หลังจากมีข่าวหลุดเมื่อเปลายเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ล่าสุด NVIDIA เปิดตัว GeForce GTX 1660 (ไม่มี Ti) ตามข่าวลืออย่างเป็นทางการ
สเปคโดยทั่วไปยังคงใช้จีพียูรุ่นใหม่ Turing ที่เร็วกว่า GTX 1060 ประมาณ 15-30% และยังคงตามรอยรุ่น GTX 1660 Ti ด้วยการตัดคุณสมบัติ Ray Tracing และ Tensor cores ออกไป, ใช้แรมเป็น DDR5 ที่ 6 GB, เพิ่มความเร็วหน่วยประมวลผลกราฟิกเป็น 1,530 - 1,785 Mhz (มากกว่า Ti นิดเดียว) ทำให้กดราคาลงมาได้จนเหลือเริ่มต้นที่ 219 ดอลลาร์ (ประมาณ 7,000 บาท)
เริ่มต้นวางจำหน่ายแล้วในสหรัฐอเมริกา ตั้งแต่บัดนี้เป็นต้นไป

ภาพกราฟิกอธิบายสถาปัตยกรรมของ GeForce GTX 1660 Ti จาก [NVIDIA](https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/geforce-gtx-1660-ti-advanced-shaders-streaming-multiprocessor/)
on
AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย
sakura Thu, 14/03/2019 - 22:36
AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย Tensor cores ที่อยู่ในรุ่น RTX ใช้ได้แค่เกมที่ส่งไปให้ NVIDIA แล้วเท่านั้น
สรุปคือถ้าใครเล่นเกมที่ไม่ได้ส่งไปให้ NVIDIA วิเคราะห์ จะไม่ได้ใช้ประโยชน์ DLSS จาก Tensor cores
สันขวาน จริงๆ 555
Jirawat Thu, 14/03/2019 - 22:46
In reply to AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย by sakura
สันขวาน จริงๆ 555
ผมมองเห็นมุมที่เปลี่ยนไปนะ
devilblaze Thu, 14/03/2019 - 23:32
In reply to AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย by sakura
ผมมองเห็นมุมที่เปลี่ยนไปนะ แต่คงจะเปลี่ยนยากเพราะเพิ่มงานเพิ่มต้นทุนในการพัฒนาเกม
มุมที่เปลี่ยนคือ ผู้พัฒนาเกม นอกจากจะปั้นโมเดลแล้ว ก็เทรน AA โมเดลตนเองให้เสร็จ ค่อยรวบส่งเกม
ถ้าเอาตา concept ที่ nvidia
je901 Fri, 15/03/2019 - 00:56
In reply to ผมมองเห็นมุมที่เปลี่ยนไปนะ by devilblaze
ถ้าเอาตา concept ที่ nvidia เคยพูด ต้นทุนฝั่งค่ายเกมไม่น่าจะเพิ่มนะครับ ภาระไปตกกับ nvidia เป็นหลัก รวมถึงผู้ใช้ที่ต้องคอยโหลด model ลงมาจน driver บวมขึ้นเรื่อย ๆ ด้วย
อนาคตควรจะเป็นแบบ bundle
deaknaew Fri, 15/03/2019 - 02:07
In reply to AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย by sakura
อนาคตควรจะเป็นแบบ bundle มากับเกม แล้วให้ ฝั่งเกม ทำ model เองแทน อาจจะไม่ต้องถึง 64เท่าก็ได้
คือมันเป็น Deep Learning
mr_tawan Fri, 15/03/2019 - 05:00
In reply to AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย by sakura
คือมันเป็น Deep Learning ดังนั้นก็ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะในการวิเคราะห์ภาพ ต่างกับอัลกอริทึ่มอื่น ๆ ที่ทำงานตามโค๊ดโดยไม่มีอินพุตอื่น ๆ ทีนี้ผมเดาว่า Nvidia เองก็ไม่ได้ปล่อยทูลออกมาในตอนนี้
มองโลกในแง่ดี MLAA เนี่ยจริง ๆ Microsoft เองก็สนใจอยู่ครับ ดังนั้นในอนาคตก็คงมีทูลอื่น ๆ มาเป็นทางเลือกให้ใช้มากยิ่งขึ้น
ทั้งนี้ผมมองว่า Tensor Core มันใช้ในแง่การสร้างอินพุตเข้า DLSS ส่วนการสร้าง Output จาก DLSS เนี่ย เผลอ ๆ จะไม่ได้ใช้ Tensor Core เลยด้วยซ้ำครับ
ถ้า nVidia ไม่ทำแบบนั้น
waroonh Fri, 15/03/2019 - 11:01
In reply to AI ของ DLSS ประมวลผลด้วย by sakura
ถ้า nVidia ไม่ทำแบบนั้น มันจะเหมือน Atari Jaguar นะครับ
คือข้างในมี CPU 3 ตัว ตัวนึงเป็น Motorola 68000 อีกสองตัวเป็น
Custom RISC 32Bit ที่ Atari กะว่า ให้ใช้ 68000 ไปสั่ง
อีกสองตัวทำงาน แต่ dev ส่วนใหญ่รู้สึว่ามันยาก เลย port game
ที่ run บน 68000 ใส่ตลับแล้วขายเลย
ซอยแข่งกับ Intel
nuttwud009 Thu, 14/03/2019 - 23:19
ซอยแข่งกับ Intel
ผมกลัวอย่างเดียวว่า nvidia
pote2639 Fri, 15/03/2019 - 02:59
ผมกลัวอย่างเดียวว่า nvidia ทำแบบนี้จะลอยแพ pascal เร็วขึ้น แต่ผมคงคิดมากไปแหละครับ
มันต้องมีบ้างแหละคนที่คิดว่า
aeksael Fri, 15/03/2019 - 19:01
มันต้องมีบ้างแหละคนที่คิดว่า Tensor Core บนการ์ดจอตัวสองตัวจะประมวลผลAIกราฟิกได้ทัน....
ซึ่งพอดูความต้องการที่AlphaGoใช้ในการประมวลผลแล้ว........