Todd Howard ผู้บริหารของ Bethesda และผู้กำกับเกม Starfield ไปขึ้นเวทีงาน Tokyo Game Show 2021 โดยเปิดเผยว่าสคริปต์ของเกม Starfield มีบทสนทนาของตัวละครรวมกันมากกว่า 150,000 บรรทัด มากกว่า Skyrim ที่มี 60,000 บรรทัดเกินเท่าตัว (Howard เป็นผู้กำกับ Skyrim ด้วย)
เกมของ Bethesda มีชื่อเสียงเรื่องบทสนทนาและเนื้อเรื่องอยู่แล้ว การที่ Starfield มีบทสนทนาที่หลากหลายมากขนาดนี้ย่อมทำให้แฟนๆ RPG หันมาสนใจเกมนี้มากขึ้น
อย่างไรก็ตาม Kotaku สัมภาษณ์ Wyn Rush นักเขียนบทเกมอีกรายที่ให้ความเห็นว่าบทสนทนาเยอะไม่ใช่เรื่องดีเสมอไป เพราะบทยิ่งยาว เกมก็ยิ่งซับซ้อน ใช้เวลาและทรัพยากรของฝ่ายอื่นๆ มากขึ้นอีกมาก ทั้งฝ่ายจัดการเสียง วิศวกร แอนิเมเตอร์ คนออกแบบฉาก ควบคุมคุณภาพของเกมได้ยากขึ้น ส่วนนักพากย์ก็ต้องใช้เวลาบันทึกเสียงนานขึ้นด้วย
Comments
เวลาจะแปลเป็นภาษาอื่นที งานช้างเลย
รู้สึกเสียวๆ กับเกมที่โม้ก่อนเกมออกเยอะแบบนี้เหลือเกิน 555
จริงฮะ เจอไซเบอร์พลั้งพลาดไปทีนึง กลายเป็นคนตั้ง guard สูงตลอดเลย ซึ่งที่ผ่านมาถือว่ารอดตลอด
biomutant นี่ก็ด้วย อีกเกมที่ต้องระวังคือ Wukong
Wukong นี่ผมไม่อยากให้แป้กเลย อยากให้จีนมีเกมระดับ AAA แบบ Single Player บ้าง
เมื่อก่อนข้าก็เคยเป็นนักผจญภัยเช่นท่าน จนกระทั่งโดนปืนเลเซอร์ยิงเข้าที่เข่า
ยังไงซิ มันก็ปรกติหรือเปล่า คิดแบบโลกสวยมากๆ คือแต่ละฝ่ายก็ทำหน้าที่ของตัวเองให้ดีที่สุด ก็เพียงพอแล้วไม่ใช่เหรอ
คนขี้ลืม | คนบ้าเกม | คนเหงาๆ
คงกลัวเหมือน Cyberpunk แหละครับ สเกลใหญ่ไป สุดท้ายทำไม่เสร็จ
ยาวไปไม่อ่านครับ
เหมือนจะออกปลายปี 2022 ถ้าเกมแนวแบบskyrim เล่นได้ยาวๆ กลัวว่า TES VI คงได้ลากยาวอีกนานมากกว่าจะออก เพราะคงไม่ออกมาไล่เลียกัน
ตามนั้นฮะ ก่อนหน้าก็ให้ข่าวแล้วว่า "อีกนาน"
ก็คงต้องดูด้วยว่ากลุ่มเป้าหมายชอบอ่านหรือเปล่า ก็เข้าใจความเป็น visual novel ล่ะนะ แต่บางคนก็เล่นเกมส์เพื่อคลายเครียด ไม่ได้จริงจังขนาดต้องมานั่งอ่านทุกบรรทัดเพื่อเข้าใจเนื้อเรื่องขนาดนั้น โดยเฉพาะผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้ภาษาอังกฤษเป็นภาษาหลัก
football manager มีประโยคที่ต้องแปล 6แสนบรรทัด เกมภาษาที่แท้ทรู
เอาจริง ๆ ก็ไม่ได้ต้องพากย์ทุกประโยคนะครับ
ขอ dialog choice แบบบอกเลยว่าตัวเราจะพูดอะไรกันแน่ ไม่เอาแบบ Fallout 4 ที่มันบอกแค่ว่าตัวเราจะพูดไปแนวไหน
แอบสงสัยว่า Kotaku ไปถามนักเขียนบทที่ชื่อ Wyn Rush ทำไม ลองหาข้อมูลคร่าวๆก็ดูจะไม่ได้มีความเกี่ยวข้องอะไรกับเกมนี้ ผลงานเขียนบทที่ผ่านมาก็ไม่ได้มีเกมเด่นดังหรือมีงานเขียนบทที่น่าจดจำ แล้วความเห็นที่ได้ก็ฟังดูไม่ professional เอาซะเลย บทเยอะแล้วเกมมันจะทำยากขึ้นใช้งบเยอะขึ้นหรืออะไรก็ไม่ใช่หน้าที่ของคนเขียนบทจะต้องไปห่วงแทนบ.ซะหน่อย