Crytek

วันนี้ Crytek ประกาศเปลี่ยนแปลงจุดยืนครั้งใหญ่ของเอนจินประจำค่าย นั่นก็คือ CryEngine ครับ ซึ่งการเปลี่ยนจุดยืนในครั้งนี้ Crytek ได้อธิบายว่า จะเป็นการลดความสับสนให้แก่ผู้ใช้ ซึ่งผู้ใช้จะได้ไม่ต้องงงว่าเกมไหนใช้ CryEngine 2 หรือ CryEngine 3 อยู่นั่นเองครับ

สำหรับจุดยืนใหม่ของ CryEngine นั้น จะใช้ชื่อ CryEngine เพียวๆ อย่างเดียว โดยไม่มีตัวเลขห้อยสอยท้าย และนอกจากนี้ CryEngine ตัวใหม่ที่เปิดตัวในวันนี้นั้น ตัวเอนจินจะถูกพัฒนาต่อจาก CryEngine 3 เดิม แต่เพิ่มฟีเจอร์ต่างๆ ให้มากขึ้นกว่าเดิม ในแง่นักพัฒนานั้น ตัว SDK จะมีลูกเล่นในการปรับโทนแสง สี และสภาพแวดล้อมเพิ่มมากขึ้นครับ แน่นอนว่าเอนจินตัวใหม่นี้ สามารถใช้งานได้ทั้งบน PC และบนคอนโซลรุ่นใหม่อันได้แก่ PS4, Xbox One, Wii U ครับ

ส่วนในด้านเกมที่จะนำไปใช้งานนั้น เกมแรกที่จะใช้เอนจินตัวนี้ก็คือเกม Ryse ของไมโครซอฟท์ครับ ส่วนเกมที่กำลังพัฒนาอยู่ สามารถอัพเกรดขึ้นมาใช้งานเอนจินตัวนี้ได้เลย โดยใช้โค้ดตัวเกมชุดเดิม และนักพัฒนาคนไหนที่สนใจจะนำเอนจินไปใช้งาน สามารถเข้าไปดาวน์โหลด SDK ได้จากเว็บไซต์ของ Crytek ได้ครับ

ที่มา - Joystiq

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ผลดีน่าจะไปตกกับผู้ผลิตเกมเพราะว่า ถ้ามีการระบุว่าใช้ CryEngine เวอร์ชั่นใหม่ ๆ ผู้เล่นก็อาจจะคิดไปไกลว่าเกมมันต้องอลังการงานสร้าง ในขณะที่ถ้าระบุว่าใช้เวอร์ชั่นเก่าก็อาจจะคิดว่ากราฟิคคงจะงั้น ๆ ทั้ง ๆ ที่ความจริงมันไม่เกี่ยวกันเลย (กราฟิคสวยหรือไม่สวยขึ้นอยู่กับฝีมือคนกราฟิคเป็นส่วนใหญ่ครับ)

การตัดตรงนี้ออกไปก็จะทำให้ผู้เล่นเกมไม่ไปมโนสร้างความคาดหวังไปเองว่าเกมมันต้องเป็นอย่างนั้นอย่างนี้โดยดูจากเวอร์ชั่นนั่นเอง

"กราฟิคสวยหรือไม่สวยขึ้นอยู่กับฝีมือคนกราฟิคเป็นส่วนใหญ่ครับ"

ไม่น่าใช่นะ สมมุดว่า engine ไม่มีระบบแสงและเงา ดูในเกมส์ simcity หรือเกมส์อื่นๆพอปรับเป็น low เหมือนเอนจินฟรีบางที่แทบสัมผัสถึงความสมจริงไม่ได้เลย

มันต้องทั้งสองอย่าง แค่วาง cube อันเดียวในห้อง เอนจิ่นห่วยๆที่มีแค่กล่องสี่เหลี่ยมสีเทาเท่ากันทุกด้านดูแล้วไม่เหมือนวัตถุบนโลก กับเอนจิ่นดีๆ กล่องสี่เหลี่ยมสีเทามีเงาจากวัตถุรอบข้างเป็นประกาย

ทั้งนี้พูดถึงเกมส์ 3D ถ้า 2D นี่ก็อีกเรื่อง

เรื่องเทคโนโลยี ความสมจริงนี่ผมเห็นด้วยนะ

แต่ถ้าโมเดลไม่สวยแต่แรกนี่ ต่อให้สมจริงแค่ไหนมันก็แค่นั้นครับ โมเดลเห่ย ๆ ใช้ Ray-Tracer นี่สุดท้ายมันก็ออกมาเห่ย ๆ ครับ ในขณะที่ถ้าโมเดลสวย เทคโนโลยีมันอาจจะไม่ถึง ก็ยังพอหาทางหลอกเอาได้ครับ การใช้โมเดลหลอกๆ (เช่นการทำ Sprite แสงลอดหน้าต่างให้ดูสวย ๆ แต่ไม่ใช่แสงจริง) ก็เป็นฝีมืออย่างหนึ่งของทีมอาร์ต

เรื่องของเทคนิคนี่เป็นเรื่องของการขยายกล่องเครื่องมือของอาร์ติสครับ ถ้าอาร์ติสเก่งก็สามารถใช้ศักยภาพได้เต็มที่ อาร์ติสเก่ง ๆ สามารถใช้ศักยภาพที่มีอยู่จำกัดของเอนจินในการทำภาพให้ออกมาดูดีได้ (ถึงอาจจะไม่ดูอลังการนัก) ในขณะที่ถ้าเอาเอนจินเทพ ๆ ไปให้อาร์ติสห่วย ๆ ทำ นอกจากผลงานอาจจะไม่ดีเท่า อาจจะเจอปัญหาเรื่อง Performance ได้อีกต่างหาก (เช่นดันเอาเอาโมเดล 1M Polygon สัก 100 ตัวอยู่บนฉากเนี่ยกระตุกแน่ ๆ ถ้าอาร์ติสทำ Optimize เก่ง ๆ อาจจะทำโมเดลระดับเดียวกันในระดับ 10K Polygon เอาไปรันในเอนจินเวอร์ชั่นเก่ากว่าอาจจะเนียนกว่าก็ได้)

ทั้งนี้ดีที่สุดคือที่มงานต้องเก่งและเอนจินต้องดีครับ ส่วนห่วยทั้งคู่นี่คงไม่ต้องพูดถึง พูดง่าย ๆ ผมว่าทีมงานสำคัญกว่าเอนจินนะ ถ้าแค่เอาเอนจินดี ๆ มาให้ใช้แล้วงานออกมาดีได้หมดนี่ผมว่าเราก็ไม่ต้องจ้างคนเก่ง ๆ กันแล้วล่ะครับ

ผมว่ามันคล้ายๆ กับเรื่องหมอจิน เนื้อเรื่องคือเป็นหมอผ่าตัดที่ถูกทำให้ข้ามเวลากลับมาอดีต

แล้วสิ่งแรกที่เขาตระหนักถึงคือเมื่อเขาไม่มีอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ทันสมัยเขาแทบทำอะไรไม่ได้เลยช่วยชีวิตคนก็ลำบาก หลายๆ ต่อหลายๆ อย่าง ทำให้เขาคิดถึงคนสร้างอุปกรณ์เหล่านั้น ความรู้ที่สั่งสมมา กว่าจะผลิตเครื่องมือได้ ซึ่งไม่ได้เกิดได้จากคนๆ เดียวต่อให้เขาเป็นแพทย์ที่เก่งแค่ไหนก็ตามยังต้องพึ่งคนเหล่านั้น

เอาเป็นว่าลองไปดูเอาเอง >< ส่วนนี้ผมเปรียบเทียบแค่เรื่องฝีมือคนทำกับเรื่องของ Engine นะครับ เอามาเปรียบได้กับเรื่องหมอจินเลย

สรุปว่ามันก็ทั้งคู่หล่ะนะ เหรียญมี 2 ด้านอย่าปิดโลกอยู่แค่ด้านใดด้านหนึ่ง

สำคัญพอกันครับ ทั้ง engine และฝีมือทีมกราฟฟิกส์ อย่าคิดว่าฝีมือทีมกราฟฟิกส์สำคัญกว่า

engine ที่ใหม่กว่าดีกว่า ก็ทำให้ทีมกราฟฟิกส์ใส่อะไรๆ ลงไปได้มากขึ้น ลองคิดดูง่ายๆ เกมสมัยก่อนภาพมันย่อมสวยสู้เกมสมัยนี้ไม่ได้ จะบอกว่าทีมงานสมัยก่อนเก่งไม่เท่าทีมปัจจุบันนี้หรือ ? การที่ผู้เล่นคาดหวังว่า engine ใหม่ๆ จะให้ภาพที่สวยขึ้นก็เป็นสิ่งที่ถูกต้องแล้วครับ

ผมคิดว่า บริษัททำเกมส์ มันก็จ้างนักออกแบบหรือคนทำกราฟฟิคคนเดิมอยู่แล้ว ถ้ามีเอนจิ้นใหม่เข้ามา แล้วทีมเดิมทำ มันจะไม่สวยขึ้นได้อย่างไร?

ผมว่าตรรกกะความคิดคุณถูกต้องนะครับ (บางส่วน) ว่าเอนจิ้นที่ดีกับคนทำกราฟฟิคห่วย ๆ งานก็ไม่ได้ออกมาดี แต่ในโลกความเป็นจริง บริษัทเกมส์ คนทำกราฟฟิคมันคนเดิมครับ เค้าเปลี่ยนเป็นเอนจิ้นตัวใหม่ -..- เพราะฉะนั้นมันไม่ผิดนะครับที่คนเล่นเกมส์มันจะไม่คาดหวังว่าเกมส์ที่ใช้เอนจิ้นตัวใหม่ภาพมันจะสวยขึ้น เพราะอย่างน้อยมันก็มีตัวช่วยให้กับคนพัฒนาเกมส์ทำให้ภาพมันสวยขึ้นน่ะ

Krit04 Mon, 02/09/2013 - 21:39

โอ้ ดู Clip แล้วถึงกับเคลิ้มเลยครับ ภาพสวยมาก

ผมชอบ Frostbite มากกว่านะ ข้อเสียอย่างนึงคือปัญหาบั๊กติดฉากซึ่งเจอบ่อยมาก แต่ที่แปลกว่านั้นคือ MoH ของ Danger Close กลับ Optimized ได้ดีกว่า BF3 แถมภาพสวยกว่าซะงั้น

เคยอ่านข่าวว่าทาง Crytek ได้ทดลองทำ Crysis 3 บน Wii U ออกมาแล้ว แล้วสมบูรณ์ด้วย
แต่ทาง EA ไม่อนุมัติให้ผลิตขาย รู้สึกจะมาจากการที่ไม่มี contact กับ Nintendo
ก็เลยไม่เห็น Crysis 3 บน Wii U ทั้งๆ ที่ตัว Engine รับได้สบายๆ
แต่ผิดกับ Frostbite ของ DICE ที่บอกว่าไม่รองรับ Wii U เพราะปัญหานั้นโน้นนี้ พร้อมพูดกับ EA ว่ายังรอดูสถานะการณ์ของ Wii U ไปก่อน
EA นะ EA หลายๆ สตูดิโอไปอยู่ด้วยแล้วทำให้ลดคุณค่าหมด
ถึงได้รับการโหวตติดอันดับบริษัทยอดแย่แห่งปีหลายต่อหลายครั้ง

ในกรณี CryEngine สำหรับ Wii U จะโทษ EA อย่างเดียวก็ไม่ได้ครับ เพราะยอดขาย Wii U เองก็ยังลุ่มๆ ดอนๆ อยู่เลยครับ แต่ช่วงหลังๆ EA ทำเสียหลายเกมเหมือนกัน
ปล. ไม่รู้ว่าช่วงเทศกาลใน US จะฉุด Wii U ขึ้นให้พอแข่งกับ XB1 หรือ PS4 ที่เพิ่งเปิดตัวได้หรือเปล่า (แต่มีแววว่ามันจะฉุดลงมากกว่า)

มันคงเป็นปัญหาไก่กับไข่แล้วมั้งครับ Wii U นี่
ในเรื่องเครื่องขายได้น้อยเลยไม่มีเกม กับไม่มีเกมทำให้เครื่องขายได้น้อย
ในส่วนตัวผมเองก็นึกนะครับว่า Wii U นี่ไม่ค่อยมีเกมน่าเล่นเท่าไรเลย
สงสัยต้องพึ่งเกม 1st party ในการแก้สถานะการณ์ ณ ตอนนี้อย่างเดียวแล้วมั้งนี่

ถ้าจะพึ่ง 1st party คงต้องสร้างเกมใหม่จริงๆ แหละครับ เพราะปัจจุบัน Nintendo เหมือนจะหากินกับเกมเก่าๆ มากเกินไป จนเกมจาก Nintendo เองนั้นขาดความหลากหลาย ทั้งในด้านรูปแบบการเล่น และตัวเกมเอง ซึ่งต่างจาก Sony ที่สร้างเกมใหม่ๆ ออกมาเสมอ

ผมว่า EA ได้ License มาแล้วแน่นอน (ก็เห็นมี Publish เกมอื่นออกมาแล้ว) การที่ Crysis 3 ไม่ออกบน Wii U น่าจะเป็นเหตุผลทางการตลาดมากกว่า

ส่วน Frostbite ผมว่าเป็นเรื่องทางเทคนิค ส่วนหนึ่งเพราะว่า Wii U ใช้ PowerPC ในขณะที่ชาวบ้านเขาเป็น x86 กันหมดแล้ว (คงมีพวก bitmap operator เยอะ แล้วไม่อยากทำการกลับ byte-order) อีกส่วนก็เพราะ Performance ต่ำกว่าชาวบ้านเขา ด้วยความต่างแบบนี้ผมว่าทำเอนจินแยกไปเลยสำหรับ WiiU คงเป็นเรื่องที่ดีกว่า เพราะด้วยลักษณะของ Platform ที่ไม่เหมือนชาวบ้านเขา และความสามารถก็ต่ำกว่า ดังนั้นเกมบน WiiU ควรจะเป็นเกมที่ไม่ใช่ Multi-Platform (ซึ่งคงไม่ใช่แนวทางของ EA) แต่เป็นเกมที่สร้างมาเพื่อใช้ลักษณะที่แตกต่างของ WiiU โดยเฉพาะ

แต่ผมว่าอนาคต Sony คงโยงเอา PS4 มาใช้กับโทรศัพท์-แท็บเบล็ตของตัวเองด้วยแน่ ๆ