน้นการพัฒนาตัวเอนจิน SlipSpace ให้ใช้ได้อีกนาน และยืนยันว่าจะอัพเดตตัวเกมต่อไปเรื่อยๆ หลังเกมวางขายแล้ว
เซคชั่น Digital Foundry ของเว็บไซต์ Eurogamer ซึ่งเชี่ยวชาญเรื่องกราฟิกของเกม ทำคลิปอธิบายประเด็นกราฟิกของ Halo Infinite อย่างละเอียด ชี้ว่าเกมยุคนี้เปลี่ยนจากระบบแสง static lighting (เช่นใน The Last of Us 2 ที่ทำได้ดีมากๆ) มาเป็น dynamic lighting ที่สมจริงกว่าแต่กินพลังประมวลผลมากกว่า อย่างไรก็ตาม dynamic lighting มีปัญหาว่าการคำนวณสภาพแสงให้ภาพออกมาดูดีทุกมุมทำได้ยากกว่า static lighting ที่นักพัฒนาควบคุมแสงได้ล่วงหน้า และปรับแต่งแสงให้ออกมาดีที่สุดสำหรับแต่ละฉาก
Digital Foundry ชี้ว่าปัญหานี้ไม่ได้เกิดเฉพาะ Halo Infinite แต่รวมไปถึงเกมยุคใหม่อย่าง Metro Exodus ด้วย ทางแก้ในเชิงเทคนิคคือการใช้ ray-tracing หรือเทคนิคบางอย่างของเอนจิน (เช่น Lumen system ใน Unreal Engine 5 หรือ SVOGI ของ CryEngine) ตอนนี้ Halo Infinite ยังไม่ได้ใช้ ray tracing ซึ่งอาจเป็นเพราะข้อจำกัดของเกมแบบ cross-gen ที่ต้องรองรับคอนโซลรุ่นเก่าด้วย
on
12 tera-flops แต่ไม่ใช้ ray
chunbogbog Tue, 28/07/2020 - 10:13
12 tera-flops แต่ไม่ใช้ ray tracing เนี่ยนะ
เกมส์เปิด Gen ใหม่
7 Tue, 28/07/2020 - 10:20
เกมส์เปิด Gen ใหม่ แต่ทำอะไรครึ่งๆกลางๆมันจะไป work อะไร
ข่าวก่อนหน้านี้ ทำเป็นหล่อ ว่าจะทำเกมส์เครื่องเก่าด้วยเผื่อคนไม่มีเงินซื้อเครื่องใหม่ เป็นไงหล่ะ
จะทำคลิปอธิบายไปเพื่ออะไร ใครจะสนใจฟัง ทำเกมส์ให้มันดีสม Gen ก็จบ จะไปสน Gen เก่าทำไมฟะ
คลิปอธิบายนี่ไมโครซอฟท์ไม่ได้
mk Tue, 28/07/2020 - 10:36
In reply to เกมส์เปิด Gen ใหม่ by 7
คลิปอธิบายนี่ไมโครซอฟท์ไม่ได้เป็นคนทำนะครับ
มันดูทื่อๆ จริงๆ นะแบบ Halo
TorMoo Tue, 28/07/2020 - 10:24
มันดูทื่อๆ จริงๆ นะแบบ Halo มันต้องว้าวกว่านี้ยิงแหลกกราฟฟิกสวยๆ ระเบิดอลังจริงจังนี่แบบเหมือนดูการ์ตูนเด็กๆ เลยแถมยังเหมือนมีเฟรมเรตตกเป็นช่วงๆ อีก
ตอนเห็นคลิบยังแปลกใจว่าบางคนป
Perl Tue, 28/07/2020 - 10:47
ตอนเห็นคลิบยังแปลกใจว่าบางคนปลาบปลื้มกันไปได้ยังไง
กราฟฟิกดูทื่อๆ แสงเงาไม่สมจริงทั้งที่รองรับ Ray Tracing
ส่วนเกมส์ Cross Gen ทำให้ดีจริงๆ ก็ทำได้
อย่าง PS4/PS4 PRO เกมส์ที่ออกมาก็ลงได้ทั้งสองเครื่อง แถม PRO ได้ภาพที่สวยงามแบบมองเห็นได้
แววแป๊กมาแต่ไกล
nessuchan Tue, 28/07/2020 - 11:05
แววแป๊กมาแต่ไกล
จงดูและปลาบปลื้ม
K_AViar Tue, 28/07/2020 - 11:43
จงดูและปลาบปลื้ม
ต้องรอเกมท้ายเจน ภาพถึงสวย
luna777 Tue, 28/07/2020 - 11:56
ต้องรอเกมท้ายเจน ภาพถึงสวย ps5 ก็เช่นกัน
ต้องทำเกมรอบรับทั้งเจนเก่าและ
255BB Tue, 28/07/2020 - 12:10
ต้องทำเกมรอบรับทั้งเจนเก่าและใหม่เลยมีปัญหาแบบนี้ ผมเองสนับสนุนแนวทางโซนีนะ คือเกม PS5 ก็ลงเฉพาะ PS5 ไปเลย ดึงศักยภาพออกมาให้เต็มที่ทั้ง SSD, ray tracing, 3D audio สมมติถ้าทำลง PS4 ไปพร้อมกันมันก็กั๊กๆ อย่างที่ xbox เจอ
เกมซีรีส์นี้สนุกมั้ยครับ
whitebigbird Tue, 28/07/2020 - 12:41
เกมซีรีส์นี้สนุกมั้ยครับ พอดีว่ามันเพิ่งลง PC และผมไม่เคยมีคอนโซลเลยไม่เคยเล่นครับ
ผมดูแล้วก็ตลกจริง ๆ
Mr.EYE Tue, 28/07/2020 - 12:45
ผมดูแล้วก็ตลกจริง ๆ ภาพยังกับลงสีไม่เสร็จ เหมือนปั้นไม่เสร็จแล้วใช้เลย รายละเอียดน้อยมาก ๆ แข็งทื่อ ตัวร้ายตกยุคสุด ๆ มันควรจะเพิ่มรายละเอียด การเคลื่อนไหวลงไป รวม ๆ แล้วภาพแข็งทื่อ สีดูปลอมสุด ๆ รายละเอียดน้อยตกยุค สุด ๆ
ภาพสวย อลังการงานสร้างมากครับ
asptuy Tue, 28/07/2020 - 13:09
ภาพสวย อลังการงานสร้างมากครับ (ถ้าย้อนไปสิบกว่าปี)
เพิ่งรู้ว่าเรื่องแสงนี่ก็ซับซ
zerocool Tue, 28/07/2020 - 14:07
เพิ่งรู้ว่าเรื่องแสงนี่ก็ซับซ้อนและยากเหมือนกัน
video ให้ความรู้ผมดีมากเลยครับ
สมัย 6-7 ปี ก่อนผมเล่นเกม
checkmate95 Tue, 28/07/2020 - 14:55
In reply to เพิ่งรู้ว่าเรื่องแสงนี่ก็ซับซ by zerocool
สมัย 6-7 ปี ก่อนผมเล่นเกม เปิดทุกอย่างสุดแต่ปิดพวกแสงเงานี่เฟรมเรทยังตกแค่ 6-7 เฟรม แต่พอเปิดเงาปุ๊บ เฟรมตกวูบไปเกือบ 20 เฟรมเลยครับ คิดว่าคงใช้พลังประมวลผลเยอะและยากจริงๆ
เกมใหม่ๆ
TeamKiller Wed, 29/07/2020 - 09:24
In reply to สมัย 6-7 ปี ก่อนผมเล่นเกม by checkmate95
เกมใหม่ๆ ถ้าเครื่องผมเล่นแล้วกระตุกนี่ลดเงาอย่างแรกเลย ลื่นขึ้นชัดเจน
ไม่ขอติ
LordVader Tue, 28/07/2020 - 14:15
ไม่ขอติ ถ้าเกมส์มันยังไม่เสร็จก็โอเคร
แต่ถ้าเกมส์เสร็จแล้วไม่แตกต่างกันเลย
ไปเลีย ps5 เถอะ
อาจมีการแก้เกมใช้การ์ดความยาก
zyzzyva Tue, 28/07/2020 - 15:20
อาจมีการแก้เกมใช้การ์ดความยากจนอีกรอบ บอกว่ากลัวคนที่ไม่มีเงินซื้อคอนโซลใหม่ จะรู้สึกน้อยเนื้อต่ำใจ เลยปรับให้กราฟฟิกเจนใหม่กับเจนเก่า ให้ใกล้เคียงกัน
DF ให้ความเห็นว่า
mr_tawan Tue, 28/07/2020 - 15:45
DF ให้ความเห็นว่า น่าจะเป็นเพราะเกมมันพัฒนามานานแล้ว และก็ทาร์เก็ต XBOX แต่ด้วยความที่เกมยังไม่ออกสักทีก็เลยกลายเป็นเกมที่ต้องทาร์เก็ต XBSX ด้วยแทน
ต่อให้เป็น Gen เก่า
darkleonic Tue, 28/07/2020 - 15:56
ต่อให้เป็น Gen เก่า ภาพมันก็ไม่ควรจะแบบนี้หรือเปล่า
หน้าผาที่เป็นเหลี่ยมๆ
Obelisk Tue, 28/07/2020 - 17:42
หน้าผาที่เป็นเหลี่ยมๆ เหมือนยังไม่ได้ทำ texture นี่ไม่น่าปล่อยมาเลยจริงๆ เกมระดับนี้แล้ว
ดูจริงๆ มันก็ไม่แย่นะ แต่งาน
john dick Tue, 28/07/2020 - 18:01
ดูจริงๆ มันก็ไม่แย่นะ แต่งาน art ดูตกยุคไปหน่อย
ภูเขาที่เหมือนยังทำไมเสร็จนี่
Witna Wed, 29/07/2020 - 01:35
ภูเขาที่เหมือนยังทำไมเสร็จนี่ ผมเข้าใจว่าเขาทำเป็นผลึกบะซอลท์ ที่เป็นแท่งๆ 8 เหลี่ยมซ้อนๆ กันอะ
ดูแข็งๆทื่อๆ ไม่อลังเลย
langisser Wed, 29/07/2020 - 01:52
ดูแข็งๆทื่อๆ ไม่อลังเลย
อย่าหาทำ
Nolim Wed, 29/07/2020 - 07:38
อย่าหาทำ
อย่าอ้างเรื่องเจนเก่าดีกว่า
impascetic Wed, 29/07/2020 - 10:40
อย่าอ้างเรื่องเจนเก่าดีกว่า เพราะเกม PS4 ที่พึ่งออกมานี่ก็สวยเนี๊ยบกว่านี้นะ เกม XBOX ที่ออกช่วงหลังๆมาก็ด้วย สุดท้ายพี่จะไปลงแรงแต่เรื่องแสงเงาแล้วปล่อยโมชั่นตัวละครแข็งๆมันก็ไม่น่าจะไหว
แล้วเกมเรือธงอันดับหนึ่งของเครื่อง เปิดตัวบนเครื่องเจนใหม่ ความคาดหวังสูงลิ่ว พี่จะมาบอกว่าเกมยังทำไม่เสร็จแค่เนี้ยนะ มันต้องเอามุมเจ๋งๆมาโชว์สิ อย่างน้อยฉากมูฟวี่เปิดตัวตัวร้ายมันน่าจะดีกว่านั้นอีกเยอะเลยอ่ะ
นึกไปถึงเกม The Avengers ตอนเปิดตัวอย่างแรกเลย ซึ่งอันนั้นดูดีกว่า Halo นี่อีกนะ
PC gamers: First time?
Thaitop_BN Wed, 29/07/2020 - 13:27
PC gamers: First time?
เกมเรือธง(จากค่วยตัวเองแท้ๆ)
soullz Wed, 29/07/2020 - 13:45
เกมเรือธง(จากค่ายตัวเองแท้ๆ) กลับไม่ทำมาโชว์ศักยภาพเครื่อง Next Gen
แล้วที่ข่ม PS5 ไว้อะ ว่าเครื่องตัวเองแรงกว่าใครเขาจะเชื่อ