Games

Motomu Toriyama ได้ออกมาตอบคำถามแฟน ๆ จากงานเปิดตัว Final Fantasy XIII ในประเทศเกาหลีใต้หลังจากได้รับเสียงเรียกร้องจากแฟน ๆ เกี่ยวกับความเป็นไปได้ในการทำรีเมคเกม Final Fantasy VII ในรูปแบบ HD

"เราได้ถูกถามคำถามนี้หลายครั้งแล้ว (หัวเราะ) การที่จะทำ [Final Fantasy XIII] ออกมาคุณภาพระดับนี้เราต้องใช้เวลาประมาณ 3-4 ปีในการผลิต หากเราจะทำ Final Fantasy VII ออกมาในรูปแบบเดียวกันอาจจะต้องใช้เวลามากกว่านี้อีก 10 เท่า มันคงจะยากที่จะเริ่มทำมันในเวลานี้ แต่เราไม่เคยลืมที่จะนับว่ามีคนเรียกร้อง [รีเมคนี้] มากี่ครั้งแล้ว"

ที่มา - Made2Game

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

Priesdelly Tue, 01/06/2010 - 08:13

อีก 40 ปีผมคงเล่นเกมไม่ไหวแล้วละครับ

FF7 สเกลใหญ่กว่า FF8 เกือบ 3 เท่าได้นะครับ (คิดจากเวลาที่ใช้เล่นไป ผมว่า FF8 เฉลี่ยที่ 25-30 ชม. ในขณะที่ FF7 เฉลี่ยที่ 70-80 ชม.)

ผมไม่ได้จัดการกับ Weapon อะไรเลยนะครับ ทุกอย่างก็เล่นไปตามปรกติแหละ มีเก็บ Chocobo ดำบ้างทองบ้างนิด ๆ หน่อย ๆ มากกว่า

ผมว่า ถ้าวิ่งอย่างเดียวแล้วเน้นใช้ฝีมือฆ่าบอส อาจจะพอทำได้นะครับ 20+ ชม.

เพื่อนผมคนนึงเก็บ LV 99 เพื่อที่จะฆ่างูยักษ์หลังจากออกจาก Midgald ครั้งแรก ... (ซึ่งจริง ๆ ต้องขี่โจโกโบะหนีเอา) มันก็เลยเล่นไป 99:59:59 ตั้งแต่แผ่นแรก - -'

เก็บเลเวลอึดมากครับ ส่วนผมถ้าจำไม่ผิดใช้วิ่งหนีซ้ำๆจนหนีได้ จำไม่ได้ว่าวิ่งผ่านมาได้ยังไง แต่ยังจำความรู้สึกเหว๋อตอนเห็นคนอื่นเล่นเขาขี่โจโกโบะหนีกันได้ - -"

KNPKT Tue, 01/06/2010 - 10:48

FF VII ผมคิดว่าเป็นภาคที่สนุกที่สุดนะครับ ทั้งวิธีการเล่น การเอาแมททีเรียมาเสริมอาวุธ เนื้อเรื่องที่ซาบซึ้ง ชอบมากๆ

+1 ตั้งแต่เล่นเกมมา ผมว่านี่ละใช่เลยมีครบทุกรส ไม่อยากจะคุยว่าทุกวันนี้ที่ผมาสื่อสารภาษาอังกฤษได้ก็เพราะเกมนี้แหละ ด้วยความที่เราอยากจะรู้เรื่องภายในเกมนะ ผมนะเล่นเปิด dict ทุกบทสนทนาแล้วจดคำพูดเป็นสมุดได้ 2-3 เล่มเลยแหละ คิดดูละกันบ้าขนาดไหน! ^ ^

FFVII แหล่มจริงๆยอมรับครับ แต่ก็รู้สึกเลี่ยนๆเวลาแฟนๆเรียกร้องแต่FFVII (ทำไม?)
เหมือนลืมอดีตอันแสนหวานไม่ได้ซะที - -

แฟน ๆ คงอยากเจ็บปวด เวลาที่เอริธถูกเซฟิรอธเอาดาบปักหน้าอกอีกครั้ง (ฮา)

ถ้าเทียบปริมาณคอนเทนท์ จากที่เห็นใน FFXIII กับ FFVII นี่ ... FFVII มีเยอะกว่ามาก ถ้าอ้างจากข่าวข้างบนอาจจะ 10 เท่าได้กระมัง FFXIII ใช้วิธีแกล้งให้คนเล่นต้องวิ่งเก็บ Stat เพื่อให้เกมไม่จบเร็ว ในขณะที่ FFVII สามารถเล่นไปได้เรื่อย ๆ โดยไม่ต้องเก็บ LV บ่อยนักก็ยังกินเวลาไปได้ขนาดนั้น (FFXIII ผมใช้เวลาราว 60 ชม.ได้มั้ง แต่ส่วนใหญ่หมดกับการเก็บ Stat ส่วน FFVII ใช้เวลาราว 76 ชม.)

ถ้าเอาอันที่ง่ายกว่าน่าจะเป็น FFVIII และจำได้ว่ายอดขายสูงกว่าด้วยนะ :-)

ปล. แต่ถ้าทำจริง XBox 360 คงได้เปลี่ยนแผ่นเข้าออกกันมันแน่นอน 55

จริงๆ มีกระแสว่า FF VII มันทำไม่เสร็จสมบูรณ์นี่ครับ จากคนที่เคยใช้ Action Replay บอกมาว่ามี Event ชุบเอริธด้วย แถมเอา เซฟิรอส มาเป็นพวกได้อีกต่างหาก เหอๆ

ถ้าหมายถึงวิญญาณเอริธในโบสถ์ ผมว่าน่าจะทำเล่นๆเฉยๆไม่ได้มีความหมายอะไร ส่วนเรื่องอีเวนน่าจะเป็นอีเวนของ Limit 4 ของเอริธซึ่งจริงๆแล้วสามารถเอาได้ตั้งแต่ตอนออกจากมิดกัลใหม่ๆเลย(เอริธยังไม่ตาย) ส่วนการเอาเซฟิรอสมาใช้ได้ ผมว่าน่าจะเพราะมีข้อมูลของเซฟิรอสในเกมมากกว่าเลยดึงมาใช้ได้

ตามเนื้อเรื่องถ้าเอริธไม่ตายตอนจบก็ไม่มีไลฟ์สตรีมมาช่วยโลกนะครับ (ผมสปอยรึเปล่าเนี้ย)

ตอนนี้รอเทคโนโลยีที่เหมาะสม
ไม่แน่ อีก 10 ปีข้างหน้า
เวลาในการสร้าง FFXIII ตั้งแต่ต้นจนจบ อาจจะใช้เวลาไม่เกิน 2 ปี
FFVII Remake ก็อาจจะใช้เวลาแค่ 3-4 ปี
เวลานั้นเราอาจจะได้เล่น FFVII เวอร์ชั่น 3D เลยก็ได้

ปัญหามันอยู่ที่ Content ครับ ยิ่งเทคโนโลยีดีขึ้น Content ก็ยิ่งเยอะขึ้น

ถ้า remake ตอน PS2 อาจจะไม่ต้องมานั่งใส่ shader มีแค่ texture กับปรับค่าโน่น ๆ นี่หน่อย ก็ใช้ได้ละ แต่สมัยนี้ต้องมี shader ต้องมี texture ใหญ่ ๆ อะไรแบบนี้

อนาคตต้องมี 3D อีก โอ้ย เหนื่อย

อีกสิบปีไม่แ่น่ต้องทำเป็น Hologram แล้ว ต้องมี motion sensor ฯลฯ

เกือบจริง แต่ไม่จริงล่ะครับ จริงอยู่ที่ว่า 3D สามารถเรนเดอร์บนระบบใหม่ให้ได้ภาพที่เหมือนเดิม (หรือเผลอ ๆ ดีกว่าเดิม) ได้ แต่คุณจะเอา model 500 poly มารันบน PS3 แล้วบอกว่าเป็น hi-def มั้ยล่ะ ?(ในขณะที่โมเดลบน PS3 มันมาตรฐานที่หลักหมื่น)

texture size บน PS1 ถ้าจำไม่ผิดมัน 64x64 ในขณะที่ปัจจุบัน 1024x1024 ยังเรียกว่าต่ำ - - ที่แย่กว่านั้น FFVII แทบไม่ได้ใช้ Texture เลยนะครับ (มีแค่ตรงหน้านิดเดียวเองมั้ง ?) ลองไปดูนะ

FFVII อยู่ในยุคที่โมเดลยังเป็นแยกเป็นชิ้น ๆ แขนท่อนบนก็ชิ้นนึง แขนท่อนล่างก็อีกชิ้น ในขณะที่ปัจจุบันใช้วิธีโมเดลส่วนใหญ่เป็นชิ้นเดียวกัน แล้วเลื่อน Vertex เอา (อาจจะใช้ IK หรืออะไรก็ว่าไป) แค่นี้ก็ต้องขึ้นโมใหม่แล้ว (เทคนิคการเลื่อน Vertex ใช้ครั้งแรกกับเกมของ Square ในเกม Bushido Blade ซึ่งใช้ IK ด้วย)

นี่ยังไม่ได้พูดถึงฉากที่ของเก่าเป็น Pre-Rendered หมด ถ้ารักจะทำต้องสร้างใหม่ เพราะโมเดลเก่าอาจจะสร้างมาละเอียดเกินหรือน้อยเกิน หรือสร้างมาเพื่อมุมกล้องตายตัว ในขณะที่ถ้าจะทำเป็นเกมแบบ FFXIII จะต้องสร้าง Level ใหม่เพื่อให้รองรับกับการที่กล้องหมุนอิสระ หรือวิ่งตามตัวละคร (น่าจะใช้แบบหลังมากกว่า เพราะเป็นแบบนี้ตั้งแต่ภาค X) ถ้าขุดของเก่าเจอก็แล้วไป แต่ถึงกระนั้นก็ต้องสร้าง shader ใหม่หมดอีก (ผมจำได้ว่า FFVII ใช้ Lightwave กับ 3DS Max ในการขึ้นโมเดล ... ไม่แน่ใจว่าตัวไหนล่ะนะ แต่คิดว่าคงไม่สามารถ export material ออกเป็น PS3 shader+texture ได้ง่าย ๆ ล่ะครับ)

ที่ใช้ได้ก็น่าจะเป็น World Map ซึ่งถ้าไม่ลบ resource ส่วนนี้ไปเสียก่อนก็โชคดีไป แต่ถึงจะมีแต่ก็ไม่คิดว่ามันจะละเอียดพออีกอยู่ดีครับ

เป็นผม ... ทำใหม่หมดน่าจะดีกว่านะ ;-)

ใจเย็นครับ มาซะยาวเชียว ผมหมายถึงกรณีเปลี่ยนจาก 3D ธรรมดา เป็น stereoscopic ที่ความละเอียดเดิมสิครับ (หลังจากได้ hi def แล้ว) ทีละขั้น

ผมยังไม่ได้พูดถึง ตัวละครที่มีบทพูดทุกตัวของ FFXIII (แม้กระทั่งตัวประกอบพูดสองประโยคจบบท) มีเสียงพากษ์ทุกตัวนะครับ

แล้วของ FFXIII มีไม่น่าเกินร้อยตัว

ของ FFVII มีน่าจะหลายร้อยเชียวนา

เป็น Tech Demo นี่ครับ

SQEN เคยออก FFVI Tech Demo บน PS1 มาก่อนหน้าจะออก FFVII นะ แล้วก็ไม่มีการ Remake แบบ 3D ของ FFVI เกิดขึ้น

ส่วนตัวผมว่าถ้าจะทำ FFVI อาจจะต้องใช้เวลามากกว่า FFVII อีก Dugeon มันใหญ่กว่าเยอะเลย

ฟังดู(จากหลายๆรีพลาย)เหมือนกราฟความใส่ใจมันลดลงทุกภาคๆ ยังไำงไม่รู้...
8 รีเมคง่ายกว่า 7 7 ง่ายกว่า 6 etc etc

ยิ่งเทคโนโลยีสูงยิ่งอัดแต่คอนเทนท์ เนื้อเรื่องกับเลเวลยิ่งไม่ใส่ใจ?

ยิงไปที่ Gcon ที่นึงแระ ขอยิงต่อที่นี่

"การที่จะทำ [Final Fantasy XIII] ออกมาคุณภาพระดับนี้เราต้องใช้เวลาประมาณ 3-4 ปีในการผลิต"

3-4 ปี ยังได้ไฟนอล 13 ออกมาแค่นี้...

อย่ารีเมคเล้ย ภาค 7 เสียของ

เป็นข้ออ้างที่จะไม่ทำมากกว่า
เพราะถ้าทำจริงจะโดนคาดหวังไว้สูงมาก โอกาสโดนด่าเยอะ
แถมยังต้องใช้ทุนและทีมงานมหาศาล ลองคิด FF7 ตั้งแต่ต้นจนจบแบบ HD ดู
คงใช้ bluray ซัก 3-4 แผ่นละมั้ง

สรุปว่ามีแต่เจ๊งชัวๆกับน่าจะเจ๊ง ไม่ทำดีกว่า

แค่ออกข่าวให้แฟนๆเลิกตื๊อ ไม่ก็จะแอบทำเซอร์ไพรส์มากกว่า

ช่วงนี้เห็นท่าไม่ค่อยดีเท่าไร สงสัยเก็บไว้เป็นไม้เด็ด

เดี๋ยวพอใช้ Unreal Engine ก็น่าจะทำให้เกมเสร็จเร็วขึ้นมาก อาจจะเหลือแค่ 5 ปี ใครจะรู้

แต่ถึงตอนนั้นอาจจะต้องแก้ Content ขนานใหญ่ เพราะว่า UE ตัวใหม่น่าจะออกพอดี

emptyzpace Tue, 01/06/2010 - 21:36

Dragon Quest IV เป็นภาคที่สนุดที่สุดเลย เล่นจบแล้วแอบน้ำตาใหล ซึ้งมาก มีภาพของแต่ละตัวละครกลับบ้านไปใช้ชีวิต T___T

ยังไงก็ได้ครับ ผมรอได้ ขออย่างเดียวอย่าเอาทีมที่แต่งเนื้อเรื่อง และทีมที่ทำเกมเพลย์ของFF XIIIมาทำภาครีเมคก็พอ
เพราะดูจากผลงานแล้ว ... เฮ้อ...