ทีมพัฒนา Microsoft Teams ออกมาเล่าเบื้องหลังการปรับปรุง Teams ให้ทำงานเร็วขึ้น กินทรัพยากรน้อยลง บนแพลตฟอร์มต่างๆ ดังนี้
พีซี (Windows & macOS)
- เพิ่ม Efficiency Mode สำหรับเครื่องทรัพยากรต่ำ ซีพียูรุ่นเก่า แรม 8GB หรือต่ำกว่า ปรับปรุงให้โหมดนี้ทำงานตอบสนองดีขึ้น 20% บนเครื่องทรัพยากรต่ำ, มีฟีเจอร์ปรับความละเอียดของวิดีโอลงอัตโนมัติเพื่อลดพลังซีพียู และรักษาการประมวลผลเสียงไม่ให้กระตุก
Android
- สร้างชุดทดสอบ App Responsiveness Index (ARI) ตรวจสอบจากวิดีโอการใช้งานแอพว่ากระตุกตรงไหน เพื่อค้นหาสาเหตุของปัญหา และพบว่าส่วนใหญ่ 60–65% เกิดจากหน่วยความจำ
- หลังจากนั้นไมโครซอฟท์ลงมือแก้ปัญหาหน่วยความจำหลายอย่าง จนแก้ปัญหาเรื่องเฟรมทำงานช้าลงได้ 40% จากปีก่อน, ลดปัญหา garbage-collection ทำงานจนแอพกระตุกลงได้ 23%
- แก้ปัญหาเรื่องภาพ thumbnail ในแชทโผล่ไม่ทันการเลื่อนจอ โดยปรับปรุงให้โหลดเร็วขึ้น 17%
บล็อกต้นทางอธิบายวิธีการตรวจสอบปัญหา การวัดผล และการหาวิธีแก้ไข แนะนำสำหรับคนทำงานสาย product/engineering ครับ
ที่มา - Microsoft
on