Google

เก็บตกจากการออกเกมบนมือถือเป็นเกมแรกของกูเกิลอย่าง Ingress John Hanke หัวหน้าทีมโครงการนี้ก็ออกมาพูดถึงกฏสามประการของเกมในอนาคตไว้ดังนี้

UPROOT THE COUCH POTATO

Hanke บอกว่าแต่เดิมเกมมักทำให้ผู้เล่นกลายเป็นคนขี้เกียจ (couch potato) แต่ในยุคที่อินเทอร์เน็ตเข้าถึงได้ขนาดนี้แล้ว การเล่นเกมจึงไม่ควรหยุดอยู่แค่ในห้องนั่งเล่นที่มีเครื่องเสียบปลั๊กอีกต่อไป และประสานเกมเข้ากับโลกจริงให้ได้มากขึ้น

THINK BEYOND THE PHONE

เมื่อให้ผู้เล่นออกมาอยู่กับโลกจริงได้มากขึ้นแล้ว เกมบนมือถือก็ไม่ควรทำให้ต้องจดจ่ออยู่กับหน้าจอตลอดเวลา อย่างที่ Ingress ทำคือการพาผู้เล่นไปยังสถานที่ต่างๆ และสำรวจสิ่งรอบตัว เพื่อปฏิสัมพันธ์กันเกม

INNOVATIVE GAMES REQUIRE INNOVATIVE ADS

อย่างท้ายสุดคือการทำให้เกมสามารถอยู่รอดได้ ด้วยโมเดลปัจจุบันนิยมใช้การขายของในเกม (In-App Purchase) หรือการติดโฆษณาไว้ในเกม (Banner Ads) ซึ่ง Hanke บอกว่าโมเดลแบบนี้ไม่น่าจะอยู่ได้อีกนานนัก เพราะมันทำให้ความสนุกของเกมลดถอยลง และพูดถึงการโฆษณาแบบใหม่ที่ตอบสนองกับผู้เล่นได้ มากกว่าอยู่ให้รกหน้าจอเฉยๆ

ตัวอย่างที่ Hanke ยกขึ้นมาคือ Zipcar ที่เป็นบริษัทให้เช่ารถ สร้างเควสขึ้นมาเพื่อพาผู้เล่นไปยังร้านของตัวเอง และรับไอเทมในเกม เป็นต้น

ที่มา - Co.DESIGN

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ใครๆก็พูดไ้ด้ แต่ใให้ทำออกมาครบแล้วสนุกแถมติดตลาดมันยากกกกกกกกกกกก

เห็นด้วยอย่างยิ่งเลยครับ หรือดูอย่างเกมส์ที่ติดตลาด เกมส์ไหน เข้ากฎของเขาบ้าง? มะเห็นมีเลย Angry bird เหรอ... ไม่? Cut the rope... ไม่? เหอะๆ

ในอนาคตครับ ในอนาคต มันอาจจะเป็นอีก 1ปี,10ปี,หรือ100ปี ข้างหน้าก็ได้ #ช่วยแถ
ก็เหมือนเมื่อก่อน ใครมันจะไปคิดว่าเกมจากมือถือจะคุกคามวงการเครื่องเล่นเกมพกพาให้ตกต่ำได้เช่นนี้

เกมมันมีหลายแบบครับ ไม่ต้องยึดติดกับ casual game ขนาดนั้นก็ได้
วันนี้เรามีเกมที่ใช้ ar กันอยู่ ซึ่งมันก็ต้องใช้สภาพแวดล้อมเข้าช่วยบ้างนิดหน่อย
ถ้าทาง google จะมองแบบนั้นไม่แปลก เพราะมันคิดต่อยอดขึ้นไป
แล้วเกมแนวคิดนั้นตอนนี้ใช่ว่าจะไม่มี
เพราะเครื่องดื่มน้ำดำยี่ห้อนึงก็เคยทำเกมแนวคิดแบบนี้บนมือถือ

ยิ่งกว่ายากนะนั่น

คนเล่นเกมส์ หลายๆเกมส์ ไม่มีเวลามาเล่นอะไรทำนองนี้ โดยเฉพาะทำเควส ด้วยการใช้เวลา

คนเล่นเกมส์บนมือถือ เล่นแล้วลืม เล่นแล้วเปลี่ยน เล่นแล้วเลิก เล่นตามกระแส

หลายๆคน ไม่ชอบเล่นเกมส์ที่ผูกกับโซเชี่ยวมากๆ หรือต้องเปิด wifi ตลอด ชอบเล่นแบบ off line

ถ้าเป็นเกม Need For Speed ผมต้องเอารถไปซิ่ง 300km/h บนถนนจริงหรอ

ถ้าเป็นเกม Call Of Duty ผมต้องถือปืนวิ่งไปวิ่งมาในเมืองด้วยหรือป่าว

ถ้าเป็นเกม GTA ถ้าผมจะขโมย taxi ผมต้องฆ่าคนขับ taxi ด้วยหรือป่าว

NFS = เช็คอินตามรายทางสะสมแต้มปลดล็อก/แลกไอเทม

CoD = (นึกไม่ออกครับ หรือจะเป็นถ่ายรูปกับรถถังแล้วแชร์เอาไลค์อะไรประมาณนี้)

GTA = เช็คอินบน Taxi / แสกน QR Code สะสมกิโลเมตร (ไมล์) ปลดล็อกด่าน

กฎสามข้อถ้าคนทำตามครบแสดงว่าติดเกมส์อย่างหนัก สำหรับคนวัยทำงานอย่างผมซึ่งเดี๋ยวนี้เล่นเกมส์แทบจะไม่เคยจบสักเกมส์ ชอบเกมส์แบบที่ สนุก ไม่ผูกผัน สั้นๆ เบื่อตอนไหนก็เอามาเล่นแก้เหงาได้ตลอดเวลามากกว่า

ล่าสุดในไทยนี่ต้องเกมโคคาแลนด์ครับ เกมปลูกผักเลี้ยงหมูไก่ที่มันดูน่าเบื่อไปแล้วในปี 2012 แต่พอมันปลูกผักเลี้ยงหมู่ไก่เพื่อเอาไปแลกที่ร้านได้จริง กินฟรีได้จริงแบบไม่มีเงื่อนไข มันทำให้เล่นสนุกเป็นบ้า แข่งกันเลี้ยงแล้วยกก๊วนไปกินฟรีกันหลายรอบแล้ว ^^

แลกได้ตั้งแต่ผักบุ้ง ผักกาด ฟักทอง ข้าวโพดอ่อน เห็ดฟาง ไก่ หมู เนื้อวัว แกะ นกกระจอกเทศ (!!) ปลา หอยเชลล์ หอยนางรม กุ้ง ...มีคนเห็นรายการแล้วบอกว่า เฮ้ย เอาจริงหรือวะ (นึกว่าจะแลกได้แต่พวกผักเล็กๆ น้อยๆ) ผมพึ่งได้ลองกินเนื้อแกะกับนกกระจอกเทศก็เพราะแลกมาได้เนี่ยแหละ (เนื้อแกะไม่เอาอีกแล้ว แต่เนื้อนกกระจอกเทศอร่อยดีครับ)

จากเดิมที่ไม่เคยเหลียวโคคาเลย เพราะกินแต่เอ็มเค เกมนี้ทำให้หลายคนเปิดใจกับโคคากันบ้างล่ะ ถ้าคิดว่า แทนที่จะเอาเงินจมไปกับงบโฆษณาเปล่าๆ สู้ให้ลูกค้าลองมากินฟรีๆ ได้เจอประสบการณ์ตรง น่าจะเป็นแนวทางขยายตลาดได้ดีนะครับ แถมไม่ได้กินฟรีดาดๆ แต่ต้องเล่นเกมแล้วแลกมา ก็ได้เกมเนี่ยแหละช่วยทำให้ลูกค้ารู้สึกผูกพันกับแบรนด์มากขึ้น เพราะวันๆ ต้องเปิดแอพมานั่งเก็บผักเก็บหมูเนี่ยแหละ :P

ข่าวร้ายคือ เกมปิดตัวไปแล้ว ฮา

เห็นหลายๆคนออกจะมองแง่ลบกับ Ingress นะครับ ... ความจริงแล้วกรอบความคิดของเกมแบบนี้มีมานานแล้วครับ แต่ว่ายังไม่สามารถทำได้จริงเท่านั้นเองครับ (Ingress ไม่ใช่เกมแรกครับ มีความพยายามขนาดใหญ่หลายครั้งในการออกแบบเกมให้เข้ากับโลกเสมือนจริงๆครับ)

ปัญหาของเกมที่เชื่อมต่อกับโลกภายนอกและทำให้คนขยับตัวนั้นมีอยู่หลายปัญหาเลยครับ ผมเองเคยออกแบบเกมแบบนี้ไว้ขายบ้างเลยพบว่ามันมีตอของมันอยู่ (ไม่ใช่ว่าจะข้ามไม่ได้ แต่ก็ไม่ง่ายที่จะข้ามครับ)

  • คนเราทุกคนไม่มีสิทธิที่เท่าเทียมกัน การจะไปทำอะไร ที่ไหน เมื่อไหร่ อย่างไร ตามโลกแห่งความจริงนั้นสามารถทำได้ แต่จะทำได้เท่ากับคนที่เก่งกว่าเราหรือเปล่า คนกรุงเทพจะได้สิทธิในการเล่นมากกว่าคนที่มหาสารคามหรือไม่ คนที่เป็นผู้หญิงจะไปในจุดบางจุดตอนกลางคืนได้ง่ายกว่าผู้ชายหรือเปล่า ? คนที่มีรถขับกับคนไม่มีรถขับเดินทางได้ต่างกัน ... ความต่างตรงนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนยอมถอดใจแต่ต้นก่อนจะเริ่มเล่นเกมครับ

  • รางวัลไม่ดึงดูดพอที่จะทำให้คนกระโจนเข้าสู่เกม ถ้า Ingress สามารถผูก Reward กับร้านค้าได้ 60% (0.1% ก็เก่งมากแล้วครับ) ของร้านค้าที่อยู่ในขอบข่ายการให้บริการเกม เมื่อเอา Reward การเล่นออกมาจากที่ไหนที่ใกล้ตัวเราได้ นั่นจะทำให้คนเริ่มต้นที่จะสนใจเล่นครับ Reward ยิ่งสูงในโลกความเป็นจริง การเล่นในโลกแห่งความเป็นจริงก็จะมากขึ้นตามมาครับ (เช่นถ้าคุณให้บ้านราคา 10 ล้านบาท ทุก 3 เดือน ให้รถเก๋งเดือนละคัน ให้กล้องถ่ายรูป DSLR อาทิตย์ละตัว และมือถือวันละเครื่อง ในทุกๆจังหวัดทั้งประเทศ และทั่วโลก) นั่นทำให้คนยอมกระตือรือร้นที่จะออกมาเล่นไอ้เกมที่ว่านี่กันมากขึ้นครับ แต่ถ้ารางวัลมันไม่ล่อตาล่อใจพอ "ความสนุก" หรือ "เนื้อเรื่อง" เพียงอย่างเดียวจะไม่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้นานครับ (นั่นเป็นเหตุผลที่การพนันกับหวยเป็นเกมที่คนเล่นกันเป็นพันๆปี เพราะมันให้แต่ความหวังว่าเราจะได้รางวัลมากขึ้นๆ แต่กลับกลายเป็นว่ามันดูดทรัพยากร แรงสมองและเวลาของเราให้ลดลงๆแทนครับ)

  • การ Support ในกรณีของ Bug จะต้องออกมาสู่โลกภายนอกด้วย Bug ของเกมไม่ได้อยู่แค่ใน Software แล้ว แต่ในบางครั้งโลกแห่งความจริงสร้าง Bug ที่มันไม่ควรจะเป็นซึ่งต้องใช้ตรรกะที่แตกต่าง ยิ่งถ้าเกมเป็นออนไลน์แล้วการแก้ในระดับโลกยิ่งยุ่งยากและซับซ้อนมากๆครับ .... เคยมีเกมของ Sierra ชื่อ Majestic ที่ใช้ช่องทาง Fax ไปหาผู้เล่นในเวลาที่ไม่บอกกล่าว .... แต่ถ้าเครื่อง Fax มันหมึกหมดล่ะ ? ตัวเกมจะเช็คได้อย่างไรว่าผู้เล่นเดินหน้าเกมไปแล้วหรือไม่เดินหน้า (แบบนี้แก้ได้นะครับ แต่แค่ยกตัวอย่างว่ามันจะมีข้อจำกัดจากโลกแห่งความเป็นจริงเยอะไปหมดครับ)

  • ความเป็นออนไลน์มันต้องสัมผัสได้มากขึ้น ... เกมออนไลน์ (รวมถึง Application ออนไลน์) ที่ยุ่งกับโลกเสมือนจริงๆ ต้องมีคนที่อยู่ในระยะที่เรา "สัมผัสได้" ครับ ... เช่น เราเที่ยวผับเราจะดู Foursquare ว่ามีสาวๆเช็คอินที่ที่เราเที่ยวเยอะหรือไม่ อย่างไร หรือดูรูปใน Instagram ว่าเพื่อนๆเราเที่ยวไหนอยู่บ้าง ... เกมก็คล้ายๆกันครับ ... ถ้าเรา Login เข้าเกมแบบนี้แล้วพบว่าผู้เล่นที่ใกล้เราที่สุดอยู่เชียงใหม่ และอีกคนอยู่อัสสัม, อินเดียเลย ... เราจะเล่นได้อย่างไร ?

พวกนี้เป็นข้อจำกัดที่เกิดขึ้นกับเกมพวกนี้น่ะครับ .... ความจริงมีมากกว่านี้เยอะเลยครับ แต่ผมก็ยังสนใจเกมนี้มากๆเลยนะครับ ผมคิดว่ามันจะช่วยทำให้คนมองเห็นว่าเกมมันเริ่้มก้าวเข้ามาในโลกจริงๆมากขึ้นตามลำดับครับ เพราะว่า Hardware ในโลกปัจจุบันมันไม่ทันความต้องการของคนแล้วครับ คนต้องการ Experience บางอย่างของความท้าทายแต่ไม่ต้องการเจ็บตัว เจ็บใจ เจ็บช้ำแทนระบบ ... ระบบต้องตอบสนองตรงนี้ แต่ที่เหลือต้องยกความสมจริงให้ผู้เล่นให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ครับ ... แล้ว Ingress มันจะทำแบบนั้นได้หรือเปล่า ... นี่คือสิ่งที่ผมอยากรู้จริงๆจังๆครับ : )

ขอบคุณครับ สวัสดีครับ

ถ้าคิดว่าทำไม่ได้ก็จบ ถ้าคิดว่าทำได้มันก็เป็นโอกาส เอาง่ายๆ ก็อาจทำเป็นเกมส์ Rally ผู้ร่วมคาราวานต้องใช้โทรศัพท์หรือแท็บเล็ตในการหาจุด Check Point จากอุปกรณ์ แล้วเล่นเกมส์ที่เตรียมไว้ในแต่ละจุดในอุปกรณ์ ซึ่งประยุกต์เกมส์จาก AR ได้เยอะแยะเช่น หารูปปั้น หรืออนุเสาวรีย์ AR ตอนนี้ไม่จำเป็นต้องใช้ QR Code แล้วใช้รูปจริงนั่นแหละเแป็น pattern

ปัญหา

  1. ใครจะซื้อ ->. ก็บริษัทจัด event นั่นแหละ พวกนี้ต้องการความแปลกใหม่ ตังค์เยอะด้วยขายได้เจ้าเดียวก็คืนทุนแล้ว
  2. ในคาราวานทุกคนไม่มีโทรศัพท์หรือ Smart Phone ทำไง ->. ผมว่าเจอข้อนี้คุณก็ท้อแล้วมั้ง ผมว่าไม่เห็นยาก หาเงินกับบริษัทรับจัด Event ได้อีกเราก็เตรียมเครื่องให้เขาเช่าสำหรับจัดกิจกรรม เครื่อง Android กลางๆ ก็พอลงเฉพาะเกมส์ของคุณก็พอ เขาจัดกิจกรรมเสร็จก็คืน ซัก 2-3 งานก็น่าจะคืนทุน หรือถ้าคุณกลัวขาดทุนจริงๆ ก็คิดเป็นค่าใช้จ่ายใน Exclusive เจ้าแรกไปเลย เพราะเจ้าแรกที่ยอมตกลงกับคุณผมว่าเขาก็คงไม่ธรรมดาเหมือนกัน

แล้วจะขายได้จริงหรือ

  1. DEV ที่ดีทำเป็นก็ต้องขายเป็น เพราะคุณรู้ว่าโปรแกรมของคุณมันแจ่มตรงไหน ขายไม่เป็นก็หาจ้าง Sale ให้ commision เขาแล้วบวกในต้นทุนก็จบ

อย่าพึ่งคิดว่าทำไม่ได้ ถ้าคุณรักที่จะทำ ปัญหาต่างๆ ก็มาหยุดคุณไม่ได้ แต่ทำแล้วเจ๊งก็เป็น Exp. สำหรับงานต่อไปของคุณ คนที่ประสบความสำเร็จคงไม่มีคนไหนมั้งที่ทำครั้งเดียวแล้วรวยเลย ทำ 100 อย่าง ดังพลุแตก และคุณเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ได้ทันแค่งานเดียวก็คืนทุนแล้ว

อย่าหยุดฝัน ถ้าคิดว่าน่าลองก็ลุย อย่ากลัวเจ๊ง เพราะสุดท้ายคุณจะรู้ว่าธุรกิจซอฟต์แวร์ keyword. อยู่ที่ไหน เขียนโปรแกรมเก่งก็ใช่ว่าจะประสบความสำเร็จถ้ากลัวเจ๊งอีกก็ทำ Prototype. ขายไอเดียหานายทุนถ้าคุณขายงานกับนายทุนไม่ได้ผมว่ามันก็ยากนะที่จะประสบความสำเร็จ

Mc_Jewel Fri, 04/01/2013 - 10:22

ผมคิดว่า เหมือนเป็นการตั้งหัวข้อใหม่ๆให้กับคนทำเกมส์มากกว่า
เหมือนกับว่า ในต่อๆไปเกมส์จะสามารถรวมกับกิจวัตรของเราได้เลย

ผมเล่น Ingress อยู่ เหงามาก ไม่มีไรให้ทำเลย แถวบ้านผมน่ะเงียบมาก ต้องเข้าไปในกลางกรุงเทพ อะครับ ยัง lv 1 อยู่เลย

แค่คิดก็เหนื่อยจะเล่นแล้ว ถ้ารางวัลไม่โดนก็คงไม่กระตือรือร้นจะเล่นขนาดนั้น สิ่งที่น่าสนใจ คือ ข้อสามนี่ล่ะ ที่บอกมีโมเดลที่มั่นใจว่า ขายเกมแนวใหม่ได้ พอนึกๆ ดูมันจะเหมือนพวกเก็บ badge ไหมนี่

mr_tawan Fri, 04/01/2013 - 14:28

ผมเล่น Ingress ท่ามกลางอุณหภูมิ -5 องศาเซลเซียส อยากบอกว่า ... หนาวมากครับ 555