Hermen Hulst ซีอีโอของ PlayStation ให้สัมภาษณ์กับ Financial Times ยอมรับความล้มเหลวของเกม Concord ว่าเป็นความผิดพลาดราคาแพงของบริษัท (มูลค่าความเสียหาย 250 ล้านดอลลาร์)
เขาบอกว่าอยากให้ทีมสร้างเกมลองทำอะไรใหม่ๆ ไม่ซ้ำเดิม แต่ถ้าจะผิดพลาดก็ควรเจอตั้งแต่เนิ่นๆ และไม่เสียหายมากจนเกินไป (I would like for us, when we fail, to fail early and cheaply)
Hulst บอกว่าหลังจากหายนะ Concord ทางบริษัทได้เพิ่มกระบวนการทดสอบที่เข้มงวดขึ้น ทดสอบบ่อยขึ้น บทเรียนจาก Concord ทำให้ตอนนี้คนในบริษัทเข้าใจแล้วว่าทำไมการเข้ามาควบคุมคุณภาพจึงเป็นเรื่องสำคัญ
Financial Times ยังสัมภาษณ์คนจากสตูดิโออื่นในเครือ PlayStation เช่น ทีม Sucker Punch ที่สร้างเกม Ghost of Yōtei ได้ความว่า โซนี่ปรับปรุงกระบวนการสื่อสารภายในระหว่างสตูดิโอลูกให้ดีขึ้น สนิทสนมกันมากขึ้น เพื่อแชร์ข้อมูลระหว่างกัน เรียนรู้จากกันและกัน
ในบทสัมภาษณ์ Hulst ยังมีประเด็นว่าเขาอยากสร้าง IP (intellectual property) ใหม่ๆ ให้โซนี่มากขึ้น จึงพัฒนาวิธีการสร้างให้เป็นขั้นเป็นตอนมากขึ้น เข้าใจว่าทำไมเกมบางเกมถึงกลายร่างจากคอนเซปต์จนกลายเป็นแฟรนไชส์ที่คนทั้งโลกรู้จักได้
ที่มา - Financial Times via IGN
on
ที่คนไม่เล่น Concord…
Yoshimura Wed, 27/08/2025 - 18:09
ที่คนไม่เล่น Concord เพราะความ Woke แบบสุดโต่งไม่ใช่เหรอ? ควรจะรู้ตัวแต่แรก แต่ก็ยังดันทุรังทำจนล้มไม่เป็นท่า
รู้แหละครับแต่เขิน…
KuLiKo Wed, 27/08/2025 - 19:26
In reply to ที่คนไม่เล่น Concord… by Yoshimura
รู้แหละครับแต่เขิน ทำเป็นโทษว่าเกมไม่ดีเพราะทดสอบน้อยไว้ก่อน
ควรจะรู้ตัวแต่แรก…
mk Wed, 27/08/2025 - 20:14
In reply to ที่คนไม่เล่น Concord… by Yoshimura
ปัญหาคืออาจไม่รู้ตัวนี่ล่ะครับ เลยต้องทำพวก milestone test กันใหม่ให้ดีขึ้นกว่าเดิม
มันไม่ได้เกี่ยวกับ woke…
osmiumwo1f Thu, 28/08/2025 - 11:24
In reply to ที่คนไม่เล่น Concord… by Yoshimura
มันไม่ได้เกี่ยวกับ woke ห่าเหวอะไรแบบที่หลายๆ คนชอบตีปี้ปขนาดนั้น แต่มันล้มเหลวเพราะมันคือ Overwatch clone ราคา 40 USD ที่ออกมาหลัง Overwatch เป็นเกม free to play แล้ว (ปีกว่าๆ ด้วยซ้ำ) แถมเกมแนวเดียวกันกับ Overwatch ก็มีเยอะจนทำให้ Concord ไม่เด่นอะไรเลยครับ
ถ้าเคยทำงานกับบริษัทจะรู้ได้…
big50000 Thu, 28/08/2025 - 13:03
In reply to ที่คนไม่เล่น Concord… by Yoshimura
ถ้าเคยทำงานกับบริษัทจะรู้ได้เลยว่าทีมบริหารไม่ได้รู้สี่รู้แปดอะไรกับทีมลูกงานหรอก เน้นดูผลรายงานกันอย่างเดียว เพราะมันเสียเวลาจะลงไปดูหน้างานเอง "ถ้า" ไม่ใช่ ผบห. ที่ทุ่มเทกับบริษัทจริง ๆ
ประเด็ฯ ประเด็น
Mediumrare Wed, 27/08/2025 - 19:56
ประเด็น
ทำไมพี่ถึงมั่นใจว่าเกมพี่มัน…
Aize Wed, 27/08/2025 - 21:56
ทำไมพี่ถึงมั่นใจว่าเกมพี่มันสนุกและมีคนอยากเล่น?
งบมหาสารขนาดนั้นพรี่ไม่มีเงิ…
shub Thu, 28/08/2025 - 09:01
งบมหาสารขนาดนั้นพรี่ไม่มีเงินจ้างคนมาเทสแล้วรีวิวเกมตัวเองเรอะ ไปจับเด็กร้านเกมแถวบ้านมาลองเล่นดูก็รู้แล้วสนุกมั้ย อย่าไปหาคนแก่ๆมาเพราะคนมีอายุมักจะปากไม่ตรงกับใจ
อ่าว เทสเตอร์ผิดซะงั้น…
zionzz Thu, 28/08/2025 - 09:52
อ่าว เทสเตอร์ผิดซะงั้น กระโถนท้องพระโรงชัดๆ 555
แหม่ มาช้าไป อยากรู้ว่าอนาคต…
waroonh Thu, 28/08/2025 - 17:26
แหม่ มาช้าไป อยากรู้ว่าอนาคต Sony เป็นอย่างไร หาใน Google
Sucker Punch Team of Ghost of Yotei
คุณจะเห็นเลยว่า สภาพ ทีม เดิม กับ ทีม ใหม่ ที่มาทำนี่ ต่างกันอย่างไร
ขอให้ทุกท่านโชคดี