Health

จากก่อนหน้านี้ที่องค์การอนามัยโลก (WHO) ประกาศว่าอาการติดเกมเป็นอาการผิดปกติทางจิตประเภทหนึ่ง (ICD-11) นั้น ศาสตราจารย์ Andrew Przybylski ผู้อำนวยการวิจัยของสถาบันอินเตอร์เน็ตแห่งมหาวิทยาลัย Oxford (Oxford Internet Institute) ผู้ร่วมเขียนงานวิจัย "Investigating the Motivational and Psychosocial Dynamics of Dysregulated Gaming" ได้เก็บข้อมูลกับกลุ่มเด็กและผู้ปกครอง 1,000 คน พบว่าเด็กมักใช้เกมเป็นงานอดิเรกและสิ่งที่ช่วยหลีกหนีจากความจริงมากกว่าจะได้รับผลกระทบด้านลบจากสื่อประเภทนี้ งานวิจัยนี้ได้ออกมาแย้งกับ ICD-11 ที่ทางองค์การอนามัยโลกได้ประกาศไปเมื่อเร็ว ๆ นี้

ศาสตราจารย์ Andrew กล่าวว่า ICD-11 นั้นไม่ได้ทำบริบทชีวิตของเด็กในการศึกษามาเป็นส่วนประกอบและงานวิจัยของศาสตราจารย์ Andrew ก็ไม่พบหลักฐานว่าเกมมีส่วนเกี่ยวข้องกับความเจ็บป่วยทางจิตหรือความบกพร่องทางพฤติกรรมแต่กลับพบว่าพฤติกรรมการเกมนั้นสะท้อนและเติมเต็มความต้องการทางใจของผู้เล่นแทน

ภาพจาก Shutterstock

จากการรายงานของผู้ปกครองเกี่ยวกับพฤติกรรมและการแสดงออกต่อสังคมของเด็กที่ถูกศึกษา นักวิจัยพบหลักฐานเพียงเล็กน้อยเชื่อมโยงระหว่างการเล่นเกมอย่างหนักกับพฤติกรรมที่ไม่ดีของเด็ก ซึ่งศาสตราจารย์ก็เห็นว่าหลักฐานที่ได้จากการศึกษาตอนนี้ไม่สามารถบ่งชี้ได้ว่าเกมเป็นอาการผิดปกติทางจิตได้

ด้านด็อกเตอร์ Netta Weinstein อาจารย์อาวุโสจาก University of Cardiff School of Psychology ผู้ร่วมเขียนวิจัยนี้ กล่าวว่าเขาอยากให้ผู้เชี่ยวชาญด้านการดูแลสุขภาพใส่ใจปัจจัยเสริมเกี่ยวกับความพอใจทางจิตใจและความยุ่งเหยิงในชีวิตประจำวันมีผลต่อพฤติกรรมของคนส่วนน้อยที่ติดเกมและจำเป็นต้องมีส่วนร่วมในเกมมาก ๆ อย่างไรบ้าง

การศึกษาพบเด็กส่วนมากเล่นเกมอย่างน้อยหนึ่งเกมทุกวัน แต่มีน้อยกว่าครึ่งในกลุ่มที่เล่นเกมทุกวันนี้มีอาการติดหรือเล่นเกมเกิน 3 ชั่วโมงต่อวัน นอกจากนี้ทีมวิจัยภาคสนามของศาสตราจารย์ Andrew Przybylski ก็เสนอว่าตอนนี้หลักฐานบ่งชี้ทางวิทยาศาสตร์ก็มีน้อยเกินไป และคาดว่าต้องขอความร่วมมือจากบริษัทผู้พัฒนาเกมเพื่อช่วยให้เข้าถึงแก่นของปัญหาเรื่องนี้

ก่อนหน้านี้ด็อกเตอร์ David Zendle จาก York St John University ก็เคยร้องขอต่อสภาอังกฤษให้บริษัทเกมแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับสิ่งของในเกมเช่น loot box เพื่อช่วยให้การศึกษาเรื่องดังกล่าวชัดเจนยิ่งขึ้นเช่นกัน

ที่มา : GamesIndustry.biz

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

wichate Wed, 23/10/2019 - 16:48

ป่วยทางจิต สำหรับผมหมายถึงการทำงานของสมอง และสารเคมีในสมองผิดปกติเท่านั้น
ไม่อย่างนั้นเพศที่ 3 ก็คงถือเป็นคนป่วยทางจิตไปด้วย

เห็นด้วยครับ ถ้าแค่พฤติกรรมติดอะไรซักอย่างที่มันเป็นปกติของมนุษย์ ติดมากๆจะเป็นอาการป่วยทางจิตได้หรือเปล่าไม่แน่ใจแต่มันไม่น่าต้องนิยามการติดเกมขึ้นมาเป็นอะไรพิเศษเพราะมันแค่เครื่องมืออย่างนึง ยกเว้นถ้ามันมีผลเฉพาะเรื่องทำให้สารเคมีในสมองผิดปกติอะไรงี้

เก็บข้อมูลยังไง 1000 คน ให้เขากรอกเอกสาร ติ๊กถูกๆ หรือเปล่า ถ้าแบบนี้ผมว่าบางครั้งมันได้ข้อมูลไม่จริง หลายๆคนติ๊กมั่วๆเอาไม่ได้อ่าน

PriteHome Wed, 23/10/2019 - 17:52

คุณกู้ Coolerist ตั้งวงสนทนาเรื่องนี้ไว้ดีมากครับ
ตั้งแต่ศัพท์บัญญัติ จนถึงข้อขัดแย้งในการวินิจฉัย
https://youtu.be/G0MXG1BIy68

เคยเจองานวิจัยช้างกับป่า 2กลุ่มลงพื้นที่เดียวกัน
กลุ่มนึงบอก ช้างทำลายป่า ให้ออกกฎล่าช้างได้
อีกกลุ่มนึงบอก ช้างช่วยถางป่า ทำให้สัตว์อื่นอยู่ได้ ให้ออกกฎห้ามล่าช้าง
ทำให้มีข้อครหาว่าวิจัยตามใบสั่ง

ตั้งแต่นั้นมา ก็ไม่ค่อยให้น้ำหนักงานวิจัยซักเท่าไหร่
เอามาอ่านได้แต่อย่าอินมาก
(-.-')/

เป็นปัญหาเรื่องการควบคุมอารมณ์ของเด็กแต่ละคนมากกว่า ลองเปลี่ยนให้เด็กชอบเล่นบอล ถ้าแข่งแพ้ก็อาจจะชกต่อยคู่แข่งแทนอยู่ดี ผมว่ามันไม่ได้เกี่ยวกับเกมเลย