ทีมงาน Blizzard ให้ข้อมูลเพิ่มเติมของ Diablo IV ในงาน BlizzCon 2019 วันที่สอง ประเด็นสำคัญคือเกมจำเป็นต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต ไม่สามารถเล่นออฟไลน์ 100% ได้
อย่างไรก็ตาม เกมยังสามารถเล่นคนเดียว (solo) ได้ตามปกติ โดยไม่จำเป็นต้องร่วมปาร์ตี้กับใครเลย
ประกาศนี้ไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจนัก เพราะ Diablo III เวอร์ชันพีซีก็จำเป็นต้องต่อเน็ตเช่นกัน เพียงแต่ Diablo III เวอร์ชันคอนโซลสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้ พอมาถึงรอบของ Diablo IV จึงบังคับต้องต่อเน็ตทุกแพลตฟอร์มนั่นเอง
เกมอื่นๆ ของ Blizzard อย่าง Overwatch หรือ StarCraft ก็บังคับต้องต่อเน็ตเช่นกัน
ที่มา - Gamespot

on
For what!!!
Neroroms Sun, 03/11/2019 - 10:10
For what!!!
เหมือนมันจะมี pvp
Orion Sun, 03/11/2019 - 10:56
In reply to For what!!! by Neroroms
เหมือนมันจะมี pvp ด้วยนะป้องกันกันปรับแต่งตัวเกม/เซบเพื่อโกง
ยุคนี้อย่างน้อยสุดก็คือแชร์จา
ไข่ม้วน Sun, 03/11/2019 - 10:37
ยุคนี้อย่างน้อยสุดก็คือแชร์จากมือถือได้ ปัญหาแบบไม่มีเนตจะเล่นมันไร้สาระเกินไปอ่ะ จะ 2020 อยู่แล้วด้วย
ถ้าจะมีสัดส่วนของพวกอยู่ป่าอยู่ดอยหรือที่ราบสูงอินเตอร์เนตเข้าไม่ถึงมาบ่นก็ไม่น่าใช่กลุ่มใหญ่พอที่จะเอามาคิดด้วย กำหนดทิศทางแล้วทำแบบนี้ออกมาเลยก็ดี
อืม
Nolim Sun, 03/11/2019 - 11:05
In reply to ยุคนี้อย่างน้อยสุดก็คือแชร์จา by ไข่ม้วน
อืม บริบทเรื่องเวลาันต่างกะตอนปี 2013 ที่ XBOX ONE ออกมาแล้วต้องต่อเนตตลอดเวลาถึงเล่นได้อะนะ อันนั้นนี่โดนไปจน แพ้ PS4 เละเทะ
คือบางทีเน็ตมือถือมันจำกัด
iamfalan Sun, 03/11/2019 - 19:03
In reply to ยุคนี้อย่างน้อยสุดก็คือแชร์จา by ไข่ม้วน
คือบางทีเน็ตมือถือมันจำกัด บางคนเค้าก็อาจจะลงบน nb ไปเล่นฆ่าเวลา
ยิ่งเกมเล่นคนเดียวแล้วต้องต่อ net ผมว่าไม่เม้คเซ้นส์มาก
แต่ถ้าบังคับต่อ net ทุกๆ 3 วัน 7 วันแบบ steam ยังพอว่า
ประเด็นคือมันแลคครับ
0FFiiz Mon, 04/11/2019 - 10:48
In reply to ยุคนี้อย่างน้อยสุดก็คือแชร์จา by ไข่ม้วน
ประเด็นคือมันแลคครับ แลคแบบน่าหงุดหงิดมาก ๆ
Diablo 3 นี่ มีบางช่วงที่ เข้าไปเล่นไม่ได้เลย
เดิน ๆ อยู่วาร์ปกลับรัว ๆ
ก็ ok นะ
langisser Sun, 03/11/2019 - 11:47
ก็ ok นะ ยังไงซะเนตตอนนี้ก็เข้าถึงกันได้เกือบหมดละ
ทุกคนก็มีอินเตอร์เน็ตกันไม่ใช
gosol Sun, 03/11/2019 - 12:45
ทุกคนก็มีอินเตอร์เน็ตกันไม่ใช่หรอ? งงพวกบ่นอยากไม่ต่อเน็ตเล่นคือปกติเล่นเกมปิดเน็ตแล้วค่อยเล่นรึไง หรือลงเกมจากแผ่นอยู่ หรือกลัวแลคผมเล่นเกมสมัยนี้จอยกันในห้อง10คน100คนยังไม่แลคเลย ยุคไหนแล้วครับน้อง
ปัญหาหลายๆคนคือเน็ตหลุดวันละ
geravet Sun, 03/11/2019 - 12:50
In reply to ทุกคนก็มีอินเตอร์เน็ตกันไม่ใช by gosol
ปัญหาหลายๆคนคือเน็ตหลุดวันละ 10 รอบเป็นปกติ
กำลังตีหัวบอสอยู่ดีๆก็เด้งได้
Neroroms Sun, 03/11/2019 - 18:49
In reply to ทุกคนก็มีอินเตอร์เน็ตกันไม่ใช by gosol
กำลังตีหัวบอสอยู่ดีๆก็เด้งได้ ถ้า server มันร่วนเน้อ
เมื่อไม่มีความจำเป็นจะต้องรับ
KittenWIthoutACause Mon, 04/11/2019 - 01:52
In reply to ทุกคนก็มีอินเตอร์เน็ตกันไม่ใช by gosol
เมื่อไม่มีความจำเป็นจะต้องรับส่งข้อมูล (ถ้าเล่นบน cloud ก็ว่าไปอย่าง) จะมาเรียกร้องหาการรับส่งข้อมูลทำไม ?
server thai มันคงไม่ lag หรอกครับ แต่อย่าง diablo คงได้ sea server หละมั้ง ping ซัก 50-60 ก็ยังพอรับได้ ถ้าไกลกว่านั้นก็ ping 200+ แล้วเมื่อผมไม่ได้เล่นกับใคร จริงๆผมไม่ควรจะต้องมีค่า ping ด้วยซ้ำไปไม่ใช่หรือ ?
ตรรกะผมมันเหมือนกับ app มือถือขอสิทธิ์เข้าถึงอะไรสารพัดอย่าง แต่ในการทำงานของมันไม่ได้ใช้สิ่งเหล่านั้น ผมคนหนึ่งหละที่ไม่อนุญาต เอาให้โหดกว่านั้นอีก ไม่ได้ทำผิด จะกลัวอะไร!! มาตรฐาน พรบ.คอมฯ มองเห็นเป็นเรื่องเดียวกันไหมครับ ?
fyi
0FFiiz Mon, 04/11/2019 - 10:50
In reply to เมื่อไม่มีความจำเป็นจะต้องรับ by KittenWIthoutACause
fyi
เล่นตอนไหนครับ?
McKay Mon, 04/11/2019 - 11:35
In reply to fyi by 0FFiiz
เล่นตอนไหนครับ?
ผม paragon รวม non-season ที่ 2000 นิดๆที่ server Asia เลิกไปตอน patch 2.6.4 นี่ไม่มีอาการที่ว่านะ ยกเว้นจะเกิดปัญหาที่บอกคือข้อมูล validate ช้าหรือมาช้ามากจน client-side ไม่ยอมทำงานต่อ
ปลายเดือนก่อนก็แลคอะครับ
0FFiiz Mon, 04/11/2019 - 15:18
In reply to เล่นตอนไหนครับ? by McKay
ปลายเดือนก่อนก็แลคอะครับ เล่น ๆ ไปจะมีช่วงที่แลครัว ๆ มาค่อนข้างบ่อย
แถมเล่น ๆ ไป โดนตัดออกจาก server อีก
ที่เล่น ๆ ไปก่อน checkpoint หายทั้งหมด TT___TT
/ ยิ่งเป็นสายเดินเปิด map ด้วย
แต่ไม่ได้แลคจาก latency
McKay Mon, 04/11/2019 - 15:54
In reply to ปลายเดือนก่อนก็แลคอะครับ by 0FFiiz
แต่ไม่ได้แลคจาก latency ใช่ไหมครับ แลคที่ server หรือเปล่า
ผมก็ไม่รู้เหมือนกันครับ
0FFiiz Mon, 04/11/2019 - 16:50
In reply to แต่ไม่ได้แลคจาก latency by McKay
ผมก็ไม่รู้เหมือนกันครับ รู้แต่ เดิน ๆ ไปมันก็ วาร์ปกลับไปจุดก่อนหน้า
จากความทรงจำของผมจำได้ว่าถ้าค
SolidKing Mon, 04/11/2019 - 14:54
In reply to fyi by 0FFiiz
จากความทรงจำของผมจำได้ว่าถ้าคนไทยเลือกเซิร์ฟเวอร์ America จะได้อยู่ของสิงคโปร์นะครับ ping ไม่ถึงหลักร้อย Overwatch ก็กรณีเดียวกัน
diablo 3 ไม่มีสิงคโปร์นะครับ
heavenamp Mon, 04/11/2019 - 15:30
In reply to จากความทรงจำของผมจำได้ว่าถ้าค by SolidKing
diablo 3 ไม่มีสิงคโปร์นะครับ ถ้าเลือก อเมริกา เซิร์ฟเวอร์ใกล้สุดคือ AUS
มีคนถามในบอร์ดตั้งเยอะว่าทำไม OW มีสิงคโปร์ แต่ diablo3 ถึงไม่มี
ในความทรงจำผมตั้งแต่เล่นมา ปิงต่ำสุดที่ได้คือ 150 แต่แค่เวลาสั้นๆ นอกนั้น 200+
ผมสงสัยมากกว่าว่าทำไม OW
hisoft Tue, 05/11/2019 - 00:37
In reply to diablo 3 ไม่มีสิงคโปร์นะครับ by heavenamp
ผมสงสัยมากกว่าว่าทำไม OW America นี่ถึงมีสิงคโปร์ด้วย - -"
เจ้ามาตอบแบบขำๆ
langisser Tue, 12/11/2019 - 09:48
In reply to เมื่อไม่มีความจำเป็นจะต้องรับ by KittenWIthoutACause
เจ้ามาตอบแบบขำๆ
สำหรับข้อ 1 นั้น คงตรวจสอบเรื่อง crack โกงนั่นนู้นนี่ด้วย
ถ้าทุกคนเล่นตามกติกาคงไม่มีปัญหา
ที่ hardcore มันตาย เชื่อว่า
devilblaze Sun, 03/11/2019 - 15:33
ที่ hardcore มันตาย เชื่อว่า 80% มาจากอินเตอร์เน็ต
เล่นคนเดียวก็ lag ได้
shikima Sun, 03/11/2019 - 18:28
เล่นคนเดียวก็ lag ได้
เหมือนภาค 3
superheroo Sun, 03/11/2019 - 20:33
เหมือนภาค 3 แหละต้องต่อเน็ตด้วยไม่มีออฟไลน์
ข้อดีของมันเลย คือ ไม่ต้องกลัวว่า save ตัวละครจะหายไปไหนเวลาลงวินโดว์ใหม่
เล่นจนจบก็ไม่มีปัญหานะ
จะบังคับต่อเน็ต
heavenamp Sun, 03/11/2019 - 20:45
จะบังคับต่อเน็ต ขอเซิร์ฟเวอร์ใกล้ๆด้วย เล่นทีโคตรหงุดหงิด ช่วงค่ำๆ เจอปิง 400+ ตลอด
ที่จำได้ตอน D3
Remma Sun, 03/11/2019 - 23:27
ที่จำได้ตอน D3 ออกใหม่ๆวันแรกๆคือ เล่นไม่ได้ครับทั้ง lag ทั้งหลุดอยู่เป็นอาทิตย์ เป็นอะไรที่เฟลสุดแล้ว
ยัง ยังไม่เข็ด คราวแล้วตอน
supasit_w Mon, 04/11/2019 - 08:45
ยัง ยังไม่เข็ด คราวแล้วตอน Diablo 3 ออกมานี่แลคเป็นอาทิตย์
D3
McKay Mon, 04/11/2019 - 09:18
In reply to ยัง ยังไม่เข็ด คราวแล้วตอน by supasit_w
D3 ยุคแรกๆกับยุคนี้ต่างกันเยอะครับ
ยุคแรกๆใช้ server side เกือบหมด ตีมอนทีนี่กว่าเลือดจะลด
ยุคหลังๆที่ใช้ UDP + client-side + server-validation นี่อาการ delay ปกติที่เกิดจาก latency จะหายไปครับ จะมีอาการก็ต่อเมื่อเกิดปัญหาจริงๆเช่น server รวน validate ข้อมูลไม่ทัน หรือปัญหาส่งข้อมูล validate มาช้าจากคุณภาพเน็ต(เช่น 1000ms+)
ซึ่งแบบในยุคหลังๆนี่ netcode ใกล้เคียง(in-line)กับเกมในยุคปัจจุบัน ยกตัวอย่างเช่น Destiny 2 ที่ถึงตัว network จะมี latency แต่บน client เมื่อยิงโดนก็คือยิงโดนเลยไม่มี delay ครับ
แนว GTA Online นี่เอง เป็นแบบ
IDCET Mon, 04/11/2019 - 10:59
In reply to D3 by McKay
แนว GTA Online นี่เอง เป็นแบบ P2P แทน Dedicated Server แบบเกมออนไลน์ทั่วไป
แต่อย่างน้อยถ้าเล่นคนเดียวก็แค่ให้ Verified license อย่างน้อย 1 วันต่อสัปดาห์ก็พอแล้ว ทำไมต้องต่อเน็ตตลอดเวลา คือค่อยต่อตอน Save ขึ้น Cloud หรืออัพเดตเกมก็ได้นี่ครับ
ไม่ทราบครับ
McKay Mon, 04/11/2019 - 11:50
In reply to แนว GTA Online นี่เอง เป็นแบบ by IDCET
ไม่ทราบครับ ผมไม่ได้พูดถึงว่าทำไมไม่ทำ single local นะครับ แค่มาพูดเกี่ยวกับปัญหา delay
ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ
supasit_w Mon, 04/11/2019 - 16:14
In reply to D3 by McKay
ขอบคุณสำหรับข้อมูลครับ ผมนี่เสียอารมณ์ไปพักใหญ่ๆเลย ตอนที่ภาค 3 ออกใหม่ๆ
ตีมอนทีเดินไปกินน้ำกลับมามอนถึงตาย latency นี่สูงจนน่าเกลียดมาก
ถ้าภาค 4 ไม่มีปัญหาแบบนี้ผมก็ไม่มีปัญหากับการออนไลน์ละครับ
มันมีเรื่องที่ว่าถ้าบริษัททำเ
zipper Mon, 04/11/2019 - 09:29
มันมีเรื่องที่ว่าถ้าบริษัททำเกมปิดตัวลงไปแล้วเกมต้องต่อเนตไปยัง server ถึงจะเล่นได้อย่างนี้ แล้วจะเล่นได้ยังไงอีกด้วย
ถ้าระดับ Blizzard
superheroo Wed, 06/11/2019 - 16:28
In reply to มันมีเรื่องที่ว่าถ้าบริษัททำเ by zipper
ถ้าระดับ Blizzard ปิดบริษัทลงถามว่าเกิดได้ไหม ก็ได้นะ แต่กว่าจะถึงตอนนั้นผมคงแก่จนหมดวัยเล่นเกมส์แล้วแหละ 555
ผมว่าก็น่าจะมี update patch
paween_a Thu, 14/11/2019 - 14:47
In reply to มันมีเรื่องที่ว่าถ้าบริษัททำเ by zipper
ผมว่าก็น่าจะมี update patch offline เล่นได้ เพราะอย่าง D3 บน PS4 และ NS มันเล่นแบบ offline ได้เลย
เฉย ๆ กับเรื่องนี้ เพราะตอน
WarHammeR_TH Mon, 04/11/2019 - 10:26
เฉย ๆ กับเรื่องนี้ เพราะตอน D3 ก็เล่นแบบนี้แหละ
ถ้าต่อเน็ตเพื่อ save progress
bodinmon Mon, 04/11/2019 - 13:13
ถ้าต่อเน็ตเพื่อ save progress ก็ยังพอว่า
ถ้าต้องต่อเน็ต เพื่อรัน Logic ที่ฝั่ง server เลยนี่ ไม่ไหวแฮะ
Target
TeamKiller Mon, 04/11/2019 - 13:23
Target กลุ่มที่เขาจะขายคงเป็นกลุ่มที่เน็ทเข้าถึงได้ตลอด และเสถียร ไม่เผื่อประเทศหรือคนที่เน็ทไม่ดี หรือแพง หรือไปเล่นในที่ไม่มีเน็ทบ้าง
เหตุผลหลักๆคือ ป้องกันโกง
MaxDOL Mon, 04/11/2019 - 13:49
เหตุผลหลักๆคือ ป้องกันโกง ปรับแก้ตัวละคร
เพราะภาค3ของเวอชั่นPS4 XBOX เล่นคนเดียวแบบ Offlineได้
แต่มีปัญหาคือพอทำเป็นOffline คนเลยปรับแก้ตัวละครได้
พอเวลาเล่นแบบOnline เกมก็เต็มไปด้วยตัวละครที่โกงมา