กูเกิลเปิดตัว Stadia บริการเกมสตรีมมิ่ง มาตั้งแต่ต้นปี และตอนนี้ก็ได้เวลาเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมผ่านวิดีโอบน YouTube
ข้อมูลสำคัญที่ทุกคนรอคอยคือ "ราคา" โดยวิธีคิดเงินของ Stadia จะซับซ้อนเล็กน้อย เพราะต่างจากโมเดลเหมาจ่ายแบบ Netflix ที่จ่ายค่ารายเดือนอย่างเดียวแล้วดูหนังได้ทุกเรื่อง แต่ Stadia คือจ่ายเงินเพื่อใช้บริการสตรีมมิ่ง 4K/60 fps ส่วนเกมต้องซื้อแยกเองต่างหาก (Stadia มีเกมแจกฟรีให้บ้าง)

แพ็กเกจราคา
แพ็กเกจราคาจะแบ่งเป็น 2 ระดับคือ
- Stadia Base รุ่นเปิดให้เล่นฟรี ต้องซื้อเกมแยกเองเท่านั้น จำกัดความละเอียดไม่มี 4K เปิดบริการปีหน้า 2020
- Stadia Pro เดือนละ 9.99 ดอลลาร์ ได้สิทธิเล่นเกมฟรีของ Stadia ด้วย ความละเอียดสูงสุด 4K เปิดบริการเดือนพฤศจิกายน 2019
Stadia จะเปิดบริการใน 14 ประเทศก่อน ได้แก่ สหรัฐอเมริกา เบลเยียม แคนาดา เดนมาร์ก ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมนี อิตาลี ไอร์แลนด์ เนเธอร์แลนด์ นอร์เวย์ สเปน สวีเดน สหราชอาณาจักร และจะขยายประเทศเพิ่มเติมในปี 2020
รายชื่อเกม
ตอนนี้ Stadia Pro มีเกมแจกฟรีให้หนึ่งเกมคือ Destiny 2 ซึ่งรวมเนื้อหาภาคเสริมทั้งหมดด้วยแล้ว
ส่วนรายชื่อเกมที่มีขายบน Stadia ได้แก่ Ghost Recon: Breakout, The Division 2, Assassin’s Creed Odyssey, Doom, Doom Eternal, Final Fantasy XV, Darksiders Genesis, Metro Exodus, Tomb Raider ไตรภาคใหม่, Dragon Ball Xenoverse 2, Wolfenstein: Youngblood, Borderlands 3, Mortal Kombat 11, Football Manager 2020 เป็นต้น

Stadia Founder’s Edition
ผู้ที่ต้องการเล่น Stadia ในช่วงแรกที่เปิดตัว จะต้องซื้อชุดบันเดิล Stadia Founder’s Edition ราคา 129.99 ดอลลาร์ จากกูเกิลเท่านั้น (ยังไม่สามารถสมัคร Stadia Pro แยกได้เอง) ในชุดประกอบด้วย
- Chromecast Ultra
- Stadia Controller รุ่น limited edition (ขายแยกตัวละ 69.99 ดอลลาร์)
- สมาชิก Stadia Pro นาน 3 เดือน (รวมสิทธิในการเล่น Destiny 2)
- Buddy Pass พาเพื่อนมาเล่น Stadia ได้นาน 3 เดือน
- สิทธิในการเลือกชื่อผู้ใช้บน Stadia

ความเร็วอินเทอร์เน็ตที่ต้องการ
กูเกิลยังให้ข้อมูลว่าต้องมีอินเทอร์เน็ตเร็วแค่ไหนจึงจะเล่นเกมสตรีมมิ่งผ่าน Stadia ได้
- ขั้นต่ำ 10 Mbps สำหรับความละเอียด 720p @ 60 fps
- 20 Mbps สำหรับความละเอียด 1080p HDR @ 60 fps ระบบเสียง 5.1
- 35 Mbps สำหรับความละเอียด 4K HDR @ 60 fps ระบบเสียง 5.1

รายละเอียดอื่นๆ ดูได้จากคลิปแถลงข่าว Stadia
on
รอคนรีวิว
Witna Fri, 07/06/2019 - 09:54
รอคนรีวิว
Stadia Founder’s Edition ราคา
delete Fri, 07/06/2019 - 10:00
Stadia Founder’s Edition ราคา 129.99 ดอลลาร์
ผมว่าคุ้มนะ โครมคาส+จอย ก็พอๆกับราคาบันเดิลแล้ว
เกมซื้อแยกนี่คือเราซื้อจากพวก
itpcc Fri, 07/06/2019 - 10:03
เกมซื้อแยกนี่คือเราซื้อจากพวก Steam หรือ GoG ได้ด้วยมั้ยครับ? หรือต้องซื้อผ่าน Stadia อย่างเดียว
เราน่าจะเอาคีย์
delete Fri, 07/06/2019 - 10:08
In reply to เกมซื้อแยกนี่คือเราซื้อจากพวก by itpcc
เราน่าจะเอาคีย์ ที่ได้จาการซื้อมาใส่ได้เลย มั้งครับ
ถือเป็นคนละ Platform กันครับ
Jamemax Fri, 07/06/2019 - 10:22
In reply to เราน่าจะเอาคีย์ by delete
ถือเป็นคนละ Platform กันครับ ซื้อแยกสถานเดียว
ยังไม่มีรายละเอียด
paween_a Fri, 07/06/2019 - 10:22
In reply to เกมซื้อแยกนี่คือเราซื้อจากพวก by itpcc
ยังไม่มีรายละเอียด แต่ผมเดาว่าน่าจะต้องซื้อใน Stadia เองนะ คล้าย ๆ PSN เลย
Stadia Pro = PSN+ พร้อมกับเช่าเครื่อง มีเกมให้เล่นในคลังนิดหน่อย
Stadia Base = เช่าเครื่อง แต่เกมต้องซื้อเอง ไม่แน่ใจว่าเสียค่ารายเดือนหรือเปล่า?
เป็นมิติใหม่ของการเล่นเกมเหมือนกัน ไม่ต้องซื้อ HW เช่าเล่นเอา ตลาด SW ก็เริ่มเช่ากันมาตั้งนานแล้ว และน่าจะทำตลาดได้ดีกับประเทศแถบบ้านเรา ถ้าเล่นเกมนาน ๆ ทีเช่าเอาก็สะดวกดี ไม่ต้องลงทุน หรือใครเล่นแบบบ้าคลั่งก็น่าจะคุ้มอยู่ดี รออย่างเดียวว่าจะมีเกมมาลงเยอะหรือเปล่า
แต่เบื้องต้นคิดว่าค่ายเกมน่าจะมาลงกันเยอะ เพราะน่าจะ port มาง่าย ถ้าเกมไหนมีบน PC อยู่แล้วก็น่าจะมาได้เลย จุดอ่อนอย่างเดียวก็คือ Google จะขยายพื้นที่และทำตลาดได้ดีแค่ไหน
เกมที่เอามาลงต้องรองรับ Linux
i3i4i5 Fri, 07/06/2019 - 11:56
In reply to ยังไม่มีรายละเอียด by paween_a
เกมที่เอามาลงต้องรองรับ Linux (หรือน่าจะ Wine)ด้วยครับ
น่าจะเป็นซื้อแยกอย่างเดียวเลย
Mars2005 Fri, 07/06/2019 - 11:58
In reply to เกมซื้อแยกนี่คือเราซื้อจากพวก by itpcc
น่าจะเป็นซื้อแยกอย่างเดียวเลยครับ คงตั้งใจให้เป็น Platform ของตัวเอง เพราะตัวเกมที่ซื้อ เราไม่ได้ดาวน์โหลดมานะครับ ต้องเป็นเกมที่อยู่ในระบบของเค้าเท่านั้นถึงจะเล่นได้
อนาคตผมว่าเกมคงจะเยอะขึ้น แทบทุกค่ายคงอยากจะวิ่งเข้า แต่ส่วนนี้ก็ต้องดูรายได้ของค่ายที่จะได้จากกูเกิ้ลเหมือนกัน
ในอนาคตพวกสโตร์เกมทั้งหลายคงจะสาหัสน่าดูเหมือนกันครับ ถ้าค่ายเกมเข้าระบบเยอะ น่าจะเหลือขายได้เฉพาะสาย Hardcore ที่มีทุนหนาปรับเครื่องเองได้บ่อย ๆ
คนทั่วไปเค้าก็คงหันมาทางนี้กันหมด เพราะมันลดต้นทุนเรื่อง Hardware ไปมหาศาล ไม่ต้องอัพเครื่องไล่เพื่อให้ได้เล่นเกมกันล่ะ
สาย Hardcore น่าจะยังไม่โดนใจ
KuLiKo Fri, 07/06/2019 - 11:44
สาย Hardcore น่าจะยังไม่โดนใจ ได้แค่ 60fps เอง
60 fps นี่สวรรค์ของ console
thedesp Fri, 07/06/2019 - 12:43
In reply to สาย Hardcore น่าจะยังไม่โดนใจ by KuLiKo
60 fps นี่สวรรค์ของ console แล้วครับ
ซื้อเกมมา 1 เกมบน Platform
nessuchan Fri, 07/06/2019 - 11:52
ซื้อเกมมา 1 เกมบน Platform นี้ ถ้าอยากเล่น 4K ต้องจ่ายรายเดือนเพิ่ม
สำหรับสายดองเกมอย่างผมแล้ว รอดีกว่า
ก็ต้องรอแหละเพราะมันยังไม่เข้าไทย !!!!
จุดสำคัญเท่าที่เห็นเมื่อคืน
Mars2005 Fri, 07/06/2019 - 12:14
จุดสำคัญเท่าที่เห็นเมื่อคืน น่าจะเป็นระบบการรองรับหลายผู้เล่นที่ค่อนข้างดี จะเห็นได้จากช่วง Demo เกมโกสต์รีคอนวาสามารถเรียกหน้าจอของเพื่อนในทีมมาดูได้ว่าอยู่จุดไหนอะไรยังไง ซึ่งเกมก็คงต้องรองรับด้วยส่วนหนึ่ง
เป้าประสงค์จริง ๆ เท่าที่เห็นจากรายชื่อเกมช่วงแรกนี่ผมว่าน่าจะเป็นเรื่องนี้แหละ คือเน้นเกมที่รองรับหลายผู้เล่นเป็นหลักเลย
ไม่แน่ว่าต่อไปอาจจะมีการกำหนดลักษณะของเกมที่จะอยู่ใน Platform ว่าต้องรองรับจุดนี้ด้วย
iPadOS เพิ่ง support PS4
Ooh Fri, 07/06/2019 - 13:23
iPadOS เพิ่ง support PS4 controller Stadia Controller จะได้ด้วยมั้ย
Stadia Controller
tk719 Fri, 07/06/2019 - 13:56
In reply to iPadOS เพิ่ง support PS4 by Ooh
Stadia Controller ไม่ได้ต่อกับตัวเครื่องนะครับ ต่อเน็ตโดยตรง
บ้านเราเล่น latency
zerocool Fri, 07/06/2019 - 15:21
บ้านเราเล่น latency จะไหวไหมนะ