PwC

PwC บริษัทบัญชี-ที่ปรึกษารายใหญ่ของโลก ออกรายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมแข่งเกมมืออาชีพ หรือที่เรียกกันว่า eSports ว่ากำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยเฉพาะในกลุ่มคนรุ่นใหม่ คาดว่าวงการนี้จะมีมูลค่า 463 ล้านดอลลาร์ในปี 2016 เติบโตขึ้น 43% จากปี 2015

รายงานของ PwC ยังบอกว่าชาว eSports มักคุยกันใน Twitter เป็นหลัก ส่วนประเทศที่เป็นผู้นำในตลาดนี้ยังเป็นสหรัฐอเมริกา มีส่วนแบ่งรายได้ 38%, ผู้เล่นส่วนใหญ่ 70% เล่นเกมที่บ้าน มีเพียง 18% ที่ไปแข่งแบบเห็นหน้า

สถิติที่น่าสนใจอีกอันคือสัดส่วนผู้ชม eSports มีมากกว่าผู้เล่นมาก ในกลุ่มตัวอย่างของ PwC ระบุว่าไม่ได้สนใจเลย 80%, ชมการแข่งขันอย่างเดียว 12%, ชมด้วยเล่นด้วย 6%, เล่นอย่างเดียว 2% นอกจากนี้ ปัจจัยเรื่องเพศยังไม่มีผลต่อ eSports โดยผู้หญิงและผู้ชายให้ความสนใจในระดับใกล้เคียงกัน

ช่องทางการรับชมการแข่ง eSports ที่ได้รับความนิยมสูงสุดคือพีซี 57%, คอนโซล 46%, ทีวี 32%, สมาร์ทโฟน 26%, แท็บเล็ต 24% ส่วนหมวดเกมยอดนิยมอันดับหนึ่งคือ FPS นำห่างที่ 63%, ตามด้วย MOBA 37%, เกมไฟติ้ง 36%, MMO 28%

สถิติที่เหลืออ่านได้จากรายงานฉบับเต็มครับ

ที่มา - PwC

Hiring! บริษัทที่น่าสนใจ

Carmen Software company cover
Carmen Software
Hotel Financial Solutions
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd. company cover
Next Innovation (Thailand) Co., Ltd.
We are web design with consulting & engineering services driven the future stronger and flexibility.
KKP Dime company cover
KKP Dime
KKP Dime บริษัทในเครือเกียรตินาคินภัทร
Kiatnakin Phatra Financial Group company cover
Kiatnakin Phatra Financial Group
Financial Service
Fastwork Technologies company cover
Fastwork Technologies
Fastwork.co เว็บไซต์ที่รวบรวม ฟรีแลนซ์ มืออาชีพจากหลากหลายสายงานไว้ในที่เดียวกัน
Thoughtworks Thailand company cover
Thoughtworks Thailand
Thoughtworks เป็นบริษัทที่ปรึกษาด้านเทคโนโยลีระดับโลกที่คว้า Great Place to Work 3 ปีซ้อน
Iron Software company cover
Iron Software
Iron Software is an American company providing a suite of .NET libraries by engineer for engineers.
CLEVERSE company cover
CLEVERSE
Cleverse is a Venture Builder. Our team builds several tech companies.
Nipa Cloud company cover
Nipa Cloud
#1 OpenStack cloud provider in Thailand with our own data center and software platform.
Bangmod Enterprise company cover
Bangmod Enterprise
The leader in Cloud Server and Hosting in Thailand.
CIMB THAI Bank company cover
CIMB THAI Bank
MOVING FORWARD WITH YOU - CIMB is the leading ASEAN Bank
Bangkok Bank company cover
Bangkok Bank
Bangkok Bank is one of Southeast Asia's largest regional banks, a market leader in business banking
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.) company cover
MuvMi (Urban Mobility Tech Co.,Ltd.)
Shape the future of urban mobility towards affordable, clean, and safe solutions
T.N. Digital Solution Co., Ltd. company cover
T.N. Digital Solution Co., Ltd.
TNDS has been involving in every first move of banking’s major digital transformation.
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group company cover
KBTG - KASIKORN Business-Technology Group
KBTG - "The Technology Company for Digital Business Innovation"
Siam Commercial Bank Public Company Limited company cover
Siam Commercial Bank Public Company Limited
"Let's start a brighter career future together"
Icon Framework co.,Ltd. company cover
Icon Framework co.,Ltd.
Global Standard Platform for Real Estate แพลตฟอร์มสำหรับธุรกิจอสังหาริมทรัพย์ครบวงจร มาตรฐานระดับโลก
REFINITIV company cover
REFINITIV
The Financial and Risk business of Thomson Reuters is now Refinitiv
H LAB company cover
H LAB
Re-engineering healthcare systems through intelligent platforms and system design.
The Gang Technology Co., Ltd. company cover
The Gang Technology Co., Ltd.
We're a Digital Agency that helps our customers transform their business into digital with ease.
LTMH company cover
LTMH
LTMH มุ่งเน้นการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สามารถช่วยพันธมิตรของเราให้บรรลุเป้าหมาย
Seven Peaks company cover
Seven Peaks
We Drive Digital Transformation
Wisesight (Thailand) Co., Ltd. company cover
Wisesight (Thailand) Co., Ltd.
The Best Choice For Handling Social Media · High Expertise in Social Data · Most Advanced and Secure
MOLOG Tech company cover
MOLOG Tech
We are Modern Logistic Platform, Specialize in WMS, OMS and TMS.
Data Wow Co.,Ltd company cover
Data Wow Co.,Ltd
We enable our clients to realize increased productivity by solving their most complex issues by Data
LINE Company Thailand company cover
LINE Company Thailand
LINE, the world's hottest mobile messaging platform, offers free text and voice messaging + Call
LINE MAN Wongnai company cover
LINE MAN Wongnai
Join our journey to becoming No.1 food platform in Thailand

osmiumwo1f Mon, 25/04/2016 - 19:23

ผมว่า e-sport ยังเติบโตได้อีกเยอะ แต่เกมที่จะเอามาใช้แข่งขันมันควรจะเป็น open source ที่ดูแลโดยกลุ่มชุมชนผู้เล่นเองทั้งหมด และต้องไม่ขึ้นอยู่กับ บ. เกมเลยมันถึงจะไปได้ไกลกว่านี้ครับ

ยากแต่ว่ายั่งยืนกว่าเกมที่ถูกพัฒนามาเพื่อขาย เพราะหากทีมพัฒนาหยุดดูแลเกมในขณะที่เกมยังมี bug/glitch อยู่ หรือสมดุลในเกมยังไม่ดีพอมันจะทำให้เกมไม่น่าเล่น แถมจะแก้ไขอะไรก็ไม่ได้เพราะติดปัญหาด้านลิชสิทธิ์ครับ แต่ถ้าเป็นเกมที่เป็น open source การแก้ไขเกมจะทำได้ง่าย จึงทำให้เกมมีความน่าเล่นมากกว่าและยั่งยืนกว่าครับ

เรื่องที่ว่าพอเป็น open source แล้วแก้ไขช้านี่ตรงกันข้าม เพราะเท่าที่ผมเจอ open source แก้ไขเร็วกว่า close source และต่อให้ได้รับความนิยมขนาดไหน ถ้าผู้พัฒนาอยากทิ้งก็สามารถทำได้โดยไม่ต้องสนใจความนิยม (ผมจะทิ้ง จะทำไม) เว้นแต่ทิ้งพร้อมประกาศ open source ครับ

ปัจจัยสำคัญของการพัฒนาเกมคือต้องมีคนกำหนดทิศทางครับ พอมีคนกำหนดทิศทางจะ open-source หรือ close-source ก็คงไม่ต่างกัน เพราะสุดท้ายแล้วผู้กำหนดทิศทางก็จะเป็นคนเลือกเองว่า branch ไหนควร merge ลง main branchอยู่ดี เหมือน AOSP กับ Android

@HMage
not rely on equipment provided by a single supplier (excluding proprietary games such as arena football)

e-Sports เป็น proprietary games เกมครับ แต่จริงๆแล้ว equipment ก็มาจากหลายยี่ห้อนะ แล้วแต่ว่าทีมไหนได้ sponsor ของอะไร

+1 เรื่อง open-source จะทำให้ปิดประเด็นเรื่องข้อแนะนำของ sport ที่มีอยู่ข้อหนึ่งว่า
"not rely on equipment provided by a single supplier" - ที่มา Wikipedia

แต่ก็หมายความว่า game ในกลุ่มเดียวกันจะถูกจับรวมเหลือเพียงกติกาเดียวสำหรับใช้แข่งจัดอันดับโลก เหมือนประวัติศาสตร์ของกีฬาชนิดอื่น
นึกภาพว่า MOBA แต่ละ game จะมี mode International Standard Rules คือไม่ว่าจะเล่น game ไหนก็จะใช้ทักษะเดียวกันได้โดยไม่มีความต่างเรื่องจุดเด่นของแต่ละ game ไม่มี drama LoL vs DotA2 vs HoN vs ๆๆๆ

จำได้ว่าตอน PointBlank เข้าไทยใหม่ๆ ผู้บริหาร NCsoft บอกว่าวงการ eSport ไทยไม่เอื้อให้ MMO จัดแข่งขัน (มีแต่ SF/ปังย่า/ออดิชั่น ที่บูมหนักๆ ช่วงนั้น) NCsoft ก็เคยเอา L2 จัด Battle Tournament อยู่หนนึง แต่ก็โดนมาเฟียประจำเกมล้มการแข่งขันไม่เป็นท่า (ไม่มีใครกล้าเข้าแข่งขัน) ทำให้ไม่มีจัดขึ้นมาอีก ทางแก้เลยจำเป็นต้องเอา PointBlank เข้าและก็ได้รับผลเชิงบวกมาตลอด หลังจากนั้นผู้บริหาร NCTrue คนก่อนปิดบริษัทก็เลยบอกว่า .. บ้านเราไม่เหมาะกับ MMO จริงๆ เกมใหญ่สองเกมอย่าง Aion/Blade&Soul (MMO ที่ทำเพื่อ eSport โดยเฉพาะ) เลยไม่มีสิทธิ์เข้าไทยโดยปริยาย -___-

สุดท้าย เป็นฝ่าย NCSoft เองที่ต้องหอบทุนกลับบ้านไป เหอะๆๆ