Tags:

จาก ข่าวเก่าเรื่อง Math-Co ว่าสามารถเสียบชิปเพิ่มความสามารถในการคำนวณเลขทศนิยมได้ ชิปอีกตัวที่น่าสนใจก็คือ ชิปเร่งการประมวลผลด้านฟิสิกส์ (Physics Processing Unit - PPU)

ปกติในเกม สมมติว่าโยนของสองอย่างที่ไม่เหมือนกัน มันควรจะมีพฤติกรรมบนอากาศที่ต่างกัน (เช่น ขนนกก็โดนแรงต้านอากาศ) พวกนี้จำเป็นต้องใส่ค่าแรงโน้มถ่วง ความเร็วลม ลงไปในการคำนวณด้วย ซึ่งการคำนวณพวกนี้กินทรัพยากรสูงมาก จึงมีแนวคิดว่าจะสร้างชิปพิเศษเพื่อเร่งความเร็วด้านนี้ เหมือนกับที่เรามี GPU มาทำหน้าที่ประมวลผลภาพแทน CPU มาแล้ว

ชิปตัวแรกที่เปิดตัวชื่อว่า PhysX ของบริษัท AGEIA ซึ่งเปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว (อ่านรายละเอียดได้จาก PC Perspective มีรูปประกอบ) และในตอนนี้ก็เริ่มจะวางจำหน่ายเสียที อ่านหลักการทำงานได้จาก Blachford.info (คนนี้เคยเขียนเรื่อง Cell สมัยเปิดตัว)

จำได้ว่าเคยเขียนข่าวลือว่า Revolution จะมี PPU ซึ่งก็มีความเป็นไปได้ว่าจะใช้ PhysX อุปสรรคสำคัญคงเป็นด้านราคา เพราะ PhysX น่าจะมีราคาสูงอยู่เหมือนกัน ขัดกับนโยบายของนินเทนโดที่กดราคาลงมากที่สุดที่เป็นไปได้

Get latest news from Blognone

Comments

By: TiD
AndroidWindows
on 18 March 2006 - 01:31 #4592

ผมชอบเกมที่มีการคำนวณทางฟิสิกส์ดี ๆ (หรืออย่างน้อยก็ทำให้รู้สึกว่าเป็นอย่างนั้น) มันรู้สึกเหมือนเราอยู่ในโลกความจริงดี

แม้ภาพจะไม่สมจริง แต่เคลื่อนไหวสมจริงก็พอแล้ว