ในบทสัมภาษณ์ Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ของเกม The Legend of Zelda: Skyward Sword ภาคล่าสุด เขาพูดถึงโอกาสที่เราจะได้เห็น Zelda ภาคเก่าๆ ที่เป็น 2 มิติ ถูก "รีเมค" มาเป็นแบบ 3 มิติ (คาดว่าหมายถึง 3 มิติแบบใส่แว่น ไม่ใช่การแปลงเป็นโพลีกอน) ในอนาคต
Aonuma ให้ข้อมูลว่า Shigeru Miyamoto บิดาแห่ง Zelda (และ Mario) สนใจที่จะกลับไปยัง Zelda ภาคเก่าๆ ในอดีต โดยเฉพาะภาคที่ออกแบบด่านได้ซับซ้อนอย่าง A Link to the Past (ภาค 3 บน SFC) โดยจะแปลงกราฟิก 2 มิติแบบเดิมให้เป็น 3 มิติ เพื่อที่ผู้เล่นจะเข้าถึงโลกของเกมได้มากขึ้น
Aonuma บอกว่าแผนการนี้ยังเป็นแค่ไอเดีย แต่ก็ยอมรับว่าเรามีโอกาสจะได้เห็นมันในอนาคต
นินเทนโดเพิ่งรีเมคภาค Ocarina of Time บน N64 เดิมมาลง 3DS ใหม่ โดยเพิ่มส่วนที่เป็น 3 มิติ (แบบใช้แว่น) เข้ามา
ที่มา - GamesRadar via Joystiq
Comments
3DS ต้องใส่แว่นด้วยเหรอคะ? ^^"
ผมไม่รู้จะอธิบาย 3 มิติแบบนี้ว่ายังไงน่ะครับ ใช้คำว่า "ใส่แว่น" ทุกคนเข้าใจตรงกัน
ภาษาโฆษณาเขาใช้คำว่า "3 มิติทะลุจอ" ครับ
เครื่องเกม nintendo 3DS จอภาพเป็น 3มิติ ภาพลอยทะลุออกมา โดยไม่ต้องใส่แว่นครับผม ^^
ทะลุจอ... ไม่ง้อแว่น ^^
ทะลุจอ คือมันเด้งออกมา หรือ มันเป็นมุมมองเชิงลึกลงไป
มุมมอง 3 มิติ กับ กราฟฟิค 3 มิติ จะพอได้ไหมครับ
ควรจะเรียกว่า 3 มิติแบบเห็นความลึกหรือเปล่าครับ เพราะ 3DS ไม่ใช้แว่น (สื่อสารยากจริงๆ คำเหมือนกันเกินไป)
3d แบบเกม 3d ก็คงเรียก โพลีกอน 3d หล่ะมั้ง หรือไม่ก็ 3d world
3D vision กับ 3D graphic
+720
+1
(มุมมอง 3 มิติ) กับ (กราฟิก 3 มิติ)
ใช้คำว่าใส่แว่นแล้วยิ่งจะทำให้เข้าใจผิดรึเปล่าครับสำหรับ 3DS กับผมว่าข่าวต้นฉบับไม่ได้พูดถึง remake นะ ในความเข้าใจผม เหมือนเค้าจะบอกว่าเอาภาพแบบ 2D มาทำเป็น 3D (น่าจะประมาณ เกมชุด 3D Classic)
ทำเอาอยากขุดเกมนี้มาเล่นใหม่ แต่พอนึกถึงความยาวก็ลาขาด
onedd.net
Final Fantasy ล่ะ?
Jusci - Google Plus - Twitter