สตูดิโอจากฟินแลนด์ Remedy Entertainment เผยผลประกอบการไตรมาส 3/2026 รายได้ 39.6 ล้านยูโร เพิ่มขึ้นถึง 226% เป็นผลมาจาก เกม Control Resonant ที่ทำยอดขายได้ดีมาก ถือเป็นเกมที่มียอดขายแตะ 1 ล้านชุดเร็วที่สุดของบริษัท (ใช้เวลาประมาณ 20 วัน) อีกทั้งยังทำคะแนนรีวิวได้ดี (เฉลี่ย 83/100)
Remedy ยังเปิดเผยว่าสัดส่วนผู้เล่น Control Resonant เกือบ 50% เป็นผู้เล่นหน้าใหม่ ซึ่งช่วยให้บริษัทบรรลุเป้าหมายการขยายฐานแฟนเกมไปจากเดิม นอกจากนี้ยังมี "ว่าที่ผู้เล่น" อีกราว 2.4 ล้านคนที่ wishlist เกมไว้บนแพลตฟอร์มต่างๆ แต่ยังไม่ได้ตัดสินใจซื้ออีกด้วย
ปีที่แล้ว ธุรกิจของ Remedy ไม่ดีนัก เพราะ เกม FBC: Firebreak (ที่อยู่ในจักรวาลเดียวกับ Control) ไม่ประสบความสำเร็จตามแผน โดย FBC: Firebreak นับเป็นเกมแรกที่ Remedy หันมาจัดจำหน่ายเอง จากเดิมที่ในอดีตใช้ผู้จัดจำหน่ายรายอื่นมาโดยตลอด (เช่น Microsoft, Epic และ 505 Games)
on