ที่ผ่านมา NVIDIA ยังจำกัดฟีเจอร์ Ray Tracing ไว้เฉพาะจีพียูระดับสูงที่เป็น GeForce RTX ซีรีส์ 20 เท่านั้น
แต่ล่าสุด NVIDIA สร้างเซอร์ไพร์สด้วยการประกาศว่าจะอัพเดตไดรเวอร์ในเดือนเมษายนนี้ เปิดฟีเจอร์ Ray Tracing ระดับพื้นฐาน ที่มีจำนวนลำแสงน้อยลง (low ray count) ให้กับจีพียูรุ่นเก่าทั้งที่เป็น Pascal (ซีรีส์ 10) และจีพียูรุ่นใหม่ตัวล่างที่เป็น Turing (ซีรีส์ 16) ด้วย
จีพียูที่จะได้ Basic Ray Tracing ได้แก่
- Pascal GeForce GTX 1060 (6GB), 1070, 1070 Ti, 1080, 1080 Ti, Titan X, Titan Xp
- Turing GeForce GTX 1660, 1660 Ti
ในมุมของนักพัฒนาไม่ต้องทำอะไรเพิ่มเติม เพราะเป็นการซัพพอร์ต Ray Tracing ผ่าน DirectX Raytracing (DXR) อยู่แล้ว
ที่มา - PCWorld

on
จริงๆอยากให้เรียก ray
jamon Tue, 19/03/2019 - 13:37
จริงๆอยากให้เรียก ray ว่ารังสี มากกว่าลำแสง(beam) นะครับ เพราะ เวลาเทคนิค rendering มันมีทั้ง beam tracing และ ray tracing
ผมกลัวว่าถ้าอนาคตมีเนื้อหา rendering แปลเป็นไทยเยอะขึ้นอาจจะสร้างความสับสนให้กับคนอื่นได้
rayมันไม่ได้เท่ากับรังสีเสมอไ
Simmycircus Tue, 19/03/2019 - 13:55
In reply to จริงๆอยากให้เรียก ray by jamon
rayมันไม่ได้เท่ากับรังสีเสมอไปน่ะสิครับ
https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_(optics)
ขอบคุณมากครับ ผมเข้าใจดีครับ
jamon Tue, 19/03/2019 - 15:19
In reply to rayมันไม่ได้เท่ากับรังสีเสมอไ by Simmycircus
ขอบคุณมากครับ ผมเข้าใจดีครับ จุดประสงค์ผมคือ ถึงอาจจะแปลว่ารังสีไม่ได้ แต่ถ้าเป็นไปได้อยากให้หลีกเลี่ยงคำว่าลำแสงครับ ใน rendering มีการใช้คำว่า beam สำหรับเทคนิค rendering แบบอื่นเยอะมาก (beam radiance estimation, photon beam, beam tracing) ซึ่ง beam ในความหมายพวกนี้ก็คือลำแสงเหมือนกัน แต่ว่าปริมาตรของเส้นที่ยิงออกไปไม่เป็น 0
ส่วนเหตุผลที่ผมแนะนำรังสี เพราะ นิยามทางคณิตศาสตร์ของมันครับ https://th.wikipedia.org/wiki/เส้นตรง#รังสี
(ซึ่งไม่มีปริมาตรด้วย)
จริงๆ
mk Tue, 19/03/2019 - 14:00
In reply to จริงๆอยากให้เรียก ray by jamon
จริงๆ เรื่องการแปลศัพท์นี่คุยกันได้นะครับ หากในวงการเองมีการตกลงคำศัพท์กันไว้บ้างแล้ว แต่ก็ต้องมา discuss กันนี่ล่ะครับ
โอ้ น่าสนใจครับ
jamon Tue, 19/03/2019 - 15:11
In reply to จริงๆ by mk
โอ้ น่าสนใจครับ ผมอยากรู้ว่าหาอ่านข้อมูลพวกนี้ได้ที่ไหนบ้างครับ ได้โปรด ช่วยชี้แนะด้วยครับ
ต้องถามคนในวงการแบบคุณนี่ล่ะค
mk Tue, 19/03/2019 - 16:10
In reply to โอ้ น่าสนใจครับ by jamon
ต้องถามคนในวงการแบบคุณนี่ล่ะครับ
หนังสือแนวนี้ที่ผมอ่านทั้งหมด
jamon Wed, 20/03/2019 - 01:21
In reply to ต้องถามคนในวงการแบบคุณนี่ล่ะค by mk
หนังสือแนวนี้ที่ผมอ่านทั้งหมดเป็นภาษาอังกฤษครับ ผมเคยพยายามหาหนังสือแนวนี้ภาษาไทยแต่ไม่มีเลย ผมคิดว่าคงทำงานด้านนี้มีหลักๆสองส่วน คือ กลุ่มที่เป็นศิลปิน(3d artist) กับ เป็นโปรแกรมเมอร์ไม่ก็นักวิจัย ผมไม่รู้ว่าคนกลุ่มแรกเค้าเรียกกันอย่างไรบ้าง แต่กลุ่มหลังนี่เท่าที่ผมคุยมา เราไม่ได้นิยามเป็นภาษาไทยที่ชัดเจนครับ เวลาคุยภาษาพูดจะใช้ทับศัพท์ไปเลยครับ เช่น "ยิงเรย์"แทนที่จะเป็น"ยิงรังสี"
เนื่องจากไม่มีคำแปลที่ชัดเจน ผมมานิ่งคิดก็เข้าใจคุณmkเหมือนกันครับ ว่าถ้าแปลอย่างอื่น คนอ่านก็อาจจะเห็นภาพได้ค่อนข้างยาก
ผมก็เห็นด้วยนะว่าให้ใช้รังสีเ
Khow Wed, 20/03/2019 - 10:47
In reply to จริงๆอยากให้เรียก ray by jamon
ผมก็เห็นด้วยนะว่าให้ใช้รังสีเพราะจำเพาะเจาะจงมากกว่า แล้วมีคำว่าลำแสง(beam)ในเทคนิคการเรนเดอร์ที่ใช้ลำแสง แสดงว่า ray ในข่าวน่าจะหมายถึงรังสีนั่นแหละ
ซื้อ 1080 Ti มือสอง
sakura Tue, 19/03/2019 - 14:37
ซื้อ 1080 Ti มือสอง มีประกันเหลือ คุ้มมากๆ
lag แน่นอน
pote2639 Tue, 19/03/2019 - 18:08
lag แน่นอน 1070 คงได้แค่ 10 fps 5555