Take-Two Interactive บริษัทแม่ของ Rockstar และ 2K Games เผยผลประกอบการประจำปีการเงิน 2019 (นับถึงสิ้นเดือนมีนาคม 2019) รายได้ตลอดทั้งปีเติบโตอย่างมากจาก 1.793 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว เป็น 2.668 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ ส่วนกำไรก็เติบโตตามกัน จาก 173.5 ล้านดอลลาร์เป็น 333.8 ล้านดอลลาร์
ประเด็นที่น่าสนใจคือ รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทางดิจิทัลคิดเป็น 63% ของรายได้รวมทั้งหมดแล้ว ส่วนรายได้จากการซื้อไอเทมหรือสิ่งของต่างๆ ในเกมเพิ่มเป็น 40% ของรายได้ทั้งหมด แสดงให้เห็นถึงโมเดลการหารายได้ของบริษัทเกมที่เริ่มเปลี่ยนไปจากเดิม
ไฮไลท์สำคัญคือยอดขายของเกม Grand Theft Auto V (GTA5) ที่ออกขายตั้งแต่ปี 2013 แต่ยังแรงดีไม่มีตก ทำยอดขายรวมแตะ 110 ล้านชุด แถมยังเพิ่มมาจากช่วงปลายปีที่แล้วถึง 10 ล้านชุด ในขณะที่เกมใหม่ล่าสุดของค่ายคือ Red Dead Redemption 2 ทำยอดขายได้ 24 ล้านชุด
ปัจจุบัน GTA5 ถือเป็นเกมขายดีตลอดกาลอันดับ 3 รองจาก Tetris (เวอร์ชันต้นฉบับแต่นับรวมทุกแพลตฟอร์มและเวอร์ชันย่อย) 170 ล้านชุด และ Minecraft (รวมยอดขายบนมือถือ) 154 ล้านชุด
ที่มา - Take-Two, DualShockers
สงสัย GTA VI คงต้องรออีกนาน
IDCET Tue, 05/14/2019 - 15:16
สงสัย GTA VI คงต้องรออีกนาน ถ้ามา Vice City เป็นแบบ HD Universe จะดีมาก
ส่วน GTA V DLC ที่ไม่ใช่ GTA Online คงไม่มาแล้วหละ เห็นเคยพูดมานานมากแล้ว
ผมซื้อตอน ps3 ps4
john dick Wed, 05/15/2019 - 00:58
ผมซื้อตอน ps3 แบบแผ่น และตอน ps4 download
นี่ก็ว่าจะซื้อบน pc เพื่อเล่น fiveM
ส่วนตัวเล่นแล้วไม่ชอบเลย
dtobelisk Tue, 05/14/2019 - 18:40
ส่วนตัวเล่นแล้วไม่ชอบเลย สามวันขายทิ้ง คงเพราะไม่อินกับ open world แบบไม่แฟนตาซี
ยอดขายนี่น่าทึ่งมาก
ซื้อมาเล่นอยู่ครึ่งเกม single
Diew Tue, 05/14/2019 - 19:05
ซื้อมาเล่นอยู่ครึ่งเกม single ไม่ได้แตะเลย
ทีมาข่าวให้ กกต.ประเทศสาระขัน
narongworlds Tue, 05/14/2019 - 21:42
ทีมาข่าวให้ กกต.ประเทศสาระขัน ไปช่วยคิดรายรับให้หรือเปล่า ถึงได้เกิน 100% ใช้สูตรไหนคำนวณครับ
ผมว่าคุณอ่านหนังสือไม่แตกนะคร
jakapong Wed, 05/15/2019 - 09:01
In reply to ทีมาข่าวให้ กกต.ประเทศสาระขัน by narongworlds
ผมว่าคุณอ่านหนังสือไม่แตกนะครับ ตัว63% กับ40% มันคนละหัวข้อกันครับ
รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทาง
Patchan Wed, 05/15/2019 - 10:37
In reply to ผมว่าคุณอ่านหนังสือไม่แตกนะคร by jakapong
รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทางดิจิทัลคิดเป็น 63% "ของรายได้รวมทั้งหมด"แล้ว ส่วนรายได้จากการซื้อไอเทมหรือสิ่งของต่างๆ ในเกมเพิ่มเป็น 40% "ของรายได้ทั้งหมด"
ในข่าวก็เขียนเหมือนกันผมก็ไม่แน่ใจว่าใครอ่านหนังสือไม่แตกนะครับ รายได้รวมทั้งหมดกับรายได้ทั้งหมดถ้าต่างกันช่วยชี้แจงหน่อยครับว่าต่างกันยังไง
ตามที่ผมเข้าใจนะ
jakapong Wed, 05/15/2019 - 12:00
In reply to รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทาง by Patchan
ตามที่ผมเข้าใจนะ
รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทางดิจิทัลคิดเป็น 63% "ของรายได้รวมทั้งหมด คือนับจากการขายเกมตรงๆครับ เช่น ขายดิจิตอล+แผ่น = 100%
ส่วนรายได้จากการซื้อไอเทมหรือสิ่งของต่างๆ ในเกมเพิ่มเป็น 40% "ของรายได้ทั้งหมด" คือนับจากรายได้ทุกอย่างของบริษัท เช่น มีการขายลิขสิทธิ์ก็รวมอยู่ในนี้
ขอบคุณครับที่ช่วยอธิบาย
narongworlds Wed, 05/15/2019 - 17:43
In reply to ตามที่ผมเข้าใจนะ by jakapong
ขอบคุณครับที่ช่วยอธิบาย ถ้าผมมีส่วนได้ส่วนเสียกันตัวเลขนี้ ผมจะไปยื่นศาลไคฟงให้ช่วยตีความ แต่ดันไม่มีซักกะหุ้น
ผมก็เข้าใจแบบคุณเหมือนกัน
john dick Wed, 05/15/2019 - 14:21
In reply to รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทาง by Patchan
ผมก็เข้าใจแบบคุณเหมือนกัน ว่ารวมกันหมดแล้ว
คนแปล ทำหน้าที่แปลตามที่มา.
narongworlds Wed, 05/15/2019 - 17:59
In reply to รายได้จากการขายเกมผ่านช่องทาง by Patchan
คนแปล ทำหน้าที่แปลตามที่มา. แต่ที่มาดันใช้ total GAAP net revenue พร่ำเพรื่อเกินไป.
ควรจะเป็น รวมค่า ..... รวมค่า .... รวมทั้งหมด ทั้งหมดคือหมดแล้ว หมดแล้ว จะรวมอะไรอีก.
ลองมาเล่น เซิฟประชารัฐดู
z2 Wed, 05/15/2019 - 00:58
ลองมาเล่น เซิฟประชารัฐดู Roleplay 100% แปลกๆ แต่คนสตรีมเยอะ
ลองมาเล่น เซิฟประชารัฐดู
z2 Wed, 05/15/2019 - 00:58
ลองมาเล่น เซิฟประชารัฐดู Roleplay 100% แปลกๆ แต่คนสตรีมเยอะ
ยอดพุ่งเพราะ FiveM
viroth Wed, 05/15/2019 - 10:22
ยอดพุ่งเพราะ FiveM เพื่อนผมนี่ไปกันหลายคนเลย