เก็บตกจากการออกเกมบนมือถือเป็นเกมแรกของกูเกิลอย่าง Ingress John Hanke หัวหน้าทีมโครงการนี้ก็ออกมาพูดถึงกฏสามประการของเกมในอนาคตไว้ดังนี้
UPROOT THE COUCH POTATO
Hanke บอกว่าแต่เดิมเกมมักทำให้ผู้เล่นกลายเป็นคนขี้เกียจ (couch potato) แต่ในยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้ขนาดนี้แล้ว การเล่นเกมจึงไม่ควรหยุดอยู่แค่ในห้องนั่งเล่นที่มีเครื่องเสียบปลั๊กอีกต่อไป และประสานเกมเข้ากับโลกจริงให้ได้มากขึ้น
THINK BEYOND THE PHONE
เมื่อให้ผู้เล่นออกมาอยู่กับโลกจริงได้มากขึ้นแล้ว เกมบนมือถือก็ไม่ควรทำให้ต้องจดจ่ออยู่กับหน้าจอตลอดเวลา อย่างที่ Ingress ทำคือการพาผู้เล่นไปยังสถานที่ต่างๆ และสำรวจสิ่งรอบตัว เพื่อปฏิสัมพันธ์กันเกม
INNOVATIVE GAMES REQUIRE INNOVATIVE ADS
อย่างท้ายสุดคือการทำให้เกมสามารถอยู่รอดได้ ด้วยโมเดลปัจจุบันนิยมใช้การขายของในเกม (In-App Purchase) หรือการติดโฆษณาไว้ในเกม (Banner Ads) ซึ่ง Hanke บอกว่าโมเดลแบบนี้ไม่น่าจะอยู่ได้อีกนานนัก เพราะมันทำให้ความสนุกของเกมลดถอยลง และพูดถึงการโฆษณาแบบใหม่ที่ตอบสนองกับผู้เล่นได้ มากกว่าอยู่ให้รกหน้าจอเฉยๆ
ตัวอย่างที่ Hanke ยกขึ้นมาคือ Zipcar ที่เป็นบริษัทให้เช่ารถ สร้างเควสขึ้นมาเพื่อพาผู้เล่นไปยังร้านของตัวเอง และรับไอเทมในเกม เป็นต้น
ที่มา - Co.DESIGN
on
ใครๆก็พูดไ้ด้
g-man Thu, 03/01/2013 - 23:27
ใครๆก็พูดไ้ด้ แต่ใให้ทำออกมาครบแล้วสนุกแถมติดตลาดมันยากกกกกกกกกกกก
เห็นด้วยอย่างยิ่งเลยครับ
rerng007 Fri, 04/01/2013 - 00:13
In reply to ใครๆก็พูดไ้ด้ by g-man
เห็นด้วยอย่างยิ่งเลยครับ หรือดูอย่างเกมส์ที่ติดตลาด เกมส์ไหน เข้ากฎของเขาบ้าง? มะเห็นมีเลย Angry bird เหรอ... ไม่? Cut the rope... ไม่? เหอะๆ
ในอนาคตครับ ในอนาคต
nostalgias Fri, 04/01/2013 - 00:39
In reply to เห็นด้วยอย่างยิ่งเลยครับ by rerng007
ในอนาคตครับ ในอนาคต มันอาจจะเป็นอีก 1ปี,10ปี,หรือ100ปี ข้างหน้าก็ได้ #ช่วยแถ
ก็เหมือนเมื่อก่อน ใครมันจะไปคิดว่าเกมจากมือถือจะคุกคามวงการเครื่องเล่นเกมพกพาให้ตกต่ำได้เช่นนี้
เกมมันมีหลายแบบครับ
jetboat Fri, 04/01/2013 - 07:41
In reply to เห็นด้วยอย่างยิ่งเลยครับ by rerng007
เกมมันมีหลายแบบครับ ไม่ต้องยึดติดกับ casual game ขนาดนั้นก็ได้
วันนี้เรามีเกมที่ใช้ ar กันอยู่ ซึ่งมันก็ต้องใช้สภาพแวดล้อมเข้าช่วยบ้างนิดหน่อย
ถ้าทาง google จะมองแบบนั้นไม่แปลก เพราะมันคิดต่อยอดขึ้นไป
แล้วเกมแนวคิดนั้นตอนนี้ใช่ว่าจะไม่มี
เพราะเครื่องดื่มน้ำดำยี่ห้อนึงก็เคยทำเกมแนวคิดแบบนี้บนมือถือ
ยิ่งกว่ายากนะนั่น คนเล่นเกมส์
toooooooon Fri, 04/01/2013 - 10:11
In reply to ใครๆก็พูดไ้ด้ by g-man
ยิ่งกว่ายากนะนั่น
คนเล่นเกมส์ หลายๆเกมส์ ไม่มีเวลามาเล่นอะไรทำนองนี้ โดยเฉพาะทำเควส ด้วยการใช้เวลา
คนเล่นเกมส์บนมือถือ เล่นแล้วลืม เล่นแล้วเปลี่ยน เล่นแล้วเลิก เล่นตามกระแส
หลายๆคน ไม่ชอบเล่นเกมส์ที่ผูกกับโซเชี่ยวมากๆ หรือต้องเปิด wifi ตลอด ชอบเล่นแบบ off line
2 ข้อแรกนึกถึงเกม Love Plus
TheOne Thu, 03/01/2013 - 23:38
2 ข้อแรกนึกถึงเกม Love Plus ขึ้นมาทันที
ข้อสุดท้ายนี่ ck zombies เลย
O.J. Thu, 03/01/2013 - 23:43
ข้อสุดท้ายนี่ ck zombies เลย ให้ไปสมัครบัตรโน่นบัตรนี่(ในชีวิตจริง) เพื่อรับตังค์ในเกมส์
ขออีกข้อนึงคือ
super_lw Fri, 04/01/2013 - 00:02
ขออีกข้อนึงคือ ไม่ต้องแชร์ชวนเพื่อนมาเล่นได้มั้ย - -"
ไม่ต้องมีโฆษณาเลยได้ไหม
nottoscale Fri, 04/01/2013 - 00:36
ไม่ต้องมีโฆษณาเลยได้ไหม ให้จ่ายเงินก็ยอม เบื่อโฆษณา
ถ้าเป็นเกม Need For Speed
phone_call Fri, 04/01/2013 - 00:38
ถ้าเป็นเกม Need For Speed ผมต้องเอารถไปซิ่ง 300km/h บนถนนจริงหรอ
ถ้าเป็นเกม Call Of Duty ผมต้องถือปืนวิ่งไปวิ่งมาในเมืองด้วยหรือป่าว
ถ้าเป็นเกม GTA ถ้าผมจะขโมย taxi ผมต้องฆ่าคนขับ taxi ด้วยหรือป่าว
?
Kittichok Fri, 04/01/2013 - 00:40
In reply to ถ้าเป็นเกม Need For Speed by phone_call
? เขาไม่ได้เน้นถึงความสมจริงนี่ครับ
NFS =
Elysium Fri, 04/01/2013 - 01:16
In reply to ถ้าเป็นเกม Need For Speed by phone_call
NFS = เช็คอินตามรายทางสะสมแต้มปลดล็อก/แลกไอเทม
CoD = (นึกไม่ออกครับ หรือจะเป็นถ่ายรูปกับรถถังแล้วแชร์เอาไลค์อะไรประมาณนี้)
GTA = เช็คอินบน Taxi / แสกน QR Code สะสมกิโลเมตร (ไมล์) ปลดล็อกด่าน
กฎสามข้อนี้จะยืนไปนานเท่าไหนไ
Kittichok Fri, 04/01/2013 - 00:38
กฎสามข้อนี้จะยืนไปนานเท่าไหนไม่รู้ แต่ตอนนี้พี่กูเกิลขอขาย (โฆษณา) ในเกมของตัวเองก่อน
ขอบคุณสำหรับบทความ
narate Fri, 04/01/2013 - 00:39
ขอบคุณสำหรับบทความ ผมมองเห็นอะไรหลายๆอย่างที่สดใส :D
กฎสามข้อถ้าคนทำตามครบแสดงว่าต
PowerBerry Fri, 04/01/2013 - 00:57
กฎสามข้อถ้าคนทำตามครบแสดงว่าติดเกมส์อย่างหนัก สำหรับคนวัยทำงานอย่างผมซึ่งเดี๋ยวนี้เล่นเกมส์แทบจะไม่เคยจบสักเกมส์ ชอบเกมส์แบบที่ สนุก ไม่ผูกผัน สั้นๆ เบื่อตอนไหนก็เอามาเล่นแก้เหงาได้ตลอดเวลามากกว่า
ล่าสุดในไทยนี่ต้องเกมโคคาแลนด
illusion Fri, 04/01/2013 - 01:07
ล่าสุดในไทยนี่ต้องเกมโคคาแลนด์ครับ เกมปลูกผักเลี้ยงหมูไก่ที่มันดูน่าเบื่อไปแล้วในปี 2012 แต่พอมันปลูกผักเลี้ยงหมู่ไก่เพื่อเอาไปแลกที่ร้านได้จริง กินฟรีได้จริงแบบไม่มีเงื่อนไข มันทำให้เล่นสนุกเป็นบ้า แข่งกันเลี้ยงแล้วยกก๊วนไปกินฟรีกันหลายรอบแล้ว ^^
แลกได้ตั้งแต่ผักบุ้ง ผักกาด ฟักทอง ข้าวโพดอ่อน เห็ดฟาง ไก่ หมู เนื้อวัว แกะ นกกระจอกเทศ (!!) ปลา หอยเชลล์ หอยนางรม กุ้ง ...มีคนเห็นรายการแล้วบอกว่า เฮ้ย เอาจริงหรือวะ (นึกว่าจะแลกได้แต่พวกผักเล็กๆ น้อยๆ) ผมพึ่งได้ลองกินเนื้อแกะกับนกกระจอกเทศก็เพราะแลกมาได้เนี่ยแหละ (เนื้อแกะไม่เอาอีกแล้ว แต่เนื้อนกกระจอกเทศอร่อยดีครับ)
จากเดิมที่ไม่เคยเหลียวโคคาเลย เพราะกินแต่เอ็มเค เกมนี้ทำให้หลายคนเปิดใจกับโคคากันบ้างล่ะ ถ้าคิดว่า แทนที่จะเอาเงินจมไปกับงบโฆษณาเปล่าๆ สู้ให้ลูกค้าลองมากินฟรีๆ ได้เจอประสบการณ์ตรง น่าจะเป็นแนวทางขยายตลาดได้ดีนะครับ แถมไม่ได้กินฟรีดาดๆ แต่ต้องเล่นเกมแล้วแลกมา ก็ได้เกมเนี่ยแหละช่วยทำให้ลูกค้ารู้สึกผูกพันกับแบรนด์มากขึ้น เพราะวันๆ ต้องเปิดแอพมานั่งเก็บผักเก็บหมูเนี่ยแหละ :P
ข่าวร้ายคือ เกมปิดตัวไปแล้ว ฮา
คูปองที่แจกในเกมคงเกินงบโฆษณา
nidlittle Fri, 04/01/2013 - 10:39
In reply to ล่าสุดในไทยนี่ต้องเกมโคคาแลนด by illusion
คูปองที่แจกในเกมคงเกินงบโฆษณาเค้าล่ะมังครับ สงสัยจะประเมินพลังความงกต่ำไป 555
ฮ่วย
errin Fri, 04/01/2013 - 14:13
In reply to ล่าสุดในไทยนี่ต้องเกมโคคาแลนด by illusion
ฮ่วย น่าจะเอาบรรทัดสุดท้ายขึ้นนำนะครับ โดนหลอกอ่านมาตั้งนาน XD
เอ่อ พูดถึงจุดเด่นของเกม
tamago Fri, 04/01/2013 - 01:17
เอ่อ พูดถึงจุดเด่นของเกม Ingress อยู่รึเปล่าครับ ทั้ง 3 ข้อเข้าเกมตัวเองหมดเลย
ปล.แต่ผมก็อยากเล่นนะ
เห็นหลายๆคนออกจะมองแง่ลบกับ
adamy Fri, 04/01/2013 - 02:53
เห็นหลายๆคนออกจะมองแง่ลบกับ Ingress นะครับ ... ความจริงแล้วกรอบความคิดของเกมแบบนี้มีมานานแล้วครับ แต่ว่ายังไม่สามารถทำได้จริงเท่านั้นเองครับ (Ingress ไม่ใช่เกมแรกครับ มีความพยายามขนาดใหญ่หลายครั้งในการออกแบบเกมให้เข้ากับโลกเสมือนจริงๆครับ)
ปัญหาของเกมที่เชื่อมต่อกับโลกภายนอกและทำให้คนขยับตัวนั้นมีอยู่หลายปัญหาเลยครับ ผมเองเคยออกแบบเกมแบบนี้ไว้ขายบ้างเลยพบว่ามันมีตอของมันอยู่ (ไม่ใช่ว่าจะข้ามไม่ได้ แต่ก็ไม่ง่ายที่จะข้ามครับ)
คนเราทุกคนไม่มีสิทธิที่เท่าเทียมกัน การจะไปทำอะไร ที่ไหน เมื่อไหร่ อย่างไร ตามโลกแห่งความจริงนั้นสามารถทำได้ แต่จะทำได้เท่ากับคนที่เก่งกว่าเราหรือเปล่า คนกรุงเทพจะได้สิทธิในการเล่นมากกว่าคนที่มหาสารคามหรือไม่ คนที่เป็นผู้หญิงจะไปในจุดบางจุดตอนกลางคืนได้ง่ายกว่าผู้ชายหรือเปล่า ? คนที่มีรถขับกับคนไม่มีรถขับเดินทางได้ต่างกัน ... ความต่างตรงนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนยอมถอดใจแต่ต้นก่อนจะเริ่มเล่นเกมครับ
รางวัลไม่ดึงดูดพอที่จะทำให้คนกระโจนเข้าสู่เกม ถ้า Ingress สามารถผูก Reward กับร้านค้าได้ 60% (0.1% ก็เก่งมากแล้วครับ) ของร้านค้าที่อยู่ในขอบข่ายการให้บริการเกม เมื่อเอา Reward การเล่นออกมาจากที่ไหนที่ใกล้ตัวเราได้ นั่นจะทำให้คนเริ่มต้นที่จะสนใจเล่นครับ Reward ยิ่งสูงในโลกความเป็นจริง การเล่นในโลกแห่งความเป็นจริงก็จะมากขึ้นตามมาครับ (เช่นถ้าคุณให้บ้านราคา 10 ล้านบาท ทุก 3 เดือน ให้รถเก๋งเดือนละคัน ให้กล้องถ่ายรูป DSLR อาทิตย์ละตัว และมือถือวันละเครื่อง ในทุกๆจังหวัดทั้งประเทศ และทั่วโลก) นั่นทำให้คนยอมกระตือรือร้นที่จะออกมาเล่นไอ้เกมที่ว่านี่กันมากขึ้นครับ แต่ถ้ารางวัลมันไม่ล่อตาล่อใจพอ "ความสนุก" หรือ "เนื้อเรื่อง" เพียงอย่างเดียวจะไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้นานครับ (นั่นเป็นเหตุผลที่การพนันกับหวยเป็นเกมที่คนเล่นกันเป็นพันๆปี เพราะมันให้แต่ความหวังว่าเราจะได้รางวัลมากขึ้นๆ แต่กลับกลายเป็นว่ามันดูดทรัพยากร แรงสมองและเวลาของเราให้ลดลงๆแทนครับ)
การ Support ในกรณีของ Bug จะต้องออกมาสู่โลกภายนอกด้วย Bug ของเกมไม่ได้อยู่แค่ใน Software แล้ว แต่ในบางครั้งโลกแห่งความจริงสร้าง Bug ที่มันไม่ควรจะเป็นซึ่งต้องใช้ตรรกะที่แตกต่าง ยิ่งถ้าเกมเป็นออนไลน์แล้วการแก้ในระดับโลกยิ่งยุ่งยากและซับซ้อนมากๆครับ .... เคยมีเกมของ Sierra ชื่อ Majestic ที่ใช้ช่องทาง Fax ไปหาผู้เล่นในเวลาที่ไม่บอกกล่าว .... แต่ถ้าเครื่อง Fax มันหมึกหมดล่ะ ? ตัวเกมจะเช็คได้อย่างไรว่าผู้เล่นเดินหน้าเกมไปแล้วหรือไม่เดินหน้า (แบบนี้แก้ได้นะครับ แต่แค่ยกตัวอย่างว่ามันจะมีข้อจำกัดจากโลกแห่งความเป็นจริงเยอะไปหมดครับ)
ความเป็นออนไลน์มันต้องสัมผัสได้มากขึ้น ... เกมออนไลน์ (รวมถึง Application ออนไลน์) ที่ยุ่งกับโลกเสมือนจริงๆ ต้องมีคนที่อยู่ในระยะที่เรา "สัมผัสได้" ครับ ... เช่น เราเที่ยวผับเราจะดู Foursquare ว่ามีสาวๆเช็คอินที่ที่เราเที่ยวเยอะหรือไม่ อย่างไร หรือดูรูปใน Instagram ว่าเพื่อนๆเราเที่ยวไหนอยู่บ้าง ... เกมก็คล้ายๆกันครับ ... ถ้าเรา Login เข้าเกมแบบนี้แล้วพบว่าผู้เล่นที่ใกล้เราที่สุดอยู่เชียงใหม่ และอีกคนอยู่อัสสัม, อินเดียเลย ... เราจะเล่นได้อย่างไร ?
พวกนี้เป็นข้อจำกัดที่เกิดขึ้นกับเกมพวกนี้น่ะครับ .... ความจริงมีมากกว่านี้เยอะเลยครับ แต่ผมก็ยังสนใจเกมนี้มากๆเลยนะครับ ผมคิดว่ามันจะช่วยทำให้คนมองเห็นว่าเกมมันเริ่้มก้าวเข้ามาในโลกจริงๆมากขึ้นตามลำดับครับ เพราะว่า Hardware ในโลกปัจจุบันมันไม่ทันความต้องการของคนแล้วครับ คนต้องการ Experience บางอย่างของความท้าทายแต่ไม่ต้องการเจ็บตัว เจ็บใจ เจ็บช้ำแทนระบบ ... ระบบต้องตอบสนองตรงนี้ แต่ที่เหลือต้องยกความสมจริงให้ผู้เล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับ ... แล้ว Ingress มันจะทำแบบนั้นได้หรือเปล่า ... นี่คือสิ่งที่ผมอยากรู้จริงๆจังๆครับ : )
ขอบคุณครับ สวัสดีครับ
ถ้าคิดว่าทำไม่ได้ก็จบ
akira Fri, 04/01/2013 - 09:32
ถ้าคิดว่าทำไม่ได้ก็จบ ถ้าคิดว่าทำได้มันก็เป็นโอกาส เอาง่ายๆ ก็อาจทำเป็นเกมส์ Rally ผู้ร่วมคาราวานต้องใช้โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตในการหาจุด Check Point จากอุปกรณ์ แล้วเล่นเกมส์ที่เตรียมไว้ในแต่ละจุดในอุปกรณ์ ซึ่งประยุกต์เกมส์จาก AR ได้เยอะแยะเช่น หารูปปั้น หรืออนุเสาวรีย์ AR ตอนนี้ไม่จำเป็นต้องใช้ QR Code แล้วใช้รูปจริงนั่นแหละเแป็น pattern
ปัญหา
แล้วจะขายได้จริงหรือ
อย่าพึ่งคิดว่าทำไม่ได้ ถ้าคุณรักที่จะทำ ปัญหาต่างๆ ก็มาหยุดคุณไม่ได้ แต่ทำแล้วเจ๊งก็เป็น Exp. สำหรับงานต่อไปของคุณ คนที่ประสบความสำเร็จคงไม่มีคนไหนมั้งที่ทำครั้งเดียวแล้วรวยเลย ทำ 100 อย่าง ดังพลุแตก และคุณเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ได้ทันแค่งานเดียวก็คืนทุนแล้ว
อย่าหยุดฝัน ถ้าคิดว่าน่าลองก็ลุย อย่ากลัวเจ๊ง เพราะสุดท้ายคุณจะรู้ว่าธุรกิจซอฟต์แวร์ keyword. อยู่ที่ไหน เขียนโปรแกรมเก่งก็ใช่ว่าจะประสบความสำเร็จถ้ากลัวเจ๊งอีกก็ทำ Prototype. ขายไอเดียหานายทุนถ้าคุณขายงานกับนายทุนไม่ได้ผมว่ามันก็ยากนะที่จะประสบความสำเร็จ
ถ้าผมอยากมีปฏิสัมพันธ์กับโลกภ
Tg Fri, 04/01/2013 - 09:57
ถ้าผมอยากมีปฏิสัมพันธ์กับโลกภายนอก ผมจะทำอย่างอื่นที่ไม่ใช่เล่นเกมส์......
ผมคิดว่า
Mc_Jewel Fri, 04/01/2013 - 10:22
ผมคิดว่า เหมือนเป็นการตั้งหัวข้อใหม่ๆให้กับคนทำเกมส์มากกว่า
เหมือนกับว่า ในต่อๆไปเกมส์จะสามารถรวมกับกิจวัตรของเราได้เลย
ก็พูดเข้าข้าง ingress ไง
latesleeper Fri, 04/01/2013 - 10:23
ก็พูดเข้าข้าง ingress ไง
ผมเล่น Ingress อยู่ เหงามาก
dangsystem Fri, 04/01/2013 - 14:17
In reply to ก็พูดเข้าข้าง ingress ไง by latesleeper
ผมเล่น Ingress อยู่ เหงามาก ไม่มีไรให้ทำเลย แถวบ้านผมน่ะเงียบมาก ต้องเข้าไปในกลางกรุงเทพ อะครับ ยัง lv 1 อยู่เลย
แค่คิดก็เหนื่อยจะเล่นแล้ว
non Fri, 04/01/2013 - 10:49
แค่คิดก็เหนื่อยจะเล่นแล้ว ถ้ารางวัลไม่โดนก็คงไม่กระตือรือร้นจะเล่นขนาดนั้น สิ่งที่น่าสนใจ คือ ข้อสามนี่ล่ะ ที่บอกมีโมเดลที่มั่นใจว่า ขายเกมแนวใหม่ได้ พอนึกๆ ดูมันจะเหมือนพวกเก็บ badge ไหมนี่
ต่อไปคงโทษเกมได้เต็มปากเต็มคำ
blueautumn Fri, 04/01/2013 - 11:54
ต่อไปคงโทษเกมได้เต็มปากเต็มคำขึ้นมาหน่อย :P
ผมเล่น Ingress
mr_tawan Fri, 04/01/2013 - 14:28
ผมเล่น Ingress ท่ามกลางอุณหภูมิ -5 องศาเซลเซียส อยากบอกว่า ... หนาวมากครับ 555
ทำเกมส์เพลย์ให้สนุก จบป่ะ
viroth Fri, 04/01/2013 - 16:20
ทำเกมส์เพลย์ให้สนุก จบป่ะ
เอิ่มข้อสุดท้าย Google in
pote2639 Fri, 04/01/2013 - 20:21
เอิ่มข้อสุดท้าย
Google in Shellnut.