Tags:
Node Thumbnail

Naoki Yoshida ผู้กำกับของ Final Fantasy XIV และโปรดิวเซอร์ของ Final Fantasy XVI (รู้จักกันในวงการว่า Yoshi-P) ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Inverse ถึงแม้ไม่ได้ให้ข้อมูลใหม่ของ FFXVI แต่พูดถึงภาพรวมของซีรีส์ Final Fantasy

ตอนนี้ Yoshida ถูกมองว่าเป็น "ผู้กอบกู้" หลังทำผลงานดีเยี่ยมในการพลิกฟื้น FFXIV ให้กลับมารุ่งเรือง และกลายเป็นเกมทำเงินสูงสุดของบริษัท เขายังได้รับมอบหมายให้มาทำ FFXVI หลังจากเกมภาค XV ทำผลงานได้ไม่ดีนัก และเจอปัญหาระหว่างการพัฒนามากมาย

Yoshida ยอมรับอย่างตรงไปตรงมาว่าซีรีส์ Final Fantasy ตอนนี้ต้องดิ้นรนเพื่อให้ปรับตัวเข้ากับเทรนด์ของวงการเกม (ต้นฉบับภาษาอังกฤษใช้คำว่า I believe the series is currently struggling) เขาเล่าว่าตอนนี้ Square Enix ได้รับไอเดียมากมายว่าบริษัทควรพัฒนาซีรีส์ Final Fantasy ไปทางไหน ซึ่งไม่สามารถทำได้หมดด้วยเกมภาคเดียว แนวทางของเขาคือบริษัทต้องทำเกมหลายๆ เกมเพื่อทดลองแนวทางที่แตกต่างกัน และพยายามทำผลงานให้ดีที่สุดในเวลาที่กำหนด

เขาบอกว่า Final Fantasy ไม่เคยเป็นผู้ตามเทรนด์ แต่เป็นผู้นำเทรนด์ วิธีคิดของเขาใน FFXIV คือการทดลองสิ่งใหม่ๆ โดยเฉพาะวิธีการเล่าเรื่อง (storytelling) โดยยกตัวอย่างตอนที่ FFXIV รีเซ็ตเซิร์ฟเวอร์ในปี 2012 ก่อนเปลี่ยนเป็นเวอร์ชัน A Realm Reborn ก็ใช้วิธีเล่าเรื่องว่าเกิดหายนะขึ้นในเกม

ที่มา - Inverse

Get latest news from Blognone

Comments

By: iamfalan
iPhoneAndroidWindows
on 17 August 2022 - 10:13 #1258468

ชายผู้แบก Square Enix

By: Alysium on 17 August 2022 - 11:02 #1258476

จุดโฟกัสมีเยอะแยะในบทความต้นฉบับ ดันนำเสนออะไรไม่รู้
แผนของ Yoshida คือการเปลี่ยน Final Fantasy ให้กลายเป็นโลกเสมือน การมีอยู่ของเทคโนโลยี VR และการมาของควันตัมคอมพิวเตอร์ จะช่วยให้การประมวลผลและการจำลองชีวิตในโลกเสมือนเกิดขึ้นได้

"That could lead to the creation of a living world that resembles reality, or even new ideas that create an actual online world"

และเมื่อวันนั้นมาถึง Final Fantasy อาจจะพลิกโฉมไปในรูปแบบที่ไม่มีใครคาดถึงก็เป็นได้ มันต้องเขียนประมาณนี้ อย่างอื่นมันน่าเบื่อ

By: mk
FounderAndroid
on 17 August 2022 - 16:48 #1258529 Reply to:1258476
mk's picture

ถ้าคิดว่าอันที่คุณยกเอามาน่าสนใจที่สุด ก็เอาที่สบายใจเลยครับ

By: Aize
ContributorWindows PhoneAndroidWindows
on 17 August 2022 - 12:23 #1258490
Aize's picture

ในความคิด FFXIV 1.0 เป็นเกมออนไลน์ที่เตรียมตัวและปิดตัวลงได้ดีที่สุดตลอดกาล แม้จะไม่เคยเล่น 1.0 มาเริ่มเล่นที่ 2.0 พอกลับไปดูฉากจบของ 1.0 แล้วโอ้วโฮ อินมาก ปกติแล้วเกมออนไลน์มันไม่มีฉากจบเมื่อเกมปิดตัวลงแต่ FFXIV ก็ยังคงเป็น FF ที่ก็ต้องมีฉากจบละมั้ง

เผื่อใครไม่เคยเห็นโมเม้น 1.0 ending แปะให้ครับ


The Dream hacker..

By: iamfalan
iPhoneAndroidWindows
on 17 August 2022 - 13:07 #1258499 Reply to:1258490

อันนั้นมันไม่ใช่ฉากจบธรรมดาครับ มันเป็นฉาก “ปิด server” เลย คือคนเล่นที่อยู่ในเกม พอถึงเวลา เกมตัด เล่น video ปิด server เลย

แต่เรื่องฉากจบ ffxiv ตั้งแต่ 2.0 มาจะมีฉากจบในทุก expansion โดยเป็นฉากจบปกติ x.0 โดยจะมี cliffhanger นิดหน่อย และจะไปจบบริบูรณ์ตอน x.3 แลจากนั้นก็จะปูเนื้อเรื่องเตรียมเข้า expansion ใหม่ ก็จะมีฉากจบอีกทีตอน x.55

แต่ 6.x จะต่างไปนิดตรงที่เขาถือว่าเนื้อเรื่องมันจบบริบูรณ์ตอน 6.0 แล้ว ที่เหลือเป็นการปูเนื้อเรื่องใหม่อย่างเดียว จึงอาจจะไม่มีฉากจบตอน 6.3 ครับ

By: luna777
AndroidWindows
on 17 August 2022 - 14:39 #1258511 Reply to:1258490

เหมือนฉาก intro หลัง beta test ที่ลองแล้วกระแสไม่ค่อยดี รีบูทเกมใหม่มากกว่า

By: wisidsak
AndroidIn Love
on 17 August 2022 - 12:39 #1258492
wisidsak's picture

เกมพอมันทำกราฟฟิคระดับ AAA มันก็กลายเป็นเนื้อเรื่องสั้นๆ ดูอย่าง FF7Re พอ Remake ความยาวเนื้อเรื่องนี่แทบจะการันตีว่าหายไปกว่า 80% ได้แน่นอน

พอจะเล่นเกมเนื้อเรื่องยาว Squar ก็มีซีรี่ส์ Octopus Traveler มาแทนที่แล้วอีก

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 17 August 2022 - 12:51 #1258495 Reply to:1258492
mr_tawan's picture

FF มันมีภาพ "ผู้นำด้านกราฟิค" ค้ำคอ (มาตั้งแต่ FFIV) จะทิ้งตรงนั้นก็ยากครับ


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: luna777
AndroidWindows
on 17 August 2022 - 14:42 #1258512 Reply to:1258495

ผมให้นำด้านกราฟฟิคมามาตั้งแต่ ff1 แล้วครับ ฉากต่อสู้ตัวละคร sd ถืออาวุธเปลี่ยนชนิดกับสีอาวุธให้เห็นได้ ในขนะที่ dragon quest กับเกมฝรั่งฉากต่อสู้เป็นมุมมองบุคคลที่ 1

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 17 August 2022 - 13:38 #1258502 Reply to:1258492
osmiumwo1f's picture

Octopus Traveler (ปลาหมึกนักเที่ยว) -> Octopath Traveler

By: wisidsak
AndroidIn Love
on 18 August 2022 - 16:24 #1258621 Reply to:1258502
wisidsak's picture

55555555555555
จริงด้วยครับ พิมพ์สัมผัสมันคุ้นมือ ขออภัยครับ

By: arth
iPhoneWindows PhoneWindows
on 17 August 2022 - 13:44 #1258504 Reply to:1258492

Octopath Traveler ในความคิดผมว่าระบบเกมดี แต่เนื้อเรื่องเข้าขั้นแย่มากๆเลยครับ เนื้อเรื่อง 8 คน ไม่มีความเกี่ยวเนื่องกัน แต่มาเดินทางด้วยกันโดยไม่มีแรงจูงใจอะไรกันเลย แถมระหว่างทำเควสของตัวไหน ตัวอื่นๆก็ไม่มีบทอะไรเลย พอเจอ boss ก็บอกข้ามาคนเดียว เพื่อนๆที่ยืนหัวโด่ช่วยสู้ด้วยนี่ไม่มีพูดถึง

By: orpheous
AndroidWindowsIn Love
on 17 August 2022 - 17:38 #1258534 Reply to:1258504
orpheous's picture

ผมงงใจพี่โจร ในเนื้อเรื่องบอกชอบทำงานคนเดียว ไม่ไว้ใจใคร
แล้วพวกที่มาช่วยสู้กันตั้งนานนี่อัลไล

By: rainhawk
AndroidWindows
on 17 August 2022 - 20:17 #1258551 Reply to:1258504
rainhawk's picture

เนื้อเรื่องนี้สู้ Live A Live ไม่ได้เลยสักนิด

By: ash_to_ash
AndroidWindows
on 18 August 2022 - 07:45 #1258563 Reply to:1258492

octopath ไม่ยาวนะครับ นับแค่แต่ละตัวละครผมว่าตก 8 ชม.เอง (หลักๆช้าที่การเก็บเวลนะหละ)
คือออคโตพาธ พลาดที่ ระหว่างเนื้อเรื่องการปฎิสัมพันธ์ของแต่ละตัวละครมันน้อย
ใช้บาร์เหล้ามาเชื่อม แต่ดูดีๆ แต่ละตัวละครไม่มี คสพ. ในเนื้อเรื่องหลักของตัวเอง

ส่วนการเล่าเรื่องผมว่าก็ทำได้ดีฉบับ เหลี่ยมนะ

By: peakna
Android
on 18 August 2022 - 07:54 #1258564 Reply to:1258492
peakna's picture

Octopus Traveler เนื้อเรื่องอาจจะแปลแต่ก็นำเสนอวิธีการเล่นให้น่าสนใจและสนุกดีดึงเอากลิ่นอายรูปแบบการเล่นที่คุ้นเคยกลับมาทำให้มีความแปลกใหม่ ทำภาคต่อก็ไม่เสียหายนะแต่เกมส์ที่ลงทุนกับระบบเสียงงานภาพสวยๆกว่าจะทำภาคต่อคงอีกนาน

By: osmiumwo1f
ContributorWindows PhoneWindows
on 18 August 2022 - 08:50 #1258567 Reply to:1258564
osmiumwo1f's picture

ผมว่า SE ควรเปลี่ยนชื่อแล้วมั้ง เพราะคนนี้ก็เรียก "ปลาหมึกนักเที่ยว" อีกคนละ

By: YF-01
AndroidUbuntu
on 22 August 2022 - 14:33 #1258925 Reply to:1258567

ตัวเอกเป็นหมึกยักษ์ที่ออกเดินทางเพื่อต่อยฉลาม มีเพื่อนร่วมทางเป็นหมึกกล้วยกับหมึกกระดอง ระหว่างทางเจอสถาบัน SCP และร่วมกันต่อสู้กับภัยพิบัติที่มาจากใต้ทะเลลึก

......อาจจะสนุกก็ได้นะนี่

By: mr_tawan
ContributoriPhoneAndroidWindows
on 18 August 2022 - 11:44 #1258591 Reply to:1258492
mr_tawan's picture

เอาจริง ๆ ผมมองว่า Octopath ตัวแรก มันคืองานทดลองน่ะครับ

ส่วนตัวโมบายล์นี่ไม่รู้เพราะไม่ได้เล่น (ฮา)


  • 9tawan.net บล็อกส่วนตัวฮับ
By: vivifinal on 17 August 2022 - 17:49 #1258536

เรื่องระบบ Gameplay ผมเข้าใจอะนะว่าปรับให้ทันสมัย
แต่กลิ่นอายแบบเดิมๆ ที่ผมอยากเห็น เหมือนจะไม่ค่อยมีแล้วเช่น
1. Switch Job หรือ ผสม Job ไม่มีมานานมากแล้วแต่ก็อยากให้มีอีกอะนะ
2. การสลับตัวละคร ในการเล่นเพื่อให้ผ่านด่านง่าย [ควบคุมและเล่นได้หลายตัวละคร]
3. เก็บอาวุธ Ultimate แบบท้าทายหน่อย
4. อันนี้จาก ดูจาก FFXV คือ เวทย์ Debuff หรือ Buff เพื่อฆ่าบอสที่ยากๆ หรือ บอสบางตัวต้องใช้เวทย์เฉพาะทาง ไม่ค่อยเห็นเลย ใน FFXV ผมไม่เห็นเลยอะ

ดูจาก Trailer FFXVI ก็ดูจะเล่นได้ตัวเดียวแต่เปลี่ยน Element ได้เรื่อยๆ

By: o08neo on 17 August 2022 - 20:27 #1258552

'Final Fantasy ไม่เคยเป็นผู้ตามเทรนด์ แต่เป็นผู้นำเทรนด์'
ภาคเก่าๆ อะใช่ แต่ 14 นี่นำหรือตาม?