การแข่งขันที่ดุเดือดทำให้อุตสาหกรรมเกมต้องประสบชะตากรรมขาดทุนกันโดยถ้วนหน้า ล่าสุด Takao Yuhara รองประธานโซนี่ออกมาเตือนนักลงทุนว่าโซนี่กำลังจะขาดทุนในไตรมาสหน้ามากกว่าที่ผ่านมา เรื่องจากชิ้นส่วนบางขึ้นใน PS3 มีต้นทุนสูงขึ้น การลงทุนที่่ต่อเนื่องแหละหนักหน่วงของ PS3 สร้างสภาวะขาดทุนให้กับแผนกเกมของโซนี่ตลอดมา โดยแค่ตัวชิป Cell อย่างเดียวก็ใช้เงินลงทุนถึงสองพันล้านดอลลาร์เข้าไปแล้ว และเป็นที่คาดการกันว่าไมโครซอฟท์จะกดดันด้วยการลดราคา Xbox 360 ทันทีที่ PS3 วางตลาด
ที่ผ่านมาในสมัย PS2 โซนี่ก็ขาดทุนอย่างหนักในช่วงแรกของการเปิดตัวเช่นกัน แต่ PS2 นั้นสามารถทำกำไรได้หลังการขาดทุนเพียงปีเดียว แต่สงครามในรอบนี้ ทางโซนี่คาดการว่าจะมองเห็นตัวเลขกำไรได้นั้นต้องมองเวลากันถึงห้าปีเลยทีเดียว
ในเรื่องนี้ทางไมโครซอฟต์ก็ไม่น้อยหน้าไปกว่ากัน โดยทางไมโครซอฟต์นับแต่เปิดตัว Xbox มานั้น เคยเห็นตัวเลขกำไรเพียงไตรมาสเดียวคือครั้งที่เปิดตัว Halo 2 เท่านั้น นับว่าหนักหนากว่าทางโซนี่เอาการอยู่
น่าแปลกคือบริษัทอย่างนินเทนโดนั้นมีตัวเลขกำไรเสมอมา และไม่สนใจจะเฉือนเนื้อตัวเองขายเครื่องขาดทุนสักเท่าใหร่
ที่มา - ArsTechnica
on
ผมว่า sony
xinexo Sat, 29/07/2006 - 22:12
ผมว่า sony น่ะ มันมาเน้นกราฟฟิค มากเกินไป เกมต้องสวยอย่างนู้นอย่างนี้ อลังการงานสร้างงง (นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะสนุกนะเฟ้ย)
สิ่งที่ตามมาคือ การจะสร้างเกมๆ นึงให้กับ ps3 ต้องลงทุนมากขึ้น ค่า burn ลงแผ่น ก้อแพงขึ้น แต่ราคาขาย กลับ ไม่ได้แพงขึ้นเท่าใดนัก
ต่างจาก nintendo ที่ทำเกมโดยเน้น gameplay และ functionality ในการเล่นเปนหลัก เช่น nds ที่มีทั้ง touch-screen, wifi, sound recognize หรือแม้กระทั่ง Wii ที่เล่นเกมที อาจมีลักษณะเหมือนคนบ้าได้
ดูอย่างโปรแกรมสอนทำอาหารบน nds ... เปนไงล่ะ เรียกว่าเกมไม่ได้ด้วยซ้ำ แต่กลายเปน best-seller ซะงั้น -------------------------------------------------------- เวบของเค้า...และเพินที่เค้ารัก www.mooling.com
เกมต้องสว
plynoi Sat, 29/07/2006 - 23:00
เกมต้องสวยอย่างนู้นอย่างนี้ อลังการงานสร้างงง ไม่ได้หมายความว่าเกมจะไม่สนุกนิ
มาเล่น Tetris DS
keng Sat, 29/07/2006 - 23:25
มาเล่น Tetris DS กันเต๊อะ
plynoi: ไม่ได้ว
mk Sun, 30/07/2006 - 08:52
plynoi: ไม่ได้ว่าเกมจะไม่สนุกนะครับ แต่ถ้าเคยอ่านสัมภาษณ์ของ Shigeru Miyamoto ตอนทำ Mario ภาคแรก เค้าบอกว่าเทคโนโลยีด้านภาพและเสียงมันจำกัดมาก ดังนั้นคนออกแบบ gameplay ต้องขัดแล้วขัดอีก เพื่อเอา gameplay ที่สนุกมาชดเชยข้อด้อยทาง visual ที่ขาดไป
พอมาเกมยุคนี้ที่เน้นอลังการ แต่ใช้เวลาระหว่างเริ่มต้นจน release เท่ากัน โฟกัสของทีมงานมันเลยไม่ลงไปที่ gameplay มากนัก
ช่วงนี้ ps3
put4558350 Sun, 30/07/2006 - 09:07
ช่วงนี้ ps3 มีข่าวแบบนี้บ่อยๆไงไม่รู้ ^^
mk :
plynoi Sun, 30/07/2006 - 11:23
mk : ปัญหานี้รู้สึกว่าเกม PC กำลังเป็นอยู่เลย - -" ใน Future Gamer เค้าวิเคราะห์ว่า พอมี Hardware ใหม่ๆ Console ใหม่ๆ ก็จะเฮโลเน้นไปที่อลังก่อน พอสักพักเริ่มตันก็มาเน้น gameplay แทน แล้วพอมี hardware ใหม่ๆ ออกมาก็วน loop เช่นเดิม
ผมเริ่มรู
นายขโมย Sun, 30/07/2006 - 17:46
ผมเริ่มรู้สึกยังงี้ได้สักพักแล้วล่ะครับ
อย่าง pc เกมที่เป็นที่นิยม คือเกมอย่าง hero, cm/fm, warcarft, rag ซึ่งภาพก็ไม่ได้อลังการมาก แต่ก็ยังได้รับความนิยมอยู่
ส่วน playstation นะเหรอผมเรียกมันว่าเครื่องเล่น winning
starcraft
ipats Sun, 30/07/2006 - 23:48
starcraft เกมสมัยเครื่องเพนเทียมแรกๆ นู้นก็ยังเล่นกันอยู่เลย