DLSS

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 เทคโนโลยีปรับความละเอียดภาพคุณภาพสูง ให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น

ความแตกต่างของ DLSS 5 คือมันอาศัยทั้งภาพของเกม และข้อมูลความเคลื่อนไหว นอกจากนั้นภาพที่ได้ยังยึดกับโมเดลสามมิติเบื้องหลังเพื่อให้ได้ภาพสุดท้ายที่สมจริงเหมือนการเรนเดอร์ตรงๆ

นอกจากนี้ตัวโมเดลสร้างภาพของ DLSS 5 ยังถูกฝึกสำหรับส่วนสำคัญ เช่น ตัวละคร, เส้นผม, ผ้า, ผิวโปร่งแสง, และแสงสะท้อนรูปแบบต่างๆ เพื่อให้เรนเดอร์ส่วนสำคัญเหล่านี้ได้สมจริงขึ้น

DLSS 5 จะออกตัวจริงช่วงปลายปีนี้ โดยค่ายเกมหลัก ประกาศรองรับแล้ว เกมหลักๆ เช่น Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เป็นต้น

ที่มา - NVIDIA

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

รูปขวานี้ Artist เขวี้ยงขวานใส่ละเนี่ย

มันไม่ใช่ super-sampling ละ อันนี้คือเปลี่ยนลุคเขาไปเลย

ถ้าทำจริงเค้าก็ต้องมีการปรับแสงให้เหมาะสมกับที่ต้องการแสดงให้ผู้เล่นเห็นอยู่แล้ว เช่นแบบต้องการภาพการ์ตูนๆก็คงไม่ใส่เงาสมจริงยังงี้มาในตัวละคร

ผมว่าตอนใส่เกมจริงผู้พัฒนาคงมีปรับก่อนใส่ครับ

“ DLSS 5 provides game developers with detailed controls for intensity, color grading and masking, so artists can determine where and how enhancements are applied to maintain each game’s unique aesthetic.”

คาแรกเตอร์หน้าเปลี่ยนนี่ไม่ได้จริงๆ มันผิดจากตัวละครที่เค้าดีไซน์ไว้ว
แล้วหน้าคาแรกเตอร์นี่เปลี่ยนนิดๆ มันก็คือเปลี่ยนแล้ว ไม่เหมือนพวก environment

มีคนเทียบได้ดี บอกอารมณ์เหมือน skyrim mod พวก HD retexture แล้วทุกอย่างดูคมชัด แสงสีสัน HDR ประหลาดๆ ทั้งเกม 🤣

ค่ายนี้รับเงินสปอนเซอร์จาก Nvidia มาน่าจะประมาณนึง (มีสปอนเซอร์คอนเทนท์เยอะอยู่) พอ Nvidia ออกอะไรมีปัญหาออกมาก็โดนหางเลขไปด้วย

ผมไปดูคลิปเต็มมาของ digital foundry ในมุมของเทคโนโลยีผมว่าว้าวมากเลยนะที่ทำแบบนี้ได้ ในหัวนี้แล่นแล้วว่าต่อจากนี้อีก 1 2 3 4 มันจะทำอะไรเพิ่มได้อีกบ้าง แต่ตอนเอาไปใช้งานจริงคงต้องปรับกันอีกเยอะหาจุดที่เหมาะสมลงตัว

Evironment คือดีมาก ๆ เลยนะมันว้าวมากแต่หน้าตาตัวละครเนี่ยใครในทีม Marketing เห็นแล้วบอกว่า "เอาไอ้นี่ไปโชว์ได้" กันล่ะเนี่ย

จำตอน DLSS เปิดตัวใหม่ๆ แม้แต่ว่าที่ รมตไอที 9arm ยังด่าว่าสันขวาน แต่ปัจจุบันไม่มีบริษัทที่เกี่ยวข้องกับวงการนี้ไม่ทำตาม nvidia แต่มีแค่ nvidia ที่โดนด่า

เคสนี้ก็น่าจะเหมือนๆกัน โดนด่าโดนดูถูก สุดท้ายทำตามทั้งวงการ

มีคนว่าไว้ (ทฤษฎีสมคบคิดแหละ) คือผู้ผลิต GPU เองก็น่าจะอยากหาทางออกง่าย ๆ ที่ต่างจากแค่ดัน throughput ให้สูงขึ้นเรื่อย ๆ เพราะว่า requirement มันก็พุ่งขึ้นในอัตราที่น่ากลัวมากสำหรับผู้ผลิต

พอหน้าจอมีความละเอียดสูงขึ้น 1 step นี่ ต้องใช้ processing power มากขึ้น 1.5-4 เท่าตัวป็นอย่างน้อย เพราะจำนวน fragment มันสูงขึ้นตาม (อย่างสมมติเราใช้ quad ปิดทั้งจอ ที่จอ 1080p จะต้องรัน fragment shader ประมาณ 2ล้านครั้งถึงจะคลุมทั้งจอ พอเป็น 1440p มันจะเพิ่มเป็น 3.5 ล้านครั้ง เป็นต้น) การจะเพิ่ม processing power ให้ GPU รองรับการใช้งานที่มากขึ้นมันเลยเป็นไปได้ยากเพราะอย่าง moore's law ยังพูดไว้แค่ "มีจำนวน transistor มากขึ้นสองเท่าทุกสามปี"

แล้วนี่คือยังไม่นับเรื่องที่การคำนวนวัตถุต่าง ๆ ก็สลับซับซ้อนมากขึ้น โปรแกรมก็ใหญ่ขึ้น จำนวนก็มากขึ้น

พอมันมีทางออกที่ง่ายกว่า อย่างพวกการทำ super resolution ขยายภาพเอามันถูกกว่า เค้าก็เลยเอาวะ วิธีนี้แหละ output สวยไม่สวยช่างมัน วาดให้ได้ก่อน เฟรมเรทสูงก่อน ที่เหลือค่อยว่ากัน กลายเป็น SS ครองเมืองล่ะครับ

ที่เหลือก็ใช้การตลาดเข้าช่วย หา influencer ช่วยดัน ภาพจะเป็นปื้น ๆ มีเงา ๆ บ้าง เบลอ ๆ บ้าง ไม่เป็นไร อาศัยสื่อช่วยขาย ยื้อให้ได้จนคนยอมรับไปเอง อะไรงี้ครับ

คือผมว่า dev เองก็มีส่วนผลักให้ไปทางลงเหวเหมือนกัน คืออาศัยอัด asset ความละเอียดสูง ๆ ลังไม้จะมีสักสองสามล้านโพลีก็ได้ ใส่ ๆ ไปให้มันดูบนภาพนิ่งแล้วดูดี แต่พอเล่นจริงมันเล่นไม่ได้ ก็ต้องลด resolution ลงแล้วใช้การขยายภาพแทน

ผมไม่ใช่คนในเลยบอกไม่ได้เหมือนกันครับ

แต่ที่เห็นบ่อย ๆ เลยคือไอ้สเปคที่ระบุใน minimum ดันเล่นเกมนั้นได้ไม่ดีพอ ซึ่งเอาล่ะผมคิดว่าคนเล่นก็ผิดด้วยครึ่งหนึ่งที่หลายครั้งก็ปรับออปชันสูงเกินที่เครื่องตัวเองจะเล่นไหว

แล้วช่วงเวลานั้น คนยังถือว่าภาพ native สวยสุด แต่หลังจากมีเว็บหนึ่ง blindtest แล้วผลลัพท์ค่อนข้างช็อคเมื่อภาพ native ไม่ใช่ตัวเลือกอันดับหนึ่ง มันยิ่งบ่งบอกว่า nvidia เดินไปถูกทาง

ผมไม่ค่อยเจอใครบอก DLSS1.0 สวยกว่า Native แฮะ จำได้ว่าทุกคนถล่มกันมันส์มาก ทั้งเอาท์พุตก็ไม่ดีพอ ทั้ง performance ก็ไม่ดีด้วย

คุ้น ๆ ว่าจะตั้งแต่ 2.0 ขึ้นไปที่พอจะได้รับเสียงตอบรับครับ

Native มันไปไหวไหวในงานหนักๆ อย่างผมเล่น VR คือเปิดแรกๆ ก็ด่า ภาพไม่มีขอบเส้นดูไม่ชัดเนียนไปกับพื้นหลัง พอเล่นไปซักพักปิดไม่ได้ มันลื่นกว่า และให้ภาพที่ดีกว่า

มันค่อยๆพัฒนาขึ้นมาเรื่อยๆแหละ จากยุค1.0ที่ยังกากมากๆอยู่ตอนนี้ผมเล่นเกมที่มันยังใช้DLSSตัวเก่าก็ยังเห็นจุดบงพร่องของDLSSชัดอยู่คือเปิดแล้วภาพเบลออย่างเห็นได้ชัดไม่คมภาพแบบเหมือนมีฝุ่นๆ ไม่รู้เหมือนกันว่าทำไมเกมถึงไม่ปรับไปใช้ตัวใหม่

ก็ตอน DLSS 1.0 ในช่วงที่ 9arm ทำคลิปมันสันขวานจริง ๆ นั่นแหละครับ เพราะแต่ล่ะเกมที่จะซัพพอร์ตต้องส่งเกมไปให้ Nvidia เทรนโมเดลเฉพาะเกมและผลลัพท์ที่ได้ก็ไม่ได้ดีด้วย ต้องมาตอน 2.0 ที่เรียกได้ว่าไม่ใช่การอัพเกรดแต่เป็นการทำใหม่ในแนวทางใหม่เลยดีกว่า (Spatial -> TAA based) มันถึงได้ดีขึ้นและโมเดลเองก็ไม่เป็นโมเดลเฉพาะเกมอีกต่อไป

สุดยอดใช้ AI Render ภาพ สวยเกินจริงก็ได้ แบบนี้เอาไว้ดูหนังเก่าก็ดี ภาพหนังเก่าเน่ามาก TT
ถ้าใช้ AI Render ภาพ ลดความสวยของภาพ Frame Rate อาจดีขึ้น 55555 ท่าทางภาพ... (ภาพตลก)

รอให้รองรับ Emulator PS2 อยากดูว่ามันจะทำให้ให้ wow ได้ขนาดไหน ผมว่าระดับ polygon ของ PS2 ถ้าใช้เทคโนโลยีนี้แล้วจะออกมาเป็นอย่างไง ถ้าออกมาดี นี่น่าสนใจเลยนะ