Gamespot มีบทสัมภาษณ์ Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ของไมโครซอฟท์ ถึงรายละเอียดของคอนโซล Xbox Series X ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อวานนี้
ข้อมูลที่น่าสนใจจากบทสัมภาษณ์
- ดีไซน์ของ Xbox Series X ตั้งใจให้ "หายไปจากสายตา" และออกแบบให้เงียบที่สุดเท่าที่ทำได้ โดยเสียงพัดลมดังพอๆ กับ Xbox One X ในปัจจุบัน แม้สมรรถนะสูงกว่ากันมาก
- หลายคนตั้งคำถามว่าเราจะได้เห็น Xbox Series S ด้วยหรือไม่ ซึ่ง Spencer ไม่ตอบเรื่องนี้ตรงๆ แต่บอกว่าการใช้คำว่า Series X ทำให้ไมโครซอฟท์มีอิสระในการไปทำอย่างอื่น (it gives us freedom to do other things)
- คอนโทรลเลอร์ Xbox Wireless ตัวใหม่โค้งมนกว่าเดิม เพิ่มปุ่ม Share มาตามเสียงเรียกร้องของแฟนๆ ซึ่ง Spencer ก็ยอมรับว่าไมโครซอฟท์ไม่ได้เป็นผู้คิดค้นปุ่ม Share เป็นรายแรก
- ขนาดของคอนโทรลเลอร์เล็กลงกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย ทำให้เหมาะกับขนาดมือของมนุษย์ 98% ในโลก (ตัวเดิม 95%)
- ไมโครซอฟท์ใส่ใจกับ latency ของอินพุตมาก ใช้โปรโตคอลไร้สายเฉพาะที่ออกแบบมาเพื่อลด latency และมีฟีเจอร์ dynamic latency input ทำให้อินพุตสามารถซิงก์กับการเรนเดอร์เกมได้โดยตรง
- SSD เป็น NVMe และแรมการ์ดจอเป็น GDDR6 ทำให้สลับเกมไปมาได้เร็วขึ้น สามารถ resume สถานะของหลายเกมสลับไปสลับมาได้ จากคอนโซลรุ่นก่อนที่ resume ได้แค่เกมเดียว
ที่มา - Gamespot

Comments
อยากย้ายค่าย! แต่รอดูรหน้าตา PS5 ก่อน
มันคือ Next Gen ต่อไหมใช่ไหมเนี่ย
ชื่อแบบ PS4, PS4 Pro, PS5 ดูง่ายดี ของ Microsoft งงๆ ไม่ค่อยได้ติดตามเท่าไร
มันคือ Project Scarlett ครับ
Coder | Designer | Thinker | Blogger
ผมนึกว่า Scarlett มันคือ Xbox One X ซะอีก เห็นเงียบๆ ไป ฮ่าๆ ดูตามยูทูปงี้เจอแต่ PS4 Pro บ้าง
Codename ของ Xbox One X คือ Scorpio ครับ
ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ ลืมชื่อ Scorpio ไปเลย
เดี๋ยวนี้ปุ่ม Share ของ PS4 ก็แชร์อะไรไม่ได้แระอะ
แค่แชร์ขึ้น FB ไม่ได้นี่ครับ
Twitter ยังได้
เห็นแล้วอยากเล่นเลย
มีอยู่ช่วงนึงที่เหมือนๆ MS จะหายจากโรคตั้งชื่อผลิตภัณฑ์สไตล์ไมโครซอฟท์ ดีอยู่แป้บเดียวก็เหมือนเดิม