ค่ายเกมเอนจินใหญ่อย่าง Epic เปิดตัวเอนจิน Unreal Engine 4 (UE4) โดยใช้โมเดลการคิดค่าใช้จ่าย 19 ดอลลาร์ นักพัฒนาจะสามารถใช้งานทุกอย่างตั้งแต่ Unreal Editor ไปจนถึงซอร์สโค้ดทั้งหมดที่จะเปิดให้เข้าถึงได้บน GitHub แต่หลังจากเกมวางขายแล้วนักพัฒนาจะต้องแบ่งส่วนแบ่ง 5% ให้กับทาง Epic
ที่ต้องระวังคือส่วนแบ่ง 5% นั้นเป็นส่วนแบ่งจาก "ราคาขาย" ไม่ใช่รายได้ของผู้ผลิตเกม ดังนั้นหากผู้ผลิตขายผ่านช่องทางที่กินส่วนแบ่งสูงๆ ก็ต้องเตรียมอีก 5% มาจ่าย Epic ด้วยอีกทาง
UE4 ยังเป็นรุ่นแรก ทาง Epic ประกาศว่า UE4 เตรียมรองรับแพลตฟอร์มอื่นๆ อีก ได้แก่ Oculus VR, ลินุกซ์, Steam Machine, และเว็บผ่าน WebGL
ที่มา - Game Zone, Unreal Engine
on
ทำเอาอยากย้ายจาก Unity ไปใช้
naamchan Thu, 20/03/2014 - 10:36
ทำเอาอยากย้ายจาก Unity ไปใช้ Unreal เลย
ถ้าทำเกมออนไลน์แบบ Free to
ComSci-MFU Thu, 20/03/2014 - 11:24
ถ้าทำเกมออนไลน์แบบ Free to Play แต่ขายไอเทมนี่ถือว่าต้องจ่าย 5% มั้ยครับ
ผมว่าถ้าเป็นระบบรายได้แบบซับซ
mode Thu, 20/03/2014 - 12:04
In reply to ถ้าทำเกมออนไลน์แบบ Free to by ComSci-MFU
ผมว่าถ้าเป็นระบบรายได้แบบซับซ้อนก็คงมีข้อตกลงแบบอื่น ๆ อีกแหละครับ
อ่านข่าวจากอีกเจ้าหนึ่ง
paween_a Thu, 20/03/2014 - 17:06
In reply to ถ้าทำเกมออนไลน์แบบ Free to by ComSci-MFU
อ่านข่าวจากอีกเจ้าหนึ่ง เขาบอกว่าต้องจ่ายครับ โดยคิดจากค่าการทำรายการซื้อขายที่เกิดขึ้น รวมไปถึงรายได้ที่ได้ค่าโฆษณาต่าง ๆ ด้วยครับ
19$ ต่อ 1 คนสินะ
mode Thu, 20/03/2014 - 12:05
19$ ต่อ 1 คนสินะ
ดูแล้วน่าจะคุ้มนะ
lagus Thu, 20/03/2014 - 12:18
ดูแล้วน่าจะคุ้มนะ จ่ายรายเดือนแค่นี้แต่ได้ Engine ระดับเทพมาใช้เลย
เช่าแค่ตอนพัฒนาเกม
Aize Thu, 20/03/2014 - 12:51
เช่าแค่ตอนพัฒนาเกม แล้วหลังจากปล่อยไปก็ จ่ายแค่ 5% จากที่ขายได้สินะครับ แจกฟรี แล้วติดโฆษณา งี้ได้มั้น ฮาๆ
อาจจะมีเงื่อนไขอยู่ใน ELSE
pepporony Thu, 20/03/2014 - 13:20
In reply to เช่าแค่ตอนพัฒนาเกม by Aize
อาจจะมีเงื่อนไขอยู่ใน ELSE อีกต่อหนึ่ง
คิด 5 % จากราคาโฆษณาแน่
iPongHD Thu, 20/03/2014 - 13:21
In reply to เช่าแค่ตอนพัฒนาเกม by Aize
คิด 5 % จากราคาโฆษณาแน่
"
ZicmA Thu, 20/03/2014 - 16:39
" ไปจนถึงซอร์สโค้ดทั้งหมดที่จะเปิดให้เข้าถึงได้บน GitHub "
ผมสงสัยว่าหมายถึง Core Code ในส่วนที่เป็น C++ รึเปล่าครับ
ถ้าใช่ มันจะดีมากๆ
ใช่ครับ Having the full C++
redgene Fri, 21/03/2014 - 00:53
In reply to " by ZicmA
ใช่ครับ
Having the full C++ source provides the ultimate flexibility and puts developers in control of their schedules and destinies: Whatever you require to build and ship your game, you can find it in UE4, source it in the GitHub community, or build it yourself – and then share it with others.
กำลังศึกษาการใช้งานอยู่
LinkWii1GT Fri, 21/03/2014 - 00:12
กำลังศึกษาการใช้งานอยู่ แต่เห็นข่าวนี้แล้วปลื้มเลย ^_^