Unreal Engine ออกซอฟต์แวร์เวอร์ชัน 5.5 มีฟีเจอร์ใหม่ที่น่าสนใจคือ MetaHuman Animator ตัวสร้างแอนิเมชันใบหน้าตัวละคร เดิมทีต้องใช้วิธีสร้าง motion capture จากใบหน้าของนักแสดงอีกที แต่เวอร์ชันใหม่สามารถอัดเฉพาะเสียงของนักพากย์ แล้วโมเดลจะขยับใบหน้าตามเสียงพูดให้อัตโนมัติ (ดูคลิปประกอบได้)
อีกฟีเจอร์สำคัญคือ MegaLights หรือเรียกกันเล่นๆ ว่าเป็น “the Nanite of lights” สร้างแหล่งกำเนิดแสงแบบไดนามิกจำนวนหลักร้อยได้ในซีนเดียว ทำให้ผู้สร้างฉากสามารถผสมผสานแสงหลายๆ แบบให้สะท้อนเท็กซ์เจอร์ที่แตกต่างกันในฉากได้ซับซ้อนมากขึ้น
ฟีเจอร์อื่นๆ ในเวอร์ชันนี้ได้แก่ Virtual Scouting สำหรับแว่น VR ที่รองรับมาตรฐาน OpenXR, Mobile Forward Renderer เพิ่มประสิทธิภาพในการเรนเดอร์ฉากสำหรับเกมมือถือ ซึ่งเริ่มใช้งานจริงบน Fortnite เวอร์ชัน iOS/Android
ที่มา - Unreal Engine

on
โหดมาก
tom789 Sat, 16/11/2024 - 12:32
โหดมาก
อ่านข่าวทีแรก นึกว่าสร้าง
Ximenez Sat, 16/11/2024 - 12:50
อ่านข่าวทีแรก นึกว่าสร้าง(ออกแบบ)ใบหน้า จากเสียงพากย์ได้ แบบ พอใส่เสียง คนพากย์ Dio เข้าไป ตัวละครจะหน้าตาแบบ Dio 55
รู้สึกเครซีมากเลยครับ
ggong5 Sat, 16/11/2024 - 17:22
รู้สึกเครซีมากเลยครับ
ถ้าทำกับกราฟิค 2D
mr_tawan Sat, 16/11/2024 - 18:12
ถ้าทำกับกราฟิค 2D ได้ด้วยจะเยี่ยมมากครับ 555
สุดจริงๆ
btoy Sun, 17/11/2024 - 19:48
สุดจริงๆ