Tags:
Node Thumbnail

เทคโนโลยี DirectTouch ของ NVIDIA ที่อยู่ใน Tegra 3 เป็นเทคโนโลยีที่ช่วยลดโหลดของ touch controller บนระบบจอสัมผัสต่างๆ ที่ต้องประมวลผลการสัมผัสหน้าจอของผู้ใช้อยู่ตลอดเวลา โดยย้ายโหลดเหล่านี้ไปประมวลผลใน Tegra 3 แทน

ข้อดีของมันคืออัตราการวัดการสัมผัสที่แม่นยำกว่าเดิม โดยเฉพาะกรณีที่สัมผัสหลายจุดมากๆ พร้อมกัน (ดูวิดีโอประกอบ)

NVIDIA ได้พาร์ทเนอร์มาก่อนหน้านี้แล้ว 3 รายคือ N-Trig, Raydium, Focaltech ที่จะผลิตฮาร์ดแวร์ระบบสัมผัสที่รองรับฟีเจอร์นี้ ซึ่งล่าสุด NVIDIA ก็ประกาศชื่อพาร์ทเนอร์ "รายใหญ่" แห่งวงการระบบสัมผัสอีก 3 ราย ได้แก่ Atmel, Cypress, Synaptics (รายหลังเราคงคุ้นชื่อกันดีจากการทำทัชแพด)

ข่าวนี้ทำให้ NVIDIA เป็นต่อคู่แข่งในเรื่องนี้มาก เพราะสามารถเจรจาผู้ผลิตฮาร์ดแวร์ระบบรายใหญ่เกือบทุกค่าย ให้รองรับ DirectTouch ได้สำเร็จ (และแท็บเล็ต Tegra 3 ก็สามารถนำประเด็นนี้ไปโฆษณาต่อได้อีกเยอะ)

ที่มา - NVIDIA via Engadget

Get latest news from Blognone

Comments

By: kimminwoo
AndroidRed HatUbuntuWindows
on 26 February 2012 - 20:07 #388043

อืม =_= น่าลองแฮะ

By: F16
iPhoneWindows PhoneAndroidIn Love
on 26 February 2012 - 20:31 #388047

ปัจจุบันมันทัชได้สูงสุดกี่จุดอะครับ

By: ThainaYu
Windows
on 26 February 2012 - 20:41 #388050

ชื่อ DirectTouch มันแสลงหูไงไม่รู้ เปลี่ยนเป็น OpenTouch ไม่ได้เหรอครับ

By: akirosskira
iPhoneAndroid
on 26 February 2012 - 21:14 #388057
akirosskira's picture

งั้นต่อไปก็ไม่ต้องมี Touch Controller แล้ว

งั้นต่อไปลดต้นทุนต้องหันมาใช้ Tegra แล้ว

งั้นสุดท้าย DirectTouch ถูกก็อปและกลายร่างไปสะแล้ว

By: Be1con
ContributorWindows PhoneWindowsIn Love
on 26 February 2012 - 21:24 #388066
Be1con's picture

HTC น่าจะเอาไปร่วมนะ


Coder | Designer | Thinker | Blogger

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 26 February 2012 - 22:02 #388080
TeamKiller's picture

ถ้าโหลดบน CPU เองก็กินประสิทธิภาพของเครื่องเพิ่มซิ

ถ้าใช้ชิปแยก แต่ยังทำงานได้ไม่ไวเท่า ก็เพิ่มประสิทธิของชิปเอา จะแก้ปัญหาได้เปล่าหว่า เหมือนย้อนยุคเปล่าหว่าที่แบบประมวลไปที่ CPU แทน H/W เฉพาะทาง

By: inkirby
ContributoriPhoneAndroidIn Love
on 26 February 2012 - 23:44 #388114 Reply to:388080
inkirby's picture

ถ้าเอาชิพไปไว้ใน CPU เพื่อลด Latency ล่ะครับ?


Dream high, work hard.

By: McKay
ContributorAndroidWindowsIn Love
on 27 February 2012 - 01:03 #388145 Reply to:388080
McKay's picture

จริงๆ CPU ของ mobile ทุกตัวมันไม่ใช่ CPU อย่างเดียวหน่ะครับ มันเป็น SoC ซึ่งรวบรวมชิพหลายๆแบบไว้ด้วยกัน ทั้งภาพ เสียง GPU CPU และอื่นๆ

ซึ่งกรณีนี้ผมว่ามันมีชิพแยก(บน SoC)ออกมาทำงานลักษณะนี้โดยเฉพาะหน่ะคับ เรื่องกิน CPU นี่คงไม่เป็นปัญหา


there are 2 types of salim. one is donkey and another one is asshole.

By: tirakarn
AndroidUbuntuWindows
on 26 February 2012 - 22:07 #388081

จะทำให้ Android ไหลลื่นขึ้นหรือเปล่าหนอ

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 26 February 2012 - 22:33 #388091 Reply to:388081
TeamKiller's picture

ผมว่าเหมือนเดิมหรือแย่ลง นะ เพราะไปเบียดเบียนการทำงานของ CPU หลักเลยละครับ

By: hisoft
ContributorWindows PhoneWindows
on 27 February 2012 - 00:37 #388131 Reply to:388091
hisoft's picture

ผมไม่ได้ดูรายละเอียดลึก ๆ แต่น่าจะเหมือนการจับการ์ดจอยัดลง CPU นะครับ คือไม่เบียดเบียน CPU มากแต่เชื่อมการทำงานกันได้ดีขึ้น

By: TeamKiller
ContributoriPhone
on 27 February 2012 - 01:09 #388146 Reply to:388131
TeamKiller's picture

เมื่อกี้ไปดูใน http://www.nvidia.com/content/PDF/tegra_white_papers/direct-touch-whitepaper.pdf

เห็นเอาวงจร ADC(Analog to Digital Controller) ไปไว้บนเมนบอร์ด แล้วตัว Touch Controller เดิมแทนทีด้วย Tegra 3 ไปเลย ผมว่ามันไม่เหมือนเอา GPU ไปไว้ข้างในอะครับ

By: frozenology
ContributoriPhoneAndroid
on 27 February 2012 - 12:18 #388297

ถ้า Microsoft ออก DirectX ส่วน API ควบคุมการสัมผัสแล้วจะใช้ชื่อ DirectTouch ได้อย่างไรนี่


@fb.me/frozenology@

By: Be1con
ContributorWindows PhoneWindowsIn Love
on 27 February 2012 - 12:31 #388310 Reply to:388297
Be1con's picture

ไม่น่าจะโดนนะชื่อนี้


Coder | Designer | Thinker | Blogger