Epic Games เปิดตัว Unreal Engine 5 ที่เน้นความสมจริงในแบบ photorealism (ภาพเขียนที่เหมือนภาพถ่าย) ในระดับเดียวกับ CG พร้อมโชว์เดโมแบบไลฟ์ (ไม่ใช่พรีเรนเดอร์) ที่รันบน PlayStation 5 ในชื่อ Lumen in the Land of Nanite ที่เน้นโชว์คอร์เทคโนโลยีใหม่ของเอนจิน 2 ตัว
ตัวแรก Lumen (แสง) ที่เน้นไปที่การสะท้อน การกระจายและการดูดซับแสงของวัตถุรอบ ๆ ต้นกำเนิดแสงให้มีความสมจริงมากที่สุด และตัวที่สองคือ Nanite สำหรับสร้างวัตถุและสิ่งแวดล้อมรอบตัวจากโพลีกอนขนาดเล็กระดับพิกเซลรวมกันนับล้าน ๆๆ โพลีกอน สามารถอิมพอร์ทจากเครื่องมือสร้างภาพ 3 มิติได้โดยตรง โดยตัวเอนจินจะปรับและสเกลให้อัตโนมัติ
Unreal Engine 5 จะเปิดให้พรีวิวในช่วงต้นปี 2021 และปล่อยตัวจริงในช่วงครึ่งหลังของปี ส่วนโมเดลการคิดเงินยังคงฟรีและหักจากส่วนแบ่งรายได้เหมือนเดิม ทว่า Epic จะเว้นการเก็บเงินจากรายได้ 1 ล้านเหรียญแรกที่ตัวเกมขายได้ด้วย
ที่มา - Epic Games


on
ทุนสร้างเกมจะสูงขึ้นไปอีกสินะ
api Wed, 13/05/2020 - 23:37
ทุนสร้างเกมจะสูงขึ้นไปอีกสินะ (ไหนจะต้องแนว open world อีกถึงจะรีดได้คุ้มสเปค)
หลอกผมไม่ได้หรอก
devilblaze Thu, 14/05/2020 - 01:46
หลอกผมไม่ได้หรอก ภาพขนาดนี้รันบน ps5 เวอรชั่น dev ที่พ่วง gpu หลายตัวแน่ๆ 55
ถ้า Monitor ทำ Local Dimming
gamoman Thu, 14/05/2020 - 01:56
ถ้า Monitor ทำ Local Dimming กับ Black Uniformity ได้ไม่ดี
การคำนวนแสงจะสุดยอดขนาดไหน ภาพที่แสดงออกมาให้เห็นก็ห่วยครับ
มันดูดีเกินจนเหลือเชื่อไปเลย
impascetic Thu, 14/05/2020 - 08:39
มันดูดีเกินจนเหลือเชื่อไปเลย 555555
แสงดีมาก
je901 Thu, 14/05/2020 - 10:58
แสงดีมาก แต่ของจริงใครจะรีดมาใช้ได้ขนาดนี้มั้ยก็อีกเรื่อง
ขอให้ Final Fantasy 7 Remake
Pinery Thu, 14/05/2020 - 10:58
ขอให้ Final Fantasy 7 Remake Part 2 ดูดีแบบนี้ด้วยเถอะ 555+
เหมาะกับพวก simulation,
johnny.sayasane Thu, 14/05/2020 - 11:50
เหมาะกับพวก simulation, exploration, virtual tour อะไรแบบนี้ดีนะ
Ray tracing, tessellation,
nununu Thu, 14/05/2020 - 16:42
Ray tracing, tessellation, physics มาแบบสุดๆ
โม้ไว้ก่อน
LordVader Thu, 14/05/2020 - 17:07
โม้ไว้ก่อน เรื่องใช้งานจริงว่ากันอีกที
ตอนนกบินขึ้นมีเงาหรือเปล่านะค
hisoft Thu, 14/05/2020 - 17:37
ตอนนกบินขึ้นมีเงาหรือเปล่านะครับ