ธรรมเนียมของวงการเกมคอนโซลคือเป็นระบบปิด สตูดิโอเกมที่ต้องการขายเกมบนคอนโซลใดๆ จะต้องเซ็นสัญญาต่างๆ กับค่ายเจ้าของคอนโซลก่อน ทำตามเงื่อนไขที่ซับซ้อน (เช่น สัญญาห้ามเปิดเผยความลับ สัญญาส่วนแบ่งรายได้) แล้วถึงสามารถเข้าถึงเอกสารคู่มือการนำเกมเข้าระบบ รวมถึงฮาร์ดแวร์ที่ใช้ทดสอบเกมด้วย
ล่าสุดไมโครซอฟท์ยุคใหม่ใช้ยุทธศาสตร์เปิดกว้าง ประกาศเปิดเอกสารคู่มือ Xbox Game Publishing Guide ต่อสาธารณะ นักพัฒนาเกมทุกระดับชั้นสามารถเข้าถึงได้ทันที อำนวยความสะดวกต่อนักพัฒนาเกมอิสระรายเล็กๆ ที่สามารถนำเกมขึ้นไปขายบนแพลตฟอร์ม Xbox (ที่ตอนนี้มีทั้งพีซี คอนโซล และเครื่องเกมพกพา) ได้ทัดเทียมกับสตูดิโอเกมยักษ์ใหญ่
ไมโครซอฟท์บอกว่าจะอยู่บนแนวทางเปิดกว้างนี้ต่อไป พัฒนาเนื้อหาเอกสารให้สมบูรณ์ขี้นเรื่อยๆ และใช้โอกาสนี้เชิญชวนให้นักพัฒนาเกมสมัครเข้าร่วมโครงการ ID@Xbox เพื่อเป็นช่องทางนำเกมขึ้นมาขายบนแพลตฟอร์ม
ที่มา - Microsoft
on
ทำแมะ อยากเป็นสตรีม2เหรอ …
aeksael Sun, 16/11/2025 - 13:39
ทำแมะ อยากเป็นสตรีม2เหรอ กว้างจริงกล้าเปิดDirect Xปะ
ผมว่าเค้าอยากจะเปิดนะ…
langisser Mon, 17/11/2025 - 08:36
In reply to ทำแมะ อยากเป็นสตรีม2เหรอ … by aeksael
ผมว่าเค้าอยากจะเปิดนะ
แต่น่าจะติด license components บางอย่างที่ติดกับลิขสิทธิ์ของ windows หรือบางอย่างมัน open ไม่ได้มากกว่า มันเลยยัง open directx ไม่ได้
เดานะ
Windows Store ก็ขายเกมอยู่นะ…
mr_tawan Mon, 17/11/2025 - 12:43
In reply to ทำแมะ อยากเป็นสตรีม2เหรอ … by aeksael
Windows Store ก็ขายเกมอยู่นะ แค่ตอนแรกคนไม่นิยมเอาไปลงเพราะติดเรื่อง Windows Store App (และคนซื้อก็ไม่ชอบอยู่ดี ชอบซื้อตลาดเดียว ลงเยอะ ๆ แล้วไม่สะดวก หาเกมไม่เจอ)
ถ้าเจนนี้เป็นเจนสุดท้ายของxb…
Kazu Sun, 16/11/2025 - 14:39
ถ้าเจนนี้เป็นเจนสุดท้ายของxboxแล้ว ก็คงไม่จำเป็นแล้วแหล่ะ ไม่มีอะไรที่ต้องเก็บเป็นความลับถึงขั้นต้องให้ทำNDAแล้ว