Final Fantasy

ยังคงวนเวียนอยู่กับกระแสของ Final Fantasy XV ที่มีข้อมูลถูกเปิดเผยออกมาพอสมควร ล่าสุดผู้กำกับ ฮาจิเมะ ทาบาตะ เผยว่างานเรื่องเฟรมเรตในขณะนี้ กำลังเดินหน้าไปด้วยความลำบากพอสมควร เนื่องจากว่าสเปคและประสิทธิภาพของ PS4 และ Xbox One นั้น ไม่แรงพอที่จะขับเกมนี้จริงๆ

ปัจจุบันคุณทาบาตะ และลูกทีมกำลังทำงานอย่างหนัก เพื่อให้ได้ภาพ 1080p 30 FPS โดยไม่ลดทอนรายละเอียดวัตถุ ตามที่ได้ให้สัญญาไว้ (เดโมปัจจุบันรันที่ 1600*900 พิกเซล แต่มีปัญหาเฟรมเรตอย่างหนัก ซึ่งถูกแก้ให้ดีขึ้นใน Demo 2) ซึ่งจุดเด่นคือตัว 30 FPS เราจะได้ภาพการเคลื่อนไหวที่เป็นธรรมชาติและใกล้เคียงกับการเคลื่อนไหวของมนุษย์จริงๆ แต่ถ้าจะหวังถึงขั้น 60 FPS คุณทาบาตะยืนยันเลยว่า การจะได้ภาพเท่านี้ ต้องเป็นการรันเกมบน "คอมพิวเตอร์สเปคสูงระดับฮาร์ดคอร์" เท่านั้น ซึ่ง PS4 และ Xbox One "ทำไม่ได้"

ปัจจัยสำคัญหนึ่งของปัญหานี้คือสเปคของ PS4 และ Xbox One นั้นแรงไม่พอ ซึ่งตามหน้าสเปคอาจจะดูแรง แต่เมื่อถึงชิ้นงานจริง กลับมีปัญหาว่าทั้งสองระบบให้ประสิทธิภาพเครื่องไม่เท่ากัน ดังนั้นการทำเกม จึงต้องเอื้อผลให้ทั้งสองแพลตฟอร์มแบบเท่าๆ กัน ถ้าจะโดดไปแพลตฟอร์มใด แพลตฟอร์มหนึ่ง งานจะลำบากเป็นสองเท่าทันที เพราะไม่สามารถการันตีได้ว่าโค้ดจากแพลตฟอร์ม A ที่สามารถรันได้ตามปกตินั้น มันจะสามารถรันบนแพลตฟอร์ม B ได้หรือไม่ ดังนั้นการแก้ปัญหานี้จึงเป็นการแก้ปัญหาแบบค่อยเป็นค่อยไปทั้งสองแพลตฟอร์มแทน

อนึ่งคุณทาบาตะยังได้เผยว่าตนได้ศึกษาเกี่ยวกับแพลตฟอร์ม Steam บน PC เรียบร้อยแล้ว และพบว่าเป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจพอสมควร และถ้า Final Fantasy XV สามารถขึ้นไปเกิดบน Steam ได้ เขาก็ไม่ปิดกั้นโอกาสนี้เหมือนกับที่ทำบน Type-0 แต่อนึ่งคือตัวเขายังไม่มีแผนที่จะทำเกมนี้ลง PC จริง ซึ่งคงต้องรอให้เวอร์ชันคอนโซลเสร็จก่อน ถึงค่อยลงมือตัดสินใจในเรื่องนี้อีกครั้งครับ

ที่มา - DualShockers

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

เอาเข้าจริงเกรงว่าเวลา port ลง PC แล้วจะกากเหมือนตอน FF XIII มากกว่า เห็นบ่นเรื่อง Luminous ใช้ยากอยู่ด้วย -__-")

แต่กว่าจะลง PC คงหลัง Console อีกนานแหงๆ ขนาดเจ๊รีเทิร์นส์ ปานนี้ยังไม่มาเลย

XIII นั่น Crystal Engine ครับ ใชัอยู่ใน XIII ทั้ง 3 ภาค กับ XIV ตัวเก่า (1.X) ซึ่งกินสเปคเว่อร์จนไม่สามารถทำเกม MMO Open World ลง PS3 ได้ ส่วนตัวภาค XIII เองทำลง 3 เครื่อง (PS3,Xbox360,PC) แต่ขนาดแผนที่ไม่ได้ใหญ่นัก หรือถ้าใหญ่ก็จะมีความหลากหลายและรายละเอียดน้อย แถมตอน Port ลง PC นี่ต้องเรียกว่าขวานผ่าซาก เพราะทีมงานไม่ได้ทำ option อะไรมาเลย แต่คนสามารถทำ Mod สำหรับปรับ Resolution ได้สำเร็จในวันเดียว จะติดก็แค่มี Bug ของ Bloom effect ที่ขนาดไม่ได้ปรับตามสเกลหน้าจอมาด้วย XIII-2 ก็กินสเปคเกินหน้าตา เพราะถึงจะปรับเต็มจอได้แล้ว แต่เกมบังคับเปิด AA เป็นไปได้ว่าข้อจำกัดของ Engine มีเยอะมากๆ (ไม่ก็เป็นที่ทีมงานของภาค XIII เอง)

Luminous เคยมาเอี่ยวบน PC แล้ว กับ XIV 2.X ในรูปแบบของการเอาพื้นฐานบางส่วนของ Engine มาพัฒนาเฉพาะสำหรับ MMO ผลที่ได้คือเกมที่ลงได้ทั้ง 3 เครื่องคือ PC PS3 PS4 โดย PC มีทั้งรุ่น DX9 และ DX11 แสดงว่าตัว Luminous Engine เองน่าจะมีความสามารถในการ Port สูงกว่า Crystal Engine มาก (หรืออย่างน้อยก็แสดงให้เห็นว่า ถ้าไม่ใช่ทีมงานภาค XIII ก็ไม่มีปัญหา)

อีกปัญหาคือถ้าไม่ใช่ ภาค Online ที่มีมูลค่าสูงและกำไรมากพอ เกรงว่าพี่แกจะ port กากๆ มาน่ะ ขนาดตอนสมัยที่ Engine ยังไม่โหดแบบปัจจุบัน ช่วง FF7-8 พี่แกยังทำสั่วๆ ออกมาเลย

กว่าจะถึงวันที่ FFXV ออกก็ไม่แน่ครับ PC ที่เรียกว่าแรงระดับฮาร์ดคอร์ในปัจจุบันอาจจะมีใช้กันทั่วไป

แต่เรื่องพอร์ตไป PC ในที่นี้ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่ลง PS4 กับ XB1 แล้วนะครับ ก็ลงเหมือนเดิมเพิ่ม PC เข้าไปด้วย
เพราะปกติตลาดคนซื้อเกม PC นี่น้อยมากครับถ้าดูจากยอดขายเกมที่ลง multiplatform
เกมดัง ๆ ที่ลงทั้ง PC และ console ส่วนใหญ่ยอดขายใน PC จะน้อยกว่า console เยอะพอสมควร

เขาบอกว่าถ้าอยากเล่นสวยอลังการต้องเล่นบนพีชีครับคอนโซลมันไปไม่ถึงเสปคคอนโซลห่วยกว่าเครื่องผมอีก

แทบจะทุกบ้านมีคอมนะครับ และส่วนมากคงราคาไม่ต่ำกว่า 2x,xxx (เพราะถ้าต่ำกว่านั้นคงซื้อเป็น ipad หรือ tablet จะดูคุ้มกว่า) โดยเฉพาะพวกที่ซื้อมาเล่นเกม มันต้องเหยียบ 3x,xxx อยู่แล้ว

แล้วสเปคเครื่องราคา 2-3x,xxx มันจะไปเทียบกับสเปคคอนโซลราคา 14,xxx ได้ไง

คนทั่วไปน่าจะหมายถึงคนที่เล่มเกมคอมอยู่ครับ เพราะคนทั่วไปจริงๆเค้าไม่ได้เล่นเกม

พอพูดถึงคนที่เล่นเกมอยู่แล้ว เครื่องก็จะแรงระดับนึง(ไม่ได้แรงเวอร์นะครับ ก็พอเล่นเกมได้ดีกว่าเครื่องอื่นๆ) และสามารถที่จะเปลี่ยนการ์ดจอได้ (เพราะเค้าเล่นเกมส์ครับ ตอนซื้อคงดูเรื่องนี้อยู่บ้างหรือคนขายแนะนำมา ถึงแม้จะไม่มีความรู้เรื่องคอม) และโอกาสที่จะเปลี่ยนค่อนข้างสูงเพราะราคาไม่แพงบวกกับสามารถเล่นเกมส์อื่นๆ ในท้องตลาดได้อีกด้วย

จากประสบการณ์บวกความคิดเห็นส่วนตัว จริงๆ เปลี่ยนการ์ดจอตัวเดียวเองครับ

คนที่ซื้อคอนโซลเขาต้ิงการซื้อทีหนึ่งแล้วรับประกันว่าเกมทุกเกมในคอนโซลรุ่นนั้นจะเล่นได้โดยลื่นสวยและไม่ต้องอัพเกรดครับแนวคิดคนละเรื่องกับพีขีครับเพราะพีชีต้องพัฒนาไปเรื่อยๆโดยไม่สนใจซอฟท์แวร์ทำฮาร์ดแวร์ดีเดี๋ยวซอฟท์แวร์จะตามมา

ถูกกว่า เกมเยอะกว่า สเปคสเถียรกว่า หลับหูหลับตาซื้อก็ได้ครับเกมคอนโซล เชคอย่างมากก็โซนเกมที่จะมีผลเล็กน้อยเท่านั้น เกมคอมจะซื้อทีต้องมองแล้ว เครื่องเราซัพพอร์ทมั๊ย ใช้เมาส์+คีย์บอร์ด หรือใช้จอยเล่นดีกว่า ใช้เนื้อที่ลงเท่าไร เล่นไปปรับออพชั่นไป ต้องเลือกอีก เน้นสวยดี หรือจะเน้นลื่น

จริงๆเคยมีคนเทียบนะครับ ราคาคอม+ราคาเกม(สตีม/ฮัมเบิล) ในระยะยาว(3-4ปี)ราคาถูกกว่าคอนโซลอีก แล้วเกมก็เยอะกว่ารวมถึงเกมเก่าๆก็ยังสามารถเอามาเล่นได้อยู่ เดียวนี้เกม ex ในคอนโซลก็เหลือไม่กี่เกม จุดเด่นของคอลโซลจริงๆคือความง่ายครับใส่แผ่นเล่นจบ

ระหว่างOptimize เกมส์ลงiOS กับ ลงAndroid
คุณว่าอันไหนOptimizeได้ง่ายกว่ากัน
ระหว่างคอนโซลกับPC มันก็เหมือนๆกันนั่นแหละครับ

จุดเด่นของคอนโซลคือมันตอบโจทย์ทั้งผู้เล่นและผู้พัฒนาเกมส์ โดยการตัดความยุ่งยากในส่วนของHardwareที่หลากหลายออกไป
ผู้พัฒนาก็พัฒนาง่าย เกมส์มาไว ปัญหาโรคเลื่อนน้อย
ผู้เล่นก็ไม่ต้องอัพเครื่องบ่อยๆ ไม่ต้องวุ่นวายหาไดรฟเวอร์มาแก้บัคเกมส์ ไม่ต้องกลัวว่าสเปคที่มีอยู่จะเล่นไม่ไหว

best Mon, 10/08/2015 - 10:12

ผมว่าลง steam ดีแล้วครับ
คนที่มี spec ขั้นต่ำ ก็เล่นแบบ low ไป
คน spec จัดเต็มก็เล่นแบบจัดเต็มไป
ผม GTX750 TI ขอแค่ 1600*900 ปรับ detail ลง น่าจะพอได้อยู่

อย่าไปดูเกมก่อนหน้านี้ครับ ผมค่อนข้างสิ้นหวังกับทีม Toriyama จับอะไรก็วิบัติไปหมด เก่งแต่เอาของที่ดังอยู่แล้วมาขายใหม่ พอให้สร้างของใหม่เองแล้วแทบไม่รอด รอดู Type-0 ของ Tabata ที่กำลังเปิด Pre-order ใน steam ครับ เอนจิ้นเดียวกัน โปรดิวเซอร์เดียวกัน มันก็จะออกมาแนวๆเดียวกันนี่แหละ

mr_tawan Mon, 10/08/2015 - 13:24

Hardcore นี่อาจจะเท่าตัวที่ใช้เดโม dx12 มั้ง

Gtx titan X 4way sli

จริงๆผมสนับสนุน PC นะ คือเอาให้มันสวยสุดกู่ไปเลย ใส่เต็ม ใครมีแรงไปก็ไป
แต่ผมของ คอนโซล พอ 555 สวยไม่สวยไม่ว่า ขอให้มันลื่นพอ

เครื่องคอนโซลไม่มีโอกาสโต เพราะถูกตีกรอบโดยราคา
ซื้งก้อเปนผลไปสู่สมถรรนะ ในขณะเดียวกันเอนจิ้นเกมส์
ก้อพัฒนาให้เหมือนจริงมากขึ้นทุกวัน ๆ ต้องการการประ
มวลผลด้านกราฟิกอย่างกระหาย ..1 ตัวคน น่าจะหลาย
ล้านโพลิกอน ที่ต้องคำนวนแบบเรียลไทม์ ในแค่ไม่กี่มิล
ลิเซก

ในที่สุดคอนโซลก้อจะมีไว้สำหรับอินเตอรเทรนสำหรับเด็ก ๆ แง

ผมกลับคิดว่า PC ไม่มีโอกาสโตเพราะถูกจำกัดที่ Console มากกว่าครับ เพราะบริษัทผลิตเกมถ้าเป็นไปได้มันก็อยากจะทำลง ทุกเครื่องที่ขายได้ตังค์ทั้งนั่นล่ะ

แต่ส่วนมากเครื่องไหนขายได้เยอะสุดก็เอาเป็นที่ตั้งแล้ว port ไปยังเครื่องที่ยอดต่ำกว่า ลองสังเกตแต่ละ gen สิ graphic มันโดนกำหนดไว้ที่ Console ทั้งนั้นพอ Console เปลี่ยน gen ที graphic ก็ก้าวกระโดดทีนึง แถมโดยทั่วไปแล้วถ้าทำเฉพาะ PC ให้ดีกว่ามากๆ ส่วนมากก็ไม่ทำเพราะมันสิ้นเปลืองงบโดยใช่เหตุเนื่องจากมันขายได้น้อย เวลาวางขายเครื่องไหนขายได้มากก็ขายก่อน ส่วน PC ที่มันขายได้น้อยนะเหรอค่อยเอามาปล่อยลงหลังจากยอดขายเครื่องอื่นมันอิ่มตัวไปแล้ว 6 เดือน-ปีก็ว่ากันไป

เกมเมอร์ทั้ง 100 ประกอบเครื่องเล่นเองครับ ไม่มีใครไปซื้อ PC สำเร็จ
ยกเว้นพวกขี้เกียจ ( เพราะมีเงิน คนจนส่วนใหญ่ขยัน) ที่ไปซื้อ PC เกมส์
ตัวละแสน 2 แสน มาเล่น ไม่ได้แอนตี้ครับ ประกอบเองภูมิใจกว่าเยอะ

จะเหนได้ว่า อีควิบเมนท์ PC เช่น Case , CPU , GPU , RAM , PSU ขยัน
กันออกรุ่นใหม่ ๆ มากันม่ะเลิก ล่าสุด Fury X ( ออกหลัง R9 390 X ไม่กี่
สัปดาห์ ) ออกกันถี่ยิบ ทั้ง Intel Nvdia AMD สงสัยมั่งมั๊ยครับเขาขายให้ใคร

มาเพิ่มครับ โลกต้องการกราฟิกเสมือนจริงที่สุด ทุกค่ายอุปกรณ์ PC ล้วนพุ่ง
เป้าไปในทิศทางเดียวกัน

อิกวิธี อะรัยเวิร์คไม่เวิร์ค ดูที่ซอฟแวร์สนับสนุนครับ
ในโลกนี้ เกมส์ของแพลตฟอร์มใหนมีมากกว่ากัน
แค่นี้ก้อคงทราบ ม่ะงั้นระดับคีย์แมน หยังน้าฮาจิเมะ
จะหนีตายมาพื่ง PC หรอครับ แกก้อบอกชัด ๆ ไปแล้ว " แรงน้อย " 5 5 5

แรงกว่าจริงใช่ครับ แต่ engine เดียวกัน มันไม่ได้ทำให้ภาพต่างกันราวฟ้ากับเหวซักหน่อย อีกอย่างกลุ่มผู้ใช้ PC Spec สูงมีเพียงกลุ่มเล็กๆ และมันก็ไม่ได้หมายความว่า PC เสป็คสูง แล้วบริษัทผลิตเกมจะขายราคา Software ได้แพงกว่าซักหน่อย

เวลาบริษัทผลิตเกมมันก็ทำ engine อิงกับเครื่องที่ขายได้มากและทำกำไรได้มากที่สุดก่อน เกมส่วนมากที่เป็น multi-platform เวลาออกแบบ engine ยังไงก็อิงกับ console มาก่อนทั้งนั้น

ส่วน PC ยอดขายเกมมันน้อยมากๆ ไม่งั้นเราคงได้เห็น GTA ลง PC ก่อนเพื่อน FIFA 14 , Tomb Raider, Dead or Alive 5 คงไม่ port แบบส่งๆ ด้วย engine ตัวเก่า

ปล.เนื้อข่าวแนะนำให้ลองอ่านทางต้นทางครับ อันนี้พาดหัวข่าวของไปทางเสี้ยม ผมแปลยังไงก็ได้แค่
ทาบาตะถูกถามเรื่องภารกิจการทำ 1080p 30fps แบบนิ่ง ๆ บน console ว่าเป็นไปได้หรือเปล่า แกก็บอกจะพยายามถ้าเหลือเครื่องเดียวจะง่ายกว่านี้เยอะ แต่ด้วยเทคนิคที่เคยทำกับ duscae 2.0 แกบอกว่าเป็นไปได้แน่นอน ส่วนถ้าจะเอา 1080p + 60 FPS บอกว่าคอนโซนไม่ไหวต้องพีซีแล้ว แต่ยังไม่มีแผนชัดเจนว่าจะทำในตอนนี้

ผมว่าคนคลั่งกราฟฟิคมีน้อยนะสำหรับตลาดเกมทั้งหมด
และคุณพูดผิดไปนึงคนที่เล่นคอนโซลกันก็คือคนวัยทำงานนี่แหละเพราะมีกำลังซื้อสูง
แต่เหตุผลหลักๆแล้วผมไม่รู้ ถ้าให้เดาก็น่าจะเป็นพวกที่ไม่ใช่ geek เน้นซื้อง่ายเล่นง่ายไม่จุกจิกเหมือนพีซี ซึ่งคนจำพวกนี้มีเยอะมาก

คุณผิดตรงคนคลั่้งกราฟฟิคมีน้อยครับ ทุกคนอยากให้เกมตัวเองกเล่นมันสวยที่สุด แต่ก็ต้องลื่นเล่นได้ไม่เสียอรรถรสครับ ขอเปลี่ยนเป็นคำว่า คนมีตังมันน้อยครับ จะรวยยังไงมันก็ซื้อแค่กล่องสองกล่อง แต่กราฟฟิกสูงๆสั่งตัวมันมีคนน้อยที่จะซื้อได้ครับT^T

ผมหมายถึงคนที่คลั่งในแบบต้องการ max out มันทุกอย่าง ถ้าไม่ได้ต้องอัพสเปค ซึ่งคนพวกนี้มีกำลังซื้อแต่จำนวนน้อยอย่างที่คุณว่านั่นแหละ

อ่านบทความจากที่มาแล้วรู้สึกว่ามันไม่ตรงกะเนื้อข่าวเท่าไหร่เลย ไม่มีบอกเลยว่าทำ PC ดีกว่า

จากที่มา บอกว่าไม่มีแผนสำหรับ PC ในตอนนี้ เพราะจะทำลง console ก่อน เนื่องจากทำเกมให้ PC มันไม่เหมือนทำให้ console หลังออก console เสร็จค่อยมาดูกันอีกทีว่าจะทำ PC ดีไหม

Speaking of PC, Tabata-san mentioned that there’s no current solid plan for a PC version, and that’s because the tuning for a PC game is different from a console game.

At the moment the team is focusing on getting the final game out and tuning it for a TV screen in the living room. The team feels that people have been waiting for the game for a long time, so it’s important to release it as soon as possible.

That said, once the console version will be out, they will want to think about the next step, and they’ll consider a PC version too.