Tags:
Node Thumbnail

Hidetaka Miyazaki ประธาน FromSoftware ให้สัมภาษณ์กับ Famitsu นิตยสารเกมชื่อดังจากญี่ปุ่น ระบุว่า Elden Ring จะมีความยากพอๆ กัน Dark Souls III แต่แมคคานิคใหม่ของเกม เช่น การลอบเร้น การอัญเชิญวิญญาณมาช่วยสู้ จะทำให้เกมง่ายขึ้น

นอกจากนี้ความเป็นเกมโอเพ่นเวิลด์ของ Elden Ring จะทำให้เกมโดยรวมแตกต่างออกไป และดึงดูดผู้เล่นหน้าใหม่มากขึ้น เพราะแทนที่จะไปติดอยู่กับบอสตัวใดตัวหนึ่งเพราะสู้ไม่ผ่าน ผู้เล่นจะมีอิสระมากขึ้นในการเลี่ยงไปเส้นทางอื่นก่อน รวมถึงจะมีบอส “ตัวเลือก” ที่ไม่ต้องปราบก็สามารถเล่นจนจบได้

เกมตระกูล Dark Souls รวมถึง Bloodborne และ Sekiro: Shadows Die Twice ขึ้นชื่อเรื่องความยาก ที่อาจทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่ท้อได้ หลายๆ คนอยากให้ FromSoftware เพิ่มระดับการเล่นที่ง่ายขึ้นไว้เป็นตัวเลือก แต่ผู้เล่นดั้งเดิมมองว่าถ้าทำแบบนั้นคงทำให้ตัวเกมสูญเสียเสน่ห์ และความภาคภูมิใจในการฝึกเล่นจนปราบบอสยากๆ ได้ไป

ระบบโอเพ่นเวิลด์และตัวเลือกที่มากขึ้นของ Elden อาจเป็นจุดสมดุลระหว่างความยากของเกม กับการลดกำแพงให้ผู้เล่นหน้าใหม่เข้าถึงเกมจาก FromSoftware ได้ง่ายขึ้น แต่จะยากหรือง่ายเกินไปหรือไม่ คงต้องรอติดตามเมื่อ Elden Ring วางจำหน่าย วันที่ 21 มกราคม ปี 2022

ที่มา - Frontline (แปลจาก Famitsu) Part 1, Part 2

Get latest news from Blognone

Comments

By: ash_to_ash
AndroidWindows
on 19 June 2021 - 00:05 #1213106

พอมีผู้ช่วยมันก็หัวร้อนน้อยลง
เหมือน Code Vein ถ้าไม่มีระบบ Partner
นี่เล่นแล้วเครียดมาก จำได้ตอนแล่นๆด่านแรกไม่เอาไปนี่ตายหยั่งเขียด

เพราะลูกจ๊อกสามารถฆ่าเราได้ด้วยการฟันส 3-5 ที บอส 1-2 ที
ผู้ช่วยจะเบี่ยงเบนศัตรูให้มีเวลาบัฟกับเติมเลือด

By: Elysium
ContributorWindows PhoneSymbianWindows
on 19 June 2021 - 20:52 #1213169 Reply to:1213106
Elysium's picture

อีกหนึ่งอย่างที่ผมชอบคือระบบขอความช่วยเหลือนี่แหละ ก็อยากจะผ่าน แต่ก็ไม่อยากลดระดับความยากลง มีผู้เล่นอื่นมาช่วยก็ดีขึ้นเยอะเลย


คนขี้ลืม | คนบ้าเกม | คนเหงาๆ

By: zerocool
ContributoriPhoneAndroid
on 19 June 2021 - 14:07 #1213137
zerocool's picture

ผมว่าเกมมันคงง่ายกว่าเดิมนะ


That is the way things are.

By: shikima
Windows PhoneAndroidUbuntu
on 20 June 2021 - 00:47 #1213178

Sekiro กดเล่นตามปกติน่าจะเป็น easy นะ เพราะมันง่ายมาก ต้องไปคืนเครื่องรางแล้วเคาะระฆัง นั่นแหละคือแบบ hard

By: impascetic
Android
on 21 June 2021 - 11:27 #1213279

เอาจริงๆเกมของ FromSoftware มันก็เป็นมิตรกับคนเล่นขึ้นเรื่อยๆนะครับ ตอน Bloodborne ก็เกมเร็วขึ้น บีบให้คนเล่น aggressive ขึ้นเลยรู้สึกสนุกกว่า (แต่ยากอยู่ดี) พอเป็น Sekiro ก็มีระบบ stealth เป็นทางเลือก มี parry ที่ถึงกดยากแต่ถ้าชำนาญก็ช่วยให้ง่ายขึ้นเยอะ

แต่ถึงจะยากยังไง ผมรู้สึกว่าทุกเกมของเค้ามันยากแต่ก็แฟร์นะ บอสตอนเจอครั้งแรกท่าโจมตีมันทั้งแรงทั้งเร็วทั้งกว้าง แต่พอจับจังหวะได้ก็คือมันสามารถหลบได้หมด เล่นแรกๆพอโดนมอนตีตายจะโทษเกมก่อนเลยว่ายากไป แต่หลังๆพอจับทางได้จะเริ่มโทษตัวเองแล้วว่าประมาทเอง หัวร้อนเอง ไม่ก็ล่กตายเอง

By: Bntrnc
iPhoneBlackberry
on 22 June 2021 - 11:47 #1213389

แง ผมไม่ชอบ Open World ผมชอบไปโง่ ๆ ตามทาง ตีบอสไปทีละตัว ไม่ผ่านก็ grinding ไปเรื่อย ๆ