งานวิจัยใหม่จาก Disney Research เผยวิธีสร้างลูกตาที่สมจริงให้ตัวละคร ด้วยการจับลูกตาของคนเป็นมาใส่ให้ตัวละครเสียเลย
"จับ" ในที่นี้ไม่ได้หมายถึงการควักลูกตาสดๆ ออกมา แต่หมายถึงการเอากล้องหลายตัวจับภาพลูกตาในหลายมุมพร้อมๆ กันในหลายสภาพแสงเพื่อเก็บรายละเอียดของส่วนต่างๆ ของลูกตามาแบบสามมิติ โดยการแยกบันทึกรายละเอียดของตาขาว, กระจกตา และม่านตานั้นทำให้สามารถสร้างลูกตาที่ตอบสนองต่อสภาพแสงได้เหมือนกับลูกตามนุษย์จริงๆ อีกด้วย เมื่อนำลูกตานี้ไปใช้กับตัวละครแล้วก็จะทำให้มีความสมจริงเพิ่มขึ้นมาก
ก่อนหน้านี้ Disney Research ได้มีงานวิจัยที่จะจับโครงสร้างใบหน้าและขนบนใบหน้าของคนมาแล้ว เมื่อรวมเข้ากับงานวิจัยนี้จะทำให้สามารถสร้างบุคคลเสมือนได้ง่ายและสมจริงยิ่งขึ้น
ดูวิดีโอนำเสนองานวิจัยได้ท้ายข่าวครับ
งานวิจัยจับลูกตา
งานวิจัยจับโครงสร้างใบหน้า
งานวิจัยที่แยกโครงสร้างใบหน้ากับขนบนใบหน้า
ที่มา - Engadget
on
อยากเห็นอนิเมชั่นของดิสนี่ในอ
Hadakung Sun, 07/12/2014 - 09:36
อยากเห็นอนิเมชั่นของดิสนี่ในอนาคตแล้วสิ
ล้ำไปเรื่อยๆ ในที่สุดก้อจะ
echo Sun, 07/12/2014 - 10:38
ล้ำไปเรื่อยๆ ในที่สุดก้อจะ 100% จนได้ในที่สุด กำ
เปิดจอมาตกใจ คิดว่า resident
hoverboy Mon, 08/12/2014 - 08:14
เปิดจอมาตกใจ คิดว่า resident evil ภาคใหม่
น่าลองนะครับ
hisoft Tue, 09/12/2014 - 10:51
In reply to เปิดจอมาตกใจ คิดว่า resident by hoverboy
น่าลองนะครับ ว่าจะดูน่ากลัวขึ้นมั้ย
ไม่ต้องปลูกขนเป็นเส้น ๆ
mementototem Tue, 09/12/2014 - 09:30
ไม่ต้องปลูกขนเป็นเส้น ๆ แล้วสินะ ♪~
แสดงว่าเคยโดนสินะครับ ;)
hisoft Tue, 09/12/2014 - 10:51
In reply to ไม่ต้องปลูกขนเป็นเส้น ๆ by mementototem
แสดงว่าเคยโดนสินะครับ ;)