Tags:
Node Thumbnail

ถ้าไม่นับประเด็นเรื่อง UI ที่เป็นปัญหาอันโดดเด่นของ GIMP มานาน (มันจะถูกแก้ใน GIMP 2.8 ที่จะออกในเร็วๆ นี้) ข้อจำกัดที่สำคัญของ GIMP คือเอนจินการแก้ไขรูปภาพรุ่นแรกมีความสามารถน้อย รองรับภาพที่มีจำนวนสีไม่เยอะนัก

ทีมงานของ GIMP เองก็รับทราบปัญหานี้ดี จึงมีแนวคิดพัฒนาเอนจินการแก้ไขรูปภาพตัวใหม่ความสามารถสูง Generic Graphics Library หรือ GEGL มาตั้งแต่ปี 2000 แต่การพัฒนาก็ล่าช้ามาเรื่อยๆ เพราะกำลังคนน้อย โดย GEGL เริ่มใช้งานครั้งแรกใน GIMP 2.6 เป็นบางส่วน และใช้งานเพิ่มมากขึ้นใน GIMP 2.8

แต่ระยะหลัง ความคืบหน้าของการแปลง GIMP ไปใช้เอนจิน GEGL พัฒนาไปเร็วมาก ตอนนี้ 90% ของฟีเจอร์ใน GIMP เปลี่ยนมาใช้ GEGL แล้ว ซึ่งมันจะสมบูรณ์ใน GIMP รุ่นถัดไป 2.10 ครับ (หวังว่าจะไม่ทิ้งช่วงห่างจาก GIMP 2.8 นานจนเกินไป)

ที่มา - Phoronix

Get latest news from Blognone

Comments

By: agent5 on 21 April 2012 - 09:52 #410950

ในที่สุดก็จะมีสี 16 bits ซะที

By: Fzo
ContributorAndroid
on 21 April 2012 - 13:53 #411043
Fzo's picture

CMYK pleaseeeeeeeeeeeee


WE ARE THE 99%

By: figgaro
ContributorAndroidWindows
on 22 April 2012 - 01:16 #411178
figgaro's picture

CMYK ด้วยคน แบบว่าพนักงานเค้าทำแบบเค้าไม่ยอมใช้เพราะไม่มี CMYK


Texion Business Solutions

By: btoy
ContributorAndroidWindows
on 23 April 2012 - 16:41 #411485
btoy's picture

รอๆๆๆๆ


..: เรื่อยไป

By: GooEng
ContributorWindows PhoneAndroidUbuntu
on 23 April 2012 - 21:41 #411606
GooEng's picture

งง มีแต่ข่าว 2.8 แต่รุ่น stable ยัง 2.6.xx อยู่เลย แล้วก็มีแต่ข่าวลือ ลือ ลือ ลือ 2.10 จะออก จะดีกว่าเดิม แล้ว Stable ใช้งานจริงไม่ออกมาซะที ติดนิสัย Microsoft หรือครับ อยากให้ติดนิสัย Apple ครับ ทำได้จริง ค่อยโม้


คำตอบของข้า คือ ประกาศิต

By: mk
FounderAndroid
on 24 April 2012 - 00:15 #411669 Reply to:411606
mk's picture

อยากให้เร็วขึ้นก็ไปช่วยเขาทำครับ