Concord

ประเด็นเรื่องยอดขายและความนิยมของเกม Concord ยังเป็นที่ถกเถียงกันต่อไป เพราะต่อให้เราเห็นจำนวนผู้เล่นบน Steam แต่ก็ไม่มีทางรู้จำนวนผู้เล่นบน PS5 เนื่องจากโซนี่ไม่เปิดเผยสถิติพวกนี้อยู่แล้ว

IGN ได้สอบถามความเห็นจากนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมเกม 2 ราย ดังนี้

  • Mat Piscatella นักวิเคราะห์จาก Circana (NPD Group เดิม) ให้ข้อมูลจากระบบเก็บสถิติของ Circana ว่าเกม Concord อยู่อันดับ 147 ในแง่จำนวนผู้เล่นบน PS5 เฉพาะในสหรัฐอเมริกา คิดเป็น 0.2% ของผู้เล่น PS5 ทั้งหมดที่เล่นเกมในวันนั้น
  • Simon Carless จากเว็บไซต์ GameDicover.co ประเมินยอดขาย Concord บน Steam ที่ราว 10,000 ชุด และบน PS5 อีก 15,000 ชุด รวมเป็น 25,000 ชุด

นักวิเคราะห์หลายคนที่ IGN ขอความเห็น ให้มุมมองคล้ายๆ กันว่าสาเหตุที่ Concord ไม่ประสบความสำเร็จ เกิดจากหลายปัจจัยประกอบกัน เช่น การโปรโมทในช่วงก่อนวางขายไม่ดี ไม่สามารถสร้างฐานแฟนๆ ที่สนใจเกมและสนใจซื้อได้, แนวทางการขายเกมราคา 40 ดอลลาร์ ในตลาดที่มีเกมแบบเดียวกันแต่เป็น free-to-play ให้ลองเล่นดูก่อนว่าชอบหรือไม่ พอคนเล่นช่วงแรกน้อย ก็ขาด network effect ดึงคนอื่นเข้ามาเล่นตาม, ตัวเกมไม่มีความแตกต่างจากเกมคู่แข่งเท่าไรนัก ในตลาดมีเกม hero schooter แนวเดียวกันจำนวนมากแล้ว เช่น Overwatch, Valorant, Apex Legends

ที่มา - IGN

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

แต่ทีมงานพัฒนาเกมถือว่าประสบความสำเร็จนะ ทำเกมเสร็จได้

ใครมันจะอยากเป็นเอเลี่ยนด้วยกันแล้วยิงกันเอง เขาอยากเป็นลิงตีเทพ

ปัญหาการวิเคราะห์ของ IGN นะครับ

การโปรโมทในช่วงก่อนวางขายไม่ดี (แล้วแบบใหนถึงจะดี ไม่ยกตัวอย่าง)
ฐานแฟนๆ ที่สนใจเกมและสนใจซื้อไม่มี (EDI ไม่เล่นเกมส์ เลือกฐานคนซื้อผิดเองหรือเปล่า)
ขาย 40 ดอลลาร์ แต่เกมส์เหมือนกันนี้ free (ราคาไม่เถียง)
ตัวเกมไม่มีความแตกต่างจากเกมคู่แข่ง Overwatch, Valorant, Apex Legends
(แต่สามเกมส์นี้ แข่งกันก็ขายออกทั้งสามเกมส์นะ)

ปัญหาอยู่ที่ตัวเกมส์หรือเปล่า หรือพยายามจะบอกว่า เกมส์ดีแล้ว กัดฟันให้มาตั้ง 7 แต้ม เท่า 2016 Doom, Starfield, Stellar Blade เลยนะ มันต้องดีย์สิ 55 Black Myth: Wukong ยังได้มา 8 แต้มเอง (อ่าว ดูไปดูมา Dustborn ก็ได้ 7 แย่แล้วครับพี่น้อง)

อยากถาม IGN เหมือนกันว่า "การโปรโมทในช่วงก่อนวางขายไม่ดี" เนี่ย เกมที่โดน IGN ถล่มเละตอนโปรโมทนี่ถือว่าโปรโมทไม่ดีหรือเปล่า แต่เขาก็มียอดขายทะลุเลยนะ

ต้องบอกว่าไม่ใช่การวิเคราะห์ของ IGN เองครับ เป็นความเห็นจากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมเกม ที่ IGN ไปสอบถามมาอีกที (ซึ่งมีนักวิเคราะห์ตัวท็อปๆ อย่าง Piers Harding-Rolls ด้วย)

โทษปี่โทษกลองไปเรื่อย เกมทำตลาดทาเกตลูกค้ากลุ่มน้อยที่ไม่มีกำลังซื้อ ก็เลยเจ๊ง แค่นั้นแหละ เล็งขายกลุ่ม DEI (เข้าใจว่าไม่ได้อยากขายแค่กลุ่มนี้แต่ดูทำเกมดิเหมือนทาเกตกลุ่มนี้เลยจากดีไซน์แลงเกวจ) แต่ลูกค้ามีกะปิ๊ดเดียวกำลังซื้อก็เท่า ...มด แล้วมันจะไปขายได้ไง เกมเมอร์ปกติที่เป็นตลาดใหญ่เขาไม่เอาอยู่แล้วเกมดีไซน์มาไม่ขายเขา หงอคงเขารู้ตัวว่าขายใครลูกค้าเขาก็ตอบรับเพราะทำเกมมาขายทาเกตลูกค้าเขาจริงๆ สร้างมาเสริฟลูกค้าตรงจุดเขาก็ซื้อ

iamfalan Mon, 02/09/2024 - 12:56

ดูช่อง youtube นึงวิเคราะห์ดีกว่าเยอะ
เขาบอกเป็นเพราะเกมมันทำมานานเกินไป
เกมมันทำตั้งแต่ 8 ปีที่แล้ว ซึ่งตอนนั้น ow1 ยังขาย 40usd และดังแบบถล่มทลาย, หนัง gotg ก็กำลังเป็นที่นิยมมาก ตัวเกมถึงออกมาเป็น concept ow+gotg และคิด model ธุรกิจแบบคิดราคาเต็ม (บอกไม่มี battle pass, ss pass) ในขณะที่ ow2 ต้องปรับเป็น f2p

อะไรที่มันเคยเมคเซ้นส์เมื่อ 8 ปีก่อน ตอนนี้มันล้าสมัยไปหมดแล้ว

อีกเรื่องนึง มีคนไปวิเคราะห์จำนวนผู้เล่น จากจำนวณถ้วยที่ง่ายที่สุดคือ “get a kill” น่าจะมีคนเล่นบน ps5 ราวๆ 1200 คนเอง

+1 เพราะเห็นบางคนบอกว่ามันคือ OW clone ที่มาช้าไปอย่างน้อย 6 ปี (เผลอๆ มาช้าไป 8 ปีด้วยซ้ำ) แล้วทีนี้เลยอดคิดไม่ได้ว่าทีมพัฒนาเค้าไม่คาดเดาทิศทางตลาดและประเมินความเป็นไปได้ว่าเกมจะขายได้ดีมั้ยตลอดช่วงที่เกมยังถูกพัฒนาอยู่เลยเหรอ หรือเค้าคิดแค่ let me cook กันแน่ครับ

เกมพยายามจับกระแสที่ทำนานเกินไป แถมไม่มีอะไรมาขายแม้กระทั่งตัวละคร มันไม่มีอะไรน่าดึงดูดเลยแม้แต่น้อย และเป็นสนามอารมณ์ของ Anti-woke ไปโดยปริยายเพราะตัวละครน่าเกลียดทุกตัว 55555

ปล. ส่วนหนึ่งก็เพราะนักพัฒนาปากตลาดด้วย อันนี้ก็ช่วยไม่ได้