TikTok

ByteDance บริษัทแม่ของ TikTok เพิ่ม youth mode จำกัดเวลาเล่น TikTok หรือเวอร์ชันในจีนเรียกว่า Douyin โดยเด็กอายุต่ำกว่า 14 ปี สามารถเล่น Douyin ได้เพียงวันละ 40 นาทีเท่านั้น เพื่อให้สอดคล้องกับนโยบายรัฐบาลจีนในการพยายามควบคุมเยาวชนไม่ให้เสพติดกับการเล่นเกมและโซเชียลมีเดียมากเกินไป

วัยรุ่นที่อายุต่ำกว่า 14 ปีจะสามารถเล่น Douyin ได้ระหว่างเวลา 6:00 น. ถึง 22:00 น. แต่ถ้านอกเหนือเวลานี้จะไม่สามารถเข้าเล่นได้ ทาง ByteDance บอกด้วยว่าจะบังคับใช้กฎการยืนยันตัวตนและอายุอย่างเคร่งครัด รวมทั้งขอให้ผู้ปกครองช่วยเด็กๆ ในการยืนยันตัวตนในแอปด้วย


ภาพจาก [ByteDance](https://mp.weixin.qq.com/s/zp43DhzwanDApoPCIgCvJQ)

เดือนที่แล้ว สำนักบริหารสื่อและสิ่งพิมพ์แห่งชาติของจีนเผยกฎใหม่ กำหนดให้พลเมืองจีนอายุต่ำกว่า 18 ปีสามารถเล่นเกมออนไลน์ได้เฉพาะในวันศุกร์ วันหยุดสุดสัปดาห์ และวันหยุดราชการ ระหว่างเวลา 20.00 น. ถึง 21.00 น. และบังคับให้แพลตฟอร์มเกมและโซเชียลอย่าง Douyin ใช้การยืนยันตัวตนด้วยชื่อจริง เบอร์โทรศัพท์ หรือข้อมูลยืนยันตัวตนอื่นๆ ก่อนถึงจะให้เยาวชนเข้าใช้งานแพลตฟอร์มได้

ที่มา - The Verge

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

ต่อเลโก้ ทำงานประดิษฐ์ วาดรูป เขียนโปรแกรม ทำขนม ทำกับข้าว ล้างจาน เล่นลูกหิน ลูกข่าง หัด life skills ปีนเขา เดินป่า ขี่จักรยาน ตกปลา มีเยอะแยะครับ--จากผู้ใหญ่รุ่นปัจจุบัน

หลายอย่างไม่ใช่นึกอยากจะทำก็ทำได้นะครับ มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมทั้งนั้น มันก็จริงละครับว่าการทำกิจกรรมอย่างอื่นนอกจากการอยู่หน้าจอมันดี แต่ก็ไม่เห็นด้วยกับแนวทางบังคับแบบนี้เท่าไหร่ครับ

ให้เด็กไปตามหาประกายความคิดที่ทำให้เขาสนใจสิ่งนั้นได้อย่างจริงจัง จนพัฒนามันเป็นอาชีพตามความสนใจนั้นครับ

แค่น่าเสียดายว่า ถ้าประกายความคิดที่สำคัญของเด็กคนนั้นเป็นเกม หรือมาจากเกม หรือจากการดู social media ก็อาจจะทำให้ตามหาประกายความคิดนั้นยากหน่อย เพราะมีเวลาจำกัด

แต่ผมเชื่อว่า มีหลายสิ่งมากมายบนโลกให้เด็กตามหาประกายความคิดด้วยวิธีที่เหลือได้ดี และสำหรับบางคนอาจจะดีกว่าด้วยครับ

ปล. ผมไม่ได้ anti การใช้ social media แม้แต่น้อย ผมมองมันเป็นแค่เครื่องมือหนึ่งในชีวิตเท่านั้น

จริง ๆ ผมเกิดมาในยุคที่ตอนเด็ก ๆ ยังไม่เคยได้ยินคำว่า innovation เลยครับ อาจจะมีคนพูดแต่เด็กเกินกว่าจะเข้าใจก็เป็นได้ครับ เพราะฉะนั้น ก็คงไม่ได้เกี่ยวกับว่าทำให้ตามหาไอเดีย เพื่อสร้าง innovation ครับ เพียงแต่ innovation หรือใด ๆ มันเป็นเรื่องปลายเหตุหลังจากที่

เด็กคนหนึ่งหมกมุ่น มีความชอบอย่างแท้จริง ยอมที่จะเหนื่อยกับปัญหาที่จะต้องแก้ไขให้ลุล่วง มองปัญหาเป็นอุปสรรคมากกว่าเป็นแค่ปัญหาเฉย ๆ เขาจะทำแบบนั้นได้ ต้องชอบสิ่งนั้นมากครับ และสิ่งนั้น เขาต้องตามหา

ผมยังไม่เห็นวิธีอื่นนอกจากการตามหาเลยครับ และการตามหาบางทีต้องใช้เวลาเยอะ ลองผิดลองถูกเยอะ จึงให้สำคัญกับการได้กล้าทำ กล้าลอง กล้าล้มตั้งแต่เด็ก ๆ ครับ

ถ้าเล่น tiktok แล้วจุดประกายเขาได้ ก็ดีครับ แต่คงไม่ใช่หนทางเดียว และ tiktok ผมรู้สึกว่า เนื้อหาที่คนส่วนใหญ่เสพ โดยเฉพาะเด็ก ๆ เสพจะเป็นเรื่องขำขันเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งไม่ใช่เรื่องไม่ดี แต่ถ้ามันไม่ใช่สิ่งที่ทำให้เขาไปเจอที่ปลายทาง แล้วเขาอยู่กับ tiktok มากเกินไป มันจะทำให้เขามีโอกาสเจอสิ่งที่เขาน่าจะสนใจ และทุ่มเทให้กับมันได้ยากขึ้นเท่านั้นเองครับ

แล้วเด็กอายุต่ำกว่า 14 ปี ก็เริ่มหาโปรแกรมใหม่มาใช้งานทดแทนและยอดผู้ใช้งานหน้าใหม่ก็ลดลงไม่เว้นแต่ผู้ใช้งานปัจจุบัน

pepporony Mon, 20/09/2021 - 10:07

เอ๊ะ เหมือนจะได้เล่นได้เยอะกว่าเกมอีก

ขำคนที่ยกตัวอย่างตัวเองวัยเด็ก ว่าฉันไม่เล่นแอพในเนท ก็อยู่ได้ มีอะไรให้เล่นเยอะแยะ

คือมันคนละยุคสมัยกันไหมและบางอย่างที่ยกตัวอย่างมา ต้องบ้าน"มีเงินมาก"พอสมควรถึงจะทำได้

การเล่นมากเกินไปก็ไม่ดี ไม่ว่างานอดิเรกชนิดใดๆ ไม่ใช่เฉพาะเกมหรือแอพ แม้แต่กิจกรรมoffline ที่หลายคนยกมา ถ้าหมกมุ่นเล่นมากไปมันก็ไม่ดีทั้งนั้น หรือถ้าอ้างว่าหมกมุ่นมากๆในงานอดิเรกแบบofflineก็คือการฝึกฝนจนเป็นอาชีพได้ การเล่นเกม หรือเล่นแอพ มันก็ทำอาชีพได้นะ แต่เป็นอาชีพ ที่คนรุ่นเก่าไม่ค่อยเข้าใจ(พูดตรงๆผมก็ยังไม่ค่อยเข้าใจว่าทำไมมีคนจำนวนมากสนใจ เพราะผมไม่สนใจเช่นกัน) เช่นyoutuber,game caster,influencer,นักกีฬา esport ฯลฯ หรือแม้แต่start up ทำแอพเอง เพราะไม่ถูกใจแอพที่เล่นอยู่? คือด้านร้ายมันก็มีด้านดีมันก็มีเช่นกัน ไม่ใช่ว่าทุกคนทำแล้วจะออกมาดีหรือร้ายไปหมด

น่าเสียดายที่หน้าที่สั่งสอนให้เล่นแบบพอดีๆควรจะเป็นหน้าที่ของผู้ปกครอง กลับต้องใช้อำนาจของรัฐมาควบคุมอย่างเข้มงวดและเถรตรงโดยไม่ยืดหยุ่น ซึ่งบางอย่างมันก็บอกได้ยากว่ามัน"ดี"กับทุกคนจริงๆน่ะหรือ? สิ่งที่คุณว่าดีของคุณกับสภาพครอบครัวของคุณ ก็อาจจะไม่ได้ดี สำหรับครอบครัวอื่นๆเช่นกัน(เช่นงานอดิเรกที่ใช้เงินและเวลาเยอะๆ แบบพาไปเที่ยวป่าปีนเขา) แล้วทำไมต้องบังคับให้คิดเหมือนกันหมด?

เห็นข่าวนี้แล้วนึกถึงตัวเองเมื่อตอนยังเด็กเลย ช่วงตอนที่กำลังจะขึ้นมัธยม ครอบครัวสั่งตัด internet เพราะว่ากลัวติดเกมออนไลน์ (แต่จริง ๆ แล้วตอนนั้นกำลังฝึกเขียนโปรแกรมอยู่ เพียงแต่ว่าเราขลุกอยู่กับคอมพิวเตอร์หนักมากแค่นั้นเอง) ทำเอาตอนนั้นโหยหา internet มาก แถมอยู่ในช่วงกำลังหัดใช้ Linux ด้วย ทุกช่วงสุดสัปดาห์จะได้เงิน 20 บาท ปั่นจักรยาน 5 กิโลเมตรไปที่ร้าน internet เพื่อดาวน์โหลดไฟล์กลับมาใช้งานที่บ้าน ลำบากและทุกลักทุเลอยู่พอสมควร โดยเฉพาะตอนที่โหลดไฟล์หนักมากแล้ว diskless server บัฟเฟอร์หนัก คอมกระตุกกันทั้งร้านแล้วจะมีเด็กไปฟ้องเจ้าของร้าน ก็ต้องรีบหยุดไว้ก่อน 555 บางวันถ้าขี้เกียจมาก ๆ แต่อยากใช้ internet อ่านข่าวก็จะเติมเน็ต 2 ชั่วโมง 9 บาท เปิดขึ้นมาหนึ่งหน้าใช้เวลาโหลดร่วม 1 นาที ทำไงได้ เราไม่มีทางเลือก 555 หลังจากนั้นให้หลัง 1.5 ปีก็กลับมาติด internet ใหม่อีกครั้ง เป็นช่วงเวลาที่แย่ แต่น่าจดจำนะ

สำหรับข่าวนี้แล้วคงไม่มีความคิดเห็นอะไร เพราะรู้ ๆ กันว่าพรรคคอมฯ มีอำนาจเบ็ดเสร็จ ทำในสิ่งที่ตัวเองคิดว่าดี ถามหาเหตุผลไปก็เท่านั้น เหมือนกับเราในวัยเด็กและผู้ปกครองที่ไม่มีความสามารถด้านเหตุผลมากพอนั่นแหละ

i3i4i5 Mon, 20/09/2021 - 12:28

คลิปการประชุมรัฐบาลจีนคิดค้นกฏหมายใหม่

moojiw Mon, 20/09/2021 - 13:04

ทุกท่านครับ การที่เขาจำกัดเวลาแบบนั้น มันไม่ได้กระทบเด็กเยอะอะไรขนาดนั้น เพราะเด็กจีนเองเขารู้ตัวตั้งแต่ 8 ขวบแล้วว่า คนที่จบมาดีๆมีงานทำดี เงินเดือนดีๆ กับ คนที่จบมาธรรมดาไม่ได้มีอะไรพิเศษ มันต่างกันขนาดไหน? ชนชั้นกลางคนจีนก็เยอะกว่าประชากรประเทศไทยแล้ว เด็กส่วนใหญ่ หมดเวลากับการหาความรู้ ท่องหนังสือ เพื่อสอบเข้ามหาวิทยาลัย

ผลที่ได้คืออะไร เพียงแต่ 30 ปี จากเดิมที่ คนมองจีนแดงล้าหลัง กลับกลายมาเป็นเจ้าของนวัตกรรมที่จดสิทธิบัตรมากที่สุดในโลก ในทุกเรื่องด้วยนะ ตั้งแต่เซมิคอนดัตเตอร์ ไปจนสร้างสถานีอวกาศ ถ้ามองแล้วยังไกลไป แนะนำเข้า web ขายของ aliexpress แล้วไปกดดูสินค้านะครับ ดูๆไปๆมา มันคือ การสร้างสรรค์ ของเด็กน้อยในอดีตที่ปัจจุบันขับเคลื่อนประเทศจีน

กฎหมายที่ออกมา เพื่อป้องกันเด็กประมาณ 2% ที่ติดเกมครับ เด็กอีก 90% ++ นโยบายจำกัดเกมเขาไม่ได้มีผลอะไรเลย

พูดอย่างนี้ ถ้ามองกลับกัน

ที่ผ่านมารบ.จีนหลังเปิดประเทศเป็นทุนนิยมในช่วงสามสิบปีมานี้ ก็ไม่ได้ออกกฎหมายบีบบังคับหรือจำกัดอะไรเว่อๆเลย

แสดงว่าเด็กจีนที่โตมาช่วงนั้น เติบโตได้ดีจากสภาพแวดล้อมที่ไม่มีกฎหมายบังคับใดๆสิครับ

แต่ตอนนี้กำลังจะบังคับ กีดกัน ห้าม สิ่งบันเทิงต่างๆ รวมไปถึงการกวดวิชา ที่อ้างว่ากลัวมีภาระหนัก? แล้วจะคาดหวังว่าผลลัพธ์จะดีกว่าเดิมได้อย่างไร? ทำไมเราเชื่อว่าการห้ามรับชมสิ่งบันเทิง จะทำให้วิทยาการความรู้ก้าวหน้ากว่าเดิม?

ถ้าย้อนดูประวัติศาสตร์ทางยุโรป ยุคศิลปะเฟื่องฟูนี่แหละที่ทำให้เทคโนโลยเจริญรุ่งเรือง ผิดกับช่วงยุคมืด ที่กีดกันห้ามเยอะแยะโดยศาสนจักรไปหมด วิทยาการกลับแทบไม่ขยับเลย

อีกอย่าง การกีดกันพวกนี้ ก็เป็นการทำลาย ธุรกิจของจีนเอง อย่างtiktok จะดังมากขนาดนี้จนเป็นบ.ระดับโลกไหม ถ้าไม่มีคนเล่นเยอะๆมาก่อนหน้า?

หรือบ.เกมอย่างtencent จะกลายเป็นบ.ที่ทำเกมระดับโลกได้อย่างไร ถ้าแม้แต่เด็กจีนยังโดนห้ามเล่น?

ต้องพูดตรงๆนะครับ ว่านโยบายห้าม ที่ราวกับอยากจะปฎิวัติวัฒนธรรมแบบสมัยเหมา นี่เพิ่งมีในยุคปธน.สีฯ เท่านั้นเอง

ผมเห็นด้วยกับการกำกับดูแล แต่ไม่ใช่การห้ามแบบเหมารวมครับ

มองอนาคตประเทศในอีกสิบปีข้างหน้าออกเลยครับว่าจะพัฒณาไปแค่ไหน เยาวชนจีนเมื่อสิบปีที่แล้วยังช่วยพัฒนาประเทศได้มากขนาดนี้ แล้วเยาวชนจีนอีกสิบปีข้างหน้าจะนำพาจีนไปไกลขนาดไหน

จีนมีหลายอย่างนะครับที่พัฒนามาเป็นประโยชน์

แต่ขออย่างเดียวอย่าสร้าง TikTok เวอชั่นอัปเกรดขอล่ะ

Bigkung Mon, 20/09/2021 - 18:30

จะบอกว่า สมัยก่อนทำอะไรตอนยุที่ไม่มีอินเทอร์เนตแบบของ่ายๆความเร็วสูงแบบทุกวันนี้ ถ้าแบบเป็นเด็กในเมืองแล้วไม่มีเงิน แล้วอยู่ในช่วงเวลาที่ไม่ได้เจอเพื่อนๆในระแวกใกล้ๆ(ซึกปัจจุบัน เด็กเมือนสมัยนี้คงออกมาเล่นกันน้อยลงแล้วมั้ง)

คำตอบสุดท้ายคือนอนเบื่อข้ามวันครับ นอนหลับฆ๋าเวลา จะบอกว่าไม่อ่านหนังสือ ขอตอบว่าอ่านไม่รู้เรื่องครับ เพราะไม่มีอะไรบอกว่าที่เราลองทำแบบฝึกหัดนั่นถูกหรือผิดหรือถูกเพราะอะไรแบบชัดเจน เคยเจอเฉลย แต่เคยสงสัยหรือเปล่าล่ะครับว่า ที่เอ็งเฉลยมานั่นน่ะ มันเป็นข้อความเฉลยที่รวบลัดมาก รู้แต่คำตอบว่าถูกแต่ไม่รู้ว่ามันมีที่มาจริงๆยังไง พลิกแพลงได้ไหม คนเลยชอบเรียนกับติวเตอร์มากกว่าสอนเอง เพราะจะได้ลองวิธีหลายๆปบบในการหาคำตอบคำตอบเดียว