ข่าวใหญ่ในวงการเกมรอบสัปดาห์ที่ผ่านมา คือการประกาศวางจำหน่าย Final Fantasy XV ในวันที่ 30 กันยายน หลังจากรอกันมาเกือบๆ 10 ปีเต็ม (Final Fantasy Versus XIII เปิดตัวปี 2006) นิตยสาร Famitsu เลยได้เข้าไปสัมภาษณ์ผู้กำกับ ฮาจิเมะ ทาบาตะ เป็นการเพิ่มเติมเพื่อถามว่าวันวางขายดังกล่าวมีที่มาที่ไปอย่างไร
ผู้กำกับทาบาตะกล่าวว่าวันวางจำหน่ายดังกล่าว (30 กันยายน 2016) เป็นวันที่เขาเขียนขึ้นและประกาศเพื่อให้รับทราบกันภายในทีม__ตั้งแต่วันแรกที่ได้ขึ้นเป็นผู้กำกับในปี 2013__ โดยสาเหตุหลักมาจากความล่าช้าในการพัฒนาเกม และทรัพยากรที่ใช้ในการพัฒนา (เวลา ต้นทุน และทรัพยากรบุคคล) ดังนั้นเขาจึงกำหนดวันแบบสุ่มๆ ขึ้นมาไม่ได้ แต่เลือกที่จะตัดสินใจเลยว่า "เกมต้องออกวันนี้เท่านั้น"
ผู้กำกับทาบาตะยังระบุเพิ่มว่า เดิมทีแผนของ Versus XIII ตั้งแต่สมัยผู้กำกับโนมุระ ตัวเกมจะออกทำตลาดในญี่ปุ่นประเทศเดียวก่อน แล้วถึงค่อยพิจารณาทำเป็นเวอร์ชันภาษาอังกฤษเพื่อวางจำหน่ายภายหลัง แต่หลังจากที่โนมุระตัดสินใจยกโครงการขึ้นเป็นภาคหลักและทำตลาดพร้อมกันทั่วโลก ทำให้ระยะเวลาการพัฒนาต้องล่าช้าออกไปอีก เนื่องด้วยการแปลภาษาเป็นภาษาต่างๆ และด้วยกรอบระยะเวลาที่จำกัด การตั้งเป้าล่วงหน้าจึงเป็นทางที่ดีที่สุดเพื่อที่จะรักษาคุณภาพเอาไว้ และไม่ทำให้เกมต้องล่าช้าออกไปอีก
ในนิตยสาร Famitsu เล่มดังกล่าวยังเผยเพิ่มว่า ภาพยนตร์ซีจี Kingsglaive: Final Fantasy XV ที่ทำร่วมกับ Sony Pictures นั้น ตัวภาพยนตร์จะลิปซิงค์เป็นภาษาอังกฤษเป็นหลัก และเสียงพากย์อังกฤษก็ไม่ใช่เสียงเดียวกันกับที่จะปรากฎภายในเกมด้วย เพียงแต่ยังไม่ระบุว่าภาพยนตร์ดังกล่าวจะมีการพากย์ญี่ปุ่นเป็นการเพิ่มเติมหรือไม่
ที่มา - Siliconera

และทรัพยาการที่ใช้ในการพัฒนา
panurat2000 Wed, 06/04/2016 - 13:33
ทรัพยาการ => ทรัพยากร
Sony Picture => Sony Pictures
รอสอย PS4 4K ซะเลย
john dick Wed, 06/04/2016 - 19:25
รอสอย PS4 4K ซะเลย
(No subject)
A4 Wed, 06/04/2016 - 20:54
สุดยอดมากครับ
Vichit1990 Thu, 07/04/2016 - 16:31
สุดยอดมากครับ