PC

แม้ว่า Oculus จะประกาศมาอย่างเป็นทางการแล้วว่าจะพร้อมขายแว่นตา Oculus Rift รุ่นจริงภายในครึ่งปีแรกนี้ และน่าจะมีมาโชว์ตัวในงาน CES 2016 เป็นจำนวนมาก แต่ผู้เชี่ยวชาญในวงการก็ยังมองว่าตลาด VR ในปี 2016 ยังจะไม่เติบโตพรวดพราดนัก ด้วยเหตุผลหลายๆ ประการ

ความเห็นดังกล่าวมาจาก Jason Paul ผู้จัดการทั่วไปของ NVIDIA แผนก VR และ Shield ซึ่งสัมภาษณ์โดย GamesBeat ซึ่งพูดถึงทิศทางที่น่าสนใจของวงการ VR ไว้หลายเรื่องดังนี้

  • ผู้คนทั่วไปนิยมเล่นเกมกันที่ความละเอียด 1080p ที่ 30 เฟรมต่อวินาทีขึ้นไป แต่เมื่อจะเล่นแบบ VR แล้ว ความละเอียดจะเพิ่มขึ้นไปเป็น 3K! (3024x1680 พิกเซล) และยังต้องได้ระดับ 90 เฟรมต่อวินาที
  • นับในแง่ของพลังประมวลผลอย่างเดียวก็สูงกว่าปัจจุบันถึง 7 เท่าตัวไปแล้ว!
  • ทางออกของ NVIDIA คือการทำการ์ดจอที่แรงขึ้น และออก SDK ชื่อว่า Gameworks VR เพื่อรีดประสิทธิภาพให้ได้มากกว่าเดิม
  • จากจำนวนพีซีทั้งหมด จะมีเครื่องที่ใช้งาน VR ได้ราว 13 ล้านเครื่อง โดย NVIDIA มีแผนจะเพิ่มเป็น 25 ล้านเครื่องในปี 2016

คำแนะนำจาก Paul สำหรับผู้ที่ต้องการเตรียมความพร้อม ขั้นต่ำต้องใช้การ์ดจอรุ่นรองท็อปอย่าง GeForce GTX 970 รวมกับอุปกรณ์อื่นๆ จะค่าตัวประมาณ 1,000 เหรียญ ส่วนการใช้งาน VR บนโน้ตบุ๊กก็เป็นไปได้เช่นกัน แต่จะจำกัดกับรุ่นใหญ่สเปคแรงๆ เท่านั้น

สำหรับคู่แข่งในตลาด VR ตอนนี้นอกจาก Oculus และ HTC Vive ที่แชร์ตลาดพีซีร่วมกันแล้ว ฝั่ง Sony เองก็มี PlayStation VR ซึ่งใช้งานได้กับเครื่อง PS4 ที่ตอนนี้มียอดขายมากกว่า 30 ล้านเครื่อง แต่ยังไม่ประกาศราคาของแว่นตาออกมา

ที่มา - VentureBeat

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

รวมแล้ว เกม ที่จะเล่นแบบ นี้ ในอนาคตคงเป้นสอง กลุ่ม เพราะ เกมบางเกม
ต่อให้พัฒนาไปมาก รูปแบบเกมเปลี่ยนไป ความนิยมจะลดลง คงไม่มีใคร เจาะรูท้องตัวเองหลอกครับ
เพื่อเทคโนโลยี

สำหรับผม VR ก็ดีครับ ครับ แต่สำหรับผม โอโลแกรม น่าติดตามมากกว่า ลองคิดถึง ห้องในบ้านเรา เป็นโฮโลแกรม
มันจะ เยี่ยมขนาดไหน

เห็นอย่างนี้แล้ว เห็นแวววงการ "VRสำหรับเกม"จะไม่รุ่งตามวงการแว่น3Dเสียแล้วเพราะ

1.วิดิโอเกมทั้งหลายในโลก ยังไงก็จะต้องยึดการแสดงผลพื้นฐาน บนจอ 2มิติธรรมดาๆ เป็นอันดับแรก เพราะมันเป็นมาตรฐาน แทบทุกอุปกรณ์ในโลก แสดงผลในลักษณะนี้

นอกเสียจากว่า แว่น VR จะสามารถมาทดแทนการแสดงผลแบบเดิม แบบ จอ 16:9 มาแทน 4:3 อะไรแบบนั้น

2.และเมื่อคอมพิวเตอร์ แรงขึ้นไป 7เท่า คนทำเกมก็จะเลือกทุ่มทรัพยากรณ์ไปทำภาพบนจอ2มิติธรรมดาๆ มากกว่าทุ่มไปกับสภาพแวดล้อมVR

ลองนึกดูว่า ถ้าเรามีคอมที่แรงขึ้นกว่าปัจจุบัน 7 เท่า เราจะอยากเล่นเกมที่กราฟฟิค สวยละเอียดละออกว่านี้7เท่า หรือ ภาพเท่าเดิม เท่าปัจจุบันทุกวันนี้แหละ แต่ไปอยู่ในVR

แค่วงการแว่น 3D ใช้ที่พยากรณ์เพิ่มขึ้นแค่ประมาณ2เท่า คนเอามาเปิดเล่นตื่นตาตื่นใจแป้บๆ ไม่เกินเดือนก็เลือกปิด3D กลับไปเล่นแบบเดิมๆ แต่ขอเฟรมเรทเพิ่มขึ้น detailมากขึ้นดีกว่า

ผมว่าข้อ 1 มันเป็นเรื่องไก่กับไข่แล้วล่ะครับ

คนทำเกมก็รอให้ VR มีคนใช้เยอะๆ จะได้ทำเกมมาขายแล้วคุ้ม คนเล่นเกมก็รอให้มีเกม VR ออกมาเยอะๆ เล่นแล้วคุ้มถึงค่อยลงทุนซื้อ ก็ขึ้นอยู่กับว่าจะมีฝ่ายไหนกล้าลงทุนก่อนมั้ย แล้วอีกฝ่ายจะตามมาเอง แต่ถ้ามัวรอดูท่าทีทั้งคู่ก็ดับครับ

ส่วนข้อ 2 เรื่อง ภาพสวย VS VR ผมว่าถ้าพัฒนาเกมที่ใช้ประโยชน์จาก VR ได้เต็มที่ แบบที่จอ 2 มิติทำไม่ได้ (หรือได้แต่ไม่สนุกเท่า) เรื่องความสวยของภาพก็คงเป็นประเด็นน้อยลงครับ ลองนึกภาพเกมขับเครื่องบินที่เรามองไปรอบ Cockpit ได้ หรือ Rollercoaster Tycoon ที่ใส่ VR ไปเล่นเครื่องเล่นได้ดูครับ

1 ถ้าแพลตฟอร์ม VR รุ่งผมว่ามีเกม รอรีเมค อีกเพียบครับ โดยเฉพาะเกมส์บน Stream หรือไม่ก็มี Mod / Plugin ในเกมส์ที่จะช่วยให้เล่นได้แบบ พอขำขำ ถ้าไม่สามารถรีเมคได้ทัน

2 ความแรงของ คอมสมัยใหม่ ต้องแรงขึ้น อันนี้ ท่าทาง น่าจะต้องไปทางนั้น คงลดความแรงไม่ได้ อย่าง น้อยๆ จอแบบ 4K 8K นี่ก็กินพลังไปเยอะแล้ว แต่ผมมองว่า เราคงไม่ต้องใช้ ทุกแอย่างแรงขึ้นทั้งหมด เจ็ดเท่ากระมัง อาจจะ CPU แรงขึ้น 2เท่า การ์ดจอ แรงขึ้น 3-4 เท่า มีแพตฟอร์มทั้งฝั่ง 3D และฝั่ง VR แรงขึ้นอย่างละเท่า เท่าครึ่ง รวมๆแล้วก็คง จะ ช่วยทุกอย่างได้มากโข อยู่

แต่กว่าจะไปถึงจุดนั้น จะใช้เวลาสักเท่าไรก็ไม่รู้นี่สิ

  1. เกมบางเกมก็เอื้อให้เป็นระบบ VR อยู่แล้ว เช่น FPS อาจจะไม่จำเป็นต้อง 360 องศา แต่แค่หันหน้าแล้วมุมมองเปลี่ยนแค่นั้นก็ปลื้มแล้ว
    ลองนึกถึง VDO บน Youtube ก็ได้ที่มีแบบ VR แล้วตอนนี้ มันช่วยเติมเต็มประสบการณ์ในการชมจริง ๆ ถึงแม้จะไม่มาก

  2. กลับกันซะอีกครับ ลองคิดว่า คุณมีคอมที่แรงขึ้นกว่าเดิม 7 เท่า ในอีก 2-3 ปีข้างหน้า คุณจะมานั่งเล่นเกมเดิม ๆ หรือจะไปสัมผัสประสบการณ์ใหม่ ๆ บน VR มากกว่า และเมื่อมี Demand ย่อมมี Supply ครับ ไม่งั้นเกมสมัยนี้ก็ยังเป็น 8 Bit อยู่

แต่ส่วนตัว VR ก็ยังเป็นแค่ทางเลือกของคนบางกลุ่มซะมากกว่า เว้นแต่ว่าอนาคต MS ออก Windows 10 VR Edition. ถึงตอนนั้น VR ก็อาจจะมาแทนที่จอ 16:9 ได้ ก็จะกลายเป็นขนาดจอไม่จำกัดแล้วไปสู้กันที่ Pixel แทน

ผมเห็นคล้ายๆ กับคุณนะครับ คือมันดูน่าตืนตาตื่นใจก็จริง แต่ข้อจำกัดและอุปกรณ์มันดูยุ่งยากไปนี่แหละที่จะทำให้มันไม่แพร่หลายในวงกว้าง ก็เหมือนบางเกมเช่นเกมแข่งรถที่มีอุปกรณ์ออกมาตอบสนองต่อแค่เฉพาะกลุ่มเล็กๆ เท่านั้น คนทั่วไปก็ไม่ได้สนใจจะซื้อมาใช้กันสักเท่าไหร่

ครับ ผมก็ลืมมองข้อนี้ไปเลย

น่าจะไปได้ในลักษณะอุปกรณ์เฉพาะทาง เพื่อเกมที่ทำมาเฉพาะทาง

ถ้าองค์ประกอบลงตัว มีอุปกรณ์ครบๆ ก็จะให้ประสบการณ์ที่สุดยอดมาก เหมือนคอกพิทเกมขับเครื่องบิน คอกพิทไฮโดรลิคเกมซิม

แต่ก็ต้องแลกมาด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงกว่า ยุ่งยากกว่า เกมปกติ ซึ่งยิ่งแพงกว่ามากเท่าไหร่ ก็คนเล่นน้อยลงเท่านั้น

ตามข่าวเจ้าVRนี้มาหลายปี มารู้สึกว่ามันจะเฟลตามแว่น3Dเอาตอนประกาศว่าต้องใช้ PC เสปคสูงกว่าปกติ ไม่ใช่แค่ซื้อแว่นแล้วจบนี่แหละครับ

ที่คุณอ้างอิงเรื่องแว่นตา 3D นั่นก็เห็นด้วยเหมือนกันครับ อย่างที่พูดไว้คืออะไรที่มันต้องใช้อุปกรณ์ยุ่งยากเกินไปมันมักจะไม่เกิด อย่างผมนี่นานๆ เข้าโรงหนังดูแบบสามมิติสักที แต่ถ้าให้ดูแบบนี้ตลอดเช่นเปิดทีวีดูที่บ้านซึ่งก็แค่อยากนั่งดูนอนดูให้สบายใจ การมีแว่นมันเกะกะมากเกินไปจริงๆ สำหรับผม

ตอนแว่น 3D มานี่ research อย่างบ้าคลั่งเอาเป็นเอาตาย ผ่านมา 5-6 ปี ได้ทำจริงๆ อยู่ สองงานในไทย
ส่วน VR ตอนนี้ขอดูแบบผ่านๆ ตาไปพลางละกันครับ เรียนแล้วไม่ได้ใช้นี่มันลืมได้นะ

ผู้จัดการทั่้วไปของ NVIDIA

ทั่้วไป => ทั่วไป

คำแนะนำสำหรับ Pual สำหรับผู้ที่ต้องการเตรียมความพร้อม

สำหรับ Pual สำหรับ ?

mr_tawan Mon, 04/01/2016 - 22:15

ผจก. คนนี้เคยเล่นเรื่องดราก้อนบอลไหมเนี่ย ?

ผมมองว่า 2d display ต่างหากที่ตัน
เช่น 4K หรือ จอ240 Hz กับ 1080p ที่ 60 Hz
ไม่คุ้มที่จะ update ไม่มี point

แต่ oculus มี
แถมมีเยอะด้วย
ถ้าว่ากันที่ราคา gtx970 ก็ไม่ถือว่า
แพงเกินไปจนจ่ายไม่ไหว
น่าจะไปได้ดีกว่า 2d

เรื่องความละเอียดผมเห็นด้วย แต่เรื่อง Refresh Rate ผมมองว่า 60 Hz มันยังไม่พอสำหรับการเคลื่อนไหวเร็วๆ นะครับ คือเล่นได้ไม่มีปัญหาแหละ แต่มันยังลื่นไหลสวยงามได้อีก

ilakya Tue, 05/01/2016 - 09:45

"ไม่เป็นไร ด้วยเทคโนโลยีที่มีเฉพาะในชิปค่ายเขียว เราจะออกการ์ดจอสเปคแรง 7 เท่า ในราคาแค่ 2 เท่าของ Titan X เท่านั้น" Nvidia ไม่ได้กล่าวไว้

อย่าง oculus จริง ๆ ก็น่าจะเอา dk2 มาทำให้เรียบร้อยแล้วขาย ๆ ไปก่อนนะ แล้วอีกหลาย ๆ ปีค่อยออกความละเอียด 2-3k มาทีหลังก็ได้