Naoki Hamaguchi ผู้กำกับเกม Final Fantasy ไตรภาครีเมค ให้สัมภาษณ์กับเว็บไซต์ Final Weapon ให้มุมมองว่าเกมเก่าที่รีเมคแล้วแบ่งเป็นหลายภาคแบบนี้ น่าจะเกิดขึ้นได้อีกยากมากแล้ว
Hamaguchi บอกว่าไม่แปลกที่เราจะได้เห็นเกมดังในอดีตถูกรีเมคอยู่เรื่อยๆ แต่การรีเมคแล้วแบ่งเป็น 3 ภาค มีความยากในมุมของธุรกิจ เพราะหากภาคแรกขายไม่ดี โอกาสได้รีเมคภาคถัดๆ มาย่อมน้อยลง นอกจากนี้ยังมีความเสี่ยงด้านอื่นๆ อีก เช่น การรักษาทีมงานชุดเดิมให้ยังคงอยู่จนจบทั้งไตรภาค
อย่างไรก็ตาม เขาก็เล่าว่าภูมิใจกับผลงานไตรภาค FF7 Remake ในแง่สเกลความใหญ่ของเกม (รวม 3 ภาค) ซึ่งไม่น่าจะมีเกมไหนมาเทียบเคียงได้อีก
ที่มา - Final Weapon
on
ทางเทคนิค FF7R มันไม่ใช่…
PandaBaka Sat, 26/09/2026 - 14:54
ทางเทคนิค FF7R มันไม่ใช่ remake แต่เป็นภาคต่อจาก PSX น่ะสิ
มันก็ไม่ควรทำแบบนี้แต่แรกมั้…
gk3033 Sat, 26/09/2026 - 15:33
มันก็ไม่ควรทำแบบนี้แต่แรกมั้ยนะ
ตัดสินใจได้ดีนะ เพราะทำ 3…
Mr.EYE Sat, 26/09/2026 - 16:31
ตัดสินใจได้ดีนะ เพราะทำ 3 ภาคแยกมันทำให้เกมสุดมากๆ ไม่ต้องกั๊กเพราะเกมมันใหญ่มากๆ ถ้าไม่แยกมันจะต้องตัดนู้น ตัดนี้จนเกมห่วยแน่นอน ถ้าไม่ใช่ภาค 7 ทำ 3 ภาคแยกอาจจะเจ๊งก็ได้เลยไม่อยากทำแล้ว อีกอย่างดีที่ล้างบาปจาก 15 ที่ไม่เสร็จได้เลย
ผมว่าถ้าตัด mini game…
arth Sat, 26/09/2026 - 19:14
In reply to ตัดสินใจได้ดีนะ เพราะทำ 3… by Mr.EYE
ผมว่าถ้าตัด mini game ที่บังคับเล่นออกจะดีมากกว่า มันเยอะเกินโดยเฉพาะ 7-2 เยอะจนน่าเบื่อเลยครับ
คหสต.จากแฟน FF7…
wisidsak Sat, 26/09/2026 - 16:43
คหสต.จากแฟน FF7 คนนึงที่กรี๊ดในงาน E3
คือมันไม่ใช่ภาพในแบบที่อยากให้เป็น
แต่ถามว่า ดีกว่าไม่มีอะไรเลยมั้ย ก็ใช่
ทำแบบ ff15 pocket edition ก็ยังดี