ไมโครซอฟท์ยังคงเดินหน้าเปิดข้อมูลของ DirectX 12 มาอย่างต่อเนื่อง ล่าสุดได้ปล่อยฟีเจอร์ใหม่อย่าง Multiadapter ว่าที่ API ตัวใหม่ที่ช่วยให้จีพียูภายในที่มาพร้อมกับซีพียูไม่เป็นของไร้ค่าอีกต่อไป
ฟีเจอร์นี้เรียกได้ว่าออกแบบมาสำหรับใช้ทรัพยากรของจีพียูของชิปอินเทล และ APU ของ AMD โดยเฉพาะ โดยทำงานต่างกับ SLI/Clossfire ตรงที่ไม่ต้องใช้จีพียูรุ่นเดียวกัน แต่สามารถร่วมประมวลผลได้ โดยมีโหมดการทำงานสองแบบคือเหมือนกับ SLI/Clossfire และอีกแบบจะเป็นการสร้างโปรไฟล์ขึ้นมาเพื่อเลือกให้จีพียูทำงานตามที่ถนัด โดยจะมองจีพียูทั้งหมดเสมือนเป็นตัวเดียวกัน ตามที่มีข่าวลือมา
สำหรับผลการทดสอบระหว่างใช้จีพียูตัวเดียว กับใช้จีพียูสองตัวโดยมีจีพียูภายในร่วมด้วย Multiadapter แล้ว ผลปรากฎว่าได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อยจากเดโมของ UE4 Elemental ครับ
ที่มา - Microsoft
on
อยากให้ intelร่วมกะnvidia
anoid Wed, 06/05/2015 - 11:19
อยากให้ intelร่วมกะnvidia หรือร่วมกะamdได้ด้วย ชาวโนตบุคจะได้มีเฮกันบ้าง
ได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อย
darthvader Wed, 06/05/2015 - 11:31
ได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อย เองเหรอครับ หรือเล็กน้อยนี่ถือว่าดีแล้วในวงการเกมส์
ถ้า max ได้จาก 60 เป็น 65
AmidoriA Wed, 06/05/2015 - 11:41
In reply to ได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อย by darthvader
ถ้า max ได้จาก 60 เป็น 65 ก็จะเสถียรขึ้นครับ เพราะปกติเวลาเล่น Vsync จะกดให้อยู่ที่ 60 ตลอด แต่ถ้า Frame Rate Drop มันก็จะตกจาก 65 > 60 ซึ่งทำให้กลายเป็นว่าคงที่ 60 ตลอดและไม่รู้สึกว่ากระตุกครับ
พูดง่ายๆคือ หลักๆเป็นการทำให้เกิดการกระตุกน้อยลงมากกว่าทำให้ลื่นขึ้นครับ
ความเห็นส่วนตัวล้วนๆ
ผมไม่มีความรู้ด้านนี้ครับ
darthvader Wed, 06/05/2015 - 11:43
In reply to ถ้า max ได้จาก 60 เป็น 65 by AmidoriA
ผมไม่มีความรู้ด้านนี้ครับ ขอบคุณมากๆครับ
ดีขึ้นเล็กน้อย
hisoft Wed, 06/05/2015 - 12:14
In reply to ได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อย by darthvader
ดีขึ้นเล็กน้อย ก็ดีกว่าเท่าเดิมครับ เพราะผมเคยเห็นคนบ่น (ในนี้แหละ) ว่าอินเทลชอบใส่การ์ดจอแรงๆ อย่าง Iris Pro เฉพาะ CPU รุ่นบนๆ ซึ่งปกติคนใช้ CPU รุ่นสูงขนาดนั้นก็ใส่การ์ดจอแยกอยู่แล้วทำให้เสียของเปล่าประโยชน์ อย่างน้อยก็ได้ใช้ของให้คุ้มค่าขึ้นล่ะครับ
Iris Pro นี่มันแรงเท่า
inote Wed, 06/05/2015 - 13:50
In reply to ดีขึ้นเล็กน้อย by hisoft
Iris Pro นี่มันแรงเท่า Geforce รุ่นไหนครับ
ลองดูจากรีวิวนี้ประกอบครับ
hisoft Wed, 06/05/2015 - 15:17
In reply to Iris Pro นี่มันแรงเท่า by inote
ลองดูจากรีวิวนี้ประกอบครับ รีวิว MacBook Pro with Retina display 15 นิ้ว (Late 2013) แต่มันก็เป็นตัวเก่าพอสมควรแล้ว
ทำไมพอเลือกใช้ GT 750M
McKay Wed, 06/05/2015 - 15:27
In reply to ลองดูจากรีวิวนี้ประกอบครับ by hisoft
Thermal(Turbo Boost) Throttling ครับ
แฮร่
inkirby Thu, 07/05/2015 - 09:57
In reply to ทำไมพอเลือกใช้ GT 750M by McKay
แฮร่ ตอนแรกก็คิดเรื่องความร้อนอยู่ แต่ก็ยังคาใจมาพักใหญ่ ขอบคุณครับ
ถึงเล็กน้อยแต่มีผลมากครับ
DarkMaMon Wed, 06/05/2015 - 20:48
In reply to ได้เฟรมเรทเยอะขึ้นเล็กน้อย by darthvader
ถึงเล็กน้อยแต่มีผลมากครับ
ยังไม่เห็นของจริงยังไม่สรุปดี
Hadakung Wed, 06/05/2015 - 12:50
ยังไม่เห็นของจริงยังไม่สรุปดีกว่าถ้าของจริงออกอุปกรณ์รับ เกมพร้อมแล้วมาเปิดกันบางทีประสิทธิภาพขึ้นนิดหน่อยแต่ได้ภาพสวยกว่าเดิมก็เยี่ยมแล้วนะ
สงสัยอย่างนึงคือ
hisoft Wed, 06/05/2015 - 15:18
สงสัยอย่างนึงคือ แล้วข้อมูลที่ส่งผ่านทั้งสองอย่างวิ่งผ่านช่องทางไหน แล้วบัสจะเต็มมั้ยครับ? มันกินอะไรแค่ไหน
on-die GPU ใช้ bandwidth
McKay Wed, 06/05/2015 - 16:09
In reply to สงสัยอย่างนึงคือ by hisoft
on-die GPU ใช้ bandwidth แยกกับ PCI-E lanes ครับ ถึงจะเปิดใช้งาน on-die GPU อยู่ ตัว PCI-E ก็ยังจะวิ่งที่ x16 เหมือนเดิม
ปัจจุบัน on-die GPU/dedicated GPU ก็ทำงานร่วมกันมาซักพักใหญ่ๆแล้วครับ เช่น NVIDIA Optimus/AMD DSG/depre'd Virtu เพียงแต่ไม่ได้เอามาประมวลผลร่วมกันแบบนี้
อย่างไรก็ตามตัว CPU เองน่าจะทำงานหนักขึ้นจาก overhead ต่างๆครับ
คือยังไงตัว x16
hisoft Wed, 06/05/2015 - 22:00
In reply to on-die GPU ใช้ bandwidth by McKay
คือยังไงตัว x16 ก็ต้องเจียดมาส่งข้อมูลเพิ่มขึ้นมากกว่าเดิมน่ะสิครับ
วิ่งคนละเลนเลยหล่ะครับไม่ได้แ
McKay Wed, 06/05/2015 - 22:49
In reply to คือยังไงตัว x16 by hisoft
วิ่งคนละเลนเลยหล่ะครับไม่ได้แบ่งกัน
ถ้าแบ่งกันมันก็จะกลายเป็นเหมือน PCI-E ปกติครับ กลายเป็น x8 2 อัน
ผมหมายถึงจากที่มันรับ-ส่งข้อม
hisoft Thu, 07/05/2015 - 00:54
In reply to วิ่งคนละเลนเลยหล่ะครับไม่ได้แ by McKay
ผมหมายถึงจากที่มันรับ-ส่งข้อมูลปกติ มันต้องรับ-ส่งข้อมูลปกติ กับรับ-ส่งข้อมูลกับ Intel ด้วยน่ะครับ ไม่ใช่แบ่งแบบนั้น
ถ้าเป็นเรื่อง bandwidth
McKay Thu, 07/05/2015 - 12:38
In reply to ผมหมายถึงจากที่มันรับ-ส่งข้อม by hisoft
ถ้าเป็นเรื่อง bandwidth อันนี้มันแยกกันชัดเจนครับ
สำหรับ Intel
สำหรับ AMD ตอนนี้ไม่รู้เป็นยังไงนะครับเพราะเข้าสู่ยุค Kaveri แล้ว(true shared memory) แต่ช่วงที่ Llano มาใหม่ๆจะแยกเป็น 2 Bus แนะนำให้อ่านดูครับเพราะน่าสนใจมากโดยเฉพาะ link ที่ 2 (1,2)
ผมชักงงแฮะ - -"
hisoft Thu, 07/05/2015 - 12:41
In reply to ถ้าเป็นเรื่อง bandwidth by McKay
ผมชักงงแฮะ - -" คือในกรณีในข่าวนี้ NVIDIA ต้องส่งข้อมูลอะไรไปให้ Intel ไหมครับ? แล้วถ้าต้องส่ง มันต้องวิ่งผ่าน PCI-E ด้วยหรือเปล่า?
ขั้นตอนมันอยู่ที่ CPU
McKay Thu, 07/05/2015 - 12:56
In reply to ผมชักงงแฮะ - -" by hisoft
ขั้นตอนมันอยู่ที่ CPU ครับว่าจะให้ NVIDIA คำนวนอะไร ซึ่งในกรณีนี้ bandwidth ไม่เกี่ยวข้องเพราะแต่ละ GPU มันก็ต้องทำงานที่มันสั่งและส่งค่าไปมากับ CPU อยู่แล้วครับ
ดังนั้นปัญหามันจะอยู่ที่ CPU overhead นี่แหละครับ
ปล. ผมไม่เข้าใจคำถามแฮะ
อ๋อ
McKay Thu, 07/05/2015 - 13:18
In reply to ผมชักงงแฮะ - -" by hisoft
อ๋อ เข้าใจคำถามแล้วครับ
คำตอบก็คือมันก็ทำงานเหมือนปกติแหละครับ คำสั่งทั้งหมดสั่งโดย CPU ตัว GPU เองไม่มีหน้าที่ต้องทำงานพิเศษอะไรครับ
bandwidth ที่ใช้เนี่ยเรียกได้ว่าน้อยมากๆคับ
อ่อ ครับ ขอบคุณครับ ^^
hisoft Thu, 07/05/2015 - 13:19
In reply to อ๋อ by McKay
อ่อ ครับ ขอบคุณครับ ^^
อันนี้ต้องอธิบายก่อนครับว่าที
McKay Thu, 07/05/2015 - 21:18
In reply to อ่อ ครับ ขอบคุณครับ ^^ by hisoft
อันนี้ต้องอธิบายก่อนครับว่าที่บอกว่าน้อยมากๆเนี่ย หมายถึงกรณีในรูปนะครับ (dGPU = processing/iGPU = post-processing) ไม่ได้หมายถึงกรณี co-processing ของ dGPU 2 ตัว
กรณี co-processing นั้นต้องดูอีกทีครับว่าใช้เทคนิคไหน (master/slave SFR/AFR/CB) ที่ใช้ bandwidth ค่อนข้างมากหรือเทคนิคอื่น
อย่างไรก็ตาม สำหรับยุคปัจจุบันแล้ว bandwidth ของ PCI-E 3.0 น่าจะพอสำหรับการ co-processing ครับ กรณี AMD Crossfire(master/slave) ยุคปัจจุบันก็ยกเลิกการใช้ bridge มาใช้ bandwidth ของ PCI-E เพียงอย่างเดียวแล้วเหมือนกัน
จากรูปที่เอามาโชวนี่ fps
puuga Wed, 06/05/2015 - 16:48
จากรูปที่เอามาโชวนี่ fps ต่างกัน 3.8 ก็ตีง่ายๆเป็น 10% นี่ก็ใช้ได้เลยนะครับ
Valkan ก็มีฟีเจอร์นี้
mr_tawan Wed, 06/05/2015 - 20:51
Valkan ก็มีฟีเจอร์นี้ เข้าใจว่าตัว Driver จะต้องรายงานว่าทำงานคู่กับ Driver ของชิพอีกตัวหนึ่งได้ไหม ถ้าได้ก็จะทำงานคู่กันได้ครับ
แจ่มสุดๆๆ APU
best Wed, 06/05/2015 - 23:46
แจ่มสุดๆๆ APU เราจะได้ใช้ประโยชน์แล้ว
https://www.youtube.com/watch
teerapon0009 Thu, 07/05/2015 - 21:45
https://www.youtube.com/watch?v=--UD4iHJP-k