Tags:
Node Thumbnail

Nvidia จับมือ Adobe โชว์ฟีเจอร์การใช้ GPU ช่วยประมวลผลใน Photoshop CS4 รหัส "Stonehenge" โดยผู้สื่อข่าวของ TGDaily บอกว่าประสิทธิภาพสูงขึ้นมาก ในเดโมใช้รูปภาพความละเอียด 442 ล้านพิกเซล ขนาดไฟล์ 2GB ซึ่ง TGDaily บอกว่ามันทำงานได้ลื่นยังกะเป็นรูปขนาด 5 ล้านพิกเซล การซูมภาพหรือหมุน (rotate) ภาพนั้นเห็นผลแทบจะทันที

ฟีเจอร์ใหม่อีกอันคือการนำโมเดล 3 มิติเข้ามาใน Photoshop แล้วแต่งภาพของพื้นผิวได้โดยตรง Photoshop CS4 มีกำหนดออก 1 ตุลาคมนี้

ที่มา - TGDaily

Get latest news from Blognone

Comments

By: Eka-X
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 25 May 2008 - 17:47 #52708

แล้ว ATI จะใช้ได้้มั้ยนี่

ว่าแต่รุ่นใหม่ หวังว่าคงไม่มีปัญหากับแปรงแบบใน CS3 นะ ไม่งั้นประท้วง เลิกใช้ ใช้ paint.net ก็ได้

By: BLeAm on 25 May 2008 - 20:42 #52728 Reply to:52708

ใช้ AppLocale สร้าง link ไว้เรียกใช้งานนะ จะได้ไม่ต้องไปใช้ Paint.NET

By: neon02
Contributor
on 25 May 2008 - 22:05 #52742 Reply to:52728
neon02's picture

ใช้แล้วแต่ก็ยังไม่สามารถแก้เวลาตอนเซฟให้เป็นเวลาไทยได้อยู่ดีครับ
เวลาใน metadata หรือ exif เพี้ยนหมดเลยครับ ทั้ง original date, modified date
เวลาเรียงภาพตามเวลาแล้วมีปัญหามาก เป็นข้อเสียที่หวังว่าจะแก้ไขในเวอร์ชั่นถัดไป

By: macxide
iPhoneAndroid
on 25 May 2008 - 18:33 #52715

เบาเครื่องแน่เลยงานนี้... แต่ข้าพเจ้าก็ดีใจกับ CS3 ที่เร็วกว่า CS2 และทำให้ทุกอย่างเป็นเรื่องง่าย... อยากเห็น GUI ของ CS4 จังเลย แต่สิ่งที่ซื้อมาจาก macromedia ไม่พัฒนาดังที่ทุกคนหวังไว้ โดยเฉพาะ Dreamweaver แทบมองไม่เห็นความเป็นแปลงใดๆเลย...

macXide กล้าคิดเพื่อโลกของความเป็นจริง - - - - -

By: kamthorn
ContributorAndroidUbuntu
on 25 May 2008 - 18:36 #52716

"ฮวบฮาบ" ฟังดูทรุด ๆ ยังไงไม่รู้ ถ้าสูงขึ้นน่าจะเป็น "พรวดพราด" มากกว่า

--


-- blog

By: mk
FounderAndroid
on 25 May 2008 - 21:06 #52732 Reply to:52716
mk's picture

ผมแก้เป็นกลางๆ ละกันครับ

By: theoneox
Android
on 25 May 2008 - 19:14 #52720

442 ล้านพิกเซล ขนาดไฟล์ 2GB

อืมแล้วชาติไหนเราจะได้ใช้รูปขนาดนี้กันหล่ะคับ

By: bankkung
ContributoriPhoneAndroidBlackberry
on 25 May 2008 - 19:18 #52722 Reply to:52720

นั่นสิ แค่ 32mpixel ปรินท์ทีนี่รู้สึกจะเต็มสนามบอลแล้วนะ? (รึเปล่าหว่า)

By: tr
Writer
on 25 May 2008 - 21:53 #52737 Reply to:52722

ขึ้นอยู่กับ dpi ว่าจะยัดได้ถึงไหนครับ

By: ampz on 26 May 2008 - 09:09 #52814 Reply to:52720

น่าจะใช้กับงานพิมพ์ขนาดใหญ่ๆ เช่น ป้ายโฆษณาใหญ่ๆ
หรือพวกที่ขนาดใหญ่ แต่ดูทั้งใกล้และไกลเช่น สติ๊กเกอร์ติดรถเมล์ ฯลฯ

By: at1987
ContributorAndroidWindows
on 25 May 2008 - 19:16 #52721
at1987's picture

ตัวเรายังใช้ CS3 ไม่หมดเลย นี้จะออกของใหม่มาอีกแล้ว

Visit my blog!


My life and hobbies blog!

Technology and Gadget blog!

By: DoraeMew
AndroidSymbianUbuntuWindows
on 25 May 2008 - 19:55 #52724

เอ๋ ??? ใน Photoshop CS3 ก็มีให้เลือกใช้ GPU มาช่วยทำงานได้นี่นา - -?

ส่วนเรื่อง 3 มิติ มันก็มีใน Photoshop CS3 Extended นี่? หรือมันปรับปรุงอะไรเพิ่มหว่า ^^"

ว่าแต่... Lightroom จะได้อานิสงค์ไปด้วยไหมเนี่ย >.<

By: latesleeper
Android
on 25 May 2008 - 20:13 #52725 Reply to:52724

ถ้ามองมุมนี้ผมก็เห็นด้วยนะว่า PS-CS3extended อาจจะเป็น CS4beta (ที่สมบูรณ์พอตัว) ไง ตอนนี้ก็เลยออกเวอร์ชั่นเต็มอนึ่ง "อานิสงส์" ครับ ช่วยกันเผยแพร่คำนี้ด้วยนะคร้าบ :]

By: polaromonas
ContributorWindows PhoneWindows
on 25 May 2008 - 20:44 #52729

อืมม ผมว่าโครงการนี้น่าจะทำเป็นมาตราฐานทั้งทาง nVidia และ AMD นะ ไม่งั้น ตลาด GPU สำหรับงานประเภทนี้ก็จะกลายเป็นตลาดผูกขาดสิ (เพราะไม่ว่าใครก็อยากให้งานเรนเดอร์เร็วขึ้นทั้งนั้นแหละ)

By: ipats
ContributorNOOBIn Love
on 25 May 2008 - 21:50 #52736

"หมดยุค CPU แล้ว!"

iPAtS


iPAtS

By: tr
Writer
on 25 May 2008 - 21:54 #52738

ผมยังถนัด Photoshop 7 กับ CS อยู่เลย -_-

By: thedesp
WriterAndroidWindows
on 25 May 2008 - 21:55 #52739
thedesp's picture

Nobody uses CPU anymore.

By: end23
iPhoneAndroidBlackberry
on 25 May 2008 - 22:56 #52747
end23's picture

ที่ ออฟิตลง CS3 แล้วเข้า network บ่ได้ เลยไม่ได้ใช้ ผมยังใช้ 7 อยู่เลย งั้นรอ CS4 ก็ได้

By: Pinery
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 25 May 2008 - 23:05 #52753

ยังใช้ cs2 อยู่เลย cs3 ยังไม่ได้ใช้ จะออก cs4 แล้วเรอะ -*-

By: tvchampion on 26 May 2008 - 00:00 #52768

ถ้า cs4 ใช้ฟอนท์ไทยเก่าๆไม่ได้ ผมก็ยังไม่ใช่อยู่ดี

By: adamy
iPhoneAndroidBlackberryUbuntu
on 26 May 2008 - 00:02 #52769

ถ้าใช้งานได้เป็นใน Feature ใหม่ๆก็ช่วยทุ่นแรงไปได้มากถ้าหากเรารู้จักใช้มันครับ ... ตอนนี้เองใช้ CS3 เพราะตัวจัดการ RAW เค้าใช้งานได้ละเอียดดีครับ แล้วก็ส่วนของ Interface ที่ใช้งานได้ดีขึ้นครับ ...

รอลองใช้ CS4 ครับ

ขอบคุณครับ สวัสดีครับ

:: Take minimum, Give Maximum ::

By: banky118
iPhone
on 26 May 2008 - 00:05 #52770
banky118's picture

ผมกลับคิดว่า ผู้ผลิตกราฟฟิคการ์ดเริ่มหาทางออกใหม่ๆ เพราะผู้พัฒนาเกมส์เริ่มหนีไปพัฒนาเฉพาะ Console แล้ว ทำให้เกมส์บน PC ลดน้อยลง (แน่นอนว่าส่งผลกระทบกับผู้ผลิตชิปแน่นอน)

จากแต่ก่อนที่เวลาซื้อคอมสำหรับทำงาน 2D จะมองแต่ CPU เป็นหลัก ต่อไปคงจะต้องหันมามอง GPU ด้วยแล้วสิเนี่ย

By: 0xffeeddaa on 26 May 2008 - 00:16 #52774

แล้วต้องใช้ GPU ตระกูลไหนขึ้นไปถึงจะใช้ ช่วยประมวลผลได้ครับ ในข่าวมีบอกหรือเปล่า (ต้อง 7x ขึ้นไปแน่ๆเลย)

ป.ล. จนป่านนี้ยังไม่ได้เล่น 8x serial เลย

By: polaromonas
ContributorWindows PhoneWindows
on 26 May 2008 - 10:21 #52820 Reply to:52774

ก็เป็นตัวที่รองรับ CUDA น่ะครับ

By: illusion
ContributorAndroid
on 26 May 2008 - 00:28 #52777
illusion's picture

นึกถึงพวกแลปทอปเดี๋ยวนี้ที่ชอบติด GPU X3100 มาให้
มันจะช่วยงาน Photoshop cs4 ไหวมั้ยเนี่ย

ผมว่าเป็นเรื่องที่ดีครับถ้า GPU มันจะช่วยประมวลผลได้ อย่างน้อย intel จะได้เร่งพัฒนา GPU ของตัวเองจริงๆ จังๆ ซักที

By: SilliCon
Android
on 26 May 2008 - 08:54 #52812
SilliCon's picture

ใช้ ati อยู่จะโดนทิ้งหรือเปล่าเนี่ย

By: stsinter_net on 26 May 2008 - 09:52 #52816

ที่ว่ารอ หมายความว่าเตรียมตังค์ใช้ซื้อใช่ป๊ะ
Adobe นี้แพงใช่ย่อย

By: polaromonas
ContributorWindows PhoneWindows
on 26 May 2008 - 10:24 #52821

ไม่ค่อยรุ้เรื่องการเขียนโปรแกรมเท่าไหร่ แต่ว่า ถ้าเขียนโปรแกรมในส่วนของการเรนเดอร์ภาพโดยใช้ API สำหรับกราฟฟิคอย่าง DX หรือ OpenGL ไปเลย มันจะง่ายสำหรับแผนนี้รึเปล่าครับ? GPU ทุกตัวในท้องตลาดจะสามารถทำงานตรงนี้ได้ทันทีเลยมั๊ย???

By: demon69gt on 26 May 2008 - 10:40 #52826

ใช้ 7 อยู่ครับ ฟังก์ชั่นที่ต้องการเพียงพอแล้ว ไม่กินทรัพยากรเพิ่มและต้องกังวลกับไลเซ่นส์ที่ต้องอัพตามด้วย