Tags:
Node Thumbnail

จากที่มีรีวิวไปก่อนหน้านี้ ว่าควรซื้อ PS4 Pro ก็ต่อเมื่อมีจอ 4K เท่านั้น ล่าสุดทาง Digital Foundry ทดสอบเปรียบเทียบของประสิทธิภาพของทั้ง 2 เครื่องไปบางเกมแล้ว พบว่าแม้เครื่อง PS4 Pro จะมีสเปคที่สูงกว่า แต่บนความละเอียด 1080p รุ่น PS4 Pro กลับมี fps ที่น้อยกว่ารุ่นธรรมดาในบางเกม

เกมที่ Digital Foundry ทดสอบและพบว่า fps ของเครื่อง PS4 Pro ต่ำกว่ารุ่นธรรมดาคือ Skyrim: Special Edition, The Last of Us Remastered และ Deus Ex: Mankind Divided

ในกรณีของ The Last of US พบว่า PS4 รุ่นธรรมดาสามารถรักษาระดับ fps ไว้ที่ 60 ตลอดแทบทั้งเกม แต่บน PS4 Pro กลับสะดุดไปมาในระหว่าง 50-60 fps ส่วน Skyrim เป็นในลักษณะเดียวกัน รุ่นธรรมดาสามารถรักษาระดับ fps ได้ที่ 30 ตลอด ในขณะที่ PS4 Pro จะมีบางสถานการณ์ที่สะดุดไปมาระหว่าง 27-30 fps

ด้านเกม Deus Ex: Mankind Divided พบว่ามีบางช่วงที่ fps ของ PS4 Pro ร่วงไปถึงระดับ 20 fps

สาเหตุที่บางเกมของ PS4 Pro มี fps น้อยกว่ารุ่นธรรมดานั้น ทาง Digital Foundry อธิบายไว้ว่า PS4 Pro จะ render กราฟิกในระดับ 4K ตลอด แม้ปรับความละเอียดให้ลดลงมาเหลือ 1080p แต่เครื่อง PS4 Pro ก็จะ render ภาพในระดับ 4K แล้วค่อย downsample ให้เหลือ 1080p อยู่ดี ทำให้ไม่ว่าจะเล่นในความละเอียดระดับ 1080p หรือ 4K ประสิทธิภาพที่ได้ก็จะไม่เปลี่ยนแปลง

แต่ก็มีบางเกมที่ PS4 Pro เหนือว่าอย่างเห็นได้ชัดอยู่เช่นกัน อย่าง Call of Duty Infinite Warfare และ Modern Warfare ที่เครื่อง PS4 Pro สามารถรักษาระดับ fps ไว้ได้ที่ 60 เกือบตลอดเวลา ในขณะที่รุ่นธรรมดาจะอยู่ระหว่าง 40-50

ที่มา - GameSpot

เปรียบเทียบ fps ระหว่าง 2 รุ่นในเกม The Last of Us

Get latest news from Blognone

Comments

By: mrBrightside
iPhoneWindows
on 13 November 2016 - 08:44 #953486
mrBrightside's picture

ยังมีเกมที่รันได้ไม่ถึง 60 fps อยู่อีกเหรอเนี่ย
// เล่นเครื่องเดิมต่อไป

By: makeithard
iPhoneAndroid
on 13 November 2016 - 09:11 #953487

จะพ่วงคำว่า Pro ทั้งทีก็น่าจะจัด Spec. เครื่องให้มันดีกว่านี้สักหน่อย

By: art_duron
AndroidWindows
on 13 November 2016 - 09:56 #953489
art_duron's picture

อ่าว ผมก็คิดว่าถ้าตั้งเป็น 1080p จะรัน native ที่ 1080p ซะอีก อย่างนี้มันก็ได้ fps ไม่ต่างกันสิ
แต่ว่าถ้าใช้การ render ที่ 4k แล้ว downsample แบบนี้ จะทำให้ภาพชัดขึ้นกว่ารัน native ที่ 1080p หรือเปล่าครับนี่
อารมณ์​เหมือน​ฟังก์ชั่น​นึงในการ์ดจอของ nvidia​

By: nessuchan
iPhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 10:00 #953490 Reply to:953489
nessuchan's picture

น่าจะคล้าย ๆ การเปิด AA

By: Go-Kung
iPhoneWindows PhoneAndroidBlackberry
on 14 November 2016 - 15:26 #953715 Reply to:953489

ถ้าเปรียบเทียบกับการย่อภาพถ่าย ก็ควรจะชัดขึ้นครับ

แต่ทีนี้ภาพถ่ายมันเกิด loss จากภายนอกได้หลายปัจจัย การย่อแล้วทำ sharpen เลยชดเชย (+เพิ่ม) ความคมชัดได้
แต่กับภาพที่ render ล้วนๆไม่แน่ใจว่าจะเป็นไปตามนั้นไหม

By: Zatang
ContributoriPhoneAndroid
on 14 November 2016 - 16:41 #953737 Reply to:953715

น่าจะเหมือนการเปิด AA แหละครับ render ไว้เกินขนาดจอแล้วย่อลงมา


อคติทำให้คนรับเหตุผลด้านเดียว

By: makeithard
iPhoneAndroid
on 13 November 2016 - 13:13 #953513

จริงๆแล้วผมว่าเกมเนี่ย FPS มันสำคัญกว่า Resolution นะ

By: Hiroki-san
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 14:48 #953516

อ้าวเห้ยจบเลย รัน 4K ตลอด แล้วลดเอาหลอกๆ ผมคิดอยากซื้อเพราะจะเอามาเล่น 1080 แบบ fps ลื่นๆขึ้นไม่ได้สน 4K

By: ZicmA
Android
on 13 November 2016 - 17:31 #953535 Reply to:953516

ซื้อรุ่นธรรมดาสิครับ

By: Hadakung
iPhoneWindows PhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 20:51 #953550 Reply to:953535

"ผมคิดอยากซื้อเพราะจะเอามาเล่น 1080 แบบ fps ลื่นๆขึ้นไม่ได้สน 4K" -> เพราะเขาคาดหวังว่าจะได้สเปคสูงขึ้นเพื่อจะได้ FPS ที่ดีกว่าครับซึ่งมันน่าผิดหวัง และการซื้อรุ่นธรรมดาไม่ได้แก้ปัญหาข้างต้นครับ

By: Aize
ContributorWindows PhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 18:46 #953541
Aize's picture

ดูแล้วน่าจะเป็นปัญหาที่ตัว Pro Patch ของเกมนั้นๆ มากกว่าที่ตัวเครื่อง PS4 เองนะครับเพราะเกมที่มีปัญหาคือเกมที่ออกแพตช์ไปแล้ว และเป็นเฉพาะบางเกม Pro Patch ที่แต่ล่ะเกมทำออกมาเพื่ออัพสเกลเมื่อต่อกับจอ 4K คิดว่าน่าจะตั้ง enable เป็นค่าเริ่มต้นแล้วค่อยลดสเกลถ้าเป็นจอ full HD มันเลยทำให้ fps ตกเพราะต้องทำ 2 ต่อ ดังนั้นจะบอกว่า PS4 Pro คุณภาพต่ำกว่าก็ไม่ถูกนักต้อโทษคนทำแพทช์


The Dream hacker..

By: the mee
iPhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 20:08 #953547

คือแปลกใจว่าจริงๆ PS ตัวใหม่ Sony น่าจะรอ AMD Zen ออกมาเลย มาพร้อมกับ GPU ใหม่ไปด้วยเลย
แล้วก็ Ram DDRX 5 16 GB ไปเลยนะครับ

By: mrBrightside
iPhoneWindows
on 13 November 2016 - 20:43 #953549 Reply to:953547
mrBrightside's picture

PS4 ตัวเก่าเพิ่งขายได้สองปีเองนะครับ ต้องเกรงใจลูกค้าเก่านิดนึง

By: PandaBaka
iPhoneAndroidWindows
on 13 November 2016 - 21:22 #953553 Reply to:953547
PandaBaka's picture

ทำได้แต่ติดตรงราคาถ้า Console ราคาเกิน 500USD จะขายออกยากมาก

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 13 November 2016 - 20:20 #953548
osmiumwo1f's picture

สงสัยว่า PS4 Pro มันไม่รู้เหรอว่าจอที่ต่ออยู่มีความละเอียดสูงสุดเท่าไร?

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 13 November 2016 - 21:25 #953554 Reply to:953548
hisoft's picture

รู้สิครับ มันถึงรู้ว่ามันจะ downsample ไปเป็นเท่าไหร่ได้

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 14 November 2016 - 09:31 #953613 Reply to:953554
osmiumwo1f's picture

ถ้ารู้ ก็น่าจะ render ไปที่ความละเอียดสูงสุดสิ ไม่ใช่ render ที่ 4K แล้ว downsample ลงมาครับ

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 14 November 2016 - 10:38 #953632 Reply to:953613
hisoft's picture

ถ้าปัญหานี้ยังมีต่อเนื่องผมเชื่อว่าอีกหน่อยอาจจะทำหรือมีตัวเลือกออกมาให้ปรับครับ แต่ตอนนี้มัน render 4K & downsample เพื่อคุณภาพของภาพให้สมกับความเป็น pro อยู่ครับ

By: McKay
ContributorAndroidWindowsIn Love
on 14 November 2016 - 10:57 #953636 Reply to:953613
McKay's picture

PS4/HDMI สนับสนุน EDID อยู่แล้วครับ ไม่งั้นก็จะไม่รู้ว่าต้องส่ง output(resolution/V|H-refresh rate) ไปที่เท่าไหร่ ถ้าส่งข้อมูลไปที่ 4K ข้อมูลก็จะไม่ขึ้นกลายเป็นจอดำๆครับ(อันนี้ลองได้กับ monitor ตัวเองโดยการ create custom resolution 4K บนจอ 1080p ดูครับ)

ปัญหาเรื่องนี้ไม่เกี่ยวกับ PS4 แต่เป็นที่ตัวเกมปรับมาแบบนั้นครับ

The Last of Us renders at a higher resolution and then downsamples to 1080p to improve anti-aliasing. It's a less meaningful visual improvement, yet you still have to deal with dips that result in a frame rate lower than that of the game on a standard PS4. There's no option to forgo the anti-aliasing enhancements in favor of a frame rate that is at least as stable as on PS4.


In Soviet Warcraft, Argus comes to you.

By: Perl
ContributoriPhoneUbuntu
on 14 November 2016 - 08:13 #953590
Perl's picture

ถ้า Render ที่ 4k ตลอด จะตกบ้างก็ไม่แปลกหล่ะ
เพราะมันคือ FPS ของ 4k ไม่ใช่ 1080p

แต่เรื่องแบบนี้แก้ได้ด้วย Patch หรือ Firmware ได้อยู่แล้ว

By: langisser
In Love
on 14 November 2016 - 08:14 #953592 Reply to:953590

มันจะแปลกตรงทำไมถึงทำที่ 4k ตลอดให้เปลืองแรงน่ะครับ

By: Perl
ContributoriPhoneUbuntu
on 14 November 2016 - 08:39 #953599 Reply to:953592
Perl's picture

สิ่งที่ได้คือภาพที่คมชัดขึ้นครับ การ Render ที่ความละเอียดสูงกว่า แล้ว Downsampling ลง คล้ายๆ ฟีเจอร์ Supersampling Anti-Aliasing (SSAA) บน PC

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับ Dev ด้วยครับว่าจะ Optimize Patch ออกมาได้ดีไหม เพราะเกมส์ที่รายละเอียดเยอะอย่าง FFIX ก็สามารถรัน 1080p บน PS4Pro ได้ที่ 60Fps

By: Aize
ContributorWindows PhoneAndroidWindows
on 14 November 2016 - 11:29 #953647 Reply to:953590
Aize's picture

จริงๆ มันคือปัญหาของ Pro Patch ของแต่ล่ะเกมที่ผู้พัฒนาเกมปล่อยมา ไม่ได้เป็นที่ตัว PS4 Pro


The Dream hacker..

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 14 November 2016 - 13:41 #953690
mr_tawan's picture

นอกเรื่อง : โซหนี้ไทยบอกว่า จองตอนนี้ รับเครื่องมกราครับ

เลยถอย Rx480 มาแทนละ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ