NFT

นักพัฒนาเกมชาวบราซิล Mark Venturelli จากสตูดิโออินดี้ Rogue Snail ได้รับเชิญไปพูดในงานสัมมนา Brazil International Games Festival 2022 ในหัวข้อ "อนาคตของการออกแบบเกม" (Future of Game Design) ซึ่งดูเหมือนเป็นการบรรยายธรรมดาๆ ไม่มีอะไรเป็นพิเศษ

แต่หลังจากเขาแนะนำตัวเองได้ 3 สไลด์ เขาก็ขีดฆ่าคำว่า "Future of Game Design" แล้วเปลี่ยนมาพูดหัวข้อ "Why NFTs are a Nightmare" แทน (รวมถึง Play-to-Earn, Crypto, Blockchain) โดยได้รับเสียงปรบมือจากคนในห้องอย่างล้นหลาม ท่ามกลางสปอนเซอร์ของงานสัมมนาที่เป็นบริษัทสายคริปโตจำนวนมาก

การบรรยายของ Venturelli เริ่มจากมุมมองต่อสังคม เขาบอกว่าบล็อกเชนเป็นโซลูชันที่ดีในการแก้ปัญหาที่ผิด (a brilliant solution to the wrong problem) เพราะบล็อกเชนมุ่งแก้ปัญหาเรื่องความเชื่อถือ (trust) โดยมองว่าคนไม่เชื่อใจกันและกัน จึงต้องหาวิธีตรวจสอบ แต่แท้จริงแล้ว ความเชื่อใจกันคือภาพสะท้อนของสังคมมนุษย์ที่พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ ต่างหาก

Venturelli ยกตัวอย่างว่ามนุษย์ถ้ำสมัยก่อนอยู่ด้วยความหวาดระแวงว่า ระหว่างที่ตัวเองออกจากถ้ำไปล่าสัตว์ อาหารและข้าวของในถ้ำจะถูกมนุษย์ถ้ำคนอื่นขโมยไป ทางแก้ปัญหาจึงเป็นการรวมกลุ่มและทำข้อตกลงกันว่าจะไม่ทำร้ายหรือขโมยของกันและกัน เมื่อเกิดความเชื่อใจกันแบบนี้ขึ้นแล้ว มนุษย์ถ้ำจึงมีเวลาและพลัง (energy) ไปทำเรื่องอื่นๆ ที่มีประโยชน์มากกว่า คิดค้นสิ่งต่างๆ ให้มนุษยชาติพัฒนาไปได้ การยอมทิ้งเสรีภาพส่วนตัว (บางส่วน เช่น อิสระในการทำร้ายกัน) ช่วยให้สังคมมนุษย์มีเสรีภาพที่จะไปทำเรื่องใหม่ๆ มากขึ้น

เขายังบอกว่า การที่เราอยู่ในสังคมที่มีความเชื่อใจกันน้อย จะเปลืองพลังงานสูง (less trust = more energy) ทั้งพลังกายพลังใจของบุคคล และพลังงานไฟฟ้า โดยเปรียบเทียบระบบการเงินผ่านธนาคารที่ใช้พลังงานน้อยกว่าบล็อกเชนมากในปริมาณผู้ใช้เท่ากัน

Venturelli ยังพูดถึงการเก็งกำไร (speculation) ว่าเป็นสิ่งที่ไม่ดี ทำให้เราต้องออกกฎห้ามคาสิโนหรือแชร์ลูกโซ่ การเก็งกำไรเป็นระบบ zero sum คือมีผู้แพ้ชนะ คนที่ได้เงินมาจากเงินของคนอื่นที่เสียไป การเก็งกำไรไม่ได้สร้างคุณค่าให้สังคม แบบที่เกมหรือกีฬาช่วยสร้างความบันเทิง สายสัมพันธ์ วัฒนธรรม

เขาบอกว่าแนวคิด NFT หรือ Play-to-Earn เป็นสิ่งที่ไม่ได้มีอะไรใหม่เลย แนวคิดเรื่องการซื้อขายแลกเปลี่ยนไอเทมในเกมมีมานานแล้ว มันคือการนำเสนอของเดิมๆ ด้วยวิธีการที่แย่กว่าเดิม (nothing new but worse) ต่างหาก

Venturelli สรุปการบรรยายของเขาว่า อนาคตของการออกแบบเกม ก็คือทำสิ่งที่ตรงข้ามกับ Play-to-Earn นั่นแหละ การหาเงินมากๆ ไม่ควรเป็นเป้าหมาย เราควรมุ่งเน้นการสร้างคุณค่าให้กับคนจำนวนมาก โดยไม่ต้องพึ่งพาบล็อกเชน หรือการเก็งกำไรกัน

ผู้สนใจสามารถอ่าน สไลด์ภาษาอังกฤษของ Venturelli ประกอบ

ที่มา - PC Gamer, Kotaku

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

Aize Tue, 12/07/2022 - 23:39

กราบ พูดได้โดนใจคนเกมเมอร์อย่างผมมาก ผมไม่เสียดายเงินที่จะซื้อเกมดีๆ สักเกมมาเล่น แต่จะเสียดายเงินกับการศซื้อเกมที่ต้องซื้อเกมที่ไม่สมประกอบแล้วต้องซื้อชิ้นส่วนต่างๆ มาทำให้มันสมบูรณ์

ผมเชื่อว่าสามารถตัดสินใจได้เองว่าเกมไหนคุ้มราคาแล้วหรือไม่ แล้ว ส่วนเสริมมันเป็นส่วนเสริมจริงๆ ไม่ใช่เอาเกมหลักไปหันบางส่วนออกไปเป็นส่วนเสริม

เกมยุคนี้ อะไรๆ ก็ออนไลน์ๆๆๆ กันไปซะหมด แถมเป็นการออนไลน์โดยผู้ให้บริการเซิร์ฟเวอร์แค่เจ้าของเกมเท่านั้นด้วย เมื่อเกมถึงจุดอิ่มตัว และการเปิดเซิร์ฟเวอร์ให้คนมาเล่นออนไลน์ไม่คุ้มค่าเกม ก็ปิดเซิร์ฟเวอร์ที่ให้บริการออนไลน์เกมนั้นๆ ไป ถ้าเกมนั้นๆ อิงกับระบบออนไลน์อย่างเดียว ไม่มีแบบ Standalone แบบเล่น Offline ได้ เท่ากับเกมนั้นจบสิ้นกันเลย ผมจึงไม่แปลกใจนักว่า คนยุค 80,90,Millenium ทำไมถึงมีเกมดีดีสนุกๆ กองกันที่ยุคนี้กันเยอะ เพราะเกมสมัยใหม่ ต้องใช้อินเทอร์เน็ตเชื่อมต่อกันหมด ถึงขนาดที่ว่า แม้จะมีโหมดออฟไลน์ ก็เข้าเล่นไม่ได้ เพราะระบบเกมจะตรวจสอบสิทธิ์ความเป็นเจ้าของเกมก่อนที่จะเล่นทุกครั้ง (ยกเว้นบางเกมที่ตรวจสอบสิทธิ์แค่การเข้าเล่นครั้งแรกครั้งเดียว หรือเมื่อเล่นระบบออนไลน์ผู้เล่นหลายคนเท่านั้น) แถมยังมี DRM, DLC, In-game Purchase อีกมากมาย จนทำให้เกมหมดสนุก ยุคที่ไม่ได้เล่นเกมออนไลน์ก็คิดไปถึงขั้นว่า เกมยุคนี้มีดีแต่ภาพสวยแต่ความสนุกของเกมมันไม่เท่าเกมสมัยก่อน นึกถึงเกมสมัยเก่าที่ภาพไม่ได้สวยแต่เล่นสนุกเลยประมาณนั้น (จะว่าไปเพราะเกมเก่าสนุก เนื้อหาดีมิใช่หรือ ถึงได้มีเอาเกมเก่ามา Remake หรือ Remastered หากินตามๆ กันเป็นแถว)

เกมสายเล่นออนไลน์หลายผู้เล่น ถ้าเกมมีการออกแบบให้ใครๆ ก็สามารถตั้งเซิร์ฟเวอร์ให้บริการเล่นออนไลน์เกมนั้นๆ ได้อย่างอิสระ เหมือนกับเกม SCUM, DAYZ ฯลฯ ก็คงไม่มีปัญหา ที่เหลือก็แค่ Dev เป็นผู้พัฒนาและปรับปรุงระบบเกมเท่านั้น ไม่ต้องมาเสียทรัพยากรเปิดเซิร์ฟเวอร์ด้วยตัวเอง ก็สามารถทำให้เกมไม่ตายได้เช่นกัน ..อีกกรณีก็คือ ทำโปรแกรม 3rd Party ให้กับเกมๆ นึงที่ไม่มีระบบเล่นออนไลน์ หรือระบบเล่นออนไลน์ไม่สมบูรณ์ หรือถูกปิดไปแล้ว ให้สามารถเล่นออนไลน์กันได้ โดยไม่พึ่งเซิร์ฟเวอร์ Official ที่ปิดตัวไปแล้วหรือไม่มีมาก่อนซะก็ทำให้เกมตายยากละ ในที่นี้ของยกตัวอย่างโปรแกรม CNCNET ที่จะทำให้เกม C&C RED ALERT 2 - YURI'S REVENGE สามารถเล่นออนไลน์ได้ มีเซิร์ฟเวอร์ที่มีคนเปิดเซิร์ฟเวอร์เพื่อออนไลน์เล่นกันได้อย่างอิสระ (CNCNET มีเวอร์เช่น C&C RED ALERT 1 และ TIBERIAN SUN ด้วย) อีกอันก็ C&C:Online Launcher ก็เป็นอีกตัวที่จะทำให้ C&C ภาค Generals ถึง RA3 สามารถเล่นออนไลน์ที่ไม่ใช่เซิร์ฟเวอร์ EA, Origin ได้

แต่เอาจริงๆ มันอยู่ที่นักพัฒนาเกมนั่นแหละ ว่าอยากให้เกมตัวเองอยู่ยั้งยืนยงไปตราบนานเท่านานไหม ด้วยเกมที่เล่นออฟไลน์ได้โดยไม่ตรวจสอบสิทธิ์ที่เซิร์ฟเวอร์ สามารถเข้าเล่นนโหมดผู้เล่นคนเดียวอย่าง Campaign หรือ Skirmish ได้เลย ส่วนตอนที่จะเล่นออนไลน์ผู้เล่นหลายคนก็ตรวจสอบสิทธิ์ความเป็นเจ้าขอองตามปกติ ก็แค่นั้นเอง

ป.ล. แต่เกมที่เอาไปลงที่สโตร์ Steam, Origin, Epic Games ทั้งหลาย ก็คงจะหวังพึ่งการเล่นออฟไลน์โดยไม่ตรวจสอบสิทธิ์ความเห็นเจ้าของไม่ได้อยู่แล้วล่ะ เพราะระบบทำมาแบบนั้นนี่

ที่จริง DRM เอง ก็เกิดจากการสูญเสีย Trust ใน user ทั้งเกมโดนก๊อปเอย เกมโดนม๊อดเอย นำไปให้บริการเชิงพาณิชย์เอย ฯลฯ จากตอนแรกที่แค่ก๊อปปี้ไฟล์ไปวางในเครืองแล้วเล่นได้เลย ก็ต้องมาต่อบริการออนไลน์เพื่อที่จะเล่นเกม เพื่อที่จะเช็คว่า เออ คนเล่นเค้าทำอะไรแปลก ๆ กับเกมหรือเปล่า อะไรแบบนี้ครับ

อ่านแล้วนึกถึงเพื่อนผมเลย ลงทุนซื้อทีวี 55 นิ้ว จัด PS3 มา
กลับไม่ค่อยได้เล่น จัด PS4 มาก็ไม่ได้เล่นอีกวางให้ฝุ่นเกาะซะงั้น
บ่นเบื่อที่เกมไม่สนุกเหมือนแต่ก่อน
แล้วก็ย้อนวันวานว่า PS1คุ้มสุดแระเล่น winning 3, 4
มันฮากับเพื่อนได้ทั้งวัน😄

เกมยุคนี้ที่เล่นแล้วสนุกจริงๆส่วนใหญ่จะเป็นเกมอินดี้ เกมฟอร์มใหญ่เดียวนี้หาสนุกน้อยมาก

ส่วนตัวผมมองว่า เราที่เป็นรุ่นเก่า ๆ เล่นเกมใหม่ ๆ แล้วไม่สนุกเพราะเราไม่ค่อยมีเวลาว่างมาเรียนรู้ระบบเกมใหม่ ๆ มากกว่าครับ คือเกมสมัยนี้มันจะมีระบบที่ค่อนข้างลึกกว่าเกมสมัยก่อนอย่าง RPG ก็ไม่ใช่ว่าอัพเลเวลสูง ๆ อย่างเดียววิธีการฆ่าศัตรูมันมีหลายแบบไม่ใช่ดาเมจสูง ๆ แล้วจบ ไม่ใช่ว่าเกมสมัยก่อนไม่มีนะครับ มันก็มีแต่สมัยเราเด็ก ๆ เรามีเวลามาศึกษา ลองผิดลองถูกจนเราเจอ แต่สมัยนี้เราให้เวลากับมันน้อยมาก ๆ ในการตัดสินว่าเกมนี้มันสนุกมั้ย บางทีเปิดเกมมาเล่นยังไม่ถึง 1 ชม ปิดแล้ว เพราะขี้เกียจเรียนรู้ระบบเกม อย่าง Witcher 3 ที่เค้าว่าเทพนักเทพหนา ผมเล่นไปนิดหน่อยก็เลิกเลย ระบบมันเยอะแยะ ขี้เกียจศึกษา

ที่คิดแบบนี้เพราะผมเคยซื้อ PS4 มาเพื่อเล่นเกมเกมเดียวคือ Horizon Zero Dawn แต่เล่นไปแรก ๆ ไม่รู้สึกสนุกเลย เพราะยังเล่นไม่เป็น แต่ก็กัดฟันเล่น ศึกษาการเล่น และพยายามใช้จอยในการเล่นเกม ก่อนหน้าคือเล่น PC ใช้เม้าส์ตลอด ใช้เวลากับมันเป็น 10 ชั่วโมง จนถึงจุดที่เข้าใจระบบของเกม และสามารถใช้จอยเล่นเกมได้ ถึงจะเริ่มสนุกแล้วชอบมัน เล่นจนได้ Plat แล้วก็เลิกแล้วขาย PS4 ทิ้งไป กับอีกเกม Zelda BOTW ก็ซื้อสวิตมาเล่นเกมนี้เกมเดียวเหมือนกัน เล่นจบก็ขายเครื่องไป แต่ Zelda ผมชอบเกมมาก กะว่าจะเก็บทุกอย่างให้ครบแล้วไปสู้บอสทีเดียว แต่ดันหลงเข้าไปห้องบอสโดยบังเอิญเลยลองสู้ดูแล้วพบว่า บอสง่อยมาก เลยเลิกเลยหมดความประทับใจ เล่นแค่จบพอ

แต่ผมก็มีอาการเล่นเกมใหม่ ๆ ไม่สนุกเหมือนกัน จัด 3080Ti แต่ก็ยังเล่น RA2 อยู่เลย เล่นกับบอทด้วย คือมันขี้เกียจศึกษาเกมน่ะครับ - -

+1 ครับ
หลายๆ ครั้งซื้อเกมมาเพราะเห็นภาพสวย รีวิวดี ก็อยากเล่น
แต่พอเจอระบบที่ลึกๆ เจ้าไปก็ยอมแพ้ เพราะไม่มีเวลาจะศึกษาขนาดนั้น เพราะอาทิตย์นึงมีเวลาเล่นไม่เท่าไร พอกลับมาเล่นอีกทีก็เหมือนต้องศึกษาใหม่อีก เหนื่อยครับ อยากให้มีเกมภาพสวยๆ AAA แต่ระบบไม่ลึกบ้าง ซึ่งเข้าใจว่า ถ้าระบบไม่ลึก ก็อาจจะรีวิวออกมาไม่ดีอีก 🥲

พออายุเยอะแล้ว ผมว่าการเล่นเกมโดยใช้ trainer ช่วยเล่นก็ไม่ได้แย่ เพราะเล่นคนเดียว trainer(FLiNG) สมัยนี้มีการให้เลือกตัวคูณได้ไม่อยากให้มันยากไปหรือง่ายไปก็ปรับตัวคูณเอา

เรื่อง grinding ไม่ใช่ปัญหาครับ แต่พอห่างไปซักอาทิตย์ พอกลับมาเล่นแล้วชอบลืม mechanic ของเกม แบบ ธาตุนี้แพ้ธาตุนี้ ตัวนี้ต้องตีด้วยอันนี้ ต้อง staggered ก่อนถึงจะทำ damage ได้เยอะ อะไรแบบนี้ล่ะครับ 😅

เรื่องเวลานี่จริงเลยครับ พอเริ่มทำงานไม่รู้เวลามันหายไปไหนหมด กลายเป็นว่าต้องเอาเวลานอน
มาเล่นเกม ทำบ่อยๆ ก็ไม่ไหวอายุมากร่างพังหมด😩

ตอนเด็กมีเวลาแต่ไม่มีตังค์ โตมามีตังค์แต่ไม่มีเวลา😆

ผมก็ยังวนเวียนเล่น C&C ภาคต่างๆ วนไปอยู่เหมือนกันครับ โดยเฉพาะภาค RA1,TS,RA2-YR แล้วก็เล่นแบบ Single Player ด้วย ไม่ได้ออนไลน์เล่นบน CNCNET เท่าไหร่ด้วย และเนื่องจากเครื่องยุคใหม่ Windows ใหม่ ที่ทำให้มีปัญหากับ DirectDraw ส่งผลต่อการประมวลผลเกมมีปัญหา และไม่สมูท จึงต้องลงไฟล์อย่าง cnc-ddraw ที่โหลดจาก GitHub แตกไฟล์ลงโฟลเดอร์เกม RA1, TS, RA2-YR เพิ่มเติม ทำให้เกมนี่ลื่นปรื้ดๆ และแก้ปัญหาการแสดงผลได้ดวยครับ

ขอฝาก DXVK ไว้ในอ้อมอกอ้อมใจด้วย แค่ลากใส่ตรงที่มีไฟล์ D3D9 ลากทับลงไปเลย แก้ปัญหาได้หลายเกมเลย แต่บางเกมก็แย่กว่าเดิม

ผมว่าแนวเกมที่ Dev เกลียดอย่างกาชา Lootbox Microtransaction (ยกเว้น NFT เพราะโจ่งแจ้งเกินไป) นี่แหละคืออนาคตอันมืดมนของเกมจริงๆ บริษัทเกมที่ทำเกมพวกนั้นทำกำไรมหาศาลจนคืนทุนได้ไม่ถึงเดือน เกมเมอร์ด่าขรมแล้วไง ก็มีวาฬเติมจนอยู่ได้สบายๆ

เดิมเฉยๆ กับเกมกาชา แต่พอรู้ความอัปรีย์ของความน่าจะเป็น ค่าความคาดหมายก็เป็น anti-fanboi ตั้งแต่วันนั้น หาเกมอินดี้มาเล่นดีกว่า

mr_tawan Wed, 13/07/2022 - 20:43

gamedev บ้านเราหลายคนเริ่มให้ความเห็นตรงข้ามกันละครับ ส่วนหนึ่งเพราะ dev หลายคนเองก็มีแบ็คเป็นคริปโตด้วย

big50000 Wed, 13/07/2022 - 22:34

In reply to by mr_tawan

พักหลัง ๆ มาก็เริ่ม join dark side กันมากขึ้น เพราะมันทำให้มีกินมีใช้ ผมเองก็รับมาบางงาน แต่เฉพาะงานเล็ก ๆ เท่านั้น