ยอดดาวน์โหลดที่ร้อนแรงของ Angry Birds 2 อาจไม่ช่วยให้ Rovio มีชีวิตที่สดใสเท่าไรนัก เพราะบริษัทเตรียมปลดพนักงานออก 260 คน หรือคิดเป็น 38% ของพนักงานทั้งหมด เพื่อประหยัดค่าใช้จ่ายของบริษัท
Pekka Rantala ซีอีโอของบริษัทยอมรับว่าในรอบ 2-3 ปีที่ผ่านมา Rovio ทดลองมองหาธุรกิจใหม่ๆ หลายอย่าง ซึ่งอาจมากเกินไปแล้ว ด้วยสภาพการเงินของบริษัทในตอนนี้จำเป็นต้องกลับมาโฟกัสในเรื่องสำคัญคือ เกม ภาพยนตร์แอนิเมชัน และสินค้าที่ระลึก
ปีที่แล้ว Rovio เคยปลดพนักงานมารอบหนึ่งแล้ว คราวนั้น 110 คน บริษัทเคยมีคนเยอะถึง 800 คนในช่วงพีคปี 2013
ที่มา - The Guardian, ภาพประกอบจาก @angrybirds
on

ไม่น่าเชื่อว่านี่คือบริษัทที่
dimosfobos Wed, 26/08/2015 - 21:10
ไม่น่าเชื่อว่านี่คือบริษัทที่ในอดีต หลายคนบอกว่า บริษัทเกมอื่นๆ ทั้ง Sony Capcom Nintendo SE ต้องทำตามหรือต้องเอาเป็นแบบอย่าง ผ่านมาไม่กี่ปีกลายเป็นแบบนี้แล้ว
เป็นสัญญาณแห่งการล่มสลายของ..
droidz Wed, 26/08/2015 - 21:12
เป็นสัญญาณแห่งการล่มสลายของ.......//อ้าวผิดเหรอโทษๆ
บริษัทที่โตเร็วแล้วจ้างคนเยอะ
Architec Wed, 26/08/2015 - 21:26
บริษัทที่โตเร็วแล้วจ้างคนเยอะๆมักจะตายเร็วครับ นักบริหารชั้นเซียนพูดถึงเรื่องนี้กันเยอะแต่มักไม่ใส่ใจกัน
โตไวจ้างคนเยอะไม่ผิดครับ
Patchan Wed, 26/08/2015 - 21:34
In reply to บริษัทที่โตเร็วแล้วจ้างคนเยอะ by Architec
โตไวจ้างคนเยอะไม่ผิดครับ ตราบเท่าที่คนไม่เกินกว่างาน
ผมว่าปัญหา คือ จ้างคนเยอะ
dimosfobos Wed, 26/08/2015 - 21:52
In reply to บริษัทที่โตเร็วแล้วจ้างคนเยอะ by Architec
ผมว่าปัญหา คือ จ้างคนเยอะ แต่แนวความคิดใหม่ๆ ไม่เยอะตาม ทุกเกมวิธีเล่นแถบเหมือนกัน ตัวละครก็ชุดเดียวกัน ไม่รู้ว่าติดกรอบอะไรกันหรือเปล่า
ผมเองก็โดนเลิกจ้างเพราะบริษัท
Architec Wed, 26/08/2015 - 22:48
In reply to ผมว่าปัญหา คือ จ้างคนเยอะ by dimosfobos
ผมเองก็โดนเลิกจ้างเพราะบริษัทเป็นอย่างที่ผมว่ามาครับ สิ่งที่ควรจะเป็นคือให้พนักงานที่มีอยู่ทำโปรเจคแบบโยนหินถามทางดีกว่า ไม่ใช่โหมจ้างทำแผนกใหม่ไปเลย พอมันไม่ทำเงินก็พลอยทำบริษัทล้มไปด้วย
จะว่าไปแล้วบริษัทฝั่งเอเชียนี่เป็นกันอย่างนี้เยอะครับ ถ้าให้ผมทายนะ มีบริษัทดังเจ้านึงน่าจะส่อแววแบบนี้เหมือนกัน เพราะดูจากโปรเจคใหม่ๆของพี่แกแล้วผมบอกได้คำเดียวว่าไม่น่ารอด เพียงแต่รายรับของธุรกิจเดิมเค้าดีอยู่แล้วเลยไม่รู้สึกอะไร
อ่านแล้วเดาว่าบริษัทสีเขียวๆ
illusion Wed, 26/08/2015 - 22:57
In reply to ผมเองก็โดนเลิกจ้างเพราะบริษัท by Architec
อ่านแล้วเดาว่าบริษัทสีเขียวๆ อักษรย่อ L รึเปล่าครับ โมเดลคล้ายๆ กันเลย หากินกับการขายคาแรคเตอร์เหมือนกัน โพรดักท์ก็เต็มไปหมดโดยเฉพาะเกม ที่แป๊กบ้างดังเป็นช่วงๆ บ้าง ดีที่ธุรกิจเดิมยังแข็งแกร่งดีเลยยังไม่มีปัญหาอะไร
อะแฮ่ม....(ยังไม่ได้เอ่ยถึงใค
Architec Thu, 27/08/2015 - 00:37
In reply to อ่านแล้วเดาว่าบริษัทสีเขียวๆ by illusion
อะแฮ่ม....(ยังไม่ได้เอ่ยถึงใคร) ผมว่าถ้าจะต่อยอดเพื่อสร้าง Ecosystem ของตัวเองขึ้นมาผมว่าต้องเริ่มจาก Usability หรือไม่ก็แยกแอพไปเลยเสียจะดีกว่า เท่าที่ดูจากอันล่าสุดแล้วผมว่าคงต้องถามตัวเค้าเองแล้วแหละว่าทำมาให้ใครใช้
บ. สร้างแลนด์มาร์คหรือเปล่าฮะ
hexavision Thu, 27/08/2015 - 08:26
In reply to อ่านแล้วเดาว่าบริษัทสีเขียวๆ by illusion
บ. สร้างแลนด์มาร์คหรือเปล่าฮะ ?
สมัยก่อนเคยคิดว่าเป็นบริษัทที
wezoax Wed, 26/08/2015 - 23:37
สมัยก่อนเคยคิดว่าเป็นบริษัทที่มีความพร้อมมากที่สุด
สามารถออกเกมของตนเองได้ครบทั้งสามแพลทฟอร์ม iOS, Android, WP ในเวลาไล่เรี่ยกัน
เอาเข้าจริง ไม่รู้ว่าได้กำไรจากส่วนที่ลงทุนไปยังฝั่ง WP ไหม แต่ขอแสดงความนับถือในความกล้าหาญครั้งนั้น...
ค่าใช้จ่ายอาจจะไม่เยอะอย่างที
AmidoriA Thu, 27/08/2015 - 02:03
In reply to สมัยก่อนเคยคิดว่าเป็นบริษัทที by wezoax
ค่าใช้จ่ายอาจจะไม่เยอะอย่างที่คิดก็ได้นะครับ ด้วยตัวเกมสร้างบน Unity ขั้นตอนการ port อาจจะไม่ยุ่งยากหรือเสียทรัพยากรขนาดนั้นก็ได้ครับ
ไม่แปลกใจเลยครับ
makeithard Thu, 27/08/2015 - 01:45
ไม่แปลกใจเลยครับ ทุกเกมแนวการเล่นเมือนกันหมดเลย
ออกมากี่ภาคๆ ผมเล่นไม่เท่าไหร่ก็รู้สึกเบื่อ เพราะภาคใหม่ เกมใหม่ รูปแบบการเล่นก็เหมือนเดิม เปลี่ยนแค่นก หรือ หมู หรือนกอวกาศแค่นั้นเอง
บริษัทเคยมีคนเยอะถึง 800
satchkid Thu, 27/08/2015 - 04:57
โห.. 800 คน!!
ดูแนวเกมที่เค้าทำแล้ว มันไม่น่าจะต้องใช้คนเยอะมากเลยนะครับ
ผมลบเกมออกจากเครื่องแล้ว ในคว
Dakenfuverymuch Thu, 27/08/2015 - 08:52
ผมลบเกมออกจากเครื่องแล้ว
ในความรู้สึกผม ด่านหลังๆ มันยาก บางคนอาจมองว่าท้าทาย แต่สำหรับผม มันน่าเบื่อครับ
พอไม่ผ่านสักที ก็เลิกเล่น พอไม่เล่นนานๆ ก็ลบออกจากเครื่องไปเลย แล้วก็คงไม่กลับมาเล่นอีกแล้ว
ผมก็รู้สึกแบบนั้นนะครับ ภาคแร
naiaong Thu, 27/08/2015 - 09:01
In reply to ผมลบเกมออกจากเครื่องแล้ว ในคว by Dakenfuverymuch
ผมก็รู้สึกแบบนั้นนะครับ
ภาคแรก มี ผ่านแบบง่ายกับผ่านแบบสมบูรณ์แบบ
ภาคหลังๆ มี ผ่านแบบยาก
ลอกเกม Crush the Castle
Persuader Thu, 27/08/2015 - 09:12
ลอกเกม Crush the Castle มาทั้งดุ้น ไม่ใช่แค่วิธีเล่นแต่ระบบเกม รูปแบบด่าน รูปแบบอาวุธพิเศษก็ลอกมาหมด มีจุดต่างจากต้นฉบับแค่นิดเดียว เล่นตอนแรกผมนึกว่าเป็น Crush the Castle reskin ด้วยซ้ำ
ผมล่ะแปลกใจด้วยซ้ำที่อยู่มาได้นานขนาดนี้
ชอบ Bad Piggies
TeamKiller Thu, 27/08/2015 - 10:03
ชอบ Bad Piggies แนวไม่ซ้ำกับของเดิมดี ฮ่าๆ
ก็สงสัยอยู่หากินกับ ตัวละครเดิมๆ ไปได้นานแค่ไหนกันเชียว
+1 ชอบ bad piggies เหมือนกัน
ryudia Thu, 27/08/2015 - 10:37
In reply to ชอบ Bad Piggies by TeamKiller
+1 ชอบ bad piggies เหมือนกัน
น่าเสียดาย เกมดีนะ
iamfalan Thu, 27/08/2015 - 10:42
In reply to ชอบ Bad Piggies by TeamKiller
น่าเสียดาย เกมดีนะ แต่เหมือนจะไม่ดัง
โมเดลขายขาดด้วย
ติดกับดักในความสำเร็จของตัวเอ
nrml Thu, 27/08/2015 - 10:48
ติดกับดักในความสำเร็จของตัวเอง