ARM เปิดตัวคอร์ซีพียูรุ่นใหม่ Cortex-A73 สถาปัตยกรรม ARMv8-A รองรับการผลิตด้วยเทคโนโลยี 10 นาโนเมตร และทำงานได้ที่สัญญาณนาฬิกา 2.8GHz ประสิทธิภาพรวมแบบทำงานต่อเนื่องเพิ่มจาก Cortex-A72 ขึ้นไป 30%
จุดเด่นของ A73 คือประสิทธิภาพพลังงานจะสูงกว่า A72 ทำให้ไม่จำเป็นต้องลดสัญญาณนาฬิกาลงเมื่อทำงานต่อเนื่อง ประสิทธิภาพแบบทำงานต่อเนื่องจึงเกือบเท่ากับประสิทธิภาพสูงสุด สำหรับการเชื่อมต่อกับคอร์ประสิทธิภาพต่ำลงเพื่อประหยัดพลังงานก็ยังสามารถใช้ Cortex-A53 หรือ Cortex-A35
นอกจากตัวซีพียูแล้ว ARM ยังเปิดตัวชิปกราฟิก Mali-G71 เพิ่มจำนวน shader เป็น 32 ชุดหรือ 2 เท่าตัวจาก Mali-880 รองรับ Vulkan API กราฟิกตัวนี้ใช้สถาปัตยกรรม Bifrost ตัวใหม่ รองรับการผลิตที่เทคโนโลยี 16 นาโนเมตร ทาง ARM ระบุว่ามันเหมาะกับการใช้งาน VR และ AR โดยเฉพาะ และตอนนี้ผู้ผลิตอย่าง Hisilicon, MediaTek, และซัมซุง ก็ซื้อสิทธิการใช้งานไปแล้ว
ที่มา - ARM
on


ถ้าเทียบ ARM
Aize Mon, 30/05/2016 - 12:46
ถ้าเทียบ ARM ตัวปัจจุบันในตลาด จะเทียบได้กับ x86 ได้ไหนได้บางในเรื่องศักยภาพ/ประสิทธิภาพ
การ์ดจอพวก ARM
hisoft Mon, 30/05/2016 - 12:52
การ์ดจอพวก ARM นี่แรงกันไปถึงระดับไหนแล้วเหรอครับ? ทำไมผมเห็นมือถือจอ 2K 4K อยู่เต็มไปหมด ใช้ VR กันได้อีก ขณะที่สเปกต่ำสุดการ์ดจอสำหรับ VR บนคอมตั้งโต๊ะนี่สูงปรี๊ดเลย มันแตกต่างกันยังไงบ้าง?
กราฟฟิคใน โมบาย
TeamKiller Mon, 30/05/2016 - 12:55
In reply to การ์ดจอพวก ARM by hisoft
กราฟฟิคใน โมบาย ผมว่าลายละเอียดพวกภาพ, effect , texture มันน้อยกว่าใน PC นะครับ
คือถ้ามันทำแบบนั้นได้
hisoft Mon, 30/05/2016 - 13:00
In reply to กราฟฟิคใน โมบาย by TeamKiller
คือถ้ามันทำแบบนั้นได้ เค้าไม่เผื่อทำแบบเดียวกันให้บน PC บ้างเหรอครับ? (หมายถึง VR)
เข้าใจว่าสเปกต่ำสุดของ VR บน
nessuchan Mon, 30/05/2016 - 15:29
In reply to การ์ดจอพวก ARM by hisoft
เข้าใจว่าสเปกต่ำสุดของ VR บน PC นี่ต้องรัน Resolution 2160x1200 ได้ที่เฟรมเรท 90Hz น่ะครับ ทีนี้พอเจอเกมบน PC เข้าไป Texture อลังการ Polygon มหาศาล เลยต้องการสเปกขั้นต่ำที่ค่อนข้างสูงถึงจะรันได้
กลับกันฝั่ง Mobile ตัวเกมไม่ได้อลังการขนาดนั้น Polygon นิดเดียว Texture หยาบ ๆ (รวม ๆ ดีกว่า PS2 หน่อยนึง) จึงไม่ได้ต้องการสเปกที่สูงขนาดฝั่ง PC ครับ
มือถือจอ 4K ในตลาดก็ไม่ไดรัน 4K ตลอดเวลา เล่นเกมหรือแอพที่ไม่รองรับ 4K ก็แสดงผลที่ Full HD เนี่ยแหละครับ (เช่น SONY)
Mali-G71 เพิ่มจำนวน shader
panurat2000 Mon, 30/05/2016 - 13:06
2 เท่าตัว Mali-880 ?
ผมรอ ARM
Polwath Mon, 30/05/2016 - 13:40
ผมรอ ARM สามารถทำงานได้เทียบเท่า หรือดีกว่า PC และแอพที่ทำงานได้ทั้ง PC และ ARM เหมือนที่ Apple ทำตอน Transition เป็น Intel จะได้ไม่ต้องมีปัญหาเหมือน Windows RT ที่ทำอะไรไม่ได้นอกจากแอพฯ บน Store และแอพ x86 ก็ทำงานไม่ได้ด้วย