ต่อเนื่องจากข่าว NVIDIA ขอเน้นประสิทธิภาพ SLI แบบ "การ์ดสองใบ" ในชิป Pascal มีความคืบหน้าจากการต่อใช้งานการ์ด GeForce GTX 1080 แบบ SLI ด้วยการ์ดสามและสี่ใบครับ ว่ามีการปิดใช้งานมาในไดรเวอร์จริง ต่อการ์ดมากกว่าสองใบก็ใช้งาน SLI ได้แค่หนึ่งคู่เท่านั้น
วิธีการแก้ปัญหาคือต้องรอการมาของ Enthusiast Key เพื่อเปิดการทำงาน SLI กับการ์ดทั้งหมดที่มีบนแอพที่รองรับเท่านั้น และมีอัพเดตท้ายข่าวนี้อีกว่า SLI กับการ์ด 3 และ 4 ใบจะใช้งานได้เฉพาะแอพเบนช์มาร์กเพื่อการโอเวอร์โดยเฉพาะ เท่านั้น ซึ่งผู้เขียนข่าวนี้ยังแนะนำเลยว่า ถ้าคุณมีการ์ดตระกูลนี้เกินสองใบแล้วจะใช้เล่นเกม ก็ขอคืนเงินหรือขายทิ้งดีกว่า
ที่มา - PC Perspective
on

"แอพ" กับ "โปรแกรม"
wisidsak Sun, 12/06/2016 - 09:38
"แอพ" กับ "โปรแกรม" สามัญสำนึกของส่วนตัวผมเอง
แอพ = ซอฟแวร์ ที่ใช้บนมือถือ
โปรแกรม = ซอฟแวร์ บน PC หรือ Laptop
อะไรทำนองนี้มากกว่าอ่ะครับ
ไม่ทราบคนอื่นเป็นหรือป่าว?
ผมเข้าใจมาตลอดเลยว่า
bouroo Sun, 12/06/2016 - 09:59
In reply to "แอพ" กับ "โปรแกรม" by wisidsak
ผมเข้าใจมาตลอดเลยว่า
โปรแกรมคือชุดคำสั่งที่ทำงานบนคอมพิวเตอร์
แอปพลิเคชันคือชุดโปรแกรมที่ผู้ใช้ ใช้งานบนคอมพิวเตอร์
ครับ
Application
Neopom Sun, 12/06/2016 - 10:20
In reply to "แอพ" กับ "โปรแกรม" by wisidsak
Application ใช้มาก่อนตั้งแต่ก่อนจะมี ซอฟแวร์บนมือถือแล้วครับ
Application หมายถึงโปรแกรมประยุกต์ หรือมาจากรากศัพท์คำว่า Apply บนคอมพิวเตอร์
ปัจจุบันมี OS บนมือถือ Application ก็สามารถอยู่บนมือถือได้เช่นกัน
เด็กๆ หรือ คนสมัยใหม่เลยเข้าใจตามความเคยชินว่า แอพ = ซอฟแวร์ ที่ใช้บนมือถือ ครับซึ่งความจริงไม่ได้ถูกจำกัดแค่มือถือ เท่านั้นซึ่งมันรวมไปถึง บน PC / Game Console ด้วยครับ
ส่วนคำว่าโปรแกรม เรียกได้ว่าไกล้เคียงกับคำว่า Application มากโดยสมัยก่อนที่ยังไม่มีคำพูดติดปากว่า Application นั้น Programmer ก็จะเรียก Application ว่าโปรแกรมทั้งนั้น
แต่ถามว่าเรียกว่าจะให้เรียกว่า โปรแกรม แทน Application ได้ใหมตอนว่าได้ครับแต่จะดูโบราณ คล้ายๆคนหัวเก่า แม้กระทั้งคนทั่วๆไป อาจเถียงว่าไม่ใช่ มันคือ Application ไม่ใช่โปรแกรม ด้วยซะงั้น
Windows เลยครับ
nessuchan Sun, 12/06/2016 - 10:50
In reply to Application by Neopom
Windows เลยครับ ตัวเรียกแอพว่าโปรแกรม
ทุกวันนี้ยังมีโฟลเดอร์ Program File อยู่เลย
แต่ OSX นี่ใช้คำว่า Application มานานแล้ว
แต่ Windows มี Application
mr_tawan Mon, 13/06/2016 - 08:40
In reply to Windows เลยครับ by nessuchan
แต่ Windows มี Application Data นะครับ
AppData อยู่ใน User
nessuchan Mon, 13/06/2016 - 08:56
In reply to แต่ Windows มี Application by mr_tawan
AppData อยู่ใน User แถมถูกซ่อนไว้อีก แต่เมื่อก่อนไม่มีนะครับ พึ่งมามีหลัง Win7
คือเลยไม่แน่ใจว่า MS จะเรียกว่า แอพ หรือโปรแกรม - -
คอมพิวเตอร์มีพื้นฐานมาจากลูกค
aeksael Sun, 12/06/2016 - 11:34
In reply to "แอพ" กับ "โปรแกรม" by wisidsak
คอมพิวเตอร์มีพื้นฐานมาจากการคำนวน ดังนั้นการทำงานอื่นๆนอกจากการคำนวนจึงถือเป็นซอฟแวร์ประยุกต์มาจากคำว่า apply จึงเรียกโปรแกรมว่าapplicationครับ โปรแกรมทุกโปรแกรมบนคอมพิวเตอร์ก็เป็นapplicationทั้งหมดนั้นแล แถมเกิดก่อนมือถือนานมากด้วยซ้ำแค่ไม่ฮิตกัน
แอพเป็น subset ของ program
mr_tawan Mon, 13/06/2016 - 08:41
In reply to "แอพ" กับ "โปรแกรม" by wisidsak
แอพเป็น subset ของ program ครับ
เห็นต้นทางมี Update
X_Changer Sun, 12/06/2016 - 11:15
เห็นต้นทางมี Update ตามนี้เพิ่มครับ
NVIDIA will no longer require an "enthusiast key" to enable SLI on more than two GPUs. However, NVIDIA will also only be enabling 3-Way and 4-Way SLI for a select few applications.
จะใช้งานได้เฉพาะแอพเบนช์มาร์ก
panurat2000 Sun, 12/06/2016 - 11:49
เพื่อการโอเวอร์ ?
ซือตัวเดียวก็กินแกลบไปหลายเดื
errin Sun, 12/06/2016 - 11:56
ซือตัวเดียวก็กินแกลบไปหลายเดือนแล้ว
+1
Obelisk Sun, 12/06/2016 - 12:23
In reply to ซือตัวเดียวก็กินแกลบไปหลายเดื by errin
+1
+1080
AK Mon, 13/06/2016 - 08:16
In reply to ซือตัวเดียวก็กินแกลบไปหลายเดื by errin
+1080
+100(0%10เดือน)
dangsystem Mon, 13/06/2016 - 12:27
In reply to ซือตัวเดียวก็กินแกลบไปหลายเดื by errin
+10(0%10เดือน)
สมัยนี้มีการใช้งาน explicit
karyonix Sun, 12/06/2016 - 13:18
สมัยนี้มีการใช้งาน explicit multi-GPU โดยใช้ API ใน DirectX 12 (และ Vulkan ก็น่าจะทำได้)
มันก็ยังเป็นไปได้ที่เกมและแอพพลิเคชั่นจะใช้ 3-4 GPU พร้อมกัน แต่ไม่ใช่ SLI
โดยภาระจะไปอยู่กับผู้พัฒนาเกมและแอพลิเคชั่นที่จะต้องแบ่งการทำงานให้แต่ละ GPU เอง
ก็ปกตินี่
pote2639 Sun, 12/06/2016 - 13:50
ก็ปกตินี่ เกมส่วนใหญ่ก็รับได้แค่ 2 ตัวเอง
กันพวกซื้อไปขุด bitcoin?
Architec Sun, 12/06/2016 - 15:36
กันพวกซื้อไปขุด bitcoin?
คิดว่าไม่น่าจะเกี่ยวกันครับเพ
McKay Sun, 12/06/2016 - 17:10
In reply to กันพวกซื้อไปขุด bitcoin? by Architec
คิดว่าไม่น่าจะเกี่ยวกันครับเพราะถ้าประมวลผลอย่างเดียวไม่ต้องใช้ SLI(multiple card - one display output)ก็ได้ เพราะสามารถ assign งานไปให้แต่ละ card แทนได้เลย
ถ้าให้ผมเดา เข้าใจว่าเกมในปัจจุบันนั้นส่วนมากเป็น deferred rendering(ใช้ข้อมูลของเฟรมก่อนหน้ามาประมวลผลเฟรมปัจจุบัน) กันเกือบหมด ทำให้การใช้งาน SLIx2 ที่ปกติเป็น AFR(แต่ละเฟรมแยกใช้การ์ดประมวลผล)นั้นยากอยู่แล้ว ถ้าจะใช้ x3 x4 เนี่ยมันอาจจะเป็นไปไม่ได้ในทางปฏิบัติครับ แถมยังเรื่อง input lag อีก
ดังนั้น NVIDIA อาจจะเลือกรองรับ SLIx3/x4 เฉพาะในเกมที่เป็น forward rendering แบบนั้นก็ได้ครับ ย้ำอีกทีว่าแค่คาดเดานะครับ
เดาว่าhashcatก็คงใช้4ใบได้ประ
aeksael Mon, 13/06/2016 - 01:47
In reply to คิดว่าไม่น่าจะเกี่ยวกันครับเพ by McKay
เดาว่าhashcatก็คงใช้4ใบได้ประสิทธิภาพเท่าเดิมสินะครับ
แล้วแต่วิธีการ assign GPU
McKay Mon, 13/06/2016 - 03:16
In reply to เดาว่าhashcatก็คงใช้4ใบได้ประ by aeksael
แล้วแต่วิธีการ assign GPU หน่ะครับ แต่ปกติโปรแกรมทั่วไปจะเรียกใช้ multiple GPU ผ่าน OpenCL/CUDA อยู่แล้วครับ (SLI ถ้าใช้ในการคำนวนจะลดประสิทธิภาพลงด้วย-overhead/RAM)
นึกว่าเค้าพิสูจน์กันแล้วว่าต่
pepporony Sun, 12/06/2016 - 19:16
นึกว่าเค้าพิสูจน์กันแล้วว่าต่อไปก็ไม่ได้ดีขึ้น (เกิน 2)