Intel

ประเด็นว่าเกมเป็นปัญหาสังคมกันแค่ไหนคงเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันในบ้านเรากันไปอีกหลายปี แต่ภาพรวมของโลกเกมจำนวนมากกำลังพัฒนากลายเป็นการแข่งขันแบบเดียวกับกีฬาลีกมืออาชีพ ความเปลี่ยนแปลงนี้คนนอกวงการอาจจะมองไม่ออกนักว่าความนิยมในตัวผู้เล่นและความนิยมในการเข้าชมการแข่งขันที่มีคนสองกลุ่มไปนั่งกดคีย์บอร์ดเช่นนี้จะเป็นอาชีพได้อย่างไร

ความเปลี่ยนแปลงในวงการเกมเมอร์ระดับมืออาชีพเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว และยังเปลี่ยนแปลงไปค่อนข้างเร็วในช่วงเวลาไม่กี่ปีที่ผ่านมา สารคดีเรื่อง All Work All Play เป็นสารคดีเรื่องล่าสุดที่แสดงภาพของลีกเกมในปีนี้ว่าพัฒนาการไปถึงขั้นไหน

upic.me

ข้อมูลเปิดเผย: ผมได้ชมภาพยนตร์เรื่องนี้เพราะเป็นส่วนหนึ่งของงาน Intel IDF 2015 ทางและทางอินเทลเป็นสปอนเซอร์ของสารคดีเรื่องนี้ด้วย

All Work All Play เป็นการติดตามชีวิตของทีมที่เข้าแข่งขันในรายการ Intel Extreme Master ลีกเกมที่เก่าแก่ที่สุดที่ยังจัดการแข่งขันมาจนถึงปัจจุบัน เป็นการแข่งขันครั้งที่ 9 มีเกมหลักคือ StarCraft II และ League of Legend (LoL) สำหรับในสารคดีเรื่องนี้จะเน้นไปที่ LoL เพราะความนิยมที่สูงขึ้นอย่างมากในช่วงหลัง

เนื้อเรื่องเล่ามาจากการเริ่มต้นของลีกการแข่งขันเกม ที่เป็นเพียงเด็กเล่นเกมนัดมาแข่งขันกันในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ จนกระทั่งหันมาตั้งบริษัท Electronic Sports League (ESL) และพัฒนามาจนเป็นลีกมืออาชีพในปัจจุบัน

พร้อมๆ กับการเล่าชีวิตของผู้จัดการแข่งขัน สารคดีเรื่องนี้เล่าถึงชีวิตของเกมเมอร์ที่เข้าร่วมแข่งจากหลายชาติ และเส้นทางของการแข่งขัน หลายทีมเป็นบริษัทที่มีเกมเมอร์ร่วมงานเต็มเวลา เกมเมอร์ระดับจูเนียร์มีรายได้ประมาณ 30,000 ดอลลาร์ต่อปี ขณะที่เกมเมอร์ชื่อดังอาจจะมีรายได้สูงเกินแสนดอลลาร์ต่อปี ขณะที่บริษัทได้รายได้จากผู้สนับสนุน แชมป์ LoL ในรายการ IEM ปีนี้คือทีม TSM มีสปอนเซอร์รายใหญ่ เช่น Logitech, HTC, Kingston HyperX

สารคดีเรื่องนี้ยังแสดงให้เห็นถึงปมของทีมในสหรัฐฯ ที่การแข่งขันเกมระดับมืออาชีพที่ฝั่งเอเชียและยุโรปก้าวหน้าไปกว่าฝั่งอเมริกาเหนือมาก โดยเฉพาะทีมในเกาหลีและจีน ทีมหนึ่งที่ทีมงานติดตามคือ TSM ที่เข้าแข่งขันในรายการครั้งนี้

ลีกการแข่งขันเกมระดับโลกขยายตัวอย่างรวดเร็ว รายการระดับ IEM นั้นทีมที่เข้าแข่งได้จะต้องผ่านลีกระดับรองที่ได้รับการรับรองจาก ESL มาเสียก่อน ลีกเหล่านี้กระจายไปทั่วโลกทั้งในสหรัฐฯ, ยุโรป, จีน, ไต้หวัน การแข่งขันระดับมืออาชีพยังมีการซื้อตัวผู้เล่นมาร่วมทีมกัน เช่นทีม TSM นั้นซื้อตัวผู้เล่นมาจากเดนมาร์ก, เกาหลี, และแคนาดา

ผมพบผู้กำกับ Patrick Creadon ที่งาน IDF 2015 เขาได้ทุนจากอินเทลให้ทำสารคดีเรื่องนี้และไปติดตามเหล่าเกมเมอร์ทั่วโลกแม้เขาจะไม่ได้เป็นเกมเมอร์จริงจังก็ตาม แต่เขาก็หวังว่าสารคดีนี้เชื่อมโลกของคนที่ไม่ได้เล่นเกมกับเกมเมอร์เข้าด้วยกันได้ ตัวสารคดีเดินเรื่องได้เร็ว และเข้าถึงได้ง่าย มีการอธิบายกติกาของเกมอย่างง่ายๆ ให้คนที่ไม่ได้เล่น LoL เข้าใจว่าทำไมการไปนั่งดูคนอื่นเล่นเกมจึงมีความสนุก

เท่าที่ผมทราบ สารคดีเรื่องนี้ยังไม่มีฉายในเมืองไทย ถ้ามีใครนำเข้ามาฉายก็ช่วยกันแจ้งข่าวได้ครับ

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

คล้ายๆกับหนังจากฝั่งเกม DOTA 2 เรื่อง Free to play แต่อันนี้ออกไปทางสารคดีมากกว่า เอาโปรเพลเยอร์มาเล่าชีวะประวัติคร่าวๆ แล้วก็เอาเกมตัดสินของ The International Dota 2 Championships 2011 (TI1)มาเป็นไฮไลท์ในหนัง

และพัฒนามาจนเป็นลีกมืออาชีพในปััจจุบัน

ปััจจุบัน => ปัจจุบัน

เช่นทีม TSM นั้นซื้อตัวผู้เล่นมาจากเดนมาร์ค

เดนมาร์ค => เดนมาร์ก

ส่วนตัวผมไม่คิดว่าเกมจัดเป็นหมวดหมู่กีฬานะ แม้ว่าภาษาอังกฤษจะเรียกกันว่า e-sports ก็ตาม

การแข่งขันเกมรายการใหญ่ ๆ ก็คือการแข่งขันเกมระหว่างมืออาชีพด้วยกัน ไม่มากไม่น้อยไปกว่านั้น ตามนิยามและลักษณ์ะของเกม ผมเห็นว่ามันยังไม่ใช่กีฬา เพราะคุณสมบัติอย่างหนึ่งที่ขาดไม่ได้ของกีฬาคือการทำให้สุขภาพร่างกายแข็งแรง เมื่อขาดคุณสมบัติข้อนี้ก็ไม่ควรนับเป็นกีฬา

หากการแข่งขันเล่นเกมนับเป็นกีฬา แล้วการแข่งขัน poker, หมากรุก, หมากล้อม, crosswords และอื่น ๆ นั้นสมควรถูกจัดหมวดหมู่เป็นกีฬาด้วยเช่นกันกระนั้นหรือ ?

ย้ำอีกครั้งว่าความคิดเห็นส่วนตัว ผมคิดว่ามันยังไม่ใช่กีฬาครับ

โพสล่อเป้าหรือคิดแบบนี้จริง ๆ ครับ (ขอให้เป็นแบบแรก)
ขอตอบ Poker, หมากรุก, หมากล้อม, Crosswords เป็นกีฬาครับ
เอาให้เห็นชัด ๆ เลยก็ "หมากรุก มีแข่งในซีเกมส์ครับ" <-- อันนี้ fact ไม่ใช่ความเห็นส่วนตัว :v

คิดแบบที่พิมพ์ไปจริง ๆ ครับ ไม่ได้ post ล่อเป้าแต่อย่างใด ผมมองว่ามันเป็นการแข่งขันระดับโปรมากกว่าที่จะเป็นกีฬา แต่จากนิยามกีฬาด้านล่างแสดงว่าผมเองคงเข้าใจนิยามของกีฬาผิดไปครับ เพราะมันมีหมวดหมู่ mind sports ด้วย

หากการแข่งขันเล่นเกมนับเป็นกีฬา แล้วการแข่งขัน poker, หมากรุก, หมากล้อม, crosswords และอื่น ๆ นั้นสมควรถูกจัดหมวดหมู่เป็นกีฬาด้วยเช่นกันกระนั้นหรือ ?

The International Olympic Committee recognizes some board games as sports including Chess.

Chess is a two-player sport played on a chessboard

http://www.olympic.org/chess

ตามที่ท่านบน ๆ บอกครับ มีบริดจ์ หมากกระดานหลายประเภทเลย cross word ก็ด้วย อ้อ บางทีก็มีเกมไพ่อีกหลายแบบเลย เอาจริง ๆ ผมก็สงสัยว่ามันเป็นกีฬาตรงไหนฟระ แต่ผมเดาเอาว่าคงเป็นเรื่องการส่งเสริมกิจกรรมบางอย่างที่ไม่ใช่ใช้กำลังซะบ้างล่ะมั้งครับ (ประมาณว่าพวกไม่ชอบออกกำลังอยากแข่งบ้าง)หรือไม่ก็การเมืองของเจ้าภาพที่มีผู้เล่นเก่ง ๆ อยู่เลยพยายามบรรจุเป็นกีฬาเข้ามามั้งครับ

The precise definition of what separates a sport from other leisure activities varies between sources. The closest to an international agreement on a definition is provided by SportAccord, which is the association for all the largest international sports federations (including association football, athletics, cycling, tennis, equestrian sports and more), and is therefore the de facto representative of international sport.

SportAccord uses the following criteria, determining that a sport should:

  • have an element of competition
  • be in no way harmful to any living creature
  • not rely on equipment provided by a single supplier (excluding proprietary games such as arena football)
  • not rely on any "luck" element specifically designed into the sport

They also recognise that sport can be primarily physical (such as rugby or athletics), primarily mind (such as chess or go), predominantly motorised (such as Formula 1 or powerboating), primarily co-ordination (such as billiard sports), or primarily animal-supported (such as equestrian sport).

The inclusion of mind sports within sport definitions has not been universally accepted, leading to legal challenges from governing bodies in regards to being denied funding available to sports.[12] Whilst SportAccord recognises a small number of mind sports, it is not open to admitting any further mind sports.

There has been an increase in the application of the term "sport" to a wider set of non-physical challenges such as electronic sports, especially due to the large scale of participation and organised competition, but these are not widely recognised by mainstream sports organisations.

HMage Mon, 12/10/2015 - 15:41

In reply to by hisoft

not rely on equipment provided by a single supplier (excluding proprietary games such as arena football)

งั้น LoL นี่ถือว่าเป็น single supplier ไหมครับ (RO เถื่อนไม่ single แน่นอน 555)

not rely on any "luck" element specifically designed into the sport

งั้น Monopoly ก็ไม่เป็นกีฬาเพราะใช้ดวงไปเสียครึ่งหนึ่งแล้ว

กีฬา น. กิจกรรมหรือการเล่นเพื่อความสนุกเพลิดเพลินเพื่อเป็นการบำรุงแรงหรือเพื่อผ่อนคลายความเคร่งเครียดทางจิต (ราชบัณฑิตยสถาน

ไปเอามาจากไหนครับที่บอกว่า กีฬา คือต้องทำให้ร่างกายแข็งแรงเท่านั้น?

ก็ที่คุณอ้างมาก็ยังเขียนคำว่า "เพื่อเป็นการบำรุงแรง" ด้วยเลยนี่ครับ

ปล. ราชบัณฑิตยสถานก็คือหน่วยงานที่ประกอบด้วยคนจำนวนหนึ่งทำหน้าที่ด้านภาษาครับ ไม่ใช่ว่าเขาจะต้องถูกต้อง 100% ที่แปลแล้วไม่เข้ากับยุคสมัยไม่ได้รับการยอมรับก็มีมากมายครับ

ตามจริงกีฬายิงปืนนี่ถ้าไม่แข็งแรงเล่นไม่ได้นะครับ เวลาซ้อมนอกจากซ้อมยิงก็ต้องวิ่งรอบสนาม ยกเวท ฯลฯ ด้วย ไม่งั้นตอนแข่งไม่มีทางมีแรงยิงได้จนนัดสุดท้าย

นักกีฬา esport ก็มีออกกำลังกายอย่างอื่นเหมือนกันนะครับในโปรแกรมฝึก อาจจะไม่หนักเท่า แต่มันก็ไม่ได้แข่งแรงขึ้นจากการยิงปืนเปล่าครับ แข็งแรงจากออกกำลังอย่างอื่น

เข้าใจละ คือจะบอกว่ากีฬาต้องใช้พละกำลังของกล้ามเนื้อนี่เอง ผมก็เคยคิดแบบนี้เหมือนกัน แต่ผมกลับมาคิดอีกทีว่าสมองเนี่ยมันบริหารไม่ได้เรอะ? เน้นกล้ามเนื้อไม่เน้นสมองถึงจะนับว่ากีฬา?

แล้วแข่งกันดื่มเหล้าเนี่ยถือเป็นกีฬาด้วยไหมครับ บริหารตับในตัว :P

เข้าใจนะครับ ตอนแรกผมก็รู้สึกแปลกๆ เหมือนกัน
ดูๆ แล้วมันก็เป็นการแข่งขัน ต้องใช้สมองและการวางแผน มีการเล่นเป็นทีมในหลายๆ เกม สร้างความรู้สึกร่วมได้ และเหตุผลทางธุรกิจ และมีคนจำนวนมากยอมรับ ก็คงนับเป็นกีฬาได้ครับ

กีฬาหลายชนิดเลยที่ไม่ได้เสริมพละกำลังร่างกาย "โดยตรง" แต่อาจเสริมเรื่องการสร้างสมาธิ การชิงไหวชิงพริบ
เช่น สนุกเกอร์, ยิงปืน เป็นต้น
พวกเกมส์กระดานอาจจะดูแยกออกง่าย แต่อย่างสนุกเกอร์ ตอนแรกๆผมก็งงว่า มันถือเป็นกีฬาหรือไม่ แต่เมื่อกีฬาประเภทนี้เป็นกีฬาได้ กีฬาที่ต้องใช้ทักษาทางสมอง อย่าง eSport ก็น่าจะถือเป็นกีฬาได้เหมือนกัน

หรือ Sport อาจจะไม่ได้แปลเต็มตัวว่ากีฬาก็ได้ครับ ถ้าแปลว่า "การละเล่น" ดูจะครอบคลุมกว่า (แต่ก็ไปทับซ้อนกับการแสดง)

ผมก็รู้สึกถึงความคลุมเครือของคำว่า กีฬานะ...

ในอดีต ระดับ Beginner จะเน้นออกกำลังกาย และดูว่ามันคือ กีฬาที่เสริมความแข็งแรงของกล้ามเนื้อ

แต่พอึงระดับโปร กีฬามันมากกว่า ใช้คำว่าความแข็งแรง แต่มัน รวม ศาสตร์ของหลายๆอย่าง
และพอมันเป็นศาสตร์ เป็นองค์ความรู้ ส่วนประกอบของระดับโปร มันเลยมากกว่า ความแข็งแรงของร่างกาย...

ผมรู้สึกกว่า โปรหรือแชมป์ ใช้ส่วนประกอบของร่างกายสัก 40 % อีก 60 % คืออย่างอื่น

  • เช่น วิทยาศาสตร์การกีฬา การเทรนนิ่ง
  • อุปกรณ์ ที่ใช้แข่งขัน ระดับทั่วไป ยันอุปกรณ์เฉพาะตัว ใช้วัสดุ ที่แบบ ราคา คนธรรมดามิอาจจะเอื้อม
  • เทคนิค แทคติก ตุกติก หาจุดด้วย จุดได้เปรียบ
  • การศึกษาคู่แข่ง
  • สถิติ
  • เงินทุนสนับสนุน ทีม สังกัด กีฬาในแบบทุนนิยม ...
  • การที่จะทำทุกอย่างให้ได้เป็นแชมป์ โดยยอมเสียสมดุลของชีวิต

เมื่อถึงจุดนี้แล้ว .. กีฬาเลยมากกว่ากล้ามเนื้อ..

e-sport เลยน่าจะจัดอยู่ในหมวดกีฬา...

ผมว่ามันจัดว่าเป็นกีฬาอยู่ แต่ไม่ใช่กีฬาที่อายุยืนยาว เพราะอายุของแต่ละเกมนั้นสั้น เกือบทุกเกมมีการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วเกินไปเมื่อเทียบกับกีฬาอื่นๆ (ปีนึงออก patch อย่างน้อยก็ 4 ตัว แถมบางครั้งออก patch ทีแทบจะเปลี่ยนรูปแบบการเล่นไปเลย) หรือเกมที่หมดอายุพัฒนาแล้วก็หยุดอยู่อย่างนั้นเลย โดยที่ไม่มีใครสามารถเปลี่ยนแปลงตัวเกมได้หากผู้พัฒนาเกมไม่อนุญาต และเกมถูกสร้างบนพื้นฐานที่ต้องหากำไรจากมัน ในขณะที่กีฬานั้นหลายๆ กีฬามีอายุเกิน 100 ปี หลายๆ กีฬาก็ไม่ได้เปลี่ยนกฎหรือรูปแบบการเล่นมานานแล้ว หรือเปลี่ยนแค่เล็กน้อย และยังมีคณะกรรมการกำกับกีฬานั้นๆ ซึ่งมักเป็นกลุ่มเปิดที่ทุกคนมีโอกาสเข้าไปอยู่ในกลุ่มได้ และการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ก็สามารถเสนอผ่านคณะกรรมการดังกล่าวเพื่อพิจารณาให้มีการเปลี่ยนแปลงต่อไป และถูกสร้างมาเพื่อการแข่งขันหรือสันทนาการครับ

http://www.royin.go.th/?knowledges=%E0%B8%81%E0%B8%B5%E0%B8%AC%E0%B8%B2-%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B5%E0%B8%91%E0%B8%B2

“ในวงการพลศึกษา ได้นิยมใช้คำทั้งสองนี้ไปในลักษณะที่มีความหมายแตกต่างกัน กล่าวคือคำว่า กีฬา นั้น หมายความถึงกิจกรรมหรือการเล่นเพื่อความสนุก เพื่อเป็นการบำรุงแรง เพลิดเพลิน ผ่อนคลายความเครียดทางจิตใจ เช่น การเล่นฟุตบอล รักบี้ บาสเกตบอล บิลเลียด เทนนิส กอล์ฟ หมากรุก ไพ่ การล่าสัตว์ ว่ายน้ำ ปีนเขา มอญซ่อนผ้า ตีคลี กรีฑา ฯลฯ แต่ละอย่างนับเป็นกีฬา”

อ้างอิงตามนี้ครับ

มันคือการละเล่นแล้วพัฒนาไปสู่การแข่งขัน ซึ่งได้รับความนิยมจนเป็นกีฬา เหมือนตี่จับที่เป็นการละเล่นจนกลายมาเป็นกีฬาแข่งชิงเหรียญกัน

+1 มันก็แค่การเลือกใช้คำ
สำหรับผม การละเล่น มีความหมายเหมือนกีฬาสำหรับเด็ก ไม่มีการแข่งขันสูง
แต่พอผู้ใหญ่เอามาเล่นกันบ้าง แล้วเรียกว่า กีฬา เท่านั้นแหละ พี่จะเครียดจริงจังกันเกินไปมั้ยครับ

anoid Mon, 12/10/2015 - 13:14

http://english.stackexchange.com/questions/83222/origin-of-the-word-sport

ทุกคนเถียงกันเรื่องภาษาไทยแต่ผมลองไปหารากศัพท์ของภาษาอังกฤษดู มันเหมือนแปลว่า การละเล่นเพื่อความสนุก บันเทิง มากกว่านะ

การละเล่นสมัยก่อน มันใช้แรงกายก็ไม่แปลกอยุ่แล้ว เพราะสมัยนั้นไม่มีเครื่องเล่นอะไรมากมาย