By arjin Writer on Tag: Meta, HCI, Gesture
Meta

ทีม Reality Labs ที่พัฒนา Metaverse ของ Meta เผยแพร่งานวิจัยในวารสาร Nature เกี่ยวกับโครงการพัฒนาวิจัยวิธีการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนกับคอมพิวเตอร์ (Human-computer interaction - HCI) รูปแบบใหม่ ซึ่งใช้ข้อมือในการควบคุมอุปกรณ์ผ่านสัญญาณประสาทจากกล้ามเนื้อ

เทคโนโลยีที่นำมาใช้ Meta เรียกว่า sEMG ย่อมาจาก surface electromyography โดยมีสายรัดข้อมือที่ตรวจจับการเคลื่อนไหวอย่างละเอียด ซึ่งรวมทั้งการแตะ ปัด เขียน ซึ่งทำให้สามารถสั่งงานผ่านแว่นตา AR ได้อย่างแม่นยำ โดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์อื่นมาเสริมอีก วิธีการนี้ยังเป็นประโยชน์สำหรับผู้ใช้งานที่มีปัญหาการเคลื่อนไหวอีกด้วยเพราะสามารถขยับเพียงข้อมือเท่านั้น

By arjin Writer on Tag: Apple Vision Pro, Apple, HCI, Gesture
Apple Vision Pro

จุดขายสำคัญของเฮดเซต Vision Pro ของแอปเปิล คือการควบคุมสั่งการโดยไม่ต้องใช้อุปกรณ์เพิ่มเติม แต่ใช้การตรวจจับตำแหน่งดวงตา และการออกท่าทางของมือ (Gesture) ซึ่งในเซสชันสำหรับนักพัฒนา แอปเปิลก็ได้ลงรายละเอียดที่มากขึ้นของส่วนติดต่อผู้ใช้งานนี้

โดยรูปแบบการออกท่าทางมือพื้นฐาน มีทั้งหมด 6 รูปแบบได้แก่

By khajochi Writer on Tag: iPad 2, HCI
iPad 2

ผลงานวิจัยชิ้นใหม่ของ The Engineering Human-Computer Interaction (EHCI) ช่วยให้ iPad 2 สามารถแสดงผลเป็น 3 มิติได้ โดยที่ไม่ต้องใส่แว่นตาหรือใช้จอพิเศษแบบ Nintendo 3DS เทคนิคที่ว่านี้มีชื่อว่า Head-Coupled Perspective ซึ่งใช้วิธีการเปิดกล้องที่หน้าจอเครื่องแล้วจดจำหน้าของผู้ใช้ไว้ จากนั้นกล้องจะนำตำแหน่งที่เห็นหน้าของเราไปคำนวณเพื่อแสดงผลออกมาเป็น 3 มิติ

ซึ่งหากว่าเทคนิคนี้ได้ผลลัพท์ที่ดีและมีคุณภาพพอ ไม่เพียงแค่ iPad 2 เท่านั้น แต่ยังใช้กับอุปกรณ์อื่นๆ ที่มีกล้องถ่ายข้างหน้าได้เช่นกัน แนะนำให้ดูวิดีโอข้างในแล้วจะเห็นภาพครับ

Subscribe to HCI