Apple
public://topics-images/apple_webp.png
SCB10X
public://topics-images/347823389_774095087711602_515970870797767330_n_webp.png
Windows 11
public://topics-images/hero-bloom-logo.jpg
Doom
public://topics-images/doom_logo.png
Huawei
public://topics-images/huawei_standard_logo.svg_.png
Threads
public://topics-images/threads-app-logo.svg_.png
Google Keep
public://topics-images/google_keep_2020_logo.svg_.png
Fortnite
public://topics-images/fortnitelogo.svg_.png
Instagram
public://topics-images/instagram_logo_2022.svg_.png
SCB
public://topics-images/9crhwyxv_400x400.jpg
Microsoft
public://topics-images/microsoft_logo.svg_.png
Basecamp
public://topics-images/bwpepdi0_400x400.jpg
Tinder
public://topics-images/hwizi8ny_400x400.jpg
FTC
public://topics-images/seal_of_the_united_states_federal_trade_commission.svg_.png
Pinterest
public://topics-images/pinterest.png
Palantir
public://topics-images/-nzsuc6w_400x400.png
Gemini
public://topics-images/google_gemini_logo.svg__0.png
AIS Business
public://topics-images/logo-business-2021-1.png
PostgreSQL
public://topics-images/images.png
JetBrains
public://topics-images/icx8y2ta_400x400.png
Krungthai
public://topics-images/aam1jxs6_400x400.jpg
Palworld
public://topics-images/mccyhcqf_400x400.jpg
Bill Gates
public://topics-images/bill_gates-september_2024.jpg
VMware
public://topics-images/1nj4i1gp_400x400.jpg
Take-Two Interactive
public://topics-images/0khle7nh_400x400.jpg
OpenAI
public://topics-images/ztsar0jw_400x400.jpg
Thailand
public://topics-images/flag_of_thailand.svg_.png
NVIDIA
public://topics-images/srvczsfq_400x400.jpg
ServiceNow
public://topics-images/ytnrfphe_400x400.png
PS5
public://topics-images/playstation_5_logo_and_wordmark.svg_.png
Klarna
public://topics-images/urcllpjp_400x400.png
Google Play
public://topics-images/play.png
Drupal
public://topics-images/drupal.png
Virtua Fighter
public://topics-images/virtua_figther_2024_logo.png
Paradox Interactive
public://topics-images/paradox_interactive_logo.svg_.png
Europa Universalis
public://topics-images/europa-icon.png
Nintendo Switch 2
public://topics-images/mainvisual.png
Cloudflare
public://topics-images/cloudflare_logo.svg_.png
Samsung
public://topics-images/samsung.png
Google
public://topics-images/google_2015_logo.svg_.png
Uber
public://topics-images/uber.png
Microsoft 365
public://topics-images/m365.png
USA
public://topics-images/flag_of_the_united_states.svg_.png
GM
public://topics-images/0pe0po-z_400x400.jpg
Perplexity
public://topics-images/perplex.jpg
Xperia
public://topics-images/xperia.png
iOS 18
public://topics-images/ios-18-num-96x96_2x.png
แล้วภาพมั
lagus Tue, 08/14/2007 - 15:03
แล้วภาพมันจะเป็นไงเนีย สวยเท่า DX 10 ปะ
ก็คงจะต้อ
invisibleMind Tue, 08/14/2007 - 15:40
In reply to แล้วภาพมั by lagus
ก็คงจะต้องรอดูอะครับ แต่ถ้าทำได้ ผมว่า Microsoft ก็หนาวนะครับ ตลาดเกมส์แทบจะเป็นตลาดใหญ่ของ PC เลยทีเดียว
เวอร์ชันเ
ABZee Tue, 08/14/2007 - 19:08
เวอร์ชันเก่ายังงงๆอยู่เลยว่าใช้ไง -- My blog: poomk.blogspot.com
ชอบ OpenGL
bitworld Tue, 08/14/2007 - 22:49
ชอบ OpenGL มากกว่า DX ... ชอบ Glide มากกว่า OpenGL
T____T ถ้าเพียง Voodoo ยังอยู่นะ ฮึ่ม .... เสียดายของดีๆ
แปลกเนอะ
theoneox Wed, 08/15/2007 - 02:40
แปลกเนอะ การ์จอเดี๋ยวนี้ บอกแต่ รองรับ DX 10 ไม่มีบอก OpenGl เลย
คอนเซปต์ข
PaePae Wed, 08/15/2007 - 14:03
In reply to แปลกเนอะ by theoneox
คอนเซปต์ของ DirectX กับ OpenGL ไม่เหมือนกันครับ
DirectX จะเป็น hardward API โดยมากจะเป็นการเรียกใช้ฟีเจอร์ของการ์ดจอโดยตรง ซึ่งถ้าการ์ดจอนั้นไม่มี ก็ใช้งานฟีเจอร์นั้นไม่ได้ ถ้าการ์ดจอระบุว่ารองรับ DirectX 10 แสดงว่า การ์ดจอนั้นมีฟีเจอร์ที่ต้องใช้ DirectX 10+ ถึงจะใช้งานได้ครบถ้วน
ข้อเสียของ DirectX คือ ถ้าการ์ดจอออกฟีเจอร์ใหม่ ๆ มา แล้ว DirectX ยังไม่รองรับ ก็ต้องรอจนกว่าเวอร์ชันใหม่จะออกถึงจะใช้ฟีเจอร์นั้นได้
ส่วน OpenGL จะเป็น feature API โดยการกำหนดฟีเจอร์ที่ OpenGL สามารถทำได้ก่อน แล้วการ์ดจอจะมีรุ่นที่สามารถทำงานได้ตามฟีเจอร์ที่ OpenGL ต้องการออกมาทีหลัง แต่ถ้าการ์ดจอรุ่นไหนไม่มีฟีเจอร์นั้น OpenGL ก็จะใช้วิธีจำลองเอาเอง (software emulated)
ส่วนใหญ่ OpenGL จะนำหน้าการ์ดจอไปไกลแล้วครับ การ์ดจอออกมากี่รุ่น OpenGL ก็ใช้งานฟีเจอร์ใหม่ ๆ ของการ์ดจอได้ทันที
ข้อเสียของ OpenGL คือ ใช้งานยากกว่าและมีเครื่องมือน้อยกว่าครับ -_-" ——————— คิดๆ ขีดๆ เขียนๆ
ข้อดีของ
ipats Wed, 08/15/2007 - 17:23
In reply to คอนเซปต์ข by PaePae
ข้อดีของ OpenGL คือ เป็น open standard เลยทำให้มัน cross-platform ผิดกับ DX ซึ่งผูกติดอยู่เฉพาะแค่ Windows และ XBOX (ถึงแม้จะมีคนพยายามเอา DX ไปรันผ่าน Wine ก็เถอะ)
เคยเขียนเกม ใช้ GCC + SDL (+ OpenGL ด้วยมั๊ง จำไม่ค่อยได้) ใช้ DevC++ เป็น IDE เขียนบนวินโดว์ เขียนเสร็จแก้โค้ดนิดนึง (เอา GDI ออก) แล้วคอมไพล์บนลีนุกส์ เล่นได้สบาย
---------- iPAtS
SDL เป็น OpenGL
PaePae Wed, 08/15/2007 - 23:09
In reply to ข้อดีของ by ipats
SDL เป็น OpenGL อยู่แล้วล่ะ ไม่มีแบบ DirectX :-) ——————— คิดๆ ขีดๆ เขียนๆ
+1
dreambox Wed, 08/15/2007 - 23:28
In reply to คอนเซปต์ข by PaePae
+1